uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 17 280 підписників, посідаючи 7 691 місце в категорії Технології та додатки та 39 049 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 17 280 підписників.

За останніми даними від 10 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -16 666, а за останні 24 години на -474, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 9.10%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 4.77% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 573 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 825 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 8.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 11 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

17 280
Підписники
-47424 години
-5 9097 днів
-16 66630 день
Архів дописів
🤖💻📉 ТОП-5 бесперспективных профессий в IT Искусственный интеллект и автоматизация меняют рынок труда до неузнаваемости. Ра
🤖💻📉 ТОП-5 бесперспективных профессий в IT Искусственный интеллект и автоматизация меняют рынок труда до неузнаваемости. Рассказываем о пяти IT-специальностях, которые могут исчезнуть или кардинально измениться уже в ближайшие годы, и объясняем, куда двигаться их представителям. Читать статью

В этом видео рассматривается список увлекательных игр, которые помогут вам научиться программировать! Если вы хотите освоить
В этом видео рассматривается список увлекательных игр, которые помогут вам научиться программировать! Если вы хотите освоить кодинг в интересной и непринуждённой форме, эти игры именно для вас. Обсуждается, как каждая из них помогает развивать навыки программирования, а также рассказывается о механиках и особенностях, которые делают их уникальными. 👉 Видео

⚡️Самые полезные каналы по C++ в одной папке В ней: ➖канал для подготовки к собеседованиям ➖интересные задачи ➖основной канал (этот) ➖книги по C++ ➖лучшие вакансии из сферы ➖и наш чат, в котором можно общаться и задавать вопросы Добавляйте 👉 тык сюда

Какой подарок вы бы хотели на НГ?
Какой подарок вы бы хотели на НГ?

Yandex DEVent PRO: митап для опытных бэкенд-разработчиков Приготовили для вас три хардовых доклада: 🔸 Роман Косарев, руководитель разработки Яндекс Недвижимости. Расскажет, как и почему ребята пришли к федеративному GraphQl в архитектуре синхронного API сервиса 🔸 Никита Макаров, руководитель Универсального поиска. Подробно покажет, как внедрение YandexGPT помогло пользователям быстрее принимать решения при покупке товара 🔸 Дмитрий Плещеев, руководитель группы разработки сервисов картографии. Расскажет, как команда Автономного транспорта создаёт высокоточные карты и зачем они нужны ✏️ Зарегистрироваться на митап можно тут. Мероприятие пройдёт в офлайн-формате. Количество мест ограничено. Пожалуйста, после регистрации дождитесь подтверждения вашего участия — мы пришлём его на электронную почту. Реклама. ООО "Яндекс", ИНН 7736207543.

Что выведет код?
Anonymous voting

Какой метод обучения программированию оказался для вас наиболее эффективным? 🚀
Anonymous voting

Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о том, как эффективно изучать программирование, и хотим услышать ваше мнение! 🤓💻 Поделитесь своим опытом, и самые полезные советы войдут в нашу публикацию. Какой совет вы бы дали начинающим программистам? 💡 Поделитесь своими мыслями в комментариях!

Программисты C++ Pustota Lab, компания по разработке блокчейн-инфраструктуры, ищет разработчиков для расширения нашей экосист
Программисты C++ Pustota Lab, компания по разработке блокчейн-инфраструктуры, ищет разработчиков для расширения нашей экосистемы. Детали позиции: ▪️Должность: Senior ▪️Зарплата: от 250,000 ₽ net ▪️Местоположение: Полностью удаленно ▪️Контакт: [Telegram](https://t.me/Q4domains) Требуемые навыки: ▪️Основные языки: C/C++, современный C++ (версии 14-23) ▪️ Дополнительные языки: Веб-технологии (HTML, JavaScript, Node.js, CSS) — приветствуются, но не обязательны ▪️ Технологии для разработки кошелька: Обязательное знание Qt и опыт разработки приложений с его использованием Дополнительные навыки: ▪️ Знание объектно-ориентированного программирования и шаблонов C++ ▪️ Умение создавать и отлаживать многопоточные приложения ▪️Опыт работы с проектами на CMake ▪️ Знание сетевых технологий (сетевые протоколы, адресация, настройка сетевых интерфейсов) ▪️Понимание механизма toolchain и кросс-компиляции ▪️Знание теории баз данных ▪️ Умение интегрировать сторонние библиотеки или API ▪️ Уверенное владение Git

Что выведет код?
Anonymous voting

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

В этом вебинаре обсуждаются грамматические конструкции в С++ и как они работают. Рассказывают о разных видах парсеров и о том
В этом вебинаре обсуждаются грамматические конструкции в С++ и как они работают. Рассказывают о разных видах парсеров и о том, почему С++ сложно парсить. Также делятся некоторыми хитростями, позволяющими избежать чрезмерного замедления. Приятного просмотра и чистого кода :) 👉 Видео

🟢 Зелёные флаги на собеседовании: 11 признаков того, что работодатель — норм В этой статье мы расскажем, какие сигналы на со
+5
🟢 Зелёные флаги на собеседовании: 11 признаков того, что работодатель — норм В этой статье мы расскажем, какие сигналы на собеседовании говорят о том, что вы попали в отличную команду, и вам точно стоит сказать работодателю: «Да!» 👉 Читать

🔀 Асинхронность — не баг, а фича: 4 паттерна, которые спасут ваш распределённый сервис Представь, что ты отправляешь сообщен
🔀 Асинхронность — не баг, а фича: 4 паттерна, которые спасут ваш распределённый сервис Представь, что ты отправляешь сообщение в мессенджере, а оно доходит с задержкой в минуту. Бесит? А теперь представь, что у тебя сервис с миллионами пользователей, и каждое их действие должно мгновенно отражаться везде. Звучит как кошмар? Спокойно, есть четыре проверенных способа решить эту головоломку, и они реально работают. 👉 Читать статью

🥳 The Arcade Learning Environment Arcade Learning Environment (ALE) — это простая платформа, которая позволяет исследователя
🥳 The Arcade Learning Environment Arcade Learning Environment (ALE) — это простая платформа, которая позволяет исследователям и любителям разрабатывать ИИ-агентов для игр Atari 2600. Она построена на основе эмулятора Atari 2600 Stella и отделяет детали эмуляции от разработки агентов. На этом видео показано более 50 игр, которые в настоящее время поддерживаются в ALE. 👉 GitHub

⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженеде
⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженедельных письмах ты найдешь: ● Языки программирования и фреймворки для бэкенда ● Архитектура и проектирование серверных приложений ● Базы данных и управление данными ● Безопасность и защита данных ● Облачные технологии и DevOps ● API и интеграции ● Тестирование и отладка ● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков ● Лучшие практики и паттерны проектирования 👉Подписаться👈

💣 Токсичный разработчик: гений или бомба замедленного действия? Токсичный разработчик — это специалист, с которым крайне нек
💣 Токсичный разработчик: гений или бомба замедленного действия? Токсичный разработчик — это специалист, с которым крайне некомфортно работать. Разбираемся в статье — как к нему относиться: 🔗 Ссылка

😎 Как использовать модули в C++? D C++ 20 появилась новая конструкция языка под названием модули. Ускорение компиляции и упрощение управление зависимостями можно назвать основными причинами введения их в стандарт. ❗️ Для того чтобы воспользоваться модульной магией нужно добавить export module вначале файла и тогда он станет модулем
// Файл math.ixx
export module math;

export int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

export int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
}
❗️ Подключается же модуль с помощью ключевого слова import
// main.cpp
import math; // Подключаем модуль

#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "5 + 3 = " << add(5, 3) << std::endl;
    std::cout << "5 - 3 = " << subtract(5, 3) << std::endl;
    return 0;
}