Work for Designers
№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Work for Designers
کانال Work for Designers (@workindesign) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 704 مشترک است و جایگاه 3 317 را در دسته حرفه و رتبه 55 555 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 704 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 26 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 398 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 18 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 9.65% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 3.96% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 1 129 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 463 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 5 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند портфолио, adobe, владение, blender, photoshop تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“№ 7007251462
Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion.
Стоимость размещения вакансии – 500р.
Размещение вакансии – @WorkforDesBot
Реклама/вакансии – @advband”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 27 ژوئیه, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته حرفه تبدیل کردهاند.
Tverskaya_12A, Ln_BolshoyPredtechensky_22) согласно утвержденному глоссарию.
Будет плюсом:
— Опыт работы с данными лазерного сканирования (Lidar) и фотограмметрией.
— Умение создавать шейдеры для параллакс-эффектов и полупрозрачных объектов (Alpha Mask).
— Знание английского языка на уровне чтения технической документации.
Мы ожидаем, что вы умеете избегать типичных ошибок:
— Несоответствие габаритам скана (допустимое расхождение — не более 10%).
— Отсутствие "дыр" и артефактов Z-fighting в геометрии.
— Отсутствие тайлинга (повторяемости) текстур на больших плоскостях.
— Правильное распределение затемнений (по карнизам, углам стыков) и высветлений (по вертикальным углам здания).
— Корректная передача цвета (избегание "абсолютных" чистых цветов и грязных оттенков).
Мы предлагаем:
— Работу над крупным градостроительным проектом с использованием технологий UE5 следующего поколения.
— Четкий технический регламент и прозрачные критерии приемки (согласно Арт Дирекшн документу).
— Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
— Возможность влиять на визуальное качество продукта в рамках гиперреалистичного стиля.
Откликнуться