en
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Open in Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Channel Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 17 280 subscribers, ranking 7 691 in the Technologies & Applications category and 39 049 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 17 280 subscribers.

According to the latest data from 10 June, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by -16 666 over the last 30 days and by -474 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 9.10%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 4.77% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 573 views. Within the first day, a publication typically gains 825 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 8.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 11 June, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Technologies & Applications category.

17 280
Subscribers
-47424 hours
-5 9097 days
-16 66630 days
Posts Archive
🤖💻📉 ТОП-5 бесперспективных профессий в IT Искусственный интеллект и автоматизация меняют рынок труда до неузнаваемости. Ра
🤖💻📉 ТОП-5 бесперспективных профессий в IT Искусственный интеллект и автоматизация меняют рынок труда до неузнаваемости. Рассказываем о пяти IT-специальностях, которые могут исчезнуть или кардинально измениться уже в ближайшие годы, и объясняем, куда двигаться их представителям. Читать статью

В этом видео рассматривается список увлекательных игр, которые помогут вам научиться программировать! Если вы хотите освоить
В этом видео рассматривается список увлекательных игр, которые помогут вам научиться программировать! Если вы хотите освоить кодинг в интересной и непринуждённой форме, эти игры именно для вас. Обсуждается, как каждая из них помогает развивать навыки программирования, а также рассказывается о механиках и особенностях, которые делают их уникальными. 👉 Видео

⚡️Самые полезные каналы по C++ в одной папке В ней: ➖канал для подготовки к собеседованиям ➖интересные задачи ➖основной канал (этот) ➖книги по C++ ➖лучшие вакансии из сферы ➖и наш чат, в котором можно общаться и задавать вопросы Добавляйте 👉 тык сюда

Какой подарок вы бы хотели на НГ?
Какой подарок вы бы хотели на НГ?

Yandex DEVent PRO: митап для опытных бэкенд-разработчиков Приготовили для вас три хардовых доклада: 🔸 Роман Косарев, руководитель разработки Яндекс Недвижимости. Расскажет, как и почему ребята пришли к федеративному GraphQl в архитектуре синхронного API сервиса 🔸 Никита Макаров, руководитель Универсального поиска. Подробно покажет, как внедрение YandexGPT помогло пользователям быстрее принимать решения при покупке товара 🔸 Дмитрий Плещеев, руководитель группы разработки сервисов картографии. Расскажет, как команда Автономного транспорта создаёт высокоточные карты и зачем они нужны ✏️ Зарегистрироваться на митап можно тут. Мероприятие пройдёт в офлайн-формате. Количество мест ограничено. Пожалуйста, после регистрации дождитесь подтверждения вашего участия — мы пришлём его на электронную почту. Реклама. ООО "Яндекс", ИНН 7736207543.

Что выведет код?
Anonymous voting

Какой метод обучения программированию оказался для вас наиболее эффективным? 🚀
Anonymous voting

Привет, друзья! 👋 Мы готовим статью о том, как эффективно изучать программирование, и хотим услышать ваше мнение! 🤓💻 Поделитесь своим опытом, и самые полезные советы войдут в нашу публикацию. Какой совет вы бы дали начинающим программистам? 💡 Поделитесь своими мыслями в комментариях!

Программисты C++ Pustota Lab, компания по разработке блокчейн-инфраструктуры, ищет разработчиков для расширения нашей экосист
Программисты C++ Pustota Lab, компания по разработке блокчейн-инфраструктуры, ищет разработчиков для расширения нашей экосистемы. Детали позиции: ▪️Должность: Senior ▪️Зарплата: от 250,000 ₽ net ▪️Местоположение: Полностью удаленно ▪️Контакт: [Telegram](https://t.me/Q4domains) Требуемые навыки: ▪️Основные языки: C/C++, современный C++ (версии 14-23) ▪️ Дополнительные языки: Веб-технологии (HTML, JavaScript, Node.js, CSS) — приветствуются, но не обязательны ▪️ Технологии для разработки кошелька: Обязательное знание Qt и опыт разработки приложений с его использованием Дополнительные навыки: ▪️ Знание объектно-ориентированного программирования и шаблонов C++ ▪️ Умение создавать и отлаживать многопоточные приложения ▪️Опыт работы с проектами на CMake ▪️ Знание сетевых технологий (сетевые протоколы, адресация, настройка сетевых интерфейсов) ▪️Понимание механизма toolchain и кросс-компиляции ▪️Знание теории баз данных ▪️ Умение интегрировать сторонние библиотеки или API ▪️ Уверенное владение Git

Что выведет код?
Anonymous voting

🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хо
🧑‍💻 Статьи для IT: как объяснять и распространять значимые идеи Напоминаем, что у нас есть бесплатный курс для всех, кто хочет научиться интересно писать — о программировании и в целом. Что: семь модулей, посвященных написанию, редактированию, иллюстрированию и распространению публикаций. Для кого: для авторов, копирайтеров и просто программистов, которые хотят научиться интересно рассказывать о своих проектах. 👉Материалы регулярно дополняются, обновляются и корректируются. А еще мы отвечаем на все учебные вопросы в комментариях курса.

В этом вебинаре обсуждаются грамматические конструкции в С++ и как они работают. Рассказывают о разных видах парсеров и о том
В этом вебинаре обсуждаются грамматические конструкции в С++ и как они работают. Рассказывают о разных видах парсеров и о том, почему С++ сложно парсить. Также делятся некоторыми хитростями, позволяющими избежать чрезмерного замедления. Приятного просмотра и чистого кода :) 👉 Видео

🟢 Зелёные флаги на собеседовании: 11 признаков того, что работодатель — норм В этой статье мы расскажем, какие сигналы на со
+5
🟢 Зелёные флаги на собеседовании: 11 признаков того, что работодатель — норм В этой статье мы расскажем, какие сигналы на собеседовании говорят о том, что вы попали в отличную команду, и вам точно стоит сказать работодателю: «Да!» 👉 Читать

🔀 Асинхронность — не баг, а фича: 4 паттерна, которые спасут ваш распределённый сервис Представь, что ты отправляешь сообщен
🔀 Асинхронность — не баг, а фича: 4 паттерна, которые спасут ваш распределённый сервис Представь, что ты отправляешь сообщение в мессенджере, а оно доходит с задержкой в минуту. Бесит? А теперь представь, что у тебя сервис с миллионами пользователей, и каждое их действие должно мгновенно отражаться везде. Звучит как кошмар? Спокойно, есть четыре проверенных способа решить эту головоломку, и они реально работают. 👉 Читать статью

🥳 The Arcade Learning Environment Arcade Learning Environment (ALE) — это простая платформа, которая позволяет исследователя
🥳 The Arcade Learning Environment Arcade Learning Environment (ALE) — это простая платформа, которая позволяет исследователям и любителям разрабатывать ИИ-агентов для игр Atari 2600. Она построена на основе эмулятора Atari 2600 Stella и отделяет детали эмуляции от разработки агентов. На этом видео показано более 50 игр, которые в настоящее время поддерживаются в ALE. 👉 GitHub

⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженеде
⚙️ Подпишись на нашу еженедельную email-рассылку, чтобы быть в курсе последних открытий и тенденций в мире бэкенда. В еженедельных письмах ты найдешь: ● Языки программирования и фреймворки для бэкенда ● Архитектура и проектирование серверных приложений ● Базы данных и управление данными ● Безопасность и защита данных ● Облачные технологии и DevOps ● API и интеграции ● Тестирование и отладка ● Инструменты и утилиты для бэкенд-разработчиков ● Лучшие практики и паттерны проектирования 👉Подписаться👈

💣 Токсичный разработчик: гений или бомба замедленного действия? Токсичный разработчик — это специалист, с которым крайне нек
💣 Токсичный разработчик: гений или бомба замедленного действия? Токсичный разработчик — это специалист, с которым крайне некомфортно работать. Разбираемся в статье — как к нему относиться: 🔗 Ссылка

😎 Как использовать модули в C++? D C++ 20 появилась новая конструкция языка под названием модули. Ускорение компиляции и упрощение управление зависимостями можно назвать основными причинами введения их в стандарт. ❗️ Для того чтобы воспользоваться модульной магией нужно добавить export module вначале файла и тогда он станет модулем
// Файл math.ixx
export module math;

export int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

export int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
}
❗️ Подключается же модуль с помощью ключевого слова import
// main.cpp
import math; // Подключаем модуль

#include <iostream>

int main() {
    std::cout << "5 + 3 = " << add(5, 3) << std::endl;
    std::cout << "5 - 3 = " << subtract(5, 3) << std::endl;
    return 0;
}