ar
Feedback
Work for Designers

Work for Designers

الذهاب إلى القناة على Telegram

№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Work for Designers

تُعد قناة Work for Designers (@workindesign) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 12 777 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 027 في فئة الحياة الوظيفية والمرتبة 50 740 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 12 777 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 03 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 812، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 19، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 8.98‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.05‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 147 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 517 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 2.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل портфолио, adobe, владение, blender, photoshop.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 04 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الحياة الوظيفية.

12 777
المشتركون
+1924 ساعات
+1597 أيام
+81230 أيام
أرشيف المشاركات
Арт-директор от 200 000 ₽ за месяц, на руки Мы MARTA — студия архитектурной визуализации. Создаём высококачественную компьютерную графику для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций: статичные рендеры, анимация и видео, интерактивные решения (Web, UE). Работает с заказчиками по всему миру — от Саудовской Аравии и ОАЭ до Европы и России. В нашей команде ценят неформальность и увлечённость, открытость к новым идеям и творческий подход. Кого мы ищем Эксперта, который ведёт производство и проект от начала до конца — от расчёта сроков и ресурсов до сдачи готового продукта с высокой художественной ценностью, при этом того, кто системно выстраивает процессы и поддерживает мотивацию команды. Опыт и образование: — Художественное или архитектурное образование (преимущественно) — От 2 лет опыта на схожих проектах — Опыт в архитектурных бюро, студиях визуализации или CG-продакшене — Английский от B1 и выше Hard skills: — 3ds Max, Corona Render, Photoshop, нейросети — Рисунок и эскизирование от руки, фотография — Понимание проектного управления, методологий и терминологии CG/архитектуры — Плюсом: Premiere Pro, After Effects, Unreal Engine, Rhino, SketchUp, Revit, AutoCAD — Сильным плюсом: Houdini, Substance Painter, ZBrush Метакомпетенции: — Системность и умение выстраивать прозрачные процессы — Гибкость, готовность отстаивать и адаптировать решения — Художественное видение, насмотренность, умение аргументировать эстетические предпочтения — Лидерство и фасилитация, эмоциональная зрелость, менторство — Ответственность за результат Что предстоит делать: — Расчёт сроков и ресурсов, постановка художественного направления — Планирование загрузки команды (до 3 проектов параллельно) — Построение таймлайнов, участие в презентациях клиенту — Управление командой (до 6—7 художников), брифинг и распределение задач — Контроль выполнения, регулярный фидбек — Менторинг, адаптация новых сотрудников, карьерные треки — Формирование регламентов, гайдов и пайплайнов, ведение WIKI — Внедрение элементов KPI для оценки работы художников — Проведение воркшопов и подготовка отчётности, R&D — Проверка входящих и финальных материалов на всех этапах проекта — Ответственность за конечный результат — Участие во встречах, оперативная защита решений совместно с проджект-менеджером Что мы предлагаем:Формат работы: полностью удалённо, 10:00–19:00 МСК — Доход: фикс + оплата переработок — Испытательный срок: 3 месяца, адаптация вместе с креативным директором, PM и действующим тимлидом — Все рабочие расходы за счёт компании: лицензии (Photoshop), подписки на нейросети, оборудование под проект, рендерферма, ассеты и плагины, ТГ-премиум — Отпуск: 20 рабочих дней — Развитие: внутреннее обучение, воркшопы и обмен опытом, оплачиваемое время на обучение внутри проекта, ежегодный совместный офлайн-кемп — Перспективы роста: более сложные и масштабные проекты, переход в R&D с разработкой пайплайнов, горизонтально — в смежные направления, вертикально — до проджект-менеджера или креативного директора   Откликнуться

🎬 Сегодня прокачиваем AI-видеопродакшн в Seedance 2.5 В 19:00 МСК на первом бесплатном интенсиве от Академии Утопии будем разбираться, как создавать полноценные видео с помощью нейросетей. На примере Seedance 2.5 покажем, как создавать выразительные генерации и выстраивать их в последовательный видеопайплайн. Разберем, как работать с идеей и сюжетом, музыкой и липсингом.
🔗 К посту прикрепили пример того уровня, к которому можно прийти, освоив эти инструменты
На интенсиве разберем, как создавался такой ролик и какие приемы можно применять в собственных проектах. 📌Что вас ждет: ✦ практический разбор создания видео; ✦ работа с Seedance 2.5; ✦ полезные приемы и промпты; ✦ создание собственного ролика; ✦ домашнее задание для закрепления практики; ✦ обратная связь по результатам; ✦ розыгрыш бесплатных токенов за лучшие генерации. Неважно, вы только начинаете работать с ИИ или уже пробовали создавать видео – сможете освоить и забрать практические инструменты для дальнейшей работы. ➡️ Участие бесплатное по ссылке Реклама. ИП Далекин А.В. ИНН: 233913049655, erid: 2VtzqxMHdCw

SDL в поиске AI Compositing Artist Москва, офис (редко, удаленно). Проектная занятость, фриланс Привет! Мы- крупная студия компьютерной графики, создаём графику для кино и сериалов. 🧩 Что предстоит делать: • Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики и АI генераций • Сведение слоёв • Работа с кеингом и клинапом • Базовая АI генерация фонов, замена объектов 🎯 Требования: • Опыт с AI • Хороший скил в Nuke • Опыт в кино/сериалах 💼 Условия: • Оплата по шотам • Проект на 1-8 месяцев, с возможностью подключения к доп проектам • 5/2, с 11:00 до 20:00 • Офис у м. Динамо • Мощное железо и собственная рендер-ферма 📲 Контакты HR: Тelegram @andTLGRM

CGB Studio (cg-bros.com) — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр 🎮🚀✨ У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества. 🔍 Ищем Middle 3D Motion Designer на UE + AI (full-time) 📍 Требования — Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE 🗂 — Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine — Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max — Базовый опыт работы в After Effects — Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.) — Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн 🎬⚡️ — Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI 🖼✨ 💼 Предлагаем — Full-time занятость (удаленная работа) 🧑‍💻 — Зарплатная вилка - 1200-2000 💸 — Оплачиваемые отпуска и больничные — Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами 🏆📊 — Техническая поддержка от Lead'а 👨‍🔧 — Работа в команде увлеченных и талантливых специалистов 👥 — Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 🔗 Подробное описание вакансии: docs.google.com/document/ 📬 Портфолио / резюме: Анна → https://t.me/Anna_in_3D

Продуктовый дизайнер в Telegram Mini App (маркетплейс + игры) О продукте Portals — маркетплейс Telegram-подарков: работает внутри Telegram Mini App и в веб-версии. Две зоны в одном приложении: торговая часть (коллекции, фильтры, оферы, флор, статистика инвентаря, кошелёк с депозитами/выводами) и игровая (PvP-режимы, ставки, лайв-фид, анимации выигрыша). Интерфейс полностью на английском, мобайл-фёрст, тёмная тема, много данных на маленьком экране В телеграме @portals на ознакомление Оплата до 3000$ + премиальные до 1500$ Задачи — Новые фичи end-to-end: разбор задачи с продактом → флоу → экраны → состояния → передача фронту — Развитие и поддержка дизайн-системы (мобильная и десктопная версии) — Экраны с высокой плотностью данных: списки, карточки, фильтры, таблицы, все состояния (загрузка, пусто, ошибка, лимиты) — Игровые экраны: динамика, обратная связь, анимации Опыт, который хотим видеть — 3+ года в продуктовом дизайне, есть мобильные продукты, дошедшие до прода — Мобильные веб-приложения или Telegram Mini Apps: понимаете ограничения вебвью, safe area, нативных компонентов Telegram — Сложные интерфейсы с большим объёмом данных — не одиночные экраны, а системы — Дизайн-система на практике: компоненты, варианты, токены, автолейаут, поддержка в актуальном состоянии — Свободная Figma — Плюсом: крипта / финтех / маркетплейсы / гейминг, моушен (Rive, Lottie, After Effects) Формат Удалённо, фултайм или парттайм — обсуждается. Работа в общем ритме команды: продакт, техчасть, другие дизайнеры Что прислать в отклике Портфолио: 2–3 кейса мобильных продуктов, с задачей и решением, а не только финальные картинки Что именно в этих кейсах делали вы и с кем работали Опыт с Telegram Mini Apps, криптой или финтехом — если был Желаемый формат (фултайм/парттайм), сколько часов в неделю готовы давать, ставка Часовой пояс Кому не подойдёт Если в портфолио только лендинги, презентации, графика и брендинг без продуктовых кейсов — это не наша задача Писать сюда @the_nicke

Разработчик UEFN / Unreal Engine (Fortnite) до 150 000 ₽ за месяц, на руки Мы — небольшая команда, развивающая новое направление: создаём карты и игровые режимы для Fortnite в Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Концепцию игры, правила, баланс и приоритеты мы прорабатываем совместно внутри команды. Сейчас ищем технического разработчика, который сможет взять сформулированную задачу и довести её до работающей сборки: собрать игровое пространство, реализовать механику, протестировать, исправить ошибки и подготовить карту к выпуску. Это не позиция чистого геймдизайнера и не работа, сводящаяся к расстановке объектов. Нам нужен человек, способный технически собирать полноценные игровые карты в UEFN. Что предстоит делать: — собирать карты и игровые пространства в UEFN по схемам, референсам и постановкам команды; — создавать blockout, настраивать окружение, коллизии, материалы, освещение и навигацию; — настраивать Fortnite Devices, события и параметры острова; — реализовывать игровую логику на Verse: раунды, команды, спавны, очки, условия победы, взаимодействия, прогрессию и другие механики; — интегрировать готовые 3D-, UI-, VFX- и аудиоассеты; — проводить игровые и многопользовательские тесты; — находить и исправлять технические ошибки; — следить за производительностью, memory budget, стримингом и ограничениями платформы; — поддерживать понятную структуру проекта и регулярно фиксировать изменения; — показывать работающий результат по завершении согласованных этапов. Кого мы рассматриваем: — разработчиков с практическим опытом в UEFN; — Unreal Engine-разработчиков, готовых быстро освоить UEFN и Verse; — сильных разработчиков из Unity или Roblox, умеющих реализовывать игровую логику; — выпускников профильных курсов, если у них есть законченный проект, который можно посмотреть и запустить. Для нас важен не диплом и не количество пройденных курсов, а способность самостоятельно доводить задачу до работающего результата. Что обязательно: — уверенное владение хотя бы одним игровым движком; — понимание базовых принципов построения уровней и игровой логики; — опыт программирования или визуального скриптинга: Verse, C++, C#, Lua, Luau или Blueprints; — хотя бы один законченный игровой, учебный или коммерческий проект; — умение разобраться в новой документации и незнакомом инструменте; — способность оценить задачу, сообщить о проблеме заранее и соблюдать согласованные сроки; — готовность работать короткими итерациями и регулярно показывать рабочую сборку; — базовый английский для чтения документации и сообщений об ошибках. Будет преимуществом: — опубликованные карты или острова в Fortnite; — практический опыт с UEFN, Fortnite Creative и Verse; — знание Fortnite Devices и Event Binding; — опыт разработки многопользовательской игровой логики; — работа с UMG/UI, материалами, анимацией или VFX; — понимание оптимизации UEFN-проектов; — опыт с Unreal Revision Control, Git или другими системами контроля версий; — базовые навыки Blender или другого 3D-редактора. Что предлагаем: — полностью удалённую работу; — оплачиваемый пилотный этап на небольшой изолированной задаче; — после успешного пилота — постоянную работу в команде; — формат полной занятости или долгосрочной проектной работы; — понятные постановки и прямое взаимодействие с людьми, принимающими решения; — регулярную обратную связь без многоступенчатой бюрократии; — возможность стать одним из ключевых разработчиков нового направления. Мы оцениваем работу не по количеству часов в онлайне, а по качеству, скорости и предсказуемости результата. Важно уметь договориться о сроке, показать промежуточную сборку и не скрывать возникшие сложности. В отклике, пожалуйста, напишите: 1. На каких игровых проектах вы работали и за что именно отвечали. 2. Ссылки на карты, видео, сборки, GitHub или другое портфолио. 3. Работали ли вы с UEFN, Fortnite Creative и Verse. 4. Если опыта с UEFN нет — на каком движке вы реализовывали игровую логику. 5. Какой формат занятости и уровень оплаты вы рассматриваете. Отклики без коммерческого опыта тоже рассматриваем, но обязательно нужен проект, по которому можно оценить ваши реальные навыки. Откликнуться

🚀 Новый бренд графических планешетов DigiDraw вышел в Россию и СНГ! Бренд создали ведущие инженеры Huion. Цель — топовые хар
🚀 Новый бренд графических планешетов DigiDraw вышел в Россию и СНГ! Бренд создали ведущие инженеры Huion. Цель — топовые характеристики без переплаты за имя. 🔥 Главные фишки линейки: • Чувствительность: 16К+ уровней нажатия. • Стилусы: современные перья М3 и М5. • Управление: BT-пульт на 11 кнопок в комплекте с монитором. 🏆 Флагман Turing Pro 19: • Экран: 18,4 дюйма, разрешение 4K. • Цвет: 96% Adobe RGB, точность Delta E<1,3. • Доп. фишки: поддержка Multi-touch! 📦 Что в ассортименте: • 2 интерактивных дисплея: покрытие Paper-Like, встроенные ножки. • 4 классические «доски»: тонкие, эргономичные, размеры S и M. Есть версии с Bluetooth. 🛒 Выбрать свой планшет и посмотреть цены можно здесь: 😍Графические планшеты в DNS 🥳Промокод на 10% DIGIDRAWTOP для OZON: Подборка товаров — OZON 🤑DIGIDRAW на WB уже со скидкой 10% Графический планшет Turing Basic M - WW912142 Графический планшет Turing Smart M - WW912165

3D-визуализатор интерьеров от 150 000 ₽ за месяц, на руки 3D-визуализатор интерьеров / Архвизуализатор В проектную команду компании ищем штатного 3D-визуализатора интерьеров для создания фотореалистичных визуализаций коммерческих, офисных, общественных и жилых пространств. Нам нужен специалист, который способен самостоятельно вести визуализацию от получения чертежей и исходных материалов до подготовки финальных изображений презентационного уровня. Чем предстоит заниматься — создавать фотореалистичные 3D-визуализации интерьеров; — собирать интерьерные сцены по чертежам, планировкам, техническим заданиям и референсам; — моделировать помещения, мебель, нестандартные интерьерные и архитектурные элементы; — настраивать материалы, текстуры, естественное и искусственное освещение; — подбирать и настраивать ракурсы; — готовить несколько вариантов и ракурсов помещений; — выполнять постобработку финальных изображений; — готовить визуальные материалы для презентаций, коммерческих предложений и защиты проектов перед заказчиками; — вносить изменения в визуализации по результатам согласований; — взаимодействовать с архитекторами, дизайнерами, проектировщиками и руководителями проектов; — обеспечивать визуальное сопровождение проектов компании. Что для нас важно — уверенное владение 3ds Max; — уверенная работа в Corona Renderer и/или V-Ray; — владение Adobe Photoshop; — опыт архитектурной и интерьерной визуализации; — умение создавать сложные интерьерные сцены, а не только визуализировать отдельные предметы; — уверенная работа с материалами, текстурами и освещением; — способность самостоятельно моделировать необходимые элементы; — умение работать по техническим заданиям, планировкам и чертежам; — понимание архитектуры, интерьерных материалов и конструктивных решений; — чувство композиции, света, цвета и масштаба; — способность самостоятельно организовать работу и соблюдать сроки. Будет преимуществом — опыт работы в архитектурном бюро, дизайн-студии, девелоперской или строительной компании; — опыт визуализации офисов, коммерческих и общественных пространств; — владение AutoCAD, Revit, SketchUp или Blender; — опыт работы с BIM-моделями; — опыт подготовки визуальных материалов для крупных корпоративных заказчиков. Что мы ожидаем от портфолио Для нас портфолио является обязательной частью отклика. Особенно интересны проекты, в которых можно увидеть: — коммерческие и общественные интерьеры; — офисные пространства; — сложные интерьерные сцены; — несколько ракурсов одного объекта; — работу с дневным и искусственным освещением; — самостоятельное моделирование и проработку материалов. В отклике желательно указать, какие представленные проекты выполнены полностью самостоятельно. Формат работы Штатная позиция, постоянная работа в составе проектной команды. Формат: офис / гибридный — обсуждается. Компания предоставляет рабочую станцию и необходимое программное обеспечение. Уровень дохода обсуждается индивидуально в зависимости от опыта, качества портфолио и профессионального уровня кандидата. Этапы отбора 1. Заполнение анкеты соискателя. 2. Рассмотрение анкеты, резюме и портфолио. 3. Собеседование с представителями компании. 4. Профессиональное интервью по портфолио с руководителем. 5. При необходимости — небольшое тестовое задание. Если вы умеете превращать проектные решения и чертежи в убедительные фотореалистичные изображения и хотите работать с реальными коммерческими и строительными проектами — будем рады познакомиться.   Откликнуться

Проект согласован. Клиент доволен. Остался один вопрос: «Куда вам отправить оплату?» Для дизайнеров клиент, который может опл
Проект согласован. Клиент доволен. Остался один вопрос: «Куда вам отправить оплату?» Для дизайнеров клиент, который может оплатить в валюте, должен быть возможностью для профессионального роста, а не проблемой. Обменник by Ali помогает принимать оплату от зарубежных клиентов через понятный сценарий. Что вы получаете: • актуальные реквизиты для каждой новой оплаты; • статус и проверку платежа в приложении, а не тревожное ожидание; • баланс, историю операций и гибкий вывод средств в одном месте. 🙅🏻‍♂️И это не только сервис для приёма оплат. Нужно оплатить рабочие инструменты — Photoshop, Figma, Canva, Midjourney, ChatGPT, Claude или другой зарубежный сервис? Поможем провести оплату и не выпадать из рабочего процесса. ❗️Не нужно каждый раз искать новый способ и отвлекаться от проектов. Скидка 2% на первую транзакцию до 28 августа 💰Наш сервис: https://t.me/exchanger_ali_bot?start=ABC4DC15 Посмотрите отзывы в нашем Telegram-канале Подробнее о сервисе — на сайте Остались вопросы? Ответ даст наш умный бот

3D-художник / моделлер АГР (Blender) от 120 000 ₽ за месяц, на руки СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ — большая команда специалистов в области 3D-моделирования, архитектуры и геймдева, создающая цифровые решения. Наши проекты уникальны как наша команда: у каждого свой характер и стиль. Ищем 3D-моделлера направления АГР На этой позиции важны уверенные навыки моделирования архитектуры по актуальным требованиям ДГП. Что мы предлагаем:Оформление по ТК РФ или ГПХ - у нас все открыто и честно; — Офис на Павелецкой с возможностью гибрида и пятничными пицца-пати; — Мощное оборудование для работы (можем собрать компьютер под вас); — Гибкое начало рабочего дня: с 9 до 11 утра; — Поддержку и осмысленную обратную связь. — Мы делаем ставку на карьерный рост по грейдам внутри компании и наша практика это подтверждает: самые сильные технические лиды и руководители вырастают именно из своих. Вам предстоит моделировать существующие и проектируемые застройки (LowPoly/HighPoly) и создавать модели зданий по чертежам, а так же: — Оптимизировать геометрию 3D-моделей в соответствии с техническими требованиями, чтобы все работало быстро и смотрелось красиво; — Маппинг, UDIM, запекание текстур, чтобы каждая поверхность выглядела как настоящая; — Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.; — Экспорт моделей в Unreal Engine. Нам важно: — Опыт от года направления АГР; — Отличное владение Blender, а знание Substance Painter будет плюсом; — Умение читать чертежи; — К правкам и ревью относитесь как к работе, а не как к трагедии. Мы ищем того, для кого 3D-моделирование - это профессия, а не хобби. Кто стремится к высоким стандартам, готов учиться у команды и делиться своим опытом, чтобы вместе становиться сильнее. Присылайте портфолио — будем рады познакомится. Откликнуться

SILK PLASTER приглашает дизайнеров интерьеров. Компания SILK PLASTER —российский производитель декоративных покрытий с соврем
SILK PLASTER приглашает дизайнеров интерьеров. Компания SILK PLASTER —российский производитель декоративных покрытий с современными производственными площадями 11 000 м², постоянный партнер телепроектов «Квартирный вопрос» и «Дачный ответ» на НТВ. Выпускаем декоративные штукатурки, интерьерные краски, однокомпонентный микроцемент Ровиго, дизайнерские жидкие обои ЛаРум и другие материалы для современных интерьеров. Мы предлагаем: • подбор материалов; • консультации декораторов-технологов; • агентские и партнерские программы. ОТКРЫТ КОНКУРС на лучший дизайн-проект стенда SILK PLASTER для выставки «Русский Дом». Победившая концепция будет реализована на выставке, а ее автор получит приятные подарки и публикации на площадках SILK PLASTER. Победителя объявим 30 августа. Присылайте портфолио и возможно, именно ваш дизайн станет стендом SILK PLASTER на выставке «Русский Дом». WA/Max: +7 (926) 048-83-23 plasters.ru Реклама. ООО "ПЛАСТЕР". ИНН 7718690240. erid: 2W5zFGMETjo

Team Lead Graphic Designer в Deus Vision Мы международная IT компания в сфере iGaming, существующая на рынке уже более 6-ти лет. Сейчас развиваем собственный медиабаинг и продукты в сферах AI, iGaming, IT и др. Ищем сильного Лида, который построит систему креативного производства: процессы, команда, AI, быстрые тесты гипотез в связке с байерами. 🔸Задачи - Управлять командой дизайнеров и растить её - Выстроить процессы в отделе: качество + скорость креативов - Работать вплотную с Media Buying, генерить и тестить гипотезы - Анализировать эффективность креативов - Внедрять AI и автоматизацию - При необходимости самостоятельно подключаться к дизайн-задачам 🔸Ждём от вас - Опыт управления дизайн-командой именно в performance (без этого не рассматриваем) - Понимание, как креатив влияет на CTR, CPA, ROI - Опыт с большим потоком рекламных гипотез - AI - часть ежедневной работы, а не эксперимент - Любовь к к быстрому темпу и постоянным тестам 🔸Условия - Полная удалёнка, 5/2 - Фикс + KPI, выплаты в USDT - Высокая автономия и влияние на результат бизнеса - Современная AI-инфраструктура Откликнуться: @Anna_HR_DV

Аддоны, плагины, софт, статьи, пресеты, бесплатные модели, самый полезный и интересный контент, собранный с душой. Облегчаем жизнь тридешника вместе с @threedforyouu

Senior Graphic Designer в Deus Vision Мы международная IT компания в сфере iGaming, существующая на рынке уже более 6-ти лет. Сейчас развиваем собственный медиабаинг и продукты в сферах AI, iGaming, IT и тд. Ищем Senior Graphic Designer, который понимает, что хороший дизайн — это не только визуал, но и результат в цифрах. Это роль внутри performance-команды, где креативы напрямую влияют на эффективность рекламных кампаний и бизнес-показатели. 🔸Задачи - Создание статичных рекламных креативов для performance-маркетинга. - Разработка и тестирование новых концептов. - Анализ эффективности контента и работа с результатами рекламных кампаний. - Использование AI-инструментов для ускорения и улучшения работы. - Генерация контента, ориентированного на бизнес-результат. 🔸Требования - Опыт создания рекламных креативов в сфере iGaming. - Понимание performance-подхода и работы через метрики. - Уверенный опыт работы со статикой. - Умение анализировать результаты своей работы через цифры. - Владение современными AI-инструментами для дизайна. 🔸Формат и график - Удаленный формат работы - График 5/2, 8 часов (GMT+3). - ЗП: оклад + KPI, выплаты в USDT. контакты: @Anna_HR_DV

#Вакансия 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Формат работы: Удаленка Занятость: : Part-time на постоянной основе Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/) Зарплатная вилка:от 600 до 1000$ за креатив Причина поиска: расширяем команду, активно растем Контакты: Кристина (@korobkowave) GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Сейчас ищем на проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru  Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link Что предстоит делать:  • Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;  • Весь пайплайн только на Unreal Engine. Обязанности и основные задачи:  • Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;  • Понимание динамической композиции;  • Создание новых игровых механик на Blueprints  • Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;  • Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;  • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы). От Вас:  • Профессиональное владение Unreal Engine;  • Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );  • Понимание работы систем частиц Niagara;  • Создание разных шейдеров;  • Уверенная работа с Sequencer;  • Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;  • Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);  • Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);  • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;  • Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом:  • Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;  • Базовое знание любого языка программирования  • Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Video Designer (Remotion) — Ryze AI, удалёнка Ryze AI — AI-маркетинговый агент для SEO и рекламы. Команда 5 человек, founder-led, шипим каждый день. Видео делаем кодом: Remotion + Claude Code вместо After Effects. Claude даёт скорость — с тебя вкус и качество. Что делать: — Собирать видео в коде через Remotion и Claude Code: Reels, TikToks, Shorts, продуктовые демо (~30 роликов в неделю) — Строить переиспользуемые шаблоны, чтобы каждое следующее видео собиралось быстрее — Отвечать за ролик целиком: хук, пейсинг, финальное качество Кого ищем: — Человека с отличным вкусом в видео — это главный критерий — Умеешь работать с Claude Code (React руками писать не нужно) — Есть портфолио, которым гордишься — идеально, если есть программатические работы — Чуйка на Reels/TikTok: понимаешь, что залетает и почему Условия: удалёнка, фултайм, работа напрямую с фаундером Вилка: 150–300к ₽ Откликнуться: careers.get-ryze.ai/jobs/video-designer-remotion

2D Художник / 2D Artist Gamedev Crazy Panda — разработчик мобильных игр, в которые нравится играть нам и миллионам игрокам по всему миру. Уже 15 лет мы создаем игры в разных жанрах и сеттингах. Сейчас ищем талантливого 2D художника в новую мобильную игру в жанре casual roguelike. Присоединяйся к нам, go crazy with panda! Задачи: — Разработка концептов персонажей, врагов и игровых объектов в заданном стиле. — Подготовка финальных игровых ассетов (чистовой арт для анимации и интеграции в игру). — Работа по арт-гайдам и поддержание единого визуального стиля проекта. — Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и аниматорами. — Подготовка файлов в удобном для продакшена виде (слои, структура, экспорт). Нам важно, чтобы у вас было: — Уверенный навык стилизации (cartoon / casual), создание выразительных и читаемых персонажей. — Хорошее понимание формы, цвета, света и композиции. — Умение работать по референсам и соблюдать заданный художественный стиль. — Владение основными графическими инструментами (Photoshop / аналогичные). — Аккуратность в работе с файлами и подготовке ассетов для продакшена. — Ответственность за сроки и готовность к итерациям. Мы предлагаем: — Работу на новом проекте; — Стабильную официальную зарплату без задержек; — Удаленный формат работы, гибкое начало рабочего дня; — ДМС, компенсация спортивных абонементов; — Обучение английскому в группе с коллегами; — Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций; — Корпоративы, онлайн-мероприятия, кибер-турниры, крутой мерч. Если в вашем отклике отсутствует ссылка на портфолио, мы вынуждены будем отказать. Проверяйте наличие ссылки до отклика, пожалуйста. Откликнуться

Уважаемые дизайнеры!❗️ Официально заявляем, что в нашей индустрии присутствует абьюз портфолио. В связи с этим настоятельно р
Уважаемые дизайнеры!❗️ Официально заявляем, что в нашей индустрии присутствует абьюз портфолио. В связи с этим настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с каналом Артура Кузьмина. Как дизайнер с опытом работы в бигтехе Европы, он устроил в продукт 120 человек и дал 100 практических советов, чтобы делать портфолио без ошибок.

3D Artist (GameDev / realism) Ищем 3D Artist в нашу команду, для работы над мобильным мультиплеерным шутером-выживачем. Основные задачи — создание скинов на оружие и пропсы в реалистичном стиле. Чем предстоит заниматься: — Создавать реалистичные текстуры и скины для оружия и пропсов. — Дорабатывать модели оружия и пропсов перед текстурированием, проверять корректность UV-развёртки. — Оптимизировать текстуры и материалы с учётом ограничений мобильных устройств. — Поддерживать единый визуальный стиль скинов и материалов. — Экспортировать модели в игровой движок Unity. Что ждем от тебя: — 3+ лет опыта в роли 3D Artist в геймдеве, преимущественно в реалистичном стиле. — Отличные навыки текстурирования. — Уверенное владение Substance Painter, Photoshop и 3D-редакторами: Blender, Maya или 3ds Max. — Понимание оптимизации ассетов для мобильных платформ. — Умение работать по арт-дирекшену и адаптироваться под существующую стилистику проекта. — Портфолио с примерами текстурирования оружия и пропсов: скины, материалы или похожие работы. Что мы предлагаем: — Официальное оформление по ТК РФ, полная занятость. — Хорошая заработная плата. — Команда, увлечённая своим делом, и поддерживающая атмосфера. — Возможности для профессионального и карьерного роста. — Культура, основанную на инициативности, прозрачности и сотрудничестве.   Откликнуться

Дизайнишь за деньги? …или ловишь паралич старта? Ты смотришь туториалы месяцами, но ничего не делаешь, потому что не понимаеш
Дизайнишь за деньги? …или ловишь паралич старта? Ты смотришь туториалы месяцами, но ничего не делаешь, потому что не понимаешь, как выполняются реальные заказы. Представь, каких результатов ты достигнешь под наставничеством дизайнера с 9-летним опытом и кейсами от крупных брендов. Уже в первую неделю обучения ты освоишь Figma, сделаешь 5 дизайн-проектов и получишь стратегию роста в веб-дизайне с нуля до 2000$ в месяц. Мария нашла постоянную работу в середине обучения — и успела ещё взять заказ у друга. Итого: +71 100₽ за время учёбы. Алёна начала выкладывать процесс обучения в соцсети — на следующий день первый заказ. Итог: +15 600₽ и постоянный клиент. 👉 Запишись до 12 августа — участие бесплатно.