ru
Feedback
ВсраТЕС: The Elder Scrolls memes

ВсраТЕС: The Elder Scrolls memes

Открыть в Telegram

Всратые мемы по Древним Свиткам (Morrowind, Oblivion, Skyrim). Мы увидели их в пророчествах и не ослепли. По всем вопросам @Charodei_Ent

Больше
2 814
Подписчики
+224 часа
+107 дней
+2930 день
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+33
в 3 каналах
июнь '26
+111
в 18 каналах
Get PRO
май '26
+83
в 13 каналах
Get PRO
апрель '26
+53
в 2 каналах
Get PRO
март '26
+85
в 11 каналах
Get PRO
февраль '26
+46
в 2 каналах
Get PRO
январь '26
+74
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '25
+73
в 12 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+75
в 3 каналах
Get PRO
октябрь '25
+77
в 5 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+37
в 2 каналах
Get PRO
август '25
+74
в 6 каналах
Get PRO
июль '25
+55
в 5 каналах
Get PRO
июнь '25
+66
в 4 каналах
Get PRO
май '25
+66
в 4 каналах
Get PRO
апрель '25
+207
в 26 каналах
Get PRO
март '25
+41
в 5 каналах
Get PRO
февраль '25
+90
в 7 каналах
Get PRO
январь '25
+127
в 5 каналах
Get PRO
декабрь '24
+254
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+94
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '24
+99
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+330
в 16 каналах
Get PRO
август '24
+46
в 1 каналах
Get PRO
июль '24
+20
в 1 каналах
Get PRO
июнь '24
+16
в 1 каналах
Get PRO
май '24
+21
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+126
в 5 каналах
Get PRO
март '24
+44
в 3 каналах
Get PRO
февраль '24
+52
в 3 каналах
Get PRO
январь '24
+90
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '23
+39
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+5
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+20
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+9
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+13
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+6
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+26
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+16
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+12
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+35
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+19
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+18
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+23
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+13
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+15
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+19
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+23
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+7
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+36
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+10
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+13
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+18
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+7
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+22
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+55
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+51
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+52
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+65
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+76
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+151
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+65
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+39
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+56
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+819
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
15 июля+1
14 июля+2
13 июля+1
12 июля+1
11 июля+3
10 июля+2
09 июля+5
08 июля+5
07 июля+2
06 июля+3
05 июля+2
04 июля+1
03 июля+2
02 июля+1
01 июля+2
Посты канала
Ну вот только возбуждения под вечер не хватало. Пожалуйста. Модель: Roxolana Ridel Косплей на АльмаСексилексию
+2
Ну вот только возбуждения под вечер не хватало. Пожалуйста. Модель: Roxolana Ridel Косплей на АльмаСексилексию

2
Мы или не мы? (в конце)
Мы или не мы? (в конце)
1 236
3
ЗАПАХЛО КОСМОСОМ, ГОЛОВОРЕЗЫ🔠 ЛЕКЦИЯ🔠 Напоминаем, прохиндеи, что Морская академия мистера Гоблинсона следит не только за те
ЗАПАХЛО КОСМОСОМ, ГОЛОВОРЕЗЫ🔠 ЛЕКЦИЯ🔠 Напоминаем, прохиндеи, что Морская академия мистера Гоблинсона следит не только за тем, чтобы вы умели лихо ходить галсами, ставить паруса и уверенно себя чувствовали в абордажном бою, но и прочих наук в вашу башку отгружает столько, чтоб аж трещало. Настоящий пират своих корешей знать в лицо должен! В какой бы вселенной они не были, потому что настоящий пират — везде пират! Будь то Warhammer 40 000, World of Warcraft или The Elder Scrolls! У каждого пиратушки в каждом мире тайны свои превеликие имеются, а стало быть тайноведа звать пора! Знатный тайновед Константин Иванов — евангелист Warhammer с двадцатилетним стажем, ведущий канала «Вархаммер сегодня» и частый гость знаменитого «Гоблинского пунша», где уже не раз вещал о мире, где война без конца, выступит теперь и для уважаемых людей с темой о ПИРАТАХ МЕЖМИРОВЫХ МОРЕЙ и их СЕКРЕТАХ. Орки-флибустьеры, проклятый доспех Хакнира Смертельного Приговора, ХИТРЫЙ ДЕМОН-ПИРАТ и его перчатка — про каждую заварушку Константин поведает, отведает нашего грога, и вас повеселит немного! 19.07.2026 Начало лекции в 15:00 Лиговский проспект 33-35, Блюющий скелет 🤩 Бронь столов и подробная информация по телефону +7 (931) 202-09-30
610
4
Буду вещать всё про пиратов не только вахи, но и The Elder Scrolls - приходите послушать в клёвое новое заведение "Блюющий скелет". Вход через "Курочку по-карибски на Лиговском!"
624
5
*Глубокий вздох* *Сосредоточенное внимание*
*Глубокий вздох* *Сосредоточенное внимание*
686
6
Видеосообщение
725
7
Нет текста...
883
8
Петербург, Встречаемся уже в это воскресенье. Вы заняли почти весь зал, больше 30 человек! Весь бар своим весельем разнесём. Но продолжение нашей нарративной истории - в первую очередь. Если кто-то еще не записался или сомневается, самое время зарегистрироваться, пусть даже и гостем на наше мероприятие: Заботливая ссылочка на регистрацию А вот ссылка на пост Встречаемся 12 июля в 19:00 часика на 3! #Квиз #Петербург
1 108
9
Двадцать семь лет. Именно столько Christiane Meister проработала в Bethesda Game Studios, формируя визуальный стиль каждой ча
Двадцать семь лет. Именно столько Christiane Meister проработала в Bethesda Game Studios, формируя визуальный стиль каждой части Elder Scrolls, начиная с Morrowind и заканчивая The Elder Scrolls V: Skyrim. На этой неделе она попала под очередную волну сокращений в Bethesda, проводимую Xbox, и эта новость стала тяжелым ударом для всего игрового сообщества. Meister занимала должность старшего художника по персонажам в Bethesda, и её вклад был фундаментальным. Она отвечала за дизайн, создание и управление ассетами персонажей на протяжении всей серии Elder Scrolls — от концепт-артов до финальных внутриигровых моделей. Она также курировала аутсорс-ассеты, выступая связующим звеном между внешними подрядчиками и внутренними арт-стандартами Bethesda. Суть в том, что каджиты и аргониане, которых игроки знают по Skyrim, существуют именно благодаря решениям Meister. В Oblivion студия использовала технологию морфинга FaceGen на общей человеческой базе для зверорас, что давало результат, который, выражаясь дипломатично, выглядел специфически. Для Skyrim Meister полностью отказалась от этого подхода и создала лица каджитов и аргониан с нуля, наделив каждую расу уникальной структурой черепа и отдельным набором кастомизируемых черт. Компромиссом стало то, что для них потребовалась уникальная геометрия шлемов, чтобы они соответствовали нечеловеческой форме головы, но визуальный прогресс был колоссальным. Эта философия дизайна — одна из причин, почему в Skyrim эти две расы ощущаются действительно самобытными, а не просто людьми в масках. Источник
1 497
10
Сотрудники Bethesda устроили похороны сокращённых коллег. В офисах студии в Роквилле и Остине появились стихийные мемориалы с+2
Сотрудники Bethesda устроили похороны сокращённых коллег. В офисах студии в Роквилле и Остине появились стихийные мемориалы с цветами и портретами уволенных разработчиков. Правда, HR из штаб-квартиры в Роквилле быстро потребовали всё убрать: «Нам заявили, что мемориал находится в зоне общего пользования, поэтому его необходимо убрать. Мы часто использовали эти зоны для разных целей — например, для размещения фанатских работ, но в HR, судя по всему, сочли „Чествование заслуг“ неуместным» @zavtracast
842
11
Freedom of Speech, художник Норманус Роквеллиус, Третья Эра
Freedom of Speech, художник Норманус Роквеллиус, Третья Эра
905
12
Мутсера, верь: взойдёт она, Звезда Святого Неревара, Ресдайн воспрянет ото сна, И на обломках Трибунала Напишут наши имена! —
Мутсера, верь: взойдёт она, Звезда Святого Неревара, Ресдайн воспрянет ото сна, И на обломках Трибунала Напишут наши имена! — Александрес Серанович Пушкарил
1 244
13
🗣 В СМИ просочились подробности письма, которое отправила вчера глава Bethesda, Джилл Брафф всем сотрудникам. Там, помимо пр
🗣 В СМИ просочились подробности письма, которое отправила вчера глава Bethesda, Джилл Брафф всем сотрудникам. Там, помимо прочего есть такой кусок: "На протяжении десятилетий Bethesda организовывала свой бизнес вокруг индивидуальных дорожных карт наших в значительной степени независимых студий разработки, поддерживаемых централизованными издательскими и корпоративными командами. Эта модель позволила нам создать некоторые из самых любимых франшиз отрасли. Однако рост ожиданий игроков, увеличение сложности разработки и более конкурентный рынок изменили экономику нашей отрасли. Чтобы наилучшим образом позиционировать Bethesda для будущего роста, мы переходим от модели планирования, в первую очередь ориентированной на то, что будет дальше для каждой независимой студии, к модели, которая фокусируется на наших сильнейших франшизах и определяет дорожную карту контента, которая лучше всего для наших игроков и Bethesda в целом" Имеется в виду, что больше никаких старфилдов. Будут пилить только Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM и Quake. Компания пойдёт по пути наименьшего риска. В их случае может быть оно и к лучшему. Сколько точно сокращений произошло в контуре Bethesda не уточняется. Но просочилась инфа, что студия id Software сокращена на 95 специалистов. По слухам, больше всего пострадала команда разработки движка id Tech. Видимо, DLC к Doom Dark Ages больше не будет, а следующая часть выйдет уже на Unreal Engine. И это плохо.
949
14
Класс, подпеваем
Класс, подпеваем
1 068
15
Немного олдовых воспоминаний
Немного олдовых воспоминаний
1 083
16
25 июля, в субботу, в 18:00 в баре 4brewers в Москве мы проведем нарративный нелинейный квиз по Героям 3! Для части из нас эт
25 июля, в субботу, в 18:00 в баре 4brewers в Москве мы проведем нарративный нелинейный квиз по Героям 3! Для части из нас это игра детства и юности. У другой части есть друзья, которые то звали играть в Героев, то делали для них карты в редакторе, то наперебой рассказывали о своих любимых фракциях. Поэтому мы не упускаем возможности делать целые нарративные приключения с выборами по любимым популярным сериям игр!🌡 Отдельно отметим: квиз будет посвящен в основном механикам видеоигры. Лорные моменты будут, но их спрашивать было бы слишком нечестно, поэтому мы сосредоточимся именно на механиках! Автор и ведущий квиза: 🧙‍♂️Константин Иванов🧙‍♂️ Технический оператор и редактор: 💰Олег Брежнев💰 Состав команд: 2-8 человек Продолжительность: ~2,5 часа Что нужно для участия: - Зарегистрироваться по форме. - Прийти в бар 25 июля в 17:40-18:00 - Оплатить участие (1000 руб. с человека) на самом мероприятии - Дождаться начала мероприятия! Если у вас нет команды, регистрируйтесь как одиночка, мы создадим из вас отдельную команду или распределим по уже готовым! Количество мест ограничено. Если у вас есть друзья, кто ГОДАМИ хвалился знанием механик и фракций игры Герои 3, самое время переслать им это сообщение😎 Нарративный квиз - означает, что все раунды это квесты, связанные единой сюжетной линией. __ м. Добрынинская, Большая Полянка 65/74 стр. 3, бар 4brewers #Квиз #Москва
916
17
Подходи, налетай, ты Эльсвейр не забывай
Подходи, налетай, ты Эльсвейр не забывай
1 208
18
Почти каждый чёртов раз
Почти каждый чёртов раз
1 209
19
sticker.webp
1 146
20
Подземелья в Skyrim vs Oblivion vs Morrowind vs Daggerfall
Подземелья в Skyrim vs Oblivion vs Morrowind vs Daggerfall
1 195