fa
Feedback
Work for Designers

Work for Designers

رفتن به کانال در Telegram

№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Work for Designers

کانال Work for Designers (@workindesign) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 101 مشترک است و جایگاه 3 529 را در دسته حرفه و رتبه 59 193 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 101 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 11 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 245 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 11 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 9.34% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 3.75% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 037 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 416 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 6 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند портфолио, adobe, владение, blender, photoshop تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 12 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته حرفه تبدیل کرده‌اند.

11 101
مشترکین
+1124 ساعت
+577 روز
+24530 روز
آرشیو پست ها
Чеклист: 50 ошибок в портфолио дизайнеров Основано на разборе 1000+ портфолио. Формфактор собрали ошибки, которые: — портят первое впечатление от портфолио — вызывают отторжение у лида — убивают шансы на оффер Актуально для рынка 2026. Чеклист в закрепе @formfactor Реклама.

3D-аниматор   Мы ищем 3D-аниматора, который уверенно владеет Blender 3D и умеет создавать качественную, выразительную и технически грамотную анимацию для коммерческих и/или креативных проектов.   Обязанности — Создание 3D-анимации в Blender 3D. — Работа с персонажной, объектной и/или продуктовой анимацией. — Риггинг и подготовка моделей к анимации. — Настройка сцен, камер, света и базового рендера. — Взаимодействие с арт-директором, 3D-художниками и продюсером. — Соблюдение сроков и технических требований проекта. Требования — Обязательное владение Blender 3D на уверенном уровне. — Опыт в 3D-анимации от 3 лет. — Понимание принципов анимации: тайминг, спейсинг, сила, вес, постановка. — Умение работать с ригами и ключевой анимацией. — Базовое понимание моделинга, материалов, освещения и рендера. — Наличие портфолио с примерами работ. — Внимательность к деталям, ответственность, соблюдение дедлайнов.   Будет плюсом — Опыт работы в After Effects, Premiere Pro, Photoshop. — Навыки симуляций, VFX или motion design. — Опыт работы с персонажной анимацией. — Знание Unreal Engine или других 3D-пакетов. — Умение самостоятельно предлагать визуальные решения.   Мы предлагаем — Удаленный формат работы 5/2 с 10:00 до 19:00 по Москве. — Интересные проекты и разнообразные задачи. — Дружную команду и понятные процессы. — Конкурентную оплату по результатам собеседования и возможность профессионального роста. Как откликнуться При отклике прикладывайте, пожалуйста, ссылку на портфолио или шоу-рил; краткое описание опыта работы с Blender 3D.    Откликнуться

Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend3d

Главный геймдизайнер / Lead Game Designer от 300 000 ₽ за месяц, до вычета налогов   Мы запускаем новый PC-проект в морском сеттинге: sandbox/action mmo, экономикой, PvP/PvE, прогрессией и долгосрочными системами. Ищем главного геймдизайнера, который сможет собрать целостное игровое видение, превратить его в рабочую систему и провести проект от pre-production до vertical slice, а затем — в production.   Что предстоит делать — Формировать и удерживать целостное игровое видение: core loop, pillars, роли игроков, ритм сессии, прогрессия, risk/reward и долгосрочная мотивация. — Проектировать ключевые системы игры: бой, навигация, экономика, крафт, торговля, PvP/PvE, фракции, прогрессия, meta-layer. — Декомпозировать продуктовые идеи на конкретные фичи, правила, конфиги и понятные ТЗ для программистов, UI/UX, арта и QA. — Выстраивать баланс экономики и progression-систем: источники/стоки ресурсов, ценность предметов, потери, ремонт, крафт, спрос и дефицит. — Проводить плейтесты, анализировать поведение игроков и итеративно улучшать системы на основе фидбека и данных. — Координировать работу других геймдизайнеров, задавать стандарты документации и контролировать качество внедрения дизайна. — Работать в связке с продюсером и техническим лидом, чтобы геймдизайн оставался сильным как по продукту, так и по реализуемости.   Что ожидается от кандидата — 5+ лет опыта в геймдизайне и опыт в роли Lead / Senior Game Designer на системных проектах. — Сильный generalist-профиль: документация, механики, баланс, игровые формулы, конфиги, плейтесты, продуктовая логика. — Практический опыт проектирования mid-core / core-игр, желательно с онлайном, PvP, экономикой или sandbox-системами. — Умение собирать не набор фич, а цельную игру: видеть взаимосвязь между core loop, retention, глубиной и доступностью. — Навык ясно описывать дизайн для команды: GDD, feature docs, флоу, таблицы, сценарии, приоритеты. — Подтвержденный опыт работы с балансом, числами и системной экономикой; умение замечать эксплойты, dead loops и конфликт ролей. — Умение спорить по делу, защищать решения и при этом менять позицию, если плейтест или данные показывают обратное. — Насмотренность в морской, пиратской, PvP/PvE и экономической тематике.   Будет большим плюсом — Опыт на sandbox, MMO, survival, extraction, economy-driven или других системно сложных проектах. — Понимание Steam-аудитории и особенностей premium/EA-релизов на PC. — Опыт работы с live-ops, телеметрией, балансными таблицами и post-launch итерациями. — Опыт управления небольшой командой дизайнеров или ownership крупных фич.   Что важно для нас Нам нужен не «человек, который пишет идеи в документ», а главный системный дизайнер проекта, который умеет соединить фантазии, математику, UX и продуктовую часть. На этой роли особенно важны зрелость мышления, приоритетность, понимание компромиссов и способность вовремя сказать «эта фича красивая, но ломает игру».   Условия — Полная занятость. — Формат работы: удаленно / гибрид / офис — обсуждаемо. — Сильное влияние на продукт и возможность строить дизайн-функцию проекта с ранней стадии. — Конкурентная компенсация, обсуждается индивидуально. — Работа над новым IP с понятной амбицией и высоким уровнем ownership.   Откликнуться

Motion designer / Моушен дизайнер (mobile apps) 100 000 – 150 000 ₽ за месяц, на руки   Привет! Мы разрабатываем мобильные приложения (утилиты), и ищем моушен-дизайнера в нашу команду. Нам важно, чтобы будущий коллега уже плотно работал с мобилками, опыт только в кажуальных играх нам, к сожалению, не подойдет.   Если ты знаешь, как заинтересовать пользователя классным хуком, разбираешься в виральном контенте и активно работаешь с нейронками - ты по адресу!   Чем предстоит заниматься: — Создание и масштабирование видео-креативов к приложению, НЕ анимация UI интерфейса. Цель именно в создании виральных промо под FB.Много генерации контента с помощью нейросетей (Runway, Stable Diffusion, Midjourney, NanoBanana, face swap, lip sync, deepface lab, veo 3, 11Labs), дадим доступы   Для нас важно: — Опыт работы с мобильными приложениями или утилитамиСильное портфолиоБольшой опыт использования AI-инструментов для генерации и улучшения видео — Владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Figma — Понимание трекинга, ротоскопинга, работы с масками и хромакеемНаличие своего iOS устройства   Наши условия:Гибкий старт дня (с 07:30 до 10:30 утра, рабочий день 8 часов), график 5\2 с выходными сб,вс, стабильные выплаты — Welcome pack по окончании испытательного срока; — Забота о твоем благополучии: оплачиваемый больничный и отпуск, подарки на день рожденияПоддержка на каждом этапе, классная команда   p.s. будь готов выполнить оплачиваемое тестовое задание и не забудь прикрепить портфолио с мобилками к своему отклику!   Откликнуться

тебе больше не нужно искать самые трендовые шрифты 2026 Лёха GUAPKID собрал их все в один файл он работает со всеми артистами
+4
тебе больше не нужно искать самые трендовые шрифты 2026 Лёха GUAPKID собрал их все в один файл он работает со всеми артистами которых ты слушаешь, в том числе и с западными: Платина, madk1d, тёмный принц, Lil Gotit, Skepta, EsDeeKid 😏 Лёха ведет свой блог, и он готов тебе выдать сборник самых крутых и трендовых шрифтов 2026 👉  забрать пак шрифтов: https://t.me/+yktsmARzBawwOWVi

3D Artist Generalist Обязанности:Генерация 3D-моделей (с помощью ИИ и без)Доводка и оптимизация моделей: Обработка сгенерированных нейросетью моделей (снижение полигонажа, исправление топологии, переразвертка UV) для интеграции в мобильную игру. — VFX: Создание несложных визуальных эффектов — Настройка сцен в Unity: Красивое освещение, постобработка, композиция локации, работа со светом и тенями с упором на производительность на мобильных устройствах. Требования:Опыт работы с ИИ-генераторами 3DНавыки классического 3D-моделирования: Умение вручную дорабатывать, чистить и адаптировать сгенерированные модели в Blender, Maya или 3ds Max. — Работа в Unity: Настройка освещения, пост-эффектов, материалов, импорт и оптимизация ассетов для мобильных платформ (баланс качества и FPS). — Понимание специфики мобильной разработки: Low-poly, атласы текстур, ограничения по дроу-коллам. — Умение анимировать Условия: — Стабильная ЗП — Интересные задачи — Full-time на постоянной основе   Откликнуться

Официальный канал Adobe illustrator в Max Здесь публикуются практические уроки, разборы техник и примеры работ, которые помог
Официальный канал Adobe illustrator в Max Здесь публикуются практические уроки, разборы техник и примеры работ, которые помогают: — Осваивать новые инструменты и подходы к векторной графике — Повышать скорость и качество работы — Расширять творческие возможности без потери технической базы Материалы подойдут как дизайнерам с опытом, так и новоприбывшим. Подписывайтесь - https://max.ru/Illustrationlessons

VFX Artist (Middle+/Senior) DatsTeam Мы ищем VFX-художника, который будет создавать выразительные и геймплейно значимые визуальные эффекты для нашего ККИ-проекта на PC (Unity). Вам предстоит тесно взаимодействовать с арт-директором, гейм-дизайнерами и разработчиками, чтобы эффекты усиливали игровой опыт и соответствовали требованиям производительности. Обязанности: — Создание высококачественных визуальных эффектов (заклинания, атаки, окружение, UI и игровые механики) — Работа по художественным концептам и участие в их развитии — Сотрудничество с художниками, гейм-дизайнерами и разработчиками для достижения целостного визуального стиля — Настройка и интеграция VFX в Unity (включая анимации и взаимодействие с игровыми системами) — Оптимизация эффектов с учетом производительности (CPU/GPU, память, платформенные ограничения) — Ресерч, анализ референсов и конкурентных решений — Участие в обсуждениях, брейнштормах и улучшении визуального качества проекта Требования: — Уверенное владение Unity (Particle System / Shuriken, VFX Graph, Shader Graph) — Опыт работы с: — Shader Graph — Unity Particle System — Animator и Blend Trees — Навыки настройки пост-процессинга — Опыт создания сложных VFX полного цикла (от идеи до интеграции в игру) — Знание одного из 3D-пакетов (Maya, 3ds Max или Houdini) — Владение графическими инструментами (Photoshop или аналоги) — Понимание PBR-материалов и принципов освещения — Понимание методов оптимизации материалов, шейдеров и сцены — Опыт профайлинга и оптимизации VFX — 3+ года опыта в игровой индустрии или смежных областях — Художественный вкус, внимание к деталям, чувство тайминга и формы — Умение работать с фидбэком и в команде Будет плюсом — Опыт создания стилизованных эффектов — Навыки работы с шейдерами на более глубоком уровне (HLSL / кастомные решения) — Опыт разработки под разные платформы (PC / консоли / mobile) — Понимание гейм-дизайна и роли VFX в игровом опыте Важно Наличие портфолио обязательно Мы предлагаем: — У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом — Оформление в штат компании или заключение международного контракта — Гибкий график — лояльное начало дня, 8 часов рабочий день — Возможность выбрать привычное оборудование (mac, linux, windows, мониторы и пр.) с доставкой на дом — Непрерывное обучение: у нас есть внутренняя Академия, а также много партнёрских программ, которые поделятся знаниям не только в профессиональной сфере, но и поддержат твои хобби — Митапы, конференции, хакатоны, квесты, онлайн-игры — лишь небольшая часть наших активностей, в которых ты сможешь участвовать — Разнообразные корпоративные программы: ДМС+ со стоматологией, фитнес-клуб, английский, мастер-классы, развлечения и отдых, льготная система по отпускам и больничным Откликнуться

😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏 ⬇️ Программы: Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Effects · Adobe Media Encoder · Adobe Acrobat Pro · Adobe Lightroom · Adobe Illustrator · Adobe InDesign · DaVinci Resolve · Cinema 4D · 3ds Max · Zbrush (программы в закрепе канала) ⬇️ Материалы: Шрифты · Мокапы · Фигуры · Шаблоны · Текстуры · Кисти · Эффекты · Иконки. ⬇️ Эксклюзив: Заказы в закрытом чате · Публикация ваших работ · Чат дизайнеров · Приватный канал ➡️ Подписаться

3D-скульптор 120 000 – 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов САЛИГРЭМ Обязанности: — Создание 3д моделей/скульптур классических произведений интерьерной роскоши с детальной проработкой поверхности, для дальнейшего изготовления мастер моделей (мебель, скульптура, лепнина, столовое серебро, осветительные приборы, керамика) Требования: — Профильное образование (высшее/среднее художественное или архитектурное) — Навыки 3д моделирования и цифровой лепки (Zbrush, blender, плюсом будет plastycity или вам удобное cad проектирование) — Понимание античного построения фигуры и стилизации формы (мы работаем в академическом жанре, для нас важно создавать форму достоверную стилистически (ампир, классицизм, неоклассицизм) — Умение рисовать (рисунок физический или цифровой, как плюс если есть навык векторного рисования на базовом уровне) — Приветствуется если у вас есть опыт в работе с физическими материалами (цветные металлы, дерево, керамика, литьевой пластик) и технологиями изготовления (создание силиконовых, гипсовой кусковой форм, 3d печати sla, fdm, фрезерные чпу) — Наличие портфолио с примерами работ — направляйте, пожалуйста, сразу с откликом — ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫПОЛНЕНИЕ ТЕСТОВОГО ЗАДАНИЯ! Условия: — График работы: 5/2, выходные дни: суббота, воскресенье (09.00-18.00, 10.00-19.00, 11.00-20.00, возможен плавающий – обсуждается с кандидатом) — Испытательный срок 3 месяца — Возможность оформления в штат (трудовой договор), по договору (ГПХ, самозанятость) — Офис в центре Москвы — Размер оклада зависит от профессиональных навыков, опыта работы и обсуждается по результатам собеседования Откликнуться

Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказываем вам про @a_study. Клевое - гайды по экспорту вектора из Ai в Ae, советы по Lottie и его растру, шаблоны и киты. В общем всяко-разно.

3D Animator (Blender/UE5) ООО Игровые Системы Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами! Сейчас наша команда в поиске 3D Аниматора к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании. Обязанности: — Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов (в большинстве случаев все необходимые материалы предоставляются); — Подбор и доработка ассетов при необходимости (например, поиск анимаций на Mixamo, работа с 3D-моделями); — Анимация 3D-объектов и персонажей (как минимум с использованием Mixamo); — Настройка сцен, работа с камерой и освещением в Unreal Engine 5; — Работа с материалами: наложение текстур, настройка базовых шейдеров, изменение цвета и свойств материалов; — Постпродакшн в Adobe After Effects: цветокоррекция, нарезка и монтаж звуков/музыки, 2D-анимация UI-элементов, композитинг; — Участие в создании крупных синематиков совместно с командой. Наши ожидания: — Обязательное наличие ссылки на релевантное портфолио с видео-игровыми рекламными креативами в сопроводительном письме — без него кандидатура не рассматривается; — Опыт работы с игровыми рекламными креативами (мобильными/казуальными) — обязателен; — Уверенное владение Unreal Engine 5 для создания рекламных роликов (приветствуется демонстрация реализованных проектов); — Навыки работы в 3D-программах (Blender, Cinema 4D и др.) для интеграции с Unreal Engine 5; — Опыт работы в Adobe After Effects (постпродакшн, цветокоррекция, нарезка звуков/музыки, 2D-анимация UI-элементов); — Знание основ анимации, риггинга, цветокоррекции, работы со светом и композицией (в том числе понимание сеток для работы с UI); — Опыт работы с камерой и освещением в 3D-сценах; — Опыт работы с материалами: наложение текстур, настройка базовых шейдеров, изменение цвета и свойств материалов в Unreal Engine 5; — Будет плюсом: знание Photoshop, Premiere Pro и других инструментов для композитинга и обработки графики. Что мы предлагаем: — Постоянный и большой пул задач; — Подробное ТЗ и любые исходные материалы; — Широкую система бонусов; — Особые мотивационные условия для лучших исполнителей; — Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами! Бонусная система включает в себя следующее: — Бонусы за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук); — ТОП исполнителям месяца — отдельные поощрения; — Реферальную программу; — Бонусы за скорость и качество. Откликнуться

1000+ платных материалов, которых нет в общем доступе. Всего за 1 ₽ - Сутки. Шрифты: Рукописные · Кириллица Фоны: Градиентные
+8
1000+ платных материалов, которых нет в общем доступе. Всего за 1 ₽ - Сутки. Шрифты: Рукописные · Кириллица Фоны: Градиентные · Смешение Иконки: Интерфейс · Объемные Анимация: Переходы · Эффекты Текстуры: Наложение · Объекты Фигуры: Графичные · Коллажи Шаблоны: Обложки · Постеры Эффекты: Текст · Композиции Мокапы: Девайсы · Брендинг Кисти: Photoshop · Procreate 💙 Получить доступ

AI Creator / ИИ дизайнер / Нейродизайнер до 250 000 ₽ за месяц, до вычета налогов MARCH AI создаёт ТВ рекламу для ведущих рекламодателей РФ с помощью ИИ. Мы быстро растём и сейчас ищем нейро дизайнера на полную загрузку. Предлагаем интересные проекты топ-уровня, возможность быстрого роста до ИИ Арт-Директора и ИИ Режиссёра. Обязанности: — Генерировать фотореалистичные статичные изображения и видео по заданному режиссёрскому тритменту. — Работать с генераторами изображений: Nano Banana Pro, Nano Banana 2, Seedream, ChatGPT Image, Img2 и другими актуальными инструментами. — Доводить статичные изображения до идеального реализма в Photoshop: фотомонтаж, цветокоррекция, пластика, ретушь, чистка AI-артефактов, доработка материалов, лиц, рук, одежды, объектов и окружения. — Собирать рабочие проекты, боты или ассистенты в ChatGPT, Gemini, Claude, которые помогают создавать структурные промпты под разные задачи: генерацию изображений, генерацию видео, работу с персонажами, объектами, локациями и сценами. — Генерировать видео в Kling 3 Omni, Seedance 2 и других актуальных AI-видео инструментах. — Работать с апскейлом изображений и видео в Topaz, Magnific — Точно следовать сторителлингу, хронометражу и логике сцены, а также понимать, как статичный кадр будет работать дальше в видео. Ожидания от кандидата: Наш фокус — максимальная реалистичность каждого кадра. Наши креаторы, уже добиваются высокого реализма в своих работах, 80% успеха ролика лежит в детальной проработке статичных исходников каждой сцены. Поэтому статика должна быть не просто красивой, а фотореалистичной, логичной, детализированной и готовой к дальнейшей анимации. В видео для нас важны реалистичные эмоции, естественная мимика, качественное движение, детализация внутри кадра и отсутствие ощущения AI-генерации. Для нас важно не просто уметь генерировать, а критически оценивать результат: видеть ошибки в пропорциях, перспективе, свете, материалах, композиции, лицах, руках, одежде и окружении. Важно логическое мышление, внимательность к деталям, умение работать по режиссёрскому тритменту и точно следовать задаче. Требования: — Уверенный опыт генерации фотореалистичных изображений в AI-инструментах. — Высокий уровень владения Photoshop. — Понимание композиции, перспективы, ракурсов, планов, глубины резкости, света, материалов и пропорций. — Умение доводить статику до реалистичного production-качества. — Опыт генерации видео в AI-видео инструментах. — Умение писать и собирать структурные промпты под разные задачи. — Опыт работы с ChatGPT, Gemini или Claude для сборки рабочих проектов, ботов или ассистентов. — Базовый английский для работы с промптами и AI-инструментами. — Опыт видеомонтажа в CapCut. Желательный бэкграунд: дизайнер, фотограф, видеограф, специалист из кино- или видеопроизводства. Также рассматриваем самоучек с большим практическим опытом и сильным портфолио AI-video. Будет преимуществом: — Знание Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut. — Опыт работы в After Effects. — Опыт работы с 3D. — Опыт генерации звука. — Опыт работы с липсинком: Higgen 5, Kling Motion Control и аналогичные инструменты. Портфолио: В портфолио желательно показать минимум 2–3 завершённых коммерческих проекта или работы, близкие к коммерческому уровню. Нам важно увидеть: — фотореалистичные изображения; — качественную постобработку; — отсутствие AI-артефактов; — понимание света, композиции и реализма; — примеры видео или анимации, если есть. Условия: — полная удалёнка — различные варианты официального трудоустройства: от проектной работы с ИП/СЗ до оформления в штат — работа с опытной командой специалистов в нейросетях Откликнуться

🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеро
+8
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы. 🤩t.me/Design_Loot канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне. 🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний. 🤩t.me/Figma_Designers канал с уроками для Figma 🤩t.me/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна 🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!

Motion designer iKon — это команда специалистов в области performance-маркетинга, которая помогает digital-продуктам выстраивать эффективную и масштабируемую систему привлечения пользователей. Мы объединяем три ключевых направления: доступ к рекламным кабинетам, media production и консалтинг в области performance-маркетинга и превращаем маркетинг в управляемый инструмент роста, выстраивая прозрачные процессы закупки трафика и стратегию масштабирования рекламных каналов. Таким образом, клиент получает готовые инструменты для запуска и масштабирования эффективных performance-кампаний. В настоящий момент мы находимся в поиске невероятно ответственного и инициативного motion designer-а! Что будет входить в твои обязанности: — Монтаж видеоконтента по техническому заданию — Поиск и подбор ассетов из открытых источников — Генерация ассетов с помощью AI-инструментов — Структурирование готовых материалов, загрузка их в облачные хранилища для дальнейшей работы команды Что мы хотим найти в кандидате — Уверенное владение Adobe After Effects (+ опыт работы с плагином Element 3D) — Базовые навыки работы в Blender / Cinema 4D / Autodesk Maya — Понимание и практический опыт использования AI-инструментов — Ответственность за результат и соблюдение сроков — Умение работать с цветокоррекцией и саунд-дизайном Что мы предлагаем: — График работы с 10:00 до 19:00 GMT+3 — Профессиональный и карьерный рост — Профильные курсы и обучение за счет компании через полгода работы — Корпоративные мероприятия, ивенты и активности Уважаемый кандидат! Я буду признательна, если ты напишешь небольшое, но ёмкое сопроводительное письмо и поделишься своим портфолио. Заранее спасибо! Откликнуться

Вы всё ещё делаете вручную то, что ИИ делает за 3 минуты? В 2026 году -это минус деньги, минус клиенты, минус позиции на рынк
Вы всё ещё делаете вручную то, что ИИ делает за 3 минуты? В 2026 году -это минус деньги, минус клиенты, минус позиции на рынке. Рынок креатива изменился быстрее, чем все ожидали. Клиенты урезают бюджеты на тех, кто работает медленно. Заказчики выбирают тех, кто даёт результат за часы, а не дни. А те, кто не перестроился — либо демпингуют, либо теряют проекты. Чтобы зарабатывать больше сейчас, уже недостаточно просто быть хорошим специалистом. Нужно понять: как упаковать себя под новый рынок. Именно это разберём на бесплатном практикуме. ✔ Топ-5 профессий, где сейчас платят от 150 000 ₽Почему 80% людей используют ИИ неправильноКак перестроиться в текущей профессии, чтобы получать +30% к зп уже сейчас Мастер-класс бесплатный, просто забронируйте место по ссылке

Моушн-дизайнер до 160 000 ₽ за месяц, на руки Core — это динамично развивающаяся IT-компания, специализирующаяся на предоставлении аутстаффинговых решений для банковского и корпоративного сектора. Мы сотрудничаем с крупными компаниями и технологическими лидерами, помогая им масштабировать команды и реализовывать сложные проекты. Нас ценят за профессионализм, прозрачность и внимание к каждому участнику процесса. Твои задачи: — Создание 2D-графики для видео: от анимации шейпов до стильных текстовых плашек — Работа с текстом и его интеграция в видеоконтент — Обтравка и подготовка графических элементов — Анимация в After Effects, оформление динамичных обложек и превью для видео во ВКонтакте — Генерация свежих идей и визуальных решений для digital-проектов Что важно для нас: — Опыт работы моушн-дизайнером от 6 лет — Уверенное владение After Effects и Figma — Креативное мышление, насмотренность, понимание актуальных трендов в digital и рилс — Умение работать с текстом и графикой, создавать цепляющие обложки — Внимание к деталям, самостоятельность и желание развиваться Условия и преимущества: — Оформление по ТК РФ, полный рабочий день (5/2, 8 часов) — Гибкий формат работы: полностью удаленно — Работа в сильной кросс-функциональной команде Откликнуться

Каналов 30, а пользы как от 80! Мы отобрали 30 полезнейших каналов для дизайнеров и объединили их в одну удобную папку Один клик и у вас в кармане мощный инструмент для ежедневного профессионального апгрейда. Польза всем Папка идеально подойдет как новичкам, так и опытным дизайнерам, желающим расширить кругозор. Папка легко интегрируется в ваш Telegram, создавая отдельную вкладку для комфортной работы. Добавляйте подборку и начинайте работать продуктивно! Добавить подборку - https://t.me/addlist/w2FuAy48ENY2YzUy