uk
Feedback
Work for Designers

Work for Designers

Відкрити в Telegram

№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Work for Designers

Канал Work for Designers (@workindesign) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 304 підписників, посідаючи 3 458 місце в категорії Кар'єра та 57 908 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 304 підписників.

За останніми даними від 24 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 366, а за останні 24 години на 11, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 10.34%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 4.23% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 167 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 478 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як портфолио, adobe, владение, blender, photoshop.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 25 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Кар'єра.

11 304
Підписники
+1124 години
+967 днів
+36630 день
Архів дописів
3D Props Artist (Game-Dev) Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов. В настоящий момент мы ищем 3D-художника для создания объектов окружения (пропсов) для многопользовательской аниме игры Shinri Trial. Вам предстоит: — Полный цикл создания игровых 3D-моделей пропсов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование, а также оптимизация моделей (LODs); — Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок (Source Engine); — Тесное взаимодействие с тех. дизайнерами и левел-дизайнерами. Наш идеальный кандидат: — Опыт создания игровых 3D-моделей (пропсов) от 1 года; — Опыт текстурирования в Hand-Painted или Stylized PBR; — Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer; — Наличие работ в стиле Stylized / Hand-paint. Большим плюсом будет: — Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием моделей в игры на базе Source Engine; — Умение делать базовый риггинг и анимацию простых пропсов. Наши преимущества: — Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком; — Отсутствие бюрократии, фидбек по моделям, работа в увлеченной гейм-дев команде; — Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра; — Возможности для профессионального роста и обучения; — Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций. Этапы отбора: 1. Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов; 2. Оффер или отказ с рекомендациями.   Откликнуться

Middle UI/UX Designer (GameDev) EXBOтрудолюбивая команда из 400+ человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALCRAFT: X. Мы активно развиваем продукт и ищем Middle UI/UX дизайнера, который будет работать над интерфейсами текущих и будущих проектов. Уважаемый соискатель! Обращаем внимание, что в рамках отбора на вакансию, необходимо будет выполнить тестовое задание! Чем предстоит заниматься — Вести полный цикл проектирования интерфейсов: от концепции и прототипирования до финальной реализации и поддержки. — Проектировать и отрисовывать UI-макеты для десктопных и мобильных версий. — Понимать продукт, пользователей и цели фич, которые разрабатываешь. — Участвовать в проработке UX-гипотез, в тестированиях и улучшениях продукта. — Разрабатывать, поддерживать и развивать дизайн-системы и библиотеки компонентов в Figma. — Создавать спецификации и гайды для разработчиков, обеспечивать консистентность интерфейсов. — Самостоятельно вести задачи и эффективно работать в команде. — Создавать интерактивные прототипы для тестирования юзабилити. — Анализировать пользовательский опыт и предлагать обоснованные улучшения. — Кросс-функционально взаимодействовать с разработчиками, гейм-дизайнерами и художниками. Ждем будущего коллегу: — С опытом коммерческой работы UI/UX дизайнером от 2 до 5 лет и сильное портфолио. — Уверенно работающего в Figma (обязательно), владеющего Adobe Photoshop. — Понимающего принципы UX, юзабилити, типографики и композиции. — Умеющего аргументировать дизайн-решения и принимать конструктивную обратную связь. — Готового к работе в нашем офисе у м. «Петроградская» в Санкт-Петербурге. Будет плюсом — Опыт работы в геймдеве или сильный интерес к игровой индустрии. — Средний или большой опыт игры в Stalcraft:X. — Навыки моушн-дизайна (Adobe After Effects). — Базовые навыки работы с Blender или другими 3D-пакетами. — Опыт работы с рекламной графикой (баннеры, кей-арты). — Опыт в ММО и шутерах, развитая игровая насмотренность. — Уверенное владение Jira и Confluence. Мы предлагаем — Работу в аккредитованной IT-компании; — Официальное трудоустройство с первого дня по ТК РФ; — График работы 5/2, гибкое начало и окончание рабочего дня; — Комфортный современный офис рядом со станциями метро «Горьковская» и «Петроградская» с отдельной кухней, кинозалом и зоной для отдыха; — Корпоративные сервисы: «Яндекс.Еда» и «Яндекс.Такси» для офисных сотрудников; — ДМС после испытательного срока для офисных сотрудников; — Оплачиваемое обучение в твоей профессиональной области для карьерного развития и повышения компетенций; — Курсы английского языка в онлайн/оффлайн формате в случае производственной необходимости после испытательного срока; — Консультации психолога за счет компании; — Масштабные корпоративные мероприятия и тематические вечеринки. Как откликнуться Пожалуйста, отправь резюме и ссылку на портфолио. Отклики без портфолио не рассматриваются.  Откликнуться

⏺Сотни рефпаков для художников и дизайнеров только на канале @artist_base
⏺Сотни рефпаков для художников и дизайнеров только на канале @artist_base

Design Sourcer (удалённо по РФ / частичная занятость) Привет! 👋 Мы - Peoplecom, команда действующих дизайнеров, которое помо
Design Sourcer (удалённо по РФ / частичная занятость) Привет! 👋 Мы - Peoplecom, команда действующих дизайнеров, которое помогают IT-компаниям находить талантливых дизайнеров различных грейдов. Агентство растет и сейчас мы ищем сорсера, который возьмёт на себя первичный отбор и будет помогать нам искать лучших кандидатов. Чем предстоит заниматься: ● разбирать требования по вакансиям вместе с дизайн-рекрутером ● искать подходящих кандидатов (LinkedIn, Telegram, Behance, Dribbble, комьюнити, нетворк) ● анализировать резюме и портфолио дизайнеров ● писать первичные сообщения кандидатам и вести переписку ● передавать релевантных кандидатов дизайн-рекрутеру ● поддерживать порядок в базе и воронке кандидатов Как мы работаем: ● полностью удалённо по РФ ● свободный график, но важно быть на связи в течении рабочего дня ● прозрачные процессы и живая коммуникация без бюрократии Кого мы ищем: ● у тебя уже есть опыт отбора дизайнеров по портрету и портфолио ● умеешь легко общаться с людьми и быстро находить общий язык ● внимателен к деталям и умеешь самостоятельно организовывать свою работу Будет плюсом: ● есть опыт отбора и найма дизайнеров в команду Что мы даём: ● формат сотрудничества по договору (самозанятость) ● оплата - фиксированная (зависит от закрытой позиции) ● возможность вырасти до дизайн-рекрутера (мы готовы учить и делиться знаниями) Важно: На этапе отбора предусмотрено небольшое тестовое задание - максимально приближенное к реальной работе и без лишней траты времени. Если тебе откликается идея работать с сильными дизайнерами, влиять на качество найма и расти вместе с агентством, то скидывай резюме и напиши пару слов о своем опыте: @pavel_kazakoff

Senior/middle+ UI/UX дизайнер (GameDev) от 140 000 до 200 000 ₽ за месяц, на руки Skytec Games — международный разработчик и издатель мобильных игр с 12-летним опытом на рынке. Мы создаём собственные игровые проекты в разных жанрах, от казуальных до хардкорных, и развиваем их для глобальной аудитории. Наши игры установили более 240 миллионов раз по всему миру. Мы ищем в команду сильного дизайнера игровых интерфейсов на разные проекты. Задачи: — Проектирование и создание удобных, красивых и понятных интерфейсов для мобильных игр разных жанров — Поддержка и обновление существующих интерфейсов Требования: — Опыт проектирования интерфейсов для мобильных игр — Опыт создания сложных интерфейсов с большим количеством элементов — Умение находить эффективные приемы, правильно их переосмыслить и применить — Умение анализировать и дорабатывать UI с целью повышения юзабилити — Опыт в разработке продуктовых фич от начала до конца: обсуждение, проектирование, прототипирование с разным уровнем детализации, создание из макета готового интерфейса, взаимодействие с арт-отделом, передача разработчикам, контроль результата и поддержка продуктовой фичи в дальнейшем — Умение использовать нейросети — Уверенные навыки работы в Photoshop — Готовность выполнить тестовое задание Будет плюсом: — Умение работать в разных стилях — казуальный, мидкорный, реалистичный — Умение работать в системе прототипирования интерфейсов, Figma, Miro и т.п. Работа в Skytec Games — это: — Рыночная, высокая зарплата — Выплаты возможны как внутри РФ в рублях, так и за границей в долларах — Можно работать из любой страны мира — Официальное трудоустройство — ​​​Сложные и интересные задачи — Возможность учиться у профессиональных коллег — Гибкий график работы — Оплачиваемый отпуск и больничный — Компенсация посещения спортзалов — Крутые корпоративы и тематические вечеринки Давайте вместе создавать игры, в которые захочется играть снова и снова! Откликнуться

Прокачиваем навыки по 2D Animation и Motion Design @pprostudy - разбираем на какие нажимать кнопки в Premiere Pro, чтобы на выходе был крутой видеоролик @a_study - узнаем, как создаются потрясающие работы по анимации и спецэффектам в популярном приложении After Effects

Motion-дизайнер (моушен дизайнер) Компания Spectrum — безусловный лидер рынка медицинских товаров, задающий стандарты качества и инноваций уже более 28 лет. Мы производим и дистрибутируем: биологически активные добавки, пластыри, бинты и послеоперационные повязки, тесты на беременность и овуляцию, средства барьерной контрацепции. Бренд Bificin ТОП-20 в категории «Биологически активные добавки», бренд презервативов Maxus №1 по продажам на маркетплейсах OZON и WB, бренд гидроколлоидных пластырей Foot expert — №1 на рынке России. Продукция компании представлена в крупных розничных торговых сетях, аптеках и маркетплейсах. Обязанности: — Создание моушен-анимаций различного уровня сложности. — Монтаж готовых видео из отснятого материала. — Генерация статики нейросетями с последующей анимацией и монтажом. — Разработка сценария/раскадровки анимационных роликов/видео. — Цветокоррекция, рейсайзы. Требования: — Уверенное владение пакетом Adobe (After Effect, Photoshop, Illustrator, Premiere). — Желательно владение Figma — Свободное владение ИИ-инструментами (Midjourney, Flux, Nano Banana, Runway, Wan, Seedance, Veo, Kling и аналогами) — Знание основ графического дизайна, принципов анимации, композиции и типографики. — Хороший визуальный вкус, подтвержденный реализованными проектами. — Стаж от 2 лет. — Обязательно наличие портфолио с анимационными и motion-проектами. Условия: — Оформление в соответствие с действующим законодательством ТК РФ. — Высокий уровень оклада. — Рабочий день с 9-00 до 18-00. — Скидки на продукцию Компании. — Уважаемые соискатели! Просим уточнить желаемый уровень совокупного дохода в резюме или сопроводительном письме.   Откликнуться

🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеро
+8
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы. 🤩t.me/Design_Loot — канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне. 🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний. 🤩t.me/Figma_Designers — канал с уроками по Figma 🤩t.me/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна 🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!

2D Designer / AI-креативы до 100 000 ₽ за месяц, на руки AdChampagne — международное агентство мобильного маркетинга, 400+ клиентов по всему миру. В одну из наших команд сейчас ищем дизайнера: делать рекламные креативы — статика, видео, моушн для VK Ads, Yandex, и других источников. Чем предстоит заниматься — Создавать рекламные креативы — статика, видео, моушн — под разные источники и форматы. — Работать с AI-инструментами полного цикла: написание промптов, генерация изображений, анимация, финальная сборка видео. — Самостоятельно придумывать концепции и визуальные решения без готовых референсов на каждый шаг. — Быстро тестировать гипотезы и итерироваться по результатам. Требования Обязательно: — Уверенная работа с AI-инструментами: Midjourney, Sora, Runway, Kling, Higgsfield и аналогами. — Motion design — базовый 2D. — Figma, Photoshop — уверенный уровень. — After Effects, CapCut или аналог для работы с видео. — Понимание логики performance-креативов: задача не «сделать красиво», а обеспечить CTR / CR / удержание внимания. — Портфолио с AI-работами и перформанс-креативами для рекламы. Будет преимуществом: — Опыт работы с playable-креативами: понимание структуры playable ads, подготовка ассетов и сцен под playable-механики. — After Effects на уверенном уровне. Личные качества — Проактивность и способность доводить задачу до результата без микроменеджмента. — Готовность постоянно изучать новые инструменты — AI-стек обновляется каждый месяц. — Самоорганизация при удалённой работе. Условия — Полностью удалённая работа. — Грейд не принципиален — оцениваем по навыкам и портфолио. Для отклика Прикрепите, пожалуйста, ваше портфолио. Обязательно наличие работ с AI-стеком. Откликнуться

3D-моделлер для программ по интерьерному и ландшафтному дизайну   Компания AMS Software — разработчик популярных приложений для архитектуры, интерьера и ландшафтного дизайна, более 20 лет на рынке. Мы ищем специалистов для разработки 3D-моделей мебели, техники и растений. Присоединяйтесь к нам и станьте частью команды, создающей успешный отечественный продукт! Что нужно делать: — создавать низкополигональные 3D модели мягкой и корпусной мебели, декора, растений и техники в соответствии с техническим заданием — сохранять и направлять менеджеру готовые модели — вносить правки при необходимости Для успешного выполнения задач потребуется: — Навыки и опыт работы в 3DS Max или blender (при работе в blender, исходные файлы необходимо будет конвертировать в 3DS Max) — Навыки создания низкополигональных моделей — Понимание принципов оптимизации 3D-моделей — Высокая скорость работы в сочетании с качественным исполнением   Откликнуться

Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русс
Adobe Photoshop теперь в Max Хотите уверенно чувствовать себя в ведущем графическом редакторе? В Max запущен официальный русскоязычный канал с качественными материалами — это реальная альтернатива платным курсам и разрозненным туториалам. Самые доходчивые уроки и лучшие работы размещаются на канале. Контент структурирован так, чтобы быть полезным и для начинающих, и для опытных дизайнеров — рекомендую подписаться. Подписаться - https://max.ru/photoshopforyou

Artist Generalist & AI Enthusiast (gamedev) Привет! Мы ищем универсального визуализатора и экспериментатора, который станет связующим звеном между идеей и финальным билдом. Нам нужен художник нового поколения, который мастерски миксует классические навыки с мощью современных нейросетей, чтобы кратно ускорять производство без потери качества. Чем предстоит заниматься: — Визуальное наполнение проекта: создание графики для мобильных игр в широком спектре: от отрисовки иконок и элементов UI до создания 3D-моделей и концепт-артов. — Полный цикл производства: подготовка ассетов для интеграции в движок и контроль их корректного отображения в игре. — Оптимизация пайплайна через AI: активное использование нейросетей для генерации идей, текстурирования, создания ассетов и ускорения рутинных операций. — Совместное творчество: тесное взаимодействие с гейм-дизайнерами для визуализации механик и превращения абстрактных идей в понятные визуальные образы. Пожелания к кандидатам: — AI-экспертиза: успешный опыт интеграции AI в коммерческий пайплайн. — Коммерческий опыт от 3-х лет на мобильных платформах. — Универсальность: базовые или продвинутые навыки в 2D (Photoshop), в 3D (Blender/3D Max). — Понимание UI/UX: базовое понимание работы интерфейсов для мобильного игрока (удобство и эстетичность). — Техническая грамотность: знание процесса разработки игр. Будет плюсом: — Умение работать в Unity (сборка префабов, настройка материалов). — Наличие сформированного пайплайна по доработке AI-генераций до продакшн-качества. Наше предложение: — Свобода в инструментах: мы активно поощряем использование AI и даем карт-бланш на внедрение новых сервисов в работу. — Конкурентоспособная заработная плата (зависит от опыта и навыков, обсуждается после интервью). — Гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 по Мск. — Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия, минимум бюрократии. — Индивидуальный подход к потребностям каждого сотрудника. — 50% оплаты стоимости профильных курсов повышения квалификации. — Совместные развлекательные онлайн-мероприятия. — И, самое главное, — творческая свобода и самостоятельность. Возможность тестировать самые свежие инструменты и подходы. Внимание! Просим прикрепить к отклику ссылку на актуальное портфолио и написать, какие именно AI-инструменты и с каким успехом вы внедрили в свою работу за последний год. Откликнуться

Моушн-дизайнер от 130 000 ₽ за месяц, на руки Анимационная студия Story Hunters ищет моушен-дизайнера/аниматора в штат! Наш человек:Отлично знает АЕ (моушен и персонажка) — На среднем уровне — 3D: Cinema 4D/ Blender. — Имеет опыт работы с Nano Banana, Seedance, Kling и другими нейросетями для генерации видео и изображений — Хочет быстро вырасти в команде до лида/супервайзера, а возможно уже имеет опыт ведения проектов. Что предлагаем: — Проекты для крупных российских и зарубежных клиентов; — Гибридный формат занятости (офис в Москве/удаленка), 5/2, с 10.00 до 19.00. — Работу в крутом профессиональном коллективе; — Оплачиваемые уроки и курсы; — Устройство по ТК, оплачиваемые больничные и переработки; — ЗП в рынке, зависит от навыков и опыта. Студия: www.storyhunters.ru Работаем с 2012 года, 25 человек в штате, делаем анимационные и AI ролики для крупного бизнеса. Пожалуйста, указывайте в сопроводительном сообщении ссылку на портфолио. Откликнуться

что лучше: месяцами проходить 9 кругов ада в собесах, или соглашаться на первый оффер в надежде что по ходу дела разберемся?
что лучше: месяцами проходить 9 кругов ада в собесах, или соглашаться на первый оффер в надежде что по ходу дела разберемся? да в целом, что то, что это…! лучше – подписаться на «сладенькие вакансии в дизайне» и увидеть рынок дизайн труда изнутри. в канале: 🚺вакансии разбирают основатели студий, арт-директора и дизайн лиды, которые нанимают сами или достигли высот в индустрии. например, дизайн-лид в Яндекс Плюсе, ex Т-Банк, VK, MAX, ONY или CPO платформы дизайнерс. Главред Мартин — работал со СБЕРом, S7, Яндексом и Альфой, а теперь сам сделал свое международное агентство в Дубае. 🚺спецы рассказывают про найм и индустриюкак и где формировать портфолио и как попасть в бигтех; а также обсуждают халтурить на фултайме: норм или стрем. 🚺еще есть отдельная рубрика, где люди разных грейдов делятся своими историями успеха/ неуспеха/ восторга/ разочарования в карьере. Вот недавно Соня рассказала как 9 месяцев искала работу джуном, и без коммерческого опыта нашла идеальное место, с кровью и потом продравшись в лс к рекрутеру через 400+ откликов. вакансии в дизайне публикуются каждый день. подписывайтесь, и тогда точно найдете мэтч @sweetmartinvacancies

Unreal Engine Level Artist от 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента. Сейчас ищем Level Artist в Unreal Engine — человека, который умеет одновременно думать про визуал, структуру и техничку. Что нужно делать — Собирать сцены и уровни в Unreal Engine — Настраивать материалы, свет, камеры, постпроцесс — Работать с окружением: растительность, транспорт, люди, детали — Следить за чистотой проекта: структура, нейминг, организация — Оптимизировать сцены, чтобы они не умирали по FPS — Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой — Тестировать новые техники, собирать пайплайны, помогать улучшать внутренние процессы Важно, чтобы ты — уверенно работал в Unreal Engine; — понимал, как делать красиво без потери производительности; — чувствовал композицию, свет и атмосферу сцены; — любил порядок в проекте и аккуратную организацию; — спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде; — не ждал постоянных указаний, а сам предлагал решения и замечал проблемы; — умел балансировать между скоростью, качеством и техническими ограничениями. Будет большим плюсом, если есть опыт с Blender / 3ds Max, Blueprints, архитектурной визуализацией, интерактивными проектами, VFX или анимацией. Условия — Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если комфортен график по Москве) — Предоставим все необходимые ресурсы для работы — 5/2, с 10 до 19 по МСК — Фултайм — Фикс + оплачиваемые переработки — Испытательный срок 3 месяца — Полноценный онбординг и поддержка от тимлида — 28 рабочих дней отпуска    Откликнуться

Чеклист: 50 ошибок в портфолио дизайнеров Основано на разборе 1000+ портфолио. Формфактор собрали ошибки, которые: — портят первое впечатление от портфолио — вызывают отторжение у лида — убивают шансы на оффер Актуально для рынка 2026. Чеклист в закрепе @formfactor Реклама.

3D-аниматор   Мы ищем 3D-аниматора, который уверенно владеет Blender 3D и умеет создавать качественную, выразительную и технически грамотную анимацию для коммерческих и/или креативных проектов.   Обязанности — Создание 3D-анимации в Blender 3D. — Работа с персонажной, объектной и/или продуктовой анимацией. — Риггинг и подготовка моделей к анимации. — Настройка сцен, камер, света и базового рендера. — Взаимодействие с арт-директором, 3D-художниками и продюсером. — Соблюдение сроков и технических требований проекта. Требования — Обязательное владение Blender 3D на уверенном уровне. — Опыт в 3D-анимации от 3 лет. — Понимание принципов анимации: тайминг, спейсинг, сила, вес, постановка. — Умение работать с ригами и ключевой анимацией. — Базовое понимание моделинга, материалов, освещения и рендера. — Наличие портфолио с примерами работ. — Внимательность к деталям, ответственность, соблюдение дедлайнов.   Будет плюсом — Опыт работы в After Effects, Premiere Pro, Photoshop. — Навыки симуляций, VFX или motion design. — Опыт работы с персонажной анимацией. — Знание Unreal Engine или других 3D-пакетов. — Умение самостоятельно предлагать визуальные решения.   Мы предлагаем — Удаленный формат работы 5/2 с 10:00 до 19:00 по Москве. — Интересные проекты и разнообразные задачи. — Дружную команду и понятные процессы. — Конкурентную оплату по результатам собеседования и возможность профессионального роста. Как откликнуться При отклике прикладывайте, пожалуйста, ссылку на портфолио или шоу-рил; краткое описание опыта работы с Blender 3D.    Откликнуться

Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend3d

Главный геймдизайнер / Lead Game Designer от 300 000 ₽ за месяц, до вычета налогов   Мы запускаем новый PC-проект в морском сеттинге: sandbox/action mmo, экономикой, PvP/PvE, прогрессией и долгосрочными системами. Ищем главного геймдизайнера, который сможет собрать целостное игровое видение, превратить его в рабочую систему и провести проект от pre-production до vertical slice, а затем — в production.   Что предстоит делать — Формировать и удерживать целостное игровое видение: core loop, pillars, роли игроков, ритм сессии, прогрессия, risk/reward и долгосрочная мотивация. — Проектировать ключевые системы игры: бой, навигация, экономика, крафт, торговля, PvP/PvE, фракции, прогрессия, meta-layer. — Декомпозировать продуктовые идеи на конкретные фичи, правила, конфиги и понятные ТЗ для программистов, UI/UX, арта и QA. — Выстраивать баланс экономики и progression-систем: источники/стоки ресурсов, ценность предметов, потери, ремонт, крафт, спрос и дефицит. — Проводить плейтесты, анализировать поведение игроков и итеративно улучшать системы на основе фидбека и данных. — Координировать работу других геймдизайнеров, задавать стандарты документации и контролировать качество внедрения дизайна. — Работать в связке с продюсером и техническим лидом, чтобы геймдизайн оставался сильным как по продукту, так и по реализуемости.   Что ожидается от кандидата — 5+ лет опыта в геймдизайне и опыт в роли Lead / Senior Game Designer на системных проектах. — Сильный generalist-профиль: документация, механики, баланс, игровые формулы, конфиги, плейтесты, продуктовая логика. — Практический опыт проектирования mid-core / core-игр, желательно с онлайном, PvP, экономикой или sandbox-системами. — Умение собирать не набор фич, а цельную игру: видеть взаимосвязь между core loop, retention, глубиной и доступностью. — Навык ясно описывать дизайн для команды: GDD, feature docs, флоу, таблицы, сценарии, приоритеты. — Подтвержденный опыт работы с балансом, числами и системной экономикой; умение замечать эксплойты, dead loops и конфликт ролей. — Умение спорить по делу, защищать решения и при этом менять позицию, если плейтест или данные показывают обратное. — Насмотренность в морской, пиратской, PvP/PvE и экономической тематике.   Будет большим плюсом — Опыт на sandbox, MMO, survival, extraction, economy-driven или других системно сложных проектах. — Понимание Steam-аудитории и особенностей premium/EA-релизов на PC. — Опыт работы с live-ops, телеметрией, балансными таблицами и post-launch итерациями. — Опыт управления небольшой командой дизайнеров или ownership крупных фич.   Что важно для нас Нам нужен не «человек, который пишет идеи в документ», а главный системный дизайнер проекта, который умеет соединить фантазии, математику, UX и продуктовую часть. На этой роли особенно важны зрелость мышления, приоритетность, понимание компромиссов и способность вовремя сказать «эта фича красивая, но ломает игру».   Условия — Полная занятость. — Формат работы: удаленно / гибрид / офис — обсуждаемо. — Сильное влияние на продукт и возможность строить дизайн-функцию проекта с ранней стадии. — Конкурентная компенсация, обсуждается индивидуально. — Работа над новым IP с понятной амбицией и высоким уровнем ownership.   Откликнуться

Motion designer / Моушен дизайнер (mobile apps) 100 000 – 150 000 ₽ за месяц, на руки   Привет! Мы разрабатываем мобильные приложения (утилиты), и ищем моушен-дизайнера в нашу команду. Нам важно, чтобы будущий коллега уже плотно работал с мобилками, опыт только в кажуальных играх нам, к сожалению, не подойдет.   Если ты знаешь, как заинтересовать пользователя классным хуком, разбираешься в виральном контенте и активно работаешь с нейронками - ты по адресу!   Чем предстоит заниматься: — Создание и масштабирование видео-креативов к приложению, НЕ анимация UI интерфейса. Цель именно в создании виральных промо под FB.Много генерации контента с помощью нейросетей (Runway, Stable Diffusion, Midjourney, NanoBanana, face swap, lip sync, deepface lab, veo 3, 11Labs), дадим доступы   Для нас важно: — Опыт работы с мобильными приложениями или утилитамиСильное портфолиоБольшой опыт использования AI-инструментов для генерации и улучшения видео — Владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Figma — Понимание трекинга, ротоскопинга, работы с масками и хромакеемНаличие своего iOS устройства   Наши условия:Гибкий старт дня (с 07:30 до 10:30 утра, рабочий день 8 часов), график 5\2 с выходными сб,вс, стабильные выплаты — Welcome pack по окончании испытательного срока; — Забота о твоем благополучии: оплачиваемый больничный и отпуск, подарки на день рожденияПоддержка на каждом этапе, классная команда   p.s. будь готов выполнить оплачиваемое тестовое задание и не забудь прикрепить портфолио с мобилками к своему отклику!   Откликнуться