uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 23 194 підписників, посідаючи 5 866 місце в категорії Технології та додатки та 28 983 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 23 194 підписників.

За останніми даними від 05 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -10 788, а за останні 24 години на -8, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 6.89%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 4.01% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 597 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 931 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 9.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 06 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

23 194
Підписники
-824 години
-10 7557 днів
-10 78830 день
Архів дописів
🍔 Реферальный рекрутинг в IT Соискатели с рекомендацией получают оффер в 4 раза чаще, чем те, кто откликается в холодную. В
🍔 Реферальный рекрутинг в IT Соискатели с рекомендацией получают оффер в 4 раза чаще, чем те, кто откликается в холодную. В 2026 году реферальный найм — уже не лайфхак, а отдельный канал трудоустройства. Разбираемся, как он устроен и как им воспользоваться. 👉 Продолжить читать 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

👍 На курсе по контролируемой разработке AI-агентов мы будем разбирать ровно то, о чём говорит Владислав в голосовом, но уже в формате системной практики. 📅 Старт курса — 20 апреля. Если хотите разобраться, как строить управляемые агентные системы: ➡️ Присоединяйтесь. P.S. С первого занятия будет практика: код и разбор реальных ошибок, а не только теория.

Відеоповідомлення01:00

💡 __has_include() — это не проверка заголовка, а запрос к препроцессору Если думал, что __has_include(<vector>) проверяет «существует ли файл на диске». Это не так. Директива работает на уровне препроцессора и взаимодействует с поисковыми путями компилятора, а не с файловой системой напрямую. 🔍 Как это работает __has_include — это расширение препроцессора, стандартизированное в C++17. Когда компилятор встречает:
#if __has_include(<optional>)
#  include <optional>
#endif
— препроцессор проходит по своим include-путям (-I, системные пути, -isystem) и проверяет, разрешится ли имя файла в один из них. Это тот же механизм, что используется при обычном #include, но без реальной вставки содержимого. 🏝 Два синтаксиса — два алгоритма поиска
__has_include(<header>)   // поиск только в системных путях
__has_include("header")   // поиск сначала в локальных, затем в системных
Это зеркалит поведение обычных #include <> и #include "". Разница критична при наличии локальных заголовков с теми же именами, что и системные. ❗️ Ловушка: наличие != доступность Файл может быть найден препроцессором, но при этом не компилироваться на данной платформе. Например, <windows.h> физически присутствует в MinGW, но использование некоторых его частей невозможно без нужного таргета. __has_include вернёт 1, но код всё равно сломается. ‼️ Практический вывод Используй __has_include для определения наличия необязательных зависимостей, но всегда дополняй проверкой версии или feature-теста (__cpp_lib_optional). Это защитит от ситуации «файл есть, фича недоступна». 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

🍺 Coroutine и scope: как co_await разрывает привычную модель блочной видимости Корутины в C++20 нарушают базовую интуицию о scope: локальные переменные могут пережить } функции. Разбираем, как это реализовано. 🍪 Проблема стека Обычная функция: локальные переменные в стеке, уничтожаются при return. Корутина может быть приостановлена (co_await) и возобновлена позже — стека уже нет. Куда деваются локальные переменные?
Task example() {
    int x = 10;            // где живёт x после co_await?
    co_await someAwaitable();
    std::cout << x;        // x должен быть доступен!
}
⚡️ Coroutine frame в heap Компилятор переписывает корутину в конечный автомат. Все локальные переменные, которые живут через точку приостановки, переносятся в coroutine frame — объект в куче:
// Псевдокод того, что генерирует компилятор:
struct __example_frame {
    int x;           // из стека → в heap
    int __state;     // текущая точка возобновления
    promise_type __promise;
};
‼️ Scope остаётся лексическим Видимость имён не меняется — x виден только внутри функции. Меняется место хранения: не стек, а heap. Деструкторы по-прежнему вызываются при выходе из scope — но «выход» теперь может произойти через co_return или уничтожение корутины. 💡 Корутины не нарушают лексическую область видимости — они нарушают связь между scope и стеком. Локальные переменные остаются «локальными» по видимости, но физически мигрируют в heap. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🛡️ C++26: безопасность наконец становится частью языка Устали от багов с памятью, которые ломают прод в самый неподходящий м
🛡️ C++26: безопасность наконец становится частью языка Устали от багов с памятью, которые ломают прод в самый неподходящий момент? C++26 меняет правила игры: ▶️ Contracts (контракты) — пишешь pre: прямо в объявлении функции, и компилятор/рантайм сам проверяет предусловия ▶️ Standard Library Hardening — встроенная проверка индексов и указателей в STL, больше никаких тихих UB из operator[] ▶️ Consteval как защита от UB — компилятор буквально запускает код как виртуальную машину и диагностирует неопределённое поведение на этапе компиляции ▶️ Observable checkpoints — новый способ разбить код на «эпохи» с гарантированным наблюдаемым поведением между ними ▶️ Erroneous behaviour — новая категория между UB и well-defined, которая даёт компилятору меньше свободы для «опасных» оптимизаций 📺 Больше подробностей в видео Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #линкер_рекомендует

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю С разработчик — Удалёнка Middle / Senior Разработчик C/C++ — Удалёнка/гибрид (Новосибирск) Senior C Developer — от 350 000 ₽ Удалёнка ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🍺 Coroutine и scope: как co_await разрывает привычную модель блочной видимости Корутины в C++20 нарушают базовую интуицию о scope: локальные переменные могут пережить } функции. Разбираем, как это реализовано. 🍪 Проблема стека Обычная функция: локальные переменные в стеке, уничтожаются при return. Корутина может быть приостановлена (co_await) и возобновлена позже — стека уже нет. Куда деваются локальные переменные?
Task example() {
    int x = 10;            // где живёт x после co_await?
    co_await someAwaitable();
    std::cout << x;        // x должен быть доступен!
}
⚡️ Coroutine frame в heap Компилятор переписывает корутину в конечный автомат. Все локальные переменные, которые живут через точку приостановки, переносятся в coroutine frame — объект в куче:
// Псевдокод того, что генерирует компилятор:
struct __example_frame {
    int x;           // из стека → в heap
    int __state;     // текущая точка возобновления
    promise_type __promise;
};
‼️ Scope остаётся лексическим Видимость имён не меняется — x виден только внутри функции. Меняется место хранения: не стек, а heap. Деструкторы по-прежнему вызываются при выходе из scope — но «выход» теперь может произойти через co_return или уничтожение корутины. 💡 Корутины не нарушают лексическую область видимости — они нарушают связь между scope и стеком. Локальные переменные остаются «локальными» по видимости, но физически мигрируют в heap. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🍬 Статья: Почему функции rand и lrand48 из glibc годятся только для Тетриса Автор статьи разбирает, почему rand, lrand48 и r
🍬 Статья: Почему функции rand и lrand48 из glibc годятся только для Тетриса Автор статьи разбирает, почему rand, lrand48 и random из glibc — это не просто «не очень хорошие» генераторы, а полностью непригодные для любых вычислений алгоритмы, и что с этим делать. 🍿 Ключевые моменты статьи: rand и lrand48 из glibc проваливают специализированные статистические тесты (TestU01, PractRand) • классические критерии Пирсона и Колмогорова-Смирнова не выявляют скрытые решётчатые структуры и битовые зависимости в генераторах • поточные шифры (ChaCha, AES) обгоняют minstd и LCG 80-х не только по качеству, но и по производительности Основной фокус — наглядные самописные статистические тесты (gap test, birthday spacings), которые показывают дефекты glibc-генераторов без «чёрного ящика». Плюс практические рекомендации: какие ГПСЧ брать в C++11 и выше, чего ждать от C++26, и почему random_device работает не так, как вы думаете. 😸 Главный инсайт: если ваш генератор не прошёл BigCrush и PractRand на 32 ТиБ — выбрасывайте без раздумий. 📖 Читать статью... 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

😎 7 грязных, но рабочих способов найти IT-работу в 2026 году Рынок найма сломан, и честные кандидаты остаются за бортом. Рас
😎 7 грязных, но рабочих способов найти IT-работу в 2026 году Рынок найма сломан, и честные кандидаты остаются за бортом. Рассказываю, почему спам тимлидам, автоотклики и выдуманные офферы — это ваша новая реальность, если вы хотите получить нормальное место в 2026 году. 👉 Статья 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

Стек — это только инструмент. Готов ли ты стать кофаундером продукта? 🚀 Энтерпрайз даёт стабильность, но часто забирает драйв. Proglib App предлагает другое: роль технического лидера в EdTech-платформе. Мы обучаем разработчиков через курсы, квизы и ИИ-агентов. MVP готов, юзеры учатся. Нужен сильный инженер, который перерос рамки одного языка и хочет влиять на архитектуру и бизнес-логику всего сервиса. 🛠️ Стек (современный Fullstack): TypeScript, React 18, Express 5, PostgreSQL, Drizzle ORM. Почему это вызов для тебя:Никакой бюрократии: ты и основатель (он тоже кодит) решаете всё сами. • Инструменты будущего: активное использование Claude Code и Cursor. • Масштаб: путь от MVP до лидера рынка образовательных платформ. Ожидания: • Крепкий бэкграунд в разработке и проектировании БД. • Готовность быстро включиться в работу с TS/React/Node.js. • Автономность и продуктовое мышление. Удалёнка, гибкий график, отсутствие «стеклянного потолка». Готов сменить привычный цикл обновлений на драйв кофаундера? Пиши в бота 👇 @proglibrary_feedback_bot

Последний шанс: 3 курса по цене 1 и запуск AI-агентов в продакшн В 2026 году фраза «опыт работы с LLM» стала обязательной в вакансиях для разработчиков, лидов и DS. Но просто дёргать API недостаточно — компании ищут тех, кто умеет строить автономные системы, контролировать расходы и выводить ИИ-агентов в реальный продакшн. Обновлённая программа делает упор на инженерные навыки, которые выделят ваше резюме среди сотен других. Вы научитесь работать с LangGraph и AutoGen, внедрять продвинутый RAG и настраивать AgentOps. Все ключевые скиллы для современного рынка: измеримость систем, безопасная работа по 152-ФЗ, human-in-the-loop и развёртывание в закрытых контурах. Почему нельзя откладывать: — масштабная акция «3 курса по цене 1» сгорает уже сегодня; — промокод Agent на скидку 10 000 рублей действует последние часы; — сразу после оформления открываются материалы для подготовки — начать прокачивать резюме можно прямо сейчас. Забронировать место на курсе и забрать бонусы до конца дня

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: Хранение float в std::map: правильный способ — способ упаковки float в std::map Clang 22.1.0: что сломали, что починили и зачем обновляться — описание большого обновления Clang std::move_only_function — обёртка для вызываемых объектов 👺 Софт: Winslop — утилита убирающая лишний функционал в Windows 11 zvec — библиотека от Alibaba для сжатия и ускорения векторных поисков pyrite64 — это визуальный редактор и среда выполнения для создания 3D-игр, которые могут запускаться на консоли N64 ggml — тензорная библиотека для машинного обучения с поддержкой квантования и ускорения на CPU/GPU dragonfly — высокопроизводительная альтернатива Redis, совместимая с его протоколом 🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

Что такое «пустая оптимизация базового класса» (EBO)?
Anonymous voting

Последний шанс: 3 курса по цене 1 и запуск AI-агентов в продакшн Оптимизировать память в C++ — искусство, а заставить автономных ИИ-агентов работать без утечек бюджета — вызов нового уровня. Как контролировать поведение мультиагентных систем и управлять ресурсами? В обновлённой программе фокус смещён на жёсткий инжиниринг и вывод LLM-решений в прод. Вы изучите механизмы ReAct-циклов, работу с LangGraph и AutoGen, архитектуру продвинутого RAG, протоколы MCP и AgentOps. Все ключевые навыки в одном месте: контроль затрат, time-travel дебаггинг, системная маршрутизация, human-in-the-loop и интеграция с высоконагруженными бэкендами. Почему нельзя откладывать: — масштабная акция «3 курса по цене 1» сгорит уже завтра; — промокод Agent на скидку 10 000 рублей действует последние часы; — сразу после оформления открываются материалы для подготовки — начать учиться можно прямо сейчас. Забронировать место на курсе и забрать бонусы до 28 февраля