ВсраТЕС: The Elder Scrolls memes
Kanalga Telegram’da o‘tish
Всратые мемы по Древним Свиткам (Morrowind, Oblivion, Skyrim). Мы увидели их в пророчествах и не ослепли. По всем вопросам @Charodei_Ent
Ko'proq ko'rsatish2 811
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+87 kunlar
+5630 kunlar
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Iyul '26
Iyul '26
+26
2 kanalda
Iyun '26
+111
18 kanalda
Get PRO
May '26
+83
13 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+53
2 kanalda
Get PRO
Mart '26
+85
11 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+46
2 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+74
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+73
12 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+75
3 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+77
5 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+37
2 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+74
6 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+55
5 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+66
4 kanalda
Get PRO
May '25
+66
4 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+207
26 kanalda
Get PRO
Mart '25
+41
5 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+90
7 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+127
5 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+254
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+94
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+99
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+330
16 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+46
1 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+20
1 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+16
1 kanalda
Get PRO
May '24
+21
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+126
5 kanalda
Get PRO
Mart '24
+44
3 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+52
3 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+90
3 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+39
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+5
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+20
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+9
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+13
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+6
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+26
0 kanalda
Get PRO
May '23
+16
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+12
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+35
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+19
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+18
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '22
+23
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '22
+13
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '22
+15
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '22
+19
0 kanalda
Get PRO
Avgust '22
+32
0 kanalda
Get PRO
Iyul '22
+17
0 kanalda
Get PRO
Iyun '22
+23
0 kanalda
Get PRO
May '22
+7
0 kanalda
Get PRO
Aprel '22
+36
0 kanalda
Get PRO
Mart '22
+10
0 kanalda
Get PRO
Fevral '22
+13
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '22
+17
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '21
+18
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '21
+7
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '21
+22
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '21
+55
0 kanalda
Get PRO
Avgust '21
+51
0 kanalda
Get PRO
Iyul '21
+52
0 kanalda
Get PRO
Iyun '21
+65
0 kanalda
Get PRO
May '21
+76
0 kanalda
Get PRO
Aprel '21
+151
0 kanalda
Get PRO
Mart '21
+65
0 kanalda
Get PRO
Fevral '21
+39
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '21
+56
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '20
+819
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 11 Iyul | +1 | |||
| 10 Iyul | +2 | |||
| 09 Iyul | +5 | |||
| 08 Iyul | +5 | |||
| 07 Iyul | +2 | |||
| 06 Iyul | +3 | |||
| 05 Iyul | +2 | |||
| 04 Iyul | +1 | |||
| 03 Iyul | +2 | |||
| 02 Iyul | +1 | |||
| 01 Iyul | +2 |
Kanal postlari
| 2 | Петербург, Встречаемся уже в это воскресенье. Вы заняли почти весь зал, больше 30 человек! Весь бар своим весельем разнесём. Но продолжение нашей нарративной истории - в первую очередь. Если кто-то еще не записался или сомневается, самое время зарегистрироваться, пусть даже и гостем на наше мероприятие:
Заботливая ссылочка на регистрацию
А вот ссылка на пост
Встречаемся 12 июля в 19:00 часика на 3!
#Квиз #Петербург | 565 |
| 3 | Двадцать семь лет. Именно столько Christiane Meister проработала в Bethesda Game Studios, формируя визуальный стиль каждой части Elder Scrolls, начиная с Morrowind и заканчивая The Elder Scrolls V: Skyrim. На этой неделе она попала под очередную волну сокращений в Bethesda, проводимую Xbox, и эта новость стала тяжелым ударом для всего игрового сообщества.
Meister занимала должность старшего художника по персонажам в Bethesda, и её вклад был фундаментальным. Она отвечала за дизайн, создание и управление ассетами персонажей на протяжении всей серии Elder Scrolls — от концепт-артов до финальных внутриигровых моделей. Она также курировала аутсорс-ассеты, выступая связующим звеном между внешними подрядчиками и внутренними арт-стандартами Bethesda.
Суть в том, что каджиты и аргониане, которых игроки знают по Skyrim, существуют именно благодаря решениям Meister. В Oblivion студия использовала технологию морфинга FaceGen на общей человеческой базе для зверорас, что давало результат, который, выражаясь дипломатично, выглядел специфически. Для Skyrim Meister полностью отказалась от этого подхода и создала лица каджитов и аргониан с нуля, наделив каждую расу уникальной структурой черепа и отдельным набором кастомизируемых черт. Компромиссом стало то, что для них потребовалась уникальная геометрия шлемов, чтобы они соответствовали нечеловеческой форме головы, но визуальный прогресс был колоссальным.
Эта философия дизайна — одна из причин, почему в Skyrim эти две расы ощущаются действительно самобытными, а не просто людьми в масках.
Источник | 934 |
| 4 | Сотрудники Bethesda устроили похороны сокращённых коллег. В офисах студии в Роквилле и Остине появились стихийные мемориалы с цветами и портретами уволенных разработчиков.
Правда, HR из штаб-квартиры в Роквилле быстро потребовали всё убрать:
«Нам заявили, что мемориал находится в зоне общего пользования, поэтому его необходимо убрать. Мы часто использовали эти зоны для разных целей — например, для размещения фанатских работ, но в HR, судя по всему, сочли „Чествование заслуг“ неуместным»
@zavtracast | 565 |
| 5 | Freedom of Speech, художник Норманус Роквеллиус, Третья Эра | 631 |
| 6 | Мутсера, верь: взойдёт она,
Звезда Святого Неревара,
Ресдайн воспрянет ото сна,
И на обломках Трибунала
Напишут наши имена!
— Александрес Серанович Пушкарил | 974 |
| 7 | 🗣 В СМИ просочились подробности письма, которое отправила вчера глава Bethesda, Джилл Брафф всем сотрудникам. Там, помимо прочего есть такой кусок:
"На протяжении десятилетий Bethesda организовывала свой бизнес вокруг индивидуальных дорожных карт наших в значительной степени независимых студий разработки, поддерживаемых централизованными издательскими и корпоративными командами. Эта модель позволила нам создать некоторые из самых любимых франшиз отрасли. Однако рост ожиданий игроков, увеличение сложности разработки и более конкурентный рынок изменили экономику нашей отрасли.
Чтобы наилучшим образом позиционировать Bethesda для будущего роста, мы переходим от модели планирования, в первую очередь ориентированной на то, что будет дальше для каждой независимой студии, к модели, которая фокусируется на наших сильнейших франшизах и определяет дорожную карту контента, которая лучше всего для наших игроков и Bethesda в целом"
Имеется в виду, что больше никаких старфилдов. Будут пилить только Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM и Quake. Компания пойдёт по пути наименьшего риска. В их случае может быть оно и к лучшему.
Сколько точно сокращений произошло в контуре Bethesda не уточняется. Но просочилась инфа, что студия id Software сокращена на 95 специалистов. По слухам, больше всего пострадала команда разработки движка id Tech. Видимо, DLC к Doom Dark Ages больше не будет, а следующая часть выйдет уже на Unreal Engine. И это плохо. | 764 |
| 8 | Класс, подпеваем | 885 |
| 9 | Немного олдовых воспоминаний | 889 |
| 10 | 25 июля, в субботу, в 18:00 в баре 4brewers в Москве мы проведем нарративный нелинейный квиз по Героям 3!
Для части из нас это игра детства и юности. У другой части есть друзья, которые то звали играть в Героев, то делали для них карты в редакторе, то наперебой рассказывали о своих любимых фракциях. Поэтому мы не упускаем возможности делать целые нарративные приключения с выборами по любимым популярным сериям игр!🌡
Отдельно отметим: квиз будет посвящен в основном механикам видеоигры. Лорные моменты будут, но их спрашивать было бы слишком нечестно, поэтому мы сосредоточимся именно на механиках!
Автор и ведущий квиза: 🧙♂️Константин Иванов🧙♂️
Технический оператор и редактор: 💰Олег Брежнев💰
Состав команд: 2-8 человек
Продолжительность: ~2,5 часа
Что нужно для участия:
- Зарегистрироваться по форме.
- Прийти в бар 25 июля в 17:40-18:00
- Оплатить участие (1000 руб. с человека) на самом мероприятии
- Дождаться начала мероприятия!
Если у вас нет команды, регистрируйтесь как одиночка, мы создадим из вас отдельную команду или распределим по уже готовым!
Количество мест ограничено.
Если у вас есть друзья, кто ГОДАМИ хвалился знанием механик и фракций игры Герои 3, самое время переслать им это сообщение😎
Нарративный квиз - означает, что все раунды это квесты, связанные единой сюжетной линией.
__
м. Добрынинская, Большая Полянка 65/74 стр. 3, бар 4brewers
#Квиз #Москва | 722 |
| 11 | Подходи, налетай, ты Эльсвейр не забывай | 1 022 |
| 12 | Почти каждый чёртов раз | 1 090 |
| 13 | sticker.webp | 1 067 |
| 14 | Подземелья в Skyrim vs Oblivion vs Morrowind vs Daggerfall | 1 104 |
| 15 | То, что я хочу сделать с маяком Меридии несколько раз. За час | 1 303 |
| 16 | Все же едем в Тель-Монино | 1 288 |
| 17 | Bethesda отключила серверы мобильной The Elder Scrolls: Blades.
Игру закрыли спустя семь лет после её выхода в 2019 году в раннем доступе.
https://dtf.ru/games/5159200 | 1 248 |
| 18 | Было | 1 518 |
| 19 | Matn yo'q... | 1 572 |
| 20 | Тепло пошлоооо | 1 558 |
