ru
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Открыть в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 23 194 подписчиков, занимая 5 866 место в категории Технологии и приложения и 28 983 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 23 194 подписчиков.

Согласно последним данным от 05 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -10 788, а за последние 24 часа — -8, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 6.89%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 4.01% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 597 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 931 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 9.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 06 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

23 194
Подписчики
-824 часа
-10 7557 дней
-10 78830 день
Архив постов
🍔 Реферальный рекрутинг в IT Соискатели с рекомендацией получают оффер в 4 раза чаще, чем те, кто откликается в холодную. В
🍔 Реферальный рекрутинг в IT Соискатели с рекомендацией получают оффер в 4 раза чаще, чем те, кто откликается в холодную. В 2026 году реферальный найм — уже не лайфхак, а отдельный канал трудоустройства. Разбираемся, как он устроен и как им воспользоваться. 👉 Продолжить читать 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

👍 На курсе по контролируемой разработке AI-агентов мы будем разбирать ровно то, о чём говорит Владислав в голосовом, но уже в формате системной практики. 📅 Старт курса — 20 апреля. Если хотите разобраться, как строить управляемые агентные системы: ➡️ Присоединяйтесь. P.S. С первого занятия будет практика: код и разбор реальных ошибок, а не только теория.

Видеосообщение01:00

💡 __has_include() — это не проверка заголовка, а запрос к препроцессору Если думал, что __has_include(<vector>) проверяет «существует ли файл на диске». Это не так. Директива работает на уровне препроцессора и взаимодействует с поисковыми путями компилятора, а не с файловой системой напрямую. 🔍 Как это работает __has_include — это расширение препроцессора, стандартизированное в C++17. Когда компилятор встречает:
#if __has_include(<optional>)
#  include <optional>
#endif
— препроцессор проходит по своим include-путям (-I, системные пути, -isystem) и проверяет, разрешится ли имя файла в один из них. Это тот же механизм, что используется при обычном #include, но без реальной вставки содержимого. 🏝 Два синтаксиса — два алгоритма поиска
__has_include(<header>)   // поиск только в системных путях
__has_include("header")   // поиск сначала в локальных, затем в системных
Это зеркалит поведение обычных #include <> и #include "". Разница критична при наличии локальных заголовков с теми же именами, что и системные. ❗️ Ловушка: наличие != доступность Файл может быть найден препроцессором, но при этом не компилироваться на данной платформе. Например, <windows.h> физически присутствует в MinGW, но использование некоторых его частей невозможно без нужного таргета. __has_include вернёт 1, но код всё равно сломается. ‼️ Практический вывод Используй __has_include для определения наличия необязательных зависимостей, но всегда дополняй проверкой версии или feature-теста (__cpp_lib_optional). Это защитит от ситуации «файл есть, фича недоступна». 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

🍺 Coroutine и scope: как co_await разрывает привычную модель блочной видимости Корутины в C++20 нарушают базовую интуицию о scope: локальные переменные могут пережить } функции. Разбираем, как это реализовано. 🍪 Проблема стека Обычная функция: локальные переменные в стеке, уничтожаются при return. Корутина может быть приостановлена (co_await) и возобновлена позже — стека уже нет. Куда деваются локальные переменные?
Task example() {
    int x = 10;            // где живёт x после co_await?
    co_await someAwaitable();
    std::cout << x;        // x должен быть доступен!
}
⚡️ Coroutine frame в heap Компилятор переписывает корутину в конечный автомат. Все локальные переменные, которые живут через точку приостановки, переносятся в coroutine frame — объект в куче:
// Псевдокод того, что генерирует компилятор:
struct __example_frame {
    int x;           // из стека → в heap
    int __state;     // текущая точка возобновления
    promise_type __promise;
};
‼️ Scope остаётся лексическим Видимость имён не меняется — x виден только внутри функции. Меняется место хранения: не стек, а heap. Деструкторы по-прежнему вызываются при выходе из scope — но «выход» теперь может произойти через co_return или уничтожение корутины. 💡 Корутины не нарушают лексическую область видимости — они нарушают связь между scope и стеком. Локальные переменные остаются «локальными» по видимости, но физически мигрируют в heap. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🛡️ C++26: безопасность наконец становится частью языка Устали от багов с памятью, которые ломают прод в самый неподходящий м
🛡️ C++26: безопасность наконец становится частью языка Устали от багов с памятью, которые ломают прод в самый неподходящий момент? C++26 меняет правила игры: ▶️ Contracts (контракты) — пишешь pre: прямо в объявлении функции, и компилятор/рантайм сам проверяет предусловия ▶️ Standard Library Hardening — встроенная проверка индексов и указателей в STL, больше никаких тихих UB из operator[] ▶️ Consteval как защита от UB — компилятор буквально запускает код как виртуальную машину и диагностирует неопределённое поведение на этапе компиляции ▶️ Observable checkpoints — новый способ разбить код на «эпохи» с гарантированным наблюдаемым поведением между ними ▶️ Erroneous behaviour — новая категория между UB и well-defined, которая даёт компилятору меньше свободы для «опасных» оптимизаций 📺 Больше подробностей в видео Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #линкер_рекомендует

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю С разработчик — Удалёнка Middle / Senior Разработчик C/C++ — Удалёнка/гибрид (Новосибирск) Senior C Developer — от 350 000 ₽ Удалёнка ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🍺 Coroutine и scope: как co_await разрывает привычную модель блочной видимости Корутины в C++20 нарушают базовую интуицию о scope: локальные переменные могут пережить } функции. Разбираем, как это реализовано. 🍪 Проблема стека Обычная функция: локальные переменные в стеке, уничтожаются при return. Корутина может быть приостановлена (co_await) и возобновлена позже — стека уже нет. Куда деваются локальные переменные?
Task example() {
    int x = 10;            // где живёт x после co_await?
    co_await someAwaitable();
    std::cout << x;        // x должен быть доступен!
}
⚡️ Coroutine frame в heap Компилятор переписывает корутину в конечный автомат. Все локальные переменные, которые живут через точку приостановки, переносятся в coroutine frame — объект в куче:
// Псевдокод того, что генерирует компилятор:
struct __example_frame {
    int x;           // из стека → в heap
    int __state;     // текущая точка возобновления
    promise_type __promise;
};
‼️ Scope остаётся лексическим Видимость имён не меняется — x виден только внутри функции. Меняется место хранения: не стек, а heap. Деструкторы по-прежнему вызываются при выходе из scope — но «выход» теперь может произойти через co_return или уничтожение корутины. 💡 Корутины не нарушают лексическую область видимости — они нарушают связь между scope и стеком. Локальные переменные остаются «локальными» по видимости, но физически мигрируют в heap. 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🍬 Статья: Почему функции rand и lrand48 из glibc годятся только для Тетриса Автор статьи разбирает, почему rand, lrand48 и r
🍬 Статья: Почему функции rand и lrand48 из glibc годятся только для Тетриса Автор статьи разбирает, почему rand, lrand48 и random из glibc — это не просто «не очень хорошие» генераторы, а полностью непригодные для любых вычислений алгоритмы, и что с этим делать. 🍿 Ключевые моменты статьи: rand и lrand48 из glibc проваливают специализированные статистические тесты (TestU01, PractRand) • классические критерии Пирсона и Колмогорова-Смирнова не выявляют скрытые решётчатые структуры и битовые зависимости в генераторах • поточные шифры (ChaCha, AES) обгоняют minstd и LCG 80-х не только по качеству, но и по производительности Основной фокус — наглядные самописные статистические тесты (gap test, birthday spacings), которые показывают дефекты glibc-генераторов без «чёрного ящика». Плюс практические рекомендации: какие ГПСЧ брать в C++11 и выше, чего ждать от C++26, и почему random_device работает не так, как вы думаете. 😸 Главный инсайт: если ваш генератор не прошёл BigCrush и PractRand на 32 ТиБ — выбрасывайте без раздумий. 📖 Читать статью... 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

😎 7 грязных, но рабочих способов найти IT-работу в 2026 году Рынок найма сломан, и честные кандидаты остаются за бортом. Рас
😎 7 грязных, но рабочих способов найти IT-работу в 2026 году Рынок найма сломан, и честные кандидаты остаются за бортом. Рассказываю, почему спам тимлидам, автоотклики и выдуманные офферы — это ваша новая реальность, если вы хотите получить нормальное место в 2026 году. 👉 Статья 📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

Стек — это только инструмент. Готов ли ты стать кофаундером продукта? 🚀 Энтерпрайз даёт стабильность, но часто забирает драйв. Proglib App предлагает другое: роль технического лидера в EdTech-платформе. Мы обучаем разработчиков через курсы, квизы и ИИ-агентов. MVP готов, юзеры учатся. Нужен сильный инженер, который перерос рамки одного языка и хочет влиять на архитектуру и бизнес-логику всего сервиса. 🛠️ Стек (современный Fullstack): TypeScript, React 18, Express 5, PostgreSQL, Drizzle ORM. Почему это вызов для тебя:Никакой бюрократии: ты и основатель (он тоже кодит) решаете всё сами. • Инструменты будущего: активное использование Claude Code и Cursor. • Масштаб: путь от MVP до лидера рынка образовательных платформ. Ожидания: • Крепкий бэкграунд в разработке и проектировании БД. • Готовность быстро включиться в работу с TS/React/Node.js. • Автономность и продуктовое мышление. Удалёнка, гибкий график, отсутствие «стеклянного потолка». Готов сменить привычный цикл обновлений на драйв кофаундера? Пиши в бота 👇 @proglibrary_feedback_bot

Последний шанс: 3 курса по цене 1 и запуск AI-агентов в продакшн В 2026 году фраза «опыт работы с LLM» стала обязательной в вакансиях для разработчиков, лидов и DS. Но просто дёргать API недостаточно — компании ищут тех, кто умеет строить автономные системы, контролировать расходы и выводить ИИ-агентов в реальный продакшн. Обновлённая программа делает упор на инженерные навыки, которые выделят ваше резюме среди сотен других. Вы научитесь работать с LangGraph и AutoGen, внедрять продвинутый RAG и настраивать AgentOps. Все ключевые скиллы для современного рынка: измеримость систем, безопасная работа по 152-ФЗ, human-in-the-loop и развёртывание в закрытых контурах. Почему нельзя откладывать: — масштабная акция «3 курса по цене 1» сгорает уже сегодня; — промокод Agent на скидку 10 000 рублей действует последние часы; — сразу после оформления открываются материалы для подготовки — начать прокачивать резюме можно прямо сейчас. Забронировать место на курсе и забрать бонусы до конца дня

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: Хранение float в std::map: правильный способ — способ упаковки float в std::map Clang 22.1.0: что сломали, что починили и зачем обновляться — описание большого обновления Clang std::move_only_function — обёртка для вызываемых объектов 👺 Софт: Winslop — утилита убирающая лишний функционал в Windows 11 zvec — библиотека от Alibaba для сжатия и ускорения векторных поисков pyrite64 — это визуальный редактор и среда выполнения для создания 3D-игр, которые могут запускаться на консоли N64 ggml — тензорная библиотека для машинного обучения с поддержкой квантования и ускорения на CPU/GPU dragonfly — высокопроизводительная альтернатива Redis, совместимая с его протоколом 🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

Что такое «пустая оптимизация базового класса» (EBO)?
Anonymous voting

Последний шанс: 3 курса по цене 1 и запуск AI-агентов в продакшн Оптимизировать память в C++ — искусство, а заставить автономных ИИ-агентов работать без утечек бюджета — вызов нового уровня. Как контролировать поведение мультиагентных систем и управлять ресурсами? В обновлённой программе фокус смещён на жёсткий инжиниринг и вывод LLM-решений в прод. Вы изучите механизмы ReAct-циклов, работу с LangGraph и AutoGen, архитектуру продвинутого RAG, протоколы MCP и AgentOps. Все ключевые навыки в одном месте: контроль затрат, time-travel дебаггинг, системная маршрутизация, human-in-the-loop и интеграция с высоконагруженными бэкендами. Почему нельзя откладывать: — масштабная акция «3 курса по цене 1» сгорит уже завтра; — промокод Agent на скидку 10 000 рублей действует последние часы; — сразу после оформления открываются материалы для подготовки — начать учиться можно прямо сейчас. Забронировать место на курсе и забрать бонусы до 28 февраля