ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

الذهاب إلى القناة على Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

تُعد قناة Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 16 781 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 694 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 39 084 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 16 781 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 01 نوفمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -74، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -7، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 10.92‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 4.84‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 833 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 812 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 2.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 02 نوفمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

16 781
المشتركون
-724 ساعات
-417 أيام
-7430 أيام
أرشيف المشاركات
Какой грейд у вас на работе?
Anonymous voting

Какая у вас специализация в IT?
Anonymous voting

На каком языке вы пишете больше всего?
Anonymous voting

Ваш доход в месяц после вычета налогов:
Anonymous voting

В какой компании вы работаете?
Anonymous voting

Небольшой опрос, чтобы понять кто наша аудитория (Часть 2) 😉

😎 Материал по матрицам и кватернионам В мире разработки игр на C++ часто возникает необходимость работы с матрицами и кватернионами для реализации 3D-трансформаций. На сайте gamedev.ru представлен подробный FAQ, который отвечает на распространённые вопросы по этой теме. 👉 Ссылка

Какой у вас коммерческий опыт работы в IT?
Anonymous voting

В каком городе вы живете последние 3 месяца?
Anonymous voting

В какой стране вы живете последние 3 месяца?
Anonymous voting

Ваш возраст:
Anonymous voting

Ваш пол:
Anonymous voting

Небольшой опрос, чтобы понять кто наша аудитория (Часть 1) 😉

На Хабре опубликовали статью, в которой автор подробно описывает процесс создания эмулятора 16-битной приставки Sega Mega Drive на языке C++. Рассматривается эмуляция процессора Motorola 68000, реверс-инжиниринг игр, работу с графикой через OpenGL и шейдерами, а также другие аспекты разработки. Статья содержит множество примеров и будет интересна как разработчикам, так и любителям ретро-игр. 👉 Ссылка

В чём основная причина использования std::weak_ptr?
Anonymous voting

📚Problem Solving with C++ (2017) ✍️Автор: Walter Savitch, Kenrick Mock 📃Страниц: 1112 Вышедшая в 10-м издании книга "Решени
📚Problem Solving with C++ (2017) ✍️Автор: Walter Savitch, Kenrick Mock 📃Страниц: 1112 Вышедшая в 10-м издании книга "Решение задач с помощью C++" предназначена для начинающих программистов. Книга развивает навыки решения задач и техники программирования, знакомя читателей с языком программирования C++. Подход автора Уолта Савича к программированию основан на активном чтении с использованием хорошо подобранных примеров и самотестирования, в то время как гибкий охват означает, что порядок глав и разделов может быть легко изменен без ущерба для целостности. Скачать книгу

⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженеде
⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженедельных письмах ты найдешь: ● Языки программирования и фреймворки для бэкенда ● Архитектура и проектирование серверных приложений ● Базы данных и управление данными ● Безопасность и защита данных ● Облачные технологии и DevOps ● API и интеграции ● Тестирование и отладка ● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков ● Лучшие практики и паттерны проектирования 👉Подписаться👈

Бесплатный курс по фулстек-разработке — реальность 🔥 Под Новый год Дед Мороз приносит подарки, а наши подписчики — собственн
Бесплатный курс по фулстек-разработке — реальность 🔥 Под Новый год Дед Мороз приносит подарки, а наши подписчики — собственные курсы! Сергей Дмитриев, который занимается коммерческой разработкой уже 15 лет, поделился с нами своим обучением по созданию веб-сервиса с нуля. В курс входит 141 урок, 28 часов видео, исходный код и чат поддержки для участников. Подробнее о курсе читайте на Хабре или в телеграм-канале Сергея