ВсраТЕС: The Elder Scrolls memes
Открыть в Telegram
Всратые мемы по Древним Свиткам (Morrowind, Oblivion, Skyrim). Мы увидели их в пророчествах и не ослепли. По всем вопросам @Charodei_Ent
Больше2 814
Подписчики
+224 часа
+107 дней
+2930 день
Загрузка данных...
Похожие каналы
Облако тегов
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июль '26
июль '26
+33
в 3 каналах
июнь '26
+111
в 18 каналах
Get PRO
май '26
+83
в 13 каналах
Get PRO
апрель '26
+53
в 2 каналах
Get PRO
март '26
+85
в 11 каналах
Get PRO
февраль '26
+46
в 2 каналах
Get PRO
январь '26
+74
в 1 каналах
Get PRO
декабрь '25
+73
в 12 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+75
в 3 каналах
Get PRO
октябрь '25
+77
в 5 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+37
в 2 каналах
Get PRO
август '25
+74
в 6 каналах
Get PRO
июль '25
+55
в 5 каналах
Get PRO
июнь '25
+66
в 4 каналах
Get PRO
май '25
+66
в 4 каналах
Get PRO
апрель '25
+207
в 26 каналах
Get PRO
март '25
+41
в 5 каналах
Get PRO
февраль '25
+90
в 7 каналах
Get PRO
январь '25
+127
в 5 каналах
Get PRO
декабрь '24
+254
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+94
в 2 каналах
Get PRO
октябрь '24
+99
в 2 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+330
в 16 каналах
Get PRO
август '24
+46
в 1 каналах
Get PRO
июль '24
+20
в 1 каналах
Get PRO
июнь '24
+16
в 1 каналах
Get PRO
май '24
+21
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+126
в 5 каналах
Get PRO
март '24
+44
в 3 каналах
Get PRO
февраль '24
+52
в 3 каналах
Get PRO
январь '24
+90
в 3 каналах
Get PRO
декабрь '23
+39
в 1 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+5
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+20
в 1 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+9
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+13
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+6
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+26
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+16
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+12
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+35
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+19
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+18
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+23
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+13
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+15
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+19
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+32
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+23
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+7
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+36
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+10
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+13
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+17
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+18
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+7
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+22
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+55
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+51
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+52
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+65
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+76
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+151
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+65
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+39
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+56
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+819
в 0 каналах
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 15 июля | +1 | |||
| 14 июля | +2 | |||
| 13 июля | +1 | |||
| 12 июля | +1 | |||
| 11 июля | +3 | |||
| 10 июля | +2 | |||
| 09 июля | +5 | |||
| 08 июля | +5 | |||
| 07 июля | +2 | |||
| 06 июля | +3 | |||
| 05 июля | +2 | |||
| 04 июля | +1 | |||
| 03 июля | +2 | |||
| 02 июля | +1 | |||
| 01 июля | +2 |
Посты канала
Ну вот только возбуждения под вечер не хватало. Пожалуйста.
Модель: Roxolana Ridel
Косплей на АльмаСексилексию
| 2 | Мы или не мы?
(в конце) | 1 236 |
| 3 | ЗАПАХЛО КОСМОСОМ, ГОЛОВОРЕЗЫ🔠
ЛЕКЦИЯ🔠
Напоминаем, прохиндеи, что Морская академия мистера Гоблинсона следит не только за тем, чтобы вы умели лихо ходить галсами, ставить паруса и уверенно себя чувствовали в абордажном бою, но и прочих наук в вашу башку отгружает столько, чтоб аж трещало. Настоящий пират своих корешей знать в лицо должен! В какой бы вселенной они не были, потому что настоящий пират — везде пират! Будь то Warhammer 40 000, World of Warcraft или The Elder Scrolls!
У каждого пиратушки в каждом мире тайны свои превеликие имеются, а стало быть тайноведа звать пора!
Знатный тайновед Константин Иванов — евангелист Warhammer с двадцатилетним стажем, ведущий канала «Вархаммер сегодня» и частый гость знаменитого «Гоблинского пунша», где уже не раз вещал о мире, где война без конца, выступит теперь и для уважаемых людей с темой о ПИРАТАХ МЕЖМИРОВЫХ МОРЕЙ и их СЕКРЕТАХ. Орки-флибустьеры, проклятый доспех Хакнира Смертельного Приговора, ХИТРЫЙ ДЕМОН-ПИРАТ и его перчатка — про каждую заварушку Константин поведает, отведает нашего грога, и вас повеселит немного!
19.07.2026
Начало лекции в 15:00
Лиговский проспект 33-35, Блюющий скелет 🤩
Бронь столов и подробная информация по телефону
+7 (931) 202-09-30 | 610 |
| 4 | Буду вещать всё про пиратов не только вахи, но и The Elder Scrolls - приходите послушать в клёвое новое заведение "Блюющий скелет". Вход через "Курочку по-карибски на Лиговском!" | 624 |
| 5 | *Глубокий вздох*
*Сосредоточенное внимание* | 686 |
| 6 | Видеосообщение | 725 |
| 7 | Нет текста... | 883 |
| 8 | Петербург, Встречаемся уже в это воскресенье. Вы заняли почти весь зал, больше 30 человек! Весь бар своим весельем разнесём. Но продолжение нашей нарративной истории - в первую очередь. Если кто-то еще не записался или сомневается, самое время зарегистрироваться, пусть даже и гостем на наше мероприятие:
Заботливая ссылочка на регистрацию
А вот ссылка на пост
Встречаемся 12 июля в 19:00 часика на 3!
#Квиз #Петербург | 1 108 |
| 9 | Двадцать семь лет. Именно столько Christiane Meister проработала в Bethesda Game Studios, формируя визуальный стиль каждой части Elder Scrolls, начиная с Morrowind и заканчивая The Elder Scrolls V: Skyrim. На этой неделе она попала под очередную волну сокращений в Bethesda, проводимую Xbox, и эта новость стала тяжелым ударом для всего игрового сообщества.
Meister занимала должность старшего художника по персонажам в Bethesda, и её вклад был фундаментальным. Она отвечала за дизайн, создание и управление ассетами персонажей на протяжении всей серии Elder Scrolls — от концепт-артов до финальных внутриигровых моделей. Она также курировала аутсорс-ассеты, выступая связующим звеном между внешними подрядчиками и внутренними арт-стандартами Bethesda.
Суть в том, что каджиты и аргониане, которых игроки знают по Skyrim, существуют именно благодаря решениям Meister. В Oblivion студия использовала технологию морфинга FaceGen на общей человеческой базе для зверорас, что давало результат, который, выражаясь дипломатично, выглядел специфически. Для Skyrim Meister полностью отказалась от этого подхода и создала лица каджитов и аргониан с нуля, наделив каждую расу уникальной структурой черепа и отдельным набором кастомизируемых черт. Компромиссом стало то, что для них потребовалась уникальная геометрия шлемов, чтобы они соответствовали нечеловеческой форме головы, но визуальный прогресс был колоссальным.
Эта философия дизайна — одна из причин, почему в Skyrim эти две расы ощущаются действительно самобытными, а не просто людьми в масках.
Источник | 1 497 |
| 10 | Сотрудники Bethesda устроили похороны сокращённых коллег. В офисах студии в Роквилле и Остине появились стихийные мемориалы с цветами и портретами уволенных разработчиков.
Правда, HR из штаб-квартиры в Роквилле быстро потребовали всё убрать:
«Нам заявили, что мемориал находится в зоне общего пользования, поэтому его необходимо убрать. Мы часто использовали эти зоны для разных целей — например, для размещения фанатских работ, но в HR, судя по всему, сочли „Чествование заслуг“ неуместным»
@zavtracast | 842 |
| 11 | Freedom of Speech, художник Норманус Роквеллиус, Третья Эра | 905 |
| 12 | Мутсера, верь: взойдёт она,
Звезда Святого Неревара,
Ресдайн воспрянет ото сна,
И на обломках Трибунала
Напишут наши имена!
— Александрес Серанович Пушкарил | 1 244 |
| 13 | 🗣 В СМИ просочились подробности письма, которое отправила вчера глава Bethesda, Джилл Брафф всем сотрудникам. Там, помимо прочего есть такой кусок:
"На протяжении десятилетий Bethesda организовывала свой бизнес вокруг индивидуальных дорожных карт наших в значительной степени независимых студий разработки, поддерживаемых централизованными издательскими и корпоративными командами. Эта модель позволила нам создать некоторые из самых любимых франшиз отрасли. Однако рост ожиданий игроков, увеличение сложности разработки и более конкурентный рынок изменили экономику нашей отрасли.
Чтобы наилучшим образом позиционировать Bethesda для будущего роста, мы переходим от модели планирования, в первую очередь ориентированной на то, что будет дальше для каждой независимой студии, к модели, которая фокусируется на наших сильнейших франшизах и определяет дорожную карту контента, которая лучше всего для наших игроков и Bethesda в целом"
Имеется в виду, что больше никаких старфилдов. Будут пилить только Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM и Quake. Компания пойдёт по пути наименьшего риска. В их случае может быть оно и к лучшему.
Сколько точно сокращений произошло в контуре Bethesda не уточняется. Но просочилась инфа, что студия id Software сокращена на 95 специалистов. По слухам, больше всего пострадала команда разработки движка id Tech. Видимо, DLC к Doom Dark Ages больше не будет, а следующая часть выйдет уже на Unreal Engine. И это плохо. | 949 |
| 14 | Класс, подпеваем | 1 068 |
| 15 | Немного олдовых воспоминаний | 1 083 |
| 16 | 25 июля, в субботу, в 18:00 в баре 4brewers в Москве мы проведем нарративный нелинейный квиз по Героям 3!
Для части из нас это игра детства и юности. У другой части есть друзья, которые то звали играть в Героев, то делали для них карты в редакторе, то наперебой рассказывали о своих любимых фракциях. Поэтому мы не упускаем возможности делать целые нарративные приключения с выборами по любимым популярным сериям игр!🌡
Отдельно отметим: квиз будет посвящен в основном механикам видеоигры. Лорные моменты будут, но их спрашивать было бы слишком нечестно, поэтому мы сосредоточимся именно на механиках!
Автор и ведущий квиза: 🧙♂️Константин Иванов🧙♂️
Технический оператор и редактор: 💰Олег Брежнев💰
Состав команд: 2-8 человек
Продолжительность: ~2,5 часа
Что нужно для участия:
- Зарегистрироваться по форме.
- Прийти в бар 25 июля в 17:40-18:00
- Оплатить участие (1000 руб. с человека) на самом мероприятии
- Дождаться начала мероприятия!
Если у вас нет команды, регистрируйтесь как одиночка, мы создадим из вас отдельную команду или распределим по уже готовым!
Количество мест ограничено.
Если у вас есть друзья, кто ГОДАМИ хвалился знанием механик и фракций игры Герои 3, самое время переслать им это сообщение😎
Нарративный квиз - означает, что все раунды это квесты, связанные единой сюжетной линией.
__
м. Добрынинская, Большая Полянка 65/74 стр. 3, бар 4brewers
#Квиз #Москва | 916 |
| 17 | Подходи, налетай, ты Эльсвейр не забывай | 1 208 |
| 18 | Почти каждый чёртов раз | 1 209 |
| 19 | sticker.webp | 1 146 |
| 20 | Подземелья в Skyrim vs Oblivion vs Morrowind vs Daggerfall | 1 195 |
