ch
Feedback
Work for Designers

Work for Designers

前往频道在 Telegram

№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

显示更多

📈 Telegram 频道 Work for Designers 的分析概览

频道 Work for Designers (@workindesign) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 183 名订阅者,在 职业 类别中位列第 3 497,并在 俄罗斯 地区排名第 58 713

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 183 名订阅者。

根据 16 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 283,过去 24 小时变化为 3,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 8.88%。内容发布后 24 小时内通常能获得 3.80% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 992 次浏览,首日通常累积 425 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 8
  • 主题关注点: 内容集中在 портфолио, adobe, владение, blender, photoshop 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
№ 7007251462 Канал с вакансиями для дизайнеров всех направлений, от Web до 3D и Motion. Стоимость размещения вакансии – 500р. Размещение вакансии – @WorkforDesBot Реклама/вакансии – @advband

凭借高频更新(最新数据采集于 17 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 职业 类别中的关键影响点。

11 183
订阅者
+324 小时
+927
+28330
帖子存档
Artist Generalist & AI Enthusiast (gamedev) Привет! Мы ищем универсального визуализатора и экспериментатора, который станет связующим звеном между идеей и финальным билдом. Нам нужен художник нового поколения, который мастерски миксует классические навыки с мощью современных нейросетей, чтобы кратно ускорять производство без потери качества. Чем предстоит заниматься: — Визуальное наполнение проекта: создание графики для мобильных игр в широком спектре: от отрисовки иконок и элементов UI до создания 3D-моделей и концепт-артов. — Полный цикл производства: подготовка ассетов для интеграции в движок и контроль их корректного отображения в игре. — Оптимизация пайплайна через AI: активное использование нейросетей для генерации идей, текстурирования, создания ассетов и ускорения рутинных операций. — Совместное творчество: тесное взаимодействие с гейм-дизайнерами для визуализации механик и превращения абстрактных идей в понятные визуальные образы. Пожелания к кандидатам: — AI-экспертиза: успешный опыт интеграции AI в коммерческий пайплайн. — Коммерческий опыт от 3-х лет на мобильных платформах. — Универсальность: базовые или продвинутые навыки в 2D (Photoshop), в 3D (Blender/3D Max). — Понимание UI/UX: базовое понимание работы интерфейсов для мобильного игрока (удобство и эстетичность). — Техническая грамотность: знание процесса разработки игр. Будет плюсом: — Умение работать в Unity (сборка префабов, настройка материалов). — Наличие сформированного пайплайна по доработке AI-генераций до продакшн-качества. Наше предложение: — Свобода в инструментах: мы активно поощряем использование AI и даем карт-бланш на внедрение новых сервисов в работу. — Конкурентоспособная заработная плата (зависит от опыта и навыков, обсуждается после интервью). — Гибкое начало рабочего дня с 9.00 до 12.00 по Мск. — Мягкий менеджмент по принципу свободы и доверия, минимум бюрократии. — Индивидуальный подход к потребностям каждого сотрудника. — 50% оплаты стоимости профильных курсов повышения квалификации. — Совместные развлекательные онлайн-мероприятия. — И, самое главное, — творческая свобода и самостоятельность. Возможность тестировать самые свежие инструменты и подходы. Внимание! Просим прикрепить к отклику ссылку на актуальное портфолио и написать, какие именно AI-инструменты и с каким успехом вы внедрили в свою работу за последний год. Откликнуться

Моушн-дизайнер от 130 000 ₽ за месяц, на руки Анимационная студия Story Hunters ищет моушен-дизайнера/аниматора в штат! Наш человек:Отлично знает АЕ (моушен и персонажка) — На среднем уровне — 3D: Cinema 4D/ Blender. — Имеет опыт работы с Nano Banana, Seedance, Kling и другими нейросетями для генерации видео и изображений — Хочет быстро вырасти в команде до лида/супервайзера, а возможно уже имеет опыт ведения проектов. Что предлагаем: — Проекты для крупных российских и зарубежных клиентов; — Гибридный формат занятости (офис в Москве/удаленка), 5/2, с 10.00 до 19.00. — Работу в крутом профессиональном коллективе; — Оплачиваемые уроки и курсы; — Устройство по ТК, оплачиваемые больничные и переработки; — ЗП в рынке, зависит от навыков и опыта. Студия: www.storyhunters.ru Работаем с 2012 года, 25 человек в штате, делаем анимационные и AI ролики для крупного бизнеса. Пожалуйста, указывайте в сопроводительном сообщении ссылку на портфолио. Откликнуться

что лучше: месяцами проходить 9 кругов ада в собесах, или соглашаться на первый оффер в надежде что по ходу дела разберемся?
что лучше: месяцами проходить 9 кругов ада в собесах, или соглашаться на первый оффер в надежде что по ходу дела разберемся? да в целом, что то, что это…! лучше – подписаться на «сладенькие вакансии в дизайне» и увидеть рынок дизайн труда изнутри. в канале: 🚺вакансии разбирают основатели студий, арт-директора и дизайн лиды, которые нанимают сами или достигли высот в индустрии. например, дизайн-лид в Яндекс Плюсе, ex Т-Банк, VK, MAX, ONY или CPO платформы дизайнерс. Главред Мартин — работал со СБЕРом, S7, Яндексом и Альфой, а теперь сам сделал свое международное агентство в Дубае. 🚺спецы рассказывают про найм и индустриюкак и где формировать портфолио и как попасть в бигтех; а также обсуждают халтурить на фултайме: норм или стрем. 🚺еще есть отдельная рубрика, где люди разных грейдов делятся своими историями успеха/ неуспеха/ восторга/ разочарования в карьере. Вот недавно Соня рассказала как 9 месяцев искала работу джуном, и без коммерческого опыта нашла идеальное место, с кровью и потом продравшись в лс к рекрутеру через 400+ откликов. вакансии в дизайне публикуются каждый день. подписывайтесь, и тогда точно найдете мэтч @sweetmartinvacancies

Unreal Engine Level Artist от 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов MARTA появилась как естественное продолжение страсти между архитектурой, фотографией, режиссурой в формате органично растущей бутиковой студии. Мы делаем интерактивные проекты для архитектуры и девелопмента. Сейчас ищем Level Artist в Unreal Engine — человека, который умеет одновременно думать про визуал, структуру и техничку. Что нужно делать — Собирать сцены и уровни в Unreal Engine — Настраивать материалы, свет, камеры, постпроцесс — Работать с окружением: растительность, транспорт, люди, детали — Следить за чистотой проекта: структура, нейминг, организация — Оптимизировать сцены, чтобы они не умирали по FPS — Взаимодействовать с моделлерами, программистами и командой — Тестировать новые техники, собирать пайплайны, помогать улучшать внутренние процессы Важно, чтобы ты — уверенно работал в Unreal Engine; — понимал, как делать красиво без потери производительности; — чувствовал композицию, свет и атмосферу сцены; — любил порядок в проекте и аккуратную организацию; — спокойно относился к фидбеку и умел работать в команде; — не ждал постоянных указаний, а сам предлагал решения и замечал проблемы; — умел балансировать между скоростью, качеством и техническими ограничениями. Будет большим плюсом, если есть опыт с Blender / 3ds Max, Blueprints, архитектурной визуализацией, интерактивными проектами, VFX или анимацией. Условия — Полностью удаленная работа (можно работать из любой страны, если комфортен график по Москве) — Предоставим все необходимые ресурсы для работы — 5/2, с 10 до 19 по МСК — Фултайм — Фикс + оплачиваемые переработки — Испытательный срок 3 месяца — Полноценный онбординг и поддержка от тимлида — 28 рабочих дней отпуска    Откликнуться

Чеклист: 50 ошибок в портфолио дизайнеров Основано на разборе 1000+ портфолио. Формфактор собрали ошибки, которые: — портят первое впечатление от портфолио — вызывают отторжение у лида — убивают шансы на оффер Актуально для рынка 2026. Чеклист в закрепе @formfactor Реклама.

3D-аниматор   Мы ищем 3D-аниматора, который уверенно владеет Blender 3D и умеет создавать качественную, выразительную и технически грамотную анимацию для коммерческих и/или креативных проектов.   Обязанности — Создание 3D-анимации в Blender 3D. — Работа с персонажной, объектной и/или продуктовой анимацией. — Риггинг и подготовка моделей к анимации. — Настройка сцен, камер, света и базового рендера. — Взаимодействие с арт-директором, 3D-художниками и продюсером. — Соблюдение сроков и технических требований проекта. Требования — Обязательное владение Blender 3D на уверенном уровне. — Опыт в 3D-анимации от 3 лет. — Понимание принципов анимации: тайминг, спейсинг, сила, вес, постановка. — Умение работать с ригами и ключевой анимацией. — Базовое понимание моделинга, материалов, освещения и рендера. — Наличие портфолио с примерами работ. — Внимательность к деталям, ответственность, соблюдение дедлайнов.   Будет плюсом — Опыт работы в After Effects, Premiere Pro, Photoshop. — Навыки симуляций, VFX или motion design. — Опыт работы с персонажной анимацией. — Знание Unreal Engine или других 3D-пакетов. — Умение самостоятельно предлагать визуальные решения.   Мы предлагаем — Удаленный формат работы 5/2 с 10:00 до 19:00 по Москве. — Интересные проекты и разнообразные задачи. — Дружную команду и понятные процессы. — Конкурентную оплату по результатам собеседования и возможность профессионального роста. Как откликнуться При отклике прикладывайте, пожалуйста, ссылку на портфолио или шоу-рил; краткое описание опыта работы с Blender 3D.    Откликнуться

Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня. @Blend3d

Главный геймдизайнер / Lead Game Designer от 300 000 ₽ за месяц, до вычета налогов   Мы запускаем новый PC-проект в морском сеттинге: sandbox/action mmo, экономикой, PvP/PvE, прогрессией и долгосрочными системами. Ищем главного геймдизайнера, который сможет собрать целостное игровое видение, превратить его в рабочую систему и провести проект от pre-production до vertical slice, а затем — в production.   Что предстоит делать — Формировать и удерживать целостное игровое видение: core loop, pillars, роли игроков, ритм сессии, прогрессия, risk/reward и долгосрочная мотивация. — Проектировать ключевые системы игры: бой, навигация, экономика, крафт, торговля, PvP/PvE, фракции, прогрессия, meta-layer. — Декомпозировать продуктовые идеи на конкретные фичи, правила, конфиги и понятные ТЗ для программистов, UI/UX, арта и QA. — Выстраивать баланс экономики и progression-систем: источники/стоки ресурсов, ценность предметов, потери, ремонт, крафт, спрос и дефицит. — Проводить плейтесты, анализировать поведение игроков и итеративно улучшать системы на основе фидбека и данных. — Координировать работу других геймдизайнеров, задавать стандарты документации и контролировать качество внедрения дизайна. — Работать в связке с продюсером и техническим лидом, чтобы геймдизайн оставался сильным как по продукту, так и по реализуемости.   Что ожидается от кандидата — 5+ лет опыта в геймдизайне и опыт в роли Lead / Senior Game Designer на системных проектах. — Сильный generalist-профиль: документация, механики, баланс, игровые формулы, конфиги, плейтесты, продуктовая логика. — Практический опыт проектирования mid-core / core-игр, желательно с онлайном, PvP, экономикой или sandbox-системами. — Умение собирать не набор фич, а цельную игру: видеть взаимосвязь между core loop, retention, глубиной и доступностью. — Навык ясно описывать дизайн для команды: GDD, feature docs, флоу, таблицы, сценарии, приоритеты. — Подтвержденный опыт работы с балансом, числами и системной экономикой; умение замечать эксплойты, dead loops и конфликт ролей. — Умение спорить по делу, защищать решения и при этом менять позицию, если плейтест или данные показывают обратное. — Насмотренность в морской, пиратской, PvP/PvE и экономической тематике.   Будет большим плюсом — Опыт на sandbox, MMO, survival, extraction, economy-driven или других системно сложных проектах. — Понимание Steam-аудитории и особенностей premium/EA-релизов на PC. — Опыт работы с live-ops, телеметрией, балансными таблицами и post-launch итерациями. — Опыт управления небольшой командой дизайнеров или ownership крупных фич.   Что важно для нас Нам нужен не «человек, который пишет идеи в документ», а главный системный дизайнер проекта, который умеет соединить фантазии, математику, UX и продуктовую часть. На этой роли особенно важны зрелость мышления, приоритетность, понимание компромиссов и способность вовремя сказать «эта фича красивая, но ломает игру».   Условия — Полная занятость. — Формат работы: удаленно / гибрид / офис — обсуждаемо. — Сильное влияние на продукт и возможность строить дизайн-функцию проекта с ранней стадии. — Конкурентная компенсация, обсуждается индивидуально. — Работа над новым IP с понятной амбицией и высоким уровнем ownership.   Откликнуться

Motion designer / Моушен дизайнер (mobile apps) 100 000 – 150 000 ₽ за месяц, на руки   Привет! Мы разрабатываем мобильные приложения (утилиты), и ищем моушен-дизайнера в нашу команду. Нам важно, чтобы будущий коллега уже плотно работал с мобилками, опыт только в кажуальных играх нам, к сожалению, не подойдет.   Если ты знаешь, как заинтересовать пользователя классным хуком, разбираешься в виральном контенте и активно работаешь с нейронками - ты по адресу!   Чем предстоит заниматься: — Создание и масштабирование видео-креативов к приложению, НЕ анимация UI интерфейса. Цель именно в создании виральных промо под FB.Много генерации контента с помощью нейросетей (Runway, Stable Diffusion, Midjourney, NanoBanana, face swap, lip sync, deepface lab, veo 3, 11Labs), дадим доступы   Для нас важно: — Опыт работы с мобильными приложениями или утилитамиСильное портфолиоБольшой опыт использования AI-инструментов для генерации и улучшения видео — Владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Figma — Понимание трекинга, ротоскопинга, работы с масками и хромакеемНаличие своего iOS устройства   Наши условия:Гибкий старт дня (с 07:30 до 10:30 утра, рабочий день 8 часов), график 5\2 с выходными сб,вс, стабильные выплаты — Welcome pack по окончании испытательного срока; — Забота о твоем благополучии: оплачиваемый больничный и отпуск, подарки на день рожденияПоддержка на каждом этапе, классная команда   p.s. будь готов выполнить оплачиваемое тестовое задание и не забудь прикрепить портфолио с мобилками к своему отклику!   Откликнуться

тебе больше не нужно искать самые трендовые шрифты 2026 Лёха GUAPKID собрал их все в один файл он работает со всеми артистами
+4
тебе больше не нужно искать самые трендовые шрифты 2026 Лёха GUAPKID собрал их все в один файл он работает со всеми артистами которых ты слушаешь, в том числе и с западными: Платина, madk1d, тёмный принц, Lil Gotit, Skepta, EsDeeKid 😏 Лёха ведет свой блог, и он готов тебе выдать сборник самых крутых и трендовых шрифтов 2026 👉  забрать пак шрифтов: https://t.me/+yktsmARzBawwOWVi

3D Artist Generalist Обязанности:Генерация 3D-моделей (с помощью ИИ и без)Доводка и оптимизация моделей: Обработка сгенерированных нейросетью моделей (снижение полигонажа, исправление топологии, переразвертка UV) для интеграции в мобильную игру. — VFX: Создание несложных визуальных эффектов — Настройка сцен в Unity: Красивое освещение, постобработка, композиция локации, работа со светом и тенями с упором на производительность на мобильных устройствах. Требования:Опыт работы с ИИ-генераторами 3DНавыки классического 3D-моделирования: Умение вручную дорабатывать, чистить и адаптировать сгенерированные модели в Blender, Maya или 3ds Max. — Работа в Unity: Настройка освещения, пост-эффектов, материалов, импорт и оптимизация ассетов для мобильных платформ (баланс качества и FPS). — Понимание специфики мобильной разработки: Low-poly, атласы текстур, ограничения по дроу-коллам. — Умение анимировать Условия: — Стабильная ЗП — Интересные задачи — Full-time на постоянной основе   Откликнуться

Официальный канал Adobe illustrator в Max Здесь публикуются практические уроки, разборы техник и примеры работ, которые помог
Официальный канал Adobe illustrator в Max Здесь публикуются практические уроки, разборы техник и примеры работ, которые помогают: — Осваивать новые инструменты и подходы к векторной графике — Повышать скорость и качество работы — Расширять творческие возможности без потери технической базы Материалы подойдут как дизайнерам с опытом, так и новоприбывшим. Подписывайтесь - https://max.ru/Illustrationlessons

VFX Artist (Middle+/Senior) DatsTeam Мы ищем VFX-художника, который будет создавать выразительные и геймплейно значимые визуальные эффекты для нашего ККИ-проекта на PC (Unity). Вам предстоит тесно взаимодействовать с арт-директором, гейм-дизайнерами и разработчиками, чтобы эффекты усиливали игровой опыт и соответствовали требованиям производительности. Обязанности: — Создание высококачественных визуальных эффектов (заклинания, атаки, окружение, UI и игровые механики) — Работа по художественным концептам и участие в их развитии — Сотрудничество с художниками, гейм-дизайнерами и разработчиками для достижения целостного визуального стиля — Настройка и интеграция VFX в Unity (включая анимации и взаимодействие с игровыми системами) — Оптимизация эффектов с учетом производительности (CPU/GPU, память, платформенные ограничения) — Ресерч, анализ референсов и конкурентных решений — Участие в обсуждениях, брейнштормах и улучшении визуального качества проекта Требования: — Уверенное владение Unity (Particle System / Shuriken, VFX Graph, Shader Graph) — Опыт работы с: — Shader Graph — Unity Particle System — Animator и Blend Trees — Навыки настройки пост-процессинга — Опыт создания сложных VFX полного цикла (от идеи до интеграции в игру) — Знание одного из 3D-пакетов (Maya, 3ds Max или Houdini) — Владение графическими инструментами (Photoshop или аналоги) — Понимание PBR-материалов и принципов освещения — Понимание методов оптимизации материалов, шейдеров и сцены — Опыт профайлинга и оптимизации VFX — 3+ года опыта в игровой индустрии или смежных областях — Художественный вкус, внимание к деталям, чувство тайминга и формы — Умение работать с фидбэком и в команде Будет плюсом — Опыт создания стилизованных эффектов — Навыки работы с шейдерами на более глубоком уровне (HLSL / кастомные решения) — Опыт разработки под разные платформы (PC / консоли / mobile) — Понимание гейм-дизайна и роли VFX в игровом опыте Важно Наличие портфолио обязательно Мы предлагаем: — У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом — Оформление в штат компании или заключение международного контракта — Гибкий график — лояльное начало дня, 8 часов рабочий день — Возможность выбрать привычное оборудование (mac, linux, windows, мониторы и пр.) с доставкой на дом — Непрерывное обучение: у нас есть внутренняя Академия, а также много партнёрских программ, которые поделятся знаниям не только в профессиональной сфере, но и поддержат твои хобби — Митапы, конференции, хакатоны, квесты, онлайн-игры — лишь небольшая часть наших активностей, в которых ты сможешь участвовать — Разнообразные корпоративные программы: ДМС+ со стоматологией, фитнес-клуб, английский, мастер-классы, развлечения и отдых, льготная система по отпускам и больничным Откликнуться

😄😆🥹😅😂🤣🥲🙂😉😞😏 ⬇️ Программы: Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Effects · Adobe Media Encoder · Adobe Acrobat Pro · Adobe Lightroom · Adobe Illustrator · Adobe InDesign · DaVinci Resolve · Cinema 4D · 3ds Max · Zbrush (программы в закрепе канала) ⬇️ Материалы: Шрифты · Мокапы · Фигуры · Шаблоны · Текстуры · Кисти · Эффекты · Иконки. ⬇️ Эксклюзив: Заказы в закрытом чате · Публикация ваших работ · Чат дизайнеров · Приватный канал ➡️ Подписаться

3D-скульптор 120 000 – 150 000 ₽ за месяц, до вычета налогов САЛИГРЭМ Обязанности: — Создание 3д моделей/скульптур классических произведений интерьерной роскоши с детальной проработкой поверхности, для дальнейшего изготовления мастер моделей (мебель, скульптура, лепнина, столовое серебро, осветительные приборы, керамика) Требования: — Профильное образование (высшее/среднее художественное или архитектурное) — Навыки 3д моделирования и цифровой лепки (Zbrush, blender, плюсом будет plastycity или вам удобное cad проектирование) — Понимание античного построения фигуры и стилизации формы (мы работаем в академическом жанре, для нас важно создавать форму достоверную стилистически (ампир, классицизм, неоклассицизм) — Умение рисовать (рисунок физический или цифровой, как плюс если есть навык векторного рисования на базовом уровне) — Приветствуется если у вас есть опыт в работе с физическими материалами (цветные металлы, дерево, керамика, литьевой пластик) и технологиями изготовления (создание силиконовых, гипсовой кусковой форм, 3d печати sla, fdm, фрезерные чпу) — Наличие портфолио с примерами работ — направляйте, пожалуйста, сразу с откликом — ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫПОЛНЕНИЕ ТЕСТОВОГО ЗАДАНИЯ! Условия: — График работы: 5/2, выходные дни: суббота, воскресенье (09.00-18.00, 10.00-19.00, 11.00-20.00, возможен плавающий – обсуждается с кандидатом) — Испытательный срок 3 месяца — Возможность оформления в штат (трудовой договор), по договору (ГПХ, самозанятость) — Офис в центре Москвы — Размер оклада зависит от профессиональных навыков, опыта работы и обсуждается по результатам собеседования Откликнуться

Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказываем вам про @a_study. Клевое - гайды по экспорту вектора из Ai в Ae, советы по Lottie и его растру, шаблоны и киты. В общем всяко-разно.

3D Animator (Blender/UE5) ООО Игровые Системы Мы — команда профессионалов с более чем 10-летним опытом в игровой индустрии и одно из самых быстрорастущих перфоманс маркетинговых агентств. Каждый день мы создаём захватывающие проекты и ищем увлечённых своими делом специалистов, готовых расти вместе с нами! Сейчас наша команда в поиске 3D Аниматора к нам на внутреннюю фриланс-площадку компании. Обязанности: — Создание игровых рекламных креативов на основе готовых ассетов (в большинстве случаев все необходимые материалы предоставляются); — Подбор и доработка ассетов при необходимости (например, поиск анимаций на Mixamo, работа с 3D-моделями); — Анимация 3D-объектов и персонажей (как минимум с использованием Mixamo); — Настройка сцен, работа с камерой и освещением в Unreal Engine 5; — Работа с материалами: наложение текстур, настройка базовых шейдеров, изменение цвета и свойств материалов; — Постпродакшн в Adobe After Effects: цветокоррекция, нарезка и монтаж звуков/музыки, 2D-анимация UI-элементов, композитинг; — Участие в создании крупных синематиков совместно с командой. Наши ожидания: — Обязательное наличие ссылки на релевантное портфолио с видео-игровыми рекламными креативами в сопроводительном письме — без него кандидатура не рассматривается; — Опыт работы с игровыми рекламными креативами (мобильными/казуальными) — обязателен; — Уверенное владение Unreal Engine 5 для создания рекламных роликов (приветствуется демонстрация реализованных проектов); — Навыки работы в 3D-программах (Blender, Cinema 4D и др.) для интеграции с Unreal Engine 5; — Опыт работы в Adobe After Effects (постпродакшн, цветокоррекция, нарезка звуков/музыки, 2D-анимация UI-элементов); — Знание основ анимации, риггинга, цветокоррекции, работы со светом и композицией (в том числе понимание сеток для работы с UI); — Опыт работы с камерой и освещением в 3D-сценах; — Опыт работы с материалами: наложение текстур, настройка базовых шейдеров, изменение цвета и свойств материалов в Unreal Engine 5; — Будет плюсом: знание Photoshop, Premiere Pro и других инструментов для композитинга и обработки графики. Что мы предлагаем: — Постоянный и большой пул задач; — Подробное ТЗ и любые исходные материалы; — Широкую система бонусов; — Особые мотивационные условия для лучших исполнителей; — Возможность обучения и прокачки своих скилов, трансляции, разборы и беседы с крутыми творческими ребятами! Бонусная система включает в себя следующее: — Бонусы за количество закрытых задач в месяц (от 5 штук); — ТОП исполнителям месяца — отдельные поощрения; — Реферальную программу; — Бонусы за скорость и качество. Откликнуться

1000+ платных материалов, которых нет в общем доступе. Всего за 1 ₽ - Сутки. Шрифты: Рукописные · Кириллица Фоны: Градиентные
+8
1000+ платных материалов, которых нет в общем доступе. Всего за 1 ₽ - Сутки. Шрифты: Рукописные · Кириллица Фоны: Градиентные · Смешение Иконки: Интерфейс · Объемные Анимация: Переходы · Эффекты Текстуры: Наложение · Объекты Фигуры: Графичные · Коллажи Шаблоны: Обложки · Постеры Эффекты: Текст · Композиции Мокапы: Девайсы · Брендинг Кисти: Photoshop · Procreate 💙 Получить доступ

AI Creator / ИИ дизайнер / Нейродизайнер до 250 000 ₽ за месяц, до вычета налогов MARCH AI создаёт ТВ рекламу для ведущих рекламодателей РФ с помощью ИИ. Мы быстро растём и сейчас ищем нейро дизайнера на полную загрузку. Предлагаем интересные проекты топ-уровня, возможность быстрого роста до ИИ Арт-Директора и ИИ Режиссёра. Обязанности: — Генерировать фотореалистичные статичные изображения и видео по заданному режиссёрскому тритменту. — Работать с генераторами изображений: Nano Banana Pro, Nano Banana 2, Seedream, ChatGPT Image, Img2 и другими актуальными инструментами. — Доводить статичные изображения до идеального реализма в Photoshop: фотомонтаж, цветокоррекция, пластика, ретушь, чистка AI-артефактов, доработка материалов, лиц, рук, одежды, объектов и окружения. — Собирать рабочие проекты, боты или ассистенты в ChatGPT, Gemini, Claude, которые помогают создавать структурные промпты под разные задачи: генерацию изображений, генерацию видео, работу с персонажами, объектами, локациями и сценами. — Генерировать видео в Kling 3 Omni, Seedance 2 и других актуальных AI-видео инструментах. — Работать с апскейлом изображений и видео в Topaz, Magnific — Точно следовать сторителлингу, хронометражу и логике сцены, а также понимать, как статичный кадр будет работать дальше в видео. Ожидания от кандидата: Наш фокус — максимальная реалистичность каждого кадра. Наши креаторы, уже добиваются высокого реализма в своих работах, 80% успеха ролика лежит в детальной проработке статичных исходников каждой сцены. Поэтому статика должна быть не просто красивой, а фотореалистичной, логичной, детализированной и готовой к дальнейшей анимации. В видео для нас важны реалистичные эмоции, естественная мимика, качественное движение, детализация внутри кадра и отсутствие ощущения AI-генерации. Для нас важно не просто уметь генерировать, а критически оценивать результат: видеть ошибки в пропорциях, перспективе, свете, материалах, композиции, лицах, руках, одежде и окружении. Важно логическое мышление, внимательность к деталям, умение работать по режиссёрскому тритменту и точно следовать задаче. Требования: — Уверенный опыт генерации фотореалистичных изображений в AI-инструментах. — Высокий уровень владения Photoshop. — Понимание композиции, перспективы, ракурсов, планов, глубины резкости, света, материалов и пропорций. — Умение доводить статику до реалистичного production-качества. — Опыт генерации видео в AI-видео инструментах. — Умение писать и собирать структурные промпты под разные задачи. — Опыт работы с ChatGPT, Gemini или Claude для сборки рабочих проектов, ботов или ассистентов. — Базовый английский для работы с промптами и AI-инструментами. — Опыт видеомонтажа в CapCut. Желательный бэкграунд: дизайнер, фотограф, видеограф, специалист из кино- или видеопроизводства. Также рассматриваем самоучек с большим практическим опытом и сильным портфолио AI-video. Будет преимуществом: — Знание Premiere Pro, DaVinci Resolve, Final Cut. — Опыт работы в After Effects. — Опыт работы с 3D. — Опыт генерации звука. — Опыт работы с липсинком: Higgen 5, Kling Motion Control и аналогичные инструменты. Портфолио: В портфолио желательно показать минимум 2–3 завершённых коммерческих проекта или работы, близкие к коммерческому уровню. Нам важно увидеть: — фотореалистичные изображения; — качественную постобработку; — отсутствие AI-артефактов; — понимание света, композиции и реализма; — примеры видео или анимации, если есть. Условия: — полная удалёнка — различные варианты официального трудоустройства: от проектной работы с ИП/СЗ до оформления в штат — работа с опытной командой специалистов в нейросетях Откликнуться

🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеро
+8
🤩 Дизайнеры, внимание! Для вас собрали топ необходимых каналов. 🤩t.me/Texture4Photoshop — канал с материалами для дизайнеров, внутри графика, текстуры, мокапы. 🤩t.me/Design_Loot канал c быстрыми уроками в веб и графическом дизайне. 🤩t.me/Dezzzjobs — канал с вакансиями для дизайнеров, внутри есть заказы от частных лиц и от крупных компаний. 🤩t.me/Figma_Designers канал с уроками для Figma 🤩t.me/Skladis — канал c интересными кейсами из SMM и дизайна 🤩Каналы открыты и доступны для подписки сразу!