uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 23 194 підписників, посідаючи 5 866 місце в категорії Технології та додатки та 28 983 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 23 194 підписників.

За останніми даними від 05 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -10 788, а за останні 24 години на -8, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 6.89%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 4.01% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 597 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 931 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 9.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 06 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

23 194
Підписники
-824 години
-10 7557 днів
-10 78830 день
Архів дописів
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Разработчик C++ / Senior Security Engineer — от 400 000 ₽ Удалёнка Developer C++ (macOS) — Удалёнка Senior C Developer — от 350 000 ₽ Удалёнка Senior C++ Developer — от 280 000 ₽ Офис/гибрид (Москва, Краснодар, Нижний Новгород, Новосибирск) C++ разработчик/CV-инженер — Удалёнка 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии

🎯 std::move_only_function: зачем нам ещё один тип функций? std::function — хороший инструмент. Но есть одна проблема: он требует копируемости. А что, если твой callable некопируемый? В C++23 есть решение — std::move_only_function. Представь: ты хочешь передать лямбду, которая захватывает std::unique_ptr. С std::function — UB или не скомпилируется. С std::move_only_function — просто работает.
// C++23
#include <functional>
#include <memory>

auto make_task(std::unique_ptr<int> data) {
    // ✅ Работает! std::function здесь не справится
    return std::move_only_function<void()>{
        [d = std::move(data)]() {
            std::println("Value: {}", *d);
        }
    };
}
📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

За год мы провели три потока курса по ИИ-агентам, а теперь запускаем масштабное обновление! В новом, четвёртом потоке мы учли все пожелания студентов, добавили большой блок про AgentOps и сместили фокус с базовых концепций на суровый инжиниринг. Собрать простую цепочку вызовов легко, а вот выжать перфоманс, заставить всё работать локально и без утечек бюджета в проде — задача со звёздочкой. В программе: — изоляция выполнения агентов и интеграции по стандарту MCP; — профессиональная оркестрация и механизмы time-travel; — продвинутый RAG для промышленной эксплуатации; — контроль экономики: оптимизация вычислительных ресурсов и токенов; — развёртывание локальных опенсорс-моделей в закрытых контурах (152-ФЗ). В честь старта продаж действует спецпредложение: 3 курса по цене 1 (два дополнительных курса в подарок). Доступ к материалам для предварительной подготовки откроется сразу после оплаты. По промокоду Agent забирайте скидку 10 000 ₽ (89 000 ₽ вместо 99 000 ₽). Успейте занять место до 28 февраля! 👉 Присоединиться к четвёртому потоку и вывести агентов в прод

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю Developer C++ (macOS) — Удалёнка Разработчик C++ / Senior Security Engineer — от 400 000 ₽ Удалёнка Senior C Developer — от 350 000 ₽ Удалёнка ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

Weekend Offer Multitrack: быстрый найм для опытных специалистов Приглашаем бэкенд-разработчиков с опытом от 5 лет на C++, Pyt
Weekend Offer Multitrack: быстрый найм для опытных специалистов Приглашаем бэкенд-разработчиков с опытом от 5 лет на C++, Python, Go или Java/Kotlin получить офер за 2 дня и поработать в трёх командах Яндекса на выбор. Приходите, если вам важно видеть результат своей работы в живых системах и метриках, а не только в merged PR. Как всё проходит: 🟢 До 6 марта — регистрация на сайте. 🟢 14 марта — технические секции. 🟢 15 марта — финальная секция и офер. После получения офера у вас будет возможность выбрать три команды и в течение нескольких недель поочерёдно поработать в каждой. Такой формат позволит не только познакомиться с коллегами и технологическим стеком, но и оценить задачи и рабочие процессы в каждой команде. Подробности и форма регистрации — по ссылке.

🛠 Clang 22.1.0: что сломали, что починили и зачем обновляться Вышел Clang 22.1.0 — и там не только фиксы, но и несколько изменений, которые могут сломать существующие сборки. ⚡️ Reduced BMI по умолчанию (C++20 modules): режим Reduced Binary Module Interface теперь включён по умолчанию. Если ваша билд-система не поддерживает двухфазную компиляцию с Reduced BMI — ждите регрессий. ⚡️ ABI-изменение для MSVC: scalar deleting destructor: Clang 22 теперь корректно вызывает scalar deleting destructor вместо complete object destructor + global delete. Если у вас смешаны бинарники, собранные Clang 21 и Clang 22, — возможна порча памяти. Откат через -fclang-abi-compat=21. ⚡️ -Wincompatible-pointer-types стал ошибкой: раньше это было предупреждение, теперь — ошибка по умолчанию. Понижается обратно через -Wno-error=incompatible-pointer-types. ⚡️ __builtin_dedup_pack: новый builtin для дедупликации типов в parameter pack. Удобно при нормализации type lists в метапрограммировании — TypeList<__builtin_dedup_pack<int, double, int, char>...> вернёт TypeList<int, double, char>. ⚡️ UBSan trap-reasons в debug info: трапы UBSan теперь пишут причину прямо в DWARF — LLDB сможет показать «signed integer addition overflow in 'a + b'» вместо немого падения. Отключается через -fno-sanitize-debug-trap-reasons. ⚡️ Thread Safety Analysis вышел из беты: ACQUIRED_BEFORE и ACQUIRED_AFTER больше не требуют -Wthread-safety-beta. 🔗 Читать Release Notes ✏️ А вы уже обожглись на ABI-изменениях между версиями Clang? 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

📄 Для тех, кто остался на Windows Winslop — утилита с одной задачей: убрать из Windows 11 всё лишнее. Никакого Copilot в трее, никакой телеметрии, никаких виджетов и рекламы в меню Пуск. Только то, что вы сами разрешили оставить. • показывает, что именно будет изменено • ничего не запускает автоматически • всё обратимо • никакого облака — всё локально 👉 Чистим винду 📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы 🐸 Библиотека Go-разработчика #GoToProduction

📌 Хранение float в std::map: правильный способ std::map требует strict weak ordering. float нарушает его при наличии NaN. std::strong_order спасает.
#include <compare>
#include <map>
#include <iostream>

struct FloatCompare {
    bool operator()(double a, double b) const {
        // strong_order — total order, строго соответствует требованиям map
        return std::strong_order(a, b) == std::strong_ordering::less;
    }
};

int main() {
    std::map<double, std::string, FloatCompare> m;

    m[1.0] = "one";
    m[-0.0] = "negative zero";
    m[+0.0] = "positive zero"; // отдельный ключ! (strong_order различает)
    m[std::numeric_limits<double>::quiet_NaN()] = "nan";
    m[std::numeric_limits<double>::infinity()] = "inf";

    // Все 5 ключей уникальны и упорядочены детерминированно
    std::cout << m.size(); // 5
}
📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🍙 Комментарии убивают код. Вы согласны? Роберт Мартин в "Чистом коде" написал жёстко: комментарий — это признак неудачи. Если вам нужно объяснять код словами, значит, вы написали его недостаточно ясно. В C++ эта идея получила новое дыхание с приходом [[nodiscard]], концептов из C++20 и строгой типизации. Тип std::expected<Result, Error> уже сообщает о возможной ошибке без единого слова. Но у этой философии есть тёмная сторона. Когда через год вы видите static constexpr int MAGIC = 0x5F3759DF — никакое именование не объяснит, что это константа из алгоритма быстрого обратного квадратного корня Quake III. Здесь нужен комментарий и, желательно, ссылка на статью. Самодокументирующийся код работает для структуры. Комментарии работают для контекста и истории. ✏️ Вы придерживаетесь правила "код без комментариев" или считаете это крайностью? 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

Что выведет программа?
Anonymous voting

🤠 Что такое std::is_within_lifetime из C++26? В статье автор разбирает новинку C++26 — std::is_within_lifetime — и объясняет
🤠 Что такое std::is_within_lifetime из C++26? В статье автор разбирает новинку C++26 — std::is_within_lifetime — и объясняет, зачем она вообще появилась в стандарте. ❗Ключевые моменты статьи:is_within_lifetime — не union-специфичная функция, а общий механизм запроса времени жизни объекта • мотивация пришла из задачи реализации OptBool с минимальным расходом памяти • решение элегантно совмещает compile-time корректность и runtime эффективность Фокус статьи — на дизайне фичи: почему указатель вместо ссылки, почему consteval-only и почему такое обобщённое имя. 👉 Статья 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

⚙️ Низкоуровневый контроль над высокоуровневыми агентами: запуск в Production Когда речь заходит об AI-агентах в 2026 году, на первый план выходят вопросы оптимизации ресурсов, изоляции доменов и стабильности функционирования. Наш курс переработан для тех, кто ценит управляемый инжиниринг и детальное управление системой. 📚 В обновлённой программе: — управление ресурсами: токены, кэширование и оптимизация вычислительных затрат; — инжиниринг качества: глубокое логирование, трассировка и устранение регрессий; — LangGraph PRO: механизмы восстановления состояний и time-travel диагностика; — промышленный RAG: продвинутые методы извлечения данных из сложных источников. Подготовьтесь к обучению заранее — материалы для старта доступны сразу после покупки. ⏳ Специальные условия до 28 февраля: — введите промокод Agent для получения скидки 10 000 рублей**; — участвуйте в **акции «3 курса по цене 1» — выберите два дополнительных курса. 👉 Получить доступ к курсу и подаркам

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: std::enable_if_t — зазбираем способ для проверки иерархии классов -Wdouble-promotion -Wfloat-equal — флаги помогающие найти неявные расширения float до double Измеряем время затрачиваемое блокировками — статья о том как дорого стоят блокировки Код-ревью от команды от Edge — разбор pull request'ов от команды Edge и описание основных проблем в коде 👺 Софт: zvec — легковесная база данных in-process, предназначенная для встраивания в приложения OrcaSlicer — бесплатный слайсер для 3D-печати на базе Bambu Studio ESP32-Bus-Pirate — прошивка для ESP32, превращающая устройство в многофункциональный инструмент хакера с поддержкой протоколов (I2C, SPI, UART и др.) Geode — современный загрузчик модов и SDK для моддинга Geometry Dash 🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🐛 Баг на выходные: порядок ASSERT vs EXPECT Кажется, разница между ASSERT_* и EXPECT_* — мелочь. Но она меняет поведение теста кардинально.
TEST(VectorTest, CheckElements) {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3};

    ASSERT_EQ(v.size(), 4u);          // (1)
    EXPECT_EQ(v[0], 1);               // (2)
    EXPECT_EQ(v[3], 4);               // (3)
}
Что произойдёт при выполнении теста? Какие строки выполнятся, а какие нет? Когда использование ASSERT_EQ вместо EXPECT_EQ — правильное решение, а когда — опасное? 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик