uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 17 807 підписників, посідаючи 7 525 місце в категорії Технології та додатки та 37 994 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 17 807 підписників.

За останніми даними від 06 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -16 156, а за останні 24 години на -5 379, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.95%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 5.24% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 595 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 933 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 9.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 08 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

17 807
Підписники
-5 37924 години
-16 1327 днів
-16 15630 день
Архів дописів
⚙️ C++26 Contract Assertions C++26 Contract Assertions — это введении нового механизма для проверки корректности программы во время выполнения, которые заменяют традиционные макросы assert более мощным и гибким инструментом. В документе P3846R0 авторы разбирают ключевые возражений против включения контрактных утверждений в стандарт C++26 и дают подробные ответы на каждое из них. ❗Ключевые моменты документа: • Contract assertions не делают C++ «менее безопасным» — они позволяют инкрементально улучшать корректность кода • Возможность настройки семантики проверок (ignore/observe/enforce/quick-enforce) является необходимостью, а не недостатком • Mixed-mode сборки с разными семантиками контрактов — это неизбежность модели компиляции C++, а не баг в дизайне Основной фокус — защита функциональности, которая разрабатывалась более 20 лет, и получила реализацию в GCC и Clang. 👉 Драфт с предложениями Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🔥 std::list - когда он действительно нужен Проблема: Многие выбирают std::list думая, что вставка O(1) всегда лучше, но забывают про cache locality. ✏️ Когда list ДЕЙСТВИТЕЛЬНО лучше: 1️⃣ Частые вставки/удаления в середине + большие объекты:
struct HeavyObject { 
    std::array<double, 1000> data; 
};

std::list<HeavyObject> items; // Не перемещаем данные
auto it = items.begin();
std::advance(it, 5);
items.insert(it, HeavyObject{}); // Быстро!
2️⃣ Когда нужна стабильность итераторов:
std::list<int> data = {1, 2, 3};
auto it = data.begin();
data.push_back(4); // it все ещё валиден!
3️⃣ В 90% случаев vector быстрее list:
// vector выигрывает благодаря cache:
std::vector<int> fast;  // Данные подряд в памяти
std::list<int> slow;    // Прыжки по указателям
Библиотека C/C++ разработчика #буст

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C++ Software Developer (FreeCAD) — от 150 000 и до 350 000 ₽ Удаленно C++/Qt/QML разработчик под Android в команду Транспорта — Удаленно Разработчик C++/Rust (SDN dataplane, DPDK/DOCA API) — от 300 000 и до 600 000 ₽ Удаленно C++ Gameplay Programmer (Unreal Engine) — от 1 500 и до 3 000 $ Удаленно Программист/разработчик C (senior) — до 440 000 ₽ Офис (Москва) Библиотека C/C++ разработчика

Готовы с нуля создавать телекоммуникационные решения для беспроводных мобильных сетей и сопутствующих услуг? Тогда участвуйте
Готовы с нуля создавать телекоммуникационные решения для беспроводных мобильных сетей и сопутствующих услуг? Тогда участвуйте в SPRINT OFFER C++ Software Engineer и получите оффер всего за 3 дня 💻 У нас: 🚀 Удалённый формат работы или в офисах городов присутствия (Москва, СПб, Нижний Новгород, Екатеринбург, Минск). 🚀 Реальный карьерный рост: как вертикальный, так и горизонтальный. 🚀 Амбициозные проекты и уникальная команда инженеров. 🚀 Учебный портал с лекциями от экспертов, участие в конференциях, изучение английского и дополнительное обучение на внешних курсах. 🚀 ДМС с первого дня, консультации юристов, психологов и экспертов по ЗОЖ. Мы в поиске: Разработчиков C++ (Middle/Senior/Tech Lead) с опытом в промышленной разработке от 3 лет, уверенным знанием C/C++ и Linux, а также сетей, базирующихся на TCP/IP. Направления, которым вы нужны: Telecom Platform и разработка базовых станций с поддержкой LTE/GSM. В команде Telecom Platform инженеры разрабатывают полное платформенное решение для телекоммуникационных систем, а разработчики базовой станции LTE/GSM создают высоконагруженные системы, которые обеспечивают связь как критически важных, так и новых поколений. 💙 Прочитать подробнее можно по ссылке. Отправляйте заявку до 19 октября и присоединяйтесь к YADRO!

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Полезное:Designated Initializers — именованная инициализация из C++20 • std::variant — типобезопасный union • FuzzTest — Фреймворк для фаззинг-тестирования в C++ • Регулярные выражения в C++ — промпт для написания регулярных выражений • Почему классический ООП тормозит игровые движки — доклад о проблемах о проблемах связанных с производительностью 🔥 Интересные проекты:tile-lang — предметно-ориентированный язык, предназначенный для упрощения разработки высокопроизводительных ядер GPU и CPU • Audacity — простой в использовании многодорожечный аудиоредактор и рекордер • Crow — быстрый и простой в использовании микрофреймворк для веба Библиотека C/C++ разработчика #свежак

Какое главное преимущество алгоритма скользящего окна перед наивным подходом?
Anonymous voting

🚀 Курс «ИИ-агенты для DS-специалистов» уже стартовал Первый вебинар успешно прошёл, участники уже начали разбираться, как ис
🚀 Курс «ИИ-агенты для DS-специалистов» уже стартовал Первый вебинар успешно прошёл, участники уже начали разбираться, как использовать ИИ-агентов в реальных проектах. Но всё самое интересное только начинается! 🔥 Впереди 4 мощных занятия — с практикой, инсайтами и разбором кейсов от экспертов. 💸 Сейчас действует специальная цена → 69.000 ₽ вместо 79.000 ₽. ⏳ Осталось всего 4 места. Не упустите шанс прокачаться в том, что будет определять будущее индустрии. 👉 Забронировать место на курсе

Перевод: Cуществует ли испанский язык программирования. Si++ (Да по испански) Библиотека C/C++ разработчика #буст
Перевод: Cуществует ли испанский язык программирования. Si++ (Да по испански) Библиотека C/C++ разработчика #буст

Какой подход к тестированию лучше?
Anonymous voting

⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать Обработка тысяч объектов в реальном времени превраща
⚙️ Почему классический ООП тормозит игровые движки — и что с этим делать Обработка тысяч объектов в реальном времени превращается в кошмар с традиционным C++. Программист из Блэкхаб Геймс показывает, как Entity Component System решает проблемы производительности. 🧨 Что узнаешь из доклада: • Почему наследование и виртуальные таблицы убивают производительность при обработке тысяч сущностей • Как ECS разделяет данные и логику • Data-Oriented Design: как пулы компонентов улучшают кэш-локальность и позволяют использовать SIMD • Простая многопоточность без головной боли • Практическая реализация на библиотеке Flex с примерами кода • Почему доступ через ID лучше указателей в динамичных игровых сценах Доклад полезен не только геймдевам — ECS применяется в биржевых системах, симуляциях и везде, где нужна высокая производительность обработки данных. 👉 Видео Библиотека C/C++ разработчика #буст

🔥 6 горячих клавиш VS Code Горячие клавиши — добро, польза и экономия времени. Давайте разберёмся, как с их помощью упростить себе жизнь в Visual Studio Code. 1️⃣ Перейти к парной скобке Windows — Ctrl + Shift + \ macOS — Shift + Command + \ Когда кода становится много, очень просто запутаться в закрывающих и открывающих скобках, непонятно, где какой блок, и вообще, что происходит. На помощь приходит Ctrl + Shift + \ — это хорошее дополнение к стандартной подсветке парных скобок в VS Code. 2️⃣ Переименовать переменную Windows — F2 macOS — F2 Писали, писали, а старший разработчик пришёл и сказал, что ваши переменные a, b и c — дурной тон. Чтобы не выискивать их по всему документу и не менять руками, есть F2. 3️⃣ Отформатировать документ Windows — Shift + Alt + F macOS — Shift + Option + F VS Code предложит установить расширение или выбрать из существующих, а потом красиво отформатирует документ — расставит по местам блоки и скобки, сделает строки кода читаемыми. 4️⃣ Перейти к переменной Windows — F12 macOS — F12 Иногда вообще непонятно, откуда взялась переменная, какая у неё область видимости и где она объявлена. F12 перенесёт вас к объявлению выделенной переменной, функции или метода. Если объявление в другом файле — всё равно перенесёт. 5️⃣ Включить или выключить перенос слов Windows — Alt + Z macOS — Option + Z Если строки кода или текст не вмещаются в редактор по ширине, включите перенос. 6️⃣ Включить дзен-режим Windows — Ctrl + KZ macOS — Command + KZ Лучшее решение для тех, кто входит в состояние потока, когда пишет код. Дзен-режим скрывает все панели, разворачивает редактор на весь экран, и вы можете плыть в волнах кода и думать только о нём. Чтобы вернуться в реальный мир, нажмите Escape. 🐸 Библиотека мобильного разработчика #буст

👾 AI-агенты — настоящее, о котором все говорят! Уже 3 октября стартует второй поток нашего нового курса «AI-агенты для DS-сп
👾 AI-агенты — настоящее, о котором все говорят! Уже 3 октября стартует второй поток нашего нового курса «AI-агенты для DS-специалистов». Это продвинутая программа для тех, кто хочет получить прикладной опыт с LLM и решать сложные задачи. На обучении вы соберёте полноценные LLM-системы с учётом особенностей доменных областей, получите hands-on навыки RAG, Crew-AI / Autogen / LangGraph и агентов. 🎓 В рамках курса вы научитесь: 1️⃣ адаптировать LLM под разные предметные области и данные 2️⃣ собирать свою RAG-систему: от ретривера и реранкера до генератора и оценки качества 3️⃣ строить AI-агентов с нуля — на основе сценариев, функций и взаимодействия с внешней средой Научитесь применять похожие подходы в разных доменных областях, получите фундамент для уверенного прохождения NLP system design интервью и перехода на следующий грейд. 🗓️ Завтра первый вебинар, успевайте залететь в ряды ИИ-первопроходцев 👈🏻

🔍 Промпт: Регулярные выражения в C++ Работаете с регулярками в C++ и запутались в std::regex? Есть простой лайфхак! ✏️ Используйте промпт
Write a regular expression that matches / Write a RegEx pattern for:

[ваше описание]
❗️ Пример использования Запрос: Email addresses with validation Получаем:
std::regex email_pattern(
    R"([a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,})"
);
🔥 Что можно запрашивать ✅ Валидация email, телефонов, URL ✅ Извлечение данных из строк ✅ Поиск паттернов в логах ✅ Парсинг форматов файлов ✅ Проверка форматов дат/времени Библиотека C/C++ разработчика #буст

📎 Где заказать курсовую по программированию Курсовую по программированию легко заказать онлайн — сервисов действительно мног
📎 Где заказать курсовую по программированию Курсовую по программированию легко заказать онлайн — сервисов действительно много. Проблема в том, что не все они работают честно: бывает низкое качество, завышенные цены или несоблюдение сроков. По ссылке — подборка площадок, которые в 2025 году показали стабильный результат. ➡️ Узнать, где лучше 🐸 Библиотека Go-разработчика

Перевод: Скажи 'привет' на родном языке Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово
Перевод: Скажи 'привет' на родном языке Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

🔍 FuzzTest: Фреймворк для фаззинг-тестирования в C++ FuzzTest (от Google) — это библиотека для фаззинг-тестирования C++ кода. 🐼 Что это такое? FuzzTest — это фреймворк, который автоматически генерирует тысячи тестовых случаев для вашего кода, пытаясь найти крайние случаи, утечки памяти, крэши и другие баги. В отличие от классических unit-тестов, где вы вручную задаёте входные данные, фаззер делает это за вас. 🍴 Почему стоит использовать?
void MyTest(int x, const std::string& s) {
  EXPECT_TRUE(MyFunction(x, s));
}

FUZZ_TEST(MySuite, MyTest);
✅ Простой синтаксис ✅ Интеграция с GoogleTest ✅ Умная генерация данных — автоматически создаёт осмысленные входные данные для сложных типов: строк, контейнеров, структур ✏️ Пример использования
#include "fuzztest/fuzztest.h"

void ParseUrlTest(const std::string& url) {
  auto result = ParseUrl(url);
  // Проверяем, что не крашится на любых входных данных
  EXPECT_TRUE(result.has_value() || !result.has_value());
}

FUZZ_TEST(UrlParser, ParseUrlTest)
    .WithDomains(fuzztest::Arbitrary<std::string>());
‼️ Когда использовать? ✅ Парсеры и обработчики пользовательского ввода ✅ Сериализация/десериализация ✅ Криптографические функции ✅ Работа со сложными структурами данных ✅ API, которые должны быть устойчивы к любым входным данным 💌 Github Библиотека C/C++ разработчика

🤖 Курс «ИИ-агенты для DS-специалистов» Последняя возможность в этом году освоить ИИ-агентов с Proglib— старт живых вебинаров
🤖 Курс «ИИ-агенты для DS-специалистов» Последняя возможность в этом году освоить ИИ-агентов с Proglib— старт живых вебинаров на курсе уже 3 октября! Уже 24 студента изучают 5 лонгридов подготовительного модуля, чтобы сформировать базу к старту живых вебинаров с Никитой Зелинским. 📚 Бонус: при оплате до 30 сентября вы получите дополнительный лонгрид для подготовки к курсу. Это отличный способ подойти к занятиям уже с базой. 🔥 А ещё после прохождения курса у вас будет достаточно знаний, чтобы участвовать в хакатоне с призовым фондом 1 125 000 ₽. 🔗 Записаться на курс и узнать подробности

👁 std::variant — типобезопасный union std::variant (C++17) — это union, который знает свой текущий тип и гарантирует безопасность. 🐤 Старый подход:
// C-style union — опасно!
union Data {
    int i;
    double d;
    char* str;
};

Data data;
data.i = 42;
std::cout << data.d; // ❌ Читаем не то, что записали
🐸 Современный подход:
std::variant<int, double, std::string> data;

data = 42;                    // Хранит int
data = 3.14;                  // Теперь хранит double
data = "hello";               // Теперь хранит string

// Безопасное получение значения
if (auto* val = std::get_if<int>(&data)) {
    std::cout << "int: " << *val << '\n';
}
🥨 Базовые операции:
std::variant<int, std::string, double> v;

// Установка значения
v = 100;
v = "text";
v.emplace<std::string>("constructed in place");

// Проверка текущего типа
std::cout << v.index(); // Индекс типа: 0, 1, или 2

if (std::holds_alternative<int>(v)) {
    std::cout << "Содержит int\n";
}

// Получение значения
try {
    auto val = std::get<int>(v); // Бросит std::bad_variant_access
} catch (const std::bad_variant_access&) {
    std::cerr << "Неверный тип!\n";
}

auto* ptr = std::get_if<std::string>(&v); // nullptr если не string
🐾 std::visit — главная фишка:
std::variant<int, double, std::string> v = 42;

// Обработка всех возможных типов
std::visit([](auto&& arg) {
    using T = std::decay_t<decltype(arg)>;
    
    if constexpr (std::is_same_v<T, int>) {
        std::cout << "int: " << arg << '\n';
    } else if constexpr (std::is_same_v<T, double>) {
        std::cout << "double: " << arg << '\n';
    } else {
        std::cout << "string: " << arg << '\n';
    }
}, v);
🍪 Перегруженный visitor (C++17 трюк):
cpptemplate<class... Ts>
struct overloaded : Ts... { 
    using Ts::operator()...; 
};

template<class... Ts>
overloaded(Ts...) -> overloaded<Ts...>;

// Элегантная обработка!
std::visit(overloaded{
    [](int i) { std::cout << "int: " << i << '\n'; },
    [](double d) { std::cout << "double: " << d << '\n'; },
    [](const std::string& s) { std::cout << "string: " << s << '\n'; }
}, v);
✏️ Пример: Обработка ошибок
template<typename T>
using Result = std::variant<T, std::string>; // Value или Error

Result<int> divide(int a, int b) {
    if (b == 0) return "Division by zero";
    return a / b;
}

auto result = divide(10, 0);
std::visit(overloaded{
    [](int value) { std::cout << "Result: " << value << '\n'; },
    [](const std::string& err) { std::cerr << "Error: " << err << '\n'; }
}, result);
❗️ Важно: std::variant никогда не пустой (кроме исключительных ситуаций). Первый тип должен быть конструируемым по умолчанию. ❗️std::any: Используйте std::variant когда набор типов известен. std::any — для действительно произвольных типов. Библиотека C/C++ разработчика #буст