uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

TESFAN (Фантом)

TESFAN (Фантом)

Відкрити в Telegram

Официальный телеграмм YouTube канал канала: TESFAN Boosty: https://boosty.to/tesfan YouTube: https://www.youtube.com/TESFAN Группа VK: https://vk.com/tesfantom

Показати більше
2 908
Підписники
Немає даних24 години
-37 днів
-1930 днів
Залучення підписників
жовт '26
жовтень '26
+20
в 0 каналах
вересень '26
+35
в 0 каналах
Get PRO
серпень '26
+37
в 0 каналах
Get PRO
липень '26
+44
в 1 каналах
Get PRO
червень '26
+39
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+28
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+39
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+44
в 0 каналах
Get PRO
лютий '26
+69
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+187
в 0 каналах
Get PRO
грудень '25
+57
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+49
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '25
+59
в 0 каналах
Get PRO
вересень '25
+38
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+48
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+39
в 0 каналах
Get PRO
червень '25
+37
в 0 каналах
Get PRO
травень '25
+51
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+58
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+63
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+46
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+86
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+94
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+59
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+69
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+45
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+123
в 1 каналах
Get PRO
липень '24
+76
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+56
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+62
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+58
в 0 каналах
Get PRO
березень '24
+83
в 1 каналах
Get PRO
лютий '24
+48
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+117
в 0 каналах
Get PRO
грудень '23
+2 385
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
31 жовтня0
30 жовтня0
29 жовтня+2
28 жовтня+1
27 жовтня+1
26 жовтня0
25 жовтня0
24 жовтня0
23 жовтня+3
22 жовтня0
21 жовтня0
20 жовтня+1
19 жовтня+1
18 жовтня+3
17 жовтня+1
16 жовтня0
15 жовтня0
14 жовтня0
13 жовтня0
12 жовтня0
11 жовтня0
10 жовтня+2
09 жовтня0
08 жовтня0
07 жовтня0
06 жовтня0
05 жовтня+2
04 жовтня0
03 жовтня+2
02 жовтня0
01 жовтня+1
Дописи каналу
Ахах. Я уже придумал мем для создателей Community Shaders на будущее 😁
Ахах. Я уже придумал мем для создателей Community Shaders на будущее 😁

2
Кайф конечно. Интерьеры совсем по другому смотрятся теперь. Тени от обычных ламп, новые, удалось также сделать в 2-4 раза деш+1
Кайф конечно. Интерьеры совсем по другому смотрятся теперь. Тени от обычных ламп, новые, удалось также сделать в 2-4 раза дешевле. В экстерьерах не стал такого делать, там рискованнее и может дать небольшую разницу. Постоянная подгрузка ячеек частями и в отличие от интерьера солнце уже даёт там свои тени.
73
3
Удалось заодно научить движок рисовать тени от обычных НЕ теневых ламп, без зависимости роста цены на кадр от количества ламп+5
Удалось заодно научить движок рисовать тени от обычных НЕ теневых ламп, без зависимости роста цены на кадр от количества ламп! И всё снова с тем же ENB 😁 Это пожалуй ещё круче чем просто повысить лимит теневых ламп.
244
4
Ахах. Свет двигается вместе со 100 работающими, плавающими факелами. На ванили. Тодд был бы в шоке 😁
Ахах. Свет двигается вместе со 100 работающими, плавающими факелами. На ванили. Тодд был бы в шоке 😁
316
5
Вот как это выглядит. 1.7.104 версия. Сверху ваниль как отрабатывает.+1
Вот как это выглядит. 1.7.104 версия. Сверху ваниль как отрабатывает.
301
6
Попутно нашёлся ещё один ванильный баг, который прятался глубоко, т.к ограничения света его скрывали. При большом количестве
Попутно нашёлся ещё один ванильный баг, который прятался глубоко, т.к ограничения света его скрывали. При большом количестве физических источников света, которые двигаются, движок просто не перекладывал свет между мешами. Это тоже уже исправлено. И работает с ENB 🫡
297
7
Это просто работает 🫡+1
Это просто работает 🫡
384
8
То ради чего всё делалось. Перенёс мод на версию 1.7.104. На скринах одна из тестовых лок. Сверху ваниль, снизу мод. На 1.7.1+1
То ради чего всё делалось. Перенёс мод на версию 1.7.104. На скринах одна из тестовых лок. Сверху ваниль, снизу мод. На 1.7.104 тестил без ENB, практически чистым, без графических модов. Всё работает. Как и на SE с более чем 200 модов. Удалось обойти лимит в 4 источника тени за кадр. Тот самый жесткий ванильный лимит. И главное, это работает и с ENB 🫡
361
9
Убрано сильное дрожание пикселей в тенях, что происходило как в ванили, так и с ENB, даже при обычном стоянии игрока и NPC. В
Убрано сильное дрожание пикселей в тенях, что происходило как в ванили, так и с ENB, даже при обычном стоянии игрока и NPC. Вначале это с ENB, потом с модом. Ваниль не стал показывать, там всё очень страшно. Пока, что получилось убрать дрожание при малоподвижном объекте. В тесте использовал высокое и среднее качество теней. При Ультра будет всё куда лучше.
412
10
3 тени, тест от направленного света. 1 - Ваниль. 2 - ENB. 3 - ENB + Включенный мод.+2
3 тени, тест от направленного света. 1 - Ваниль. 2 - ENB. 3 - ENB + Включенный мод.
415
11
Народ, кто есть на Nexus проголосуйте пожалуйста за мод месяца. Фикс реально крутой получился. Много лет народ думал, это свя
Народ, кто есть на Nexus проголосуйте пожалуйста за мод месяца. Фикс реально крутой получился. Много лет народ думал, это связано с параметром в ini файле. Буду благодарен! 🫶🏻 Там надо скачать мод, подождать минут 15 и ткнуть на кнопку Vote https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197151 До конца месяца осталось 3 дня, но шанс есть! ✊🏻
485
12
Теперь ваниль рассчитывает свет теневых маркеров (ламп) на стекло и полупрозрачные материалы. В движке было сделано упрощение+1
Теперь ваниль рассчитывает свет теневых маркеров (ламп) на стекло и полупрозрачные материалы. В движке было сделано упрощение, от чего на полупрозрачное расчёт не распространялся. Работает с ENB и без.
455
13
Пока создавал крупный мод, нашёл чисто случайно очень подлый баг движка, который существовал ещё с 2011 года и не был пофикше
Пока создавал крупный мод, нашёл чисто случайно очень подлый баг движка, который существовал ещё с 2011 года и не был пофикшен даже в последних патчах Скайрима. Что вызывал этот баг? Он вызывал странные вспышки света. Идешь к факелу и тут он становится ярче. Подлый он тем, что кажется, что ты просто не выставил нормальную дистанцию для освещения. Но как оказалось причина была именно в баге движка, а не в дистанции. Я просканировал все локации с помощью ForgeKit и выявил возможный баг в 51 ванильной локации. После чего я прошёл эти 51 с помощью мода. Соответствие 100%. Баг срабатывал и фиксился по всех локациях. Более того, другие моды могут добавлять этот баг. Kindle - Light Fade Fix фиксит баг везде. В том числе в модах. Мод уже доступен на Boosty И на Nexus
477
14
Нашлась ещё одна очень интересная поломка в ванильном шейдере. Заметить её ОЧЕНЬ сложно на глаз. Она мало заметная. (В скринш+3
Нашлась ещё одна очень интересная поломка в ванильном шейдере. Заметить её ОЧЕНЬ сложно на глаз. Она мало заметная. (В скриншотах она: 1ый верхний и 3ий скрины. Это ваниль) Суть в чем. Есть такой скажем "свет выходящий за край". Это работает на разных материалах. В основном на коже это хорошо заметно в переходах на тень, лицах и на волосах, также шкурах животных и на ряде прочих моделей. Я не везде проверял, но DeadMesh определил, что ещё на коре деревьев. Этот эффект виден когда огонь мерцает (от теневых ламп). Он создаёт более плавный переход света и тени. Кстати эта штука работает только от солнца в ванили, а на лампах и маркерах света не работает нигде. Эффект у них просто сломан. Теперь эффект будет работать везде. В интерьерах и в том числе на улице. Днём его перебивает солнце, но ночью у жаровни или от факела он теперь заработает.
528
15
На улице тоже очень заметна разница. Сверху ваниль. Баг оказался довольно сложным, но удалось до конца его починить. Заодно е+1
На улице тоже очень заметна разница. Сверху ваниль. Баг оказался довольно сложным, но удалось до конца его починить. Заодно ещё ряд обнаружился интересных вещей. Разобрал дым, систему частиц. Мод теперь не конфликтует с ними и с ENB.
543
16
Разницу в тенях с включенным модом и без, видно даже в таверне Ривервуда. Сверху ваниль.+1
Разницу в тенях с включенным модом и без, видно даже в таверне Ривервуда. Сверху ваниль.
603
17
Ахахах. Это жесть. Ещё один баг теней нашёл и исправил. В Скайриме в стабилизации каскадов в экстерьерах, на солнце, оказалас
Ахахах. Это жесть. Ещё один баг теней нашёл и исправил. В Скайриме в стабилизации каскадов в экстерьерах, на солнце, оказалась ошибка в движке, от чего когда игрок двигается, тени дергаются создавая "эффект бензопилы". Причем Тодд уже сделал стабилизацию встроенную, но она выключена по дефолту. Но даже с ней, стабилизация полностью не работала из-за этого бага. Проверено и с ENB и без. Всё работает.
611
18
А это пожалуй зверь по серьёзнее оказался. Этот самый "теневой глаз" оказался дефектом теней, заложенный разработчиками глубо+7
А это пожалуй зверь по серьёзнее оказался. Этот самый "теневой глаз" оказался дефектом теней, заложенный разработчиками глубоко в движке. С помощью SkyMind удалось его обнаружить и исправить. Дыры, странный свет через стены, всё это оказался один и тот же баг. Всё проверялось и с ENB и без.
613
19
Хах. Шикарный скрин получился 😍👁
Хах. Шикарный скрин получился 😍👁
549
20
Исправлена проблема с "теневыми полосами" связанная ограничением движка. Так же найден баг в ванильном шейдере, который непра+3
Исправлена проблема с "теневыми полосами" связанная ограничением движка. Так же найден баг в ванильном шейдере, который неправильно обрабатывал края теней. Всё совместимо с ENB.
574