uk
Feedback
S0ER

S0ER

Відкрити в Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу S0ER

Канал S0ER (@softwareengineervlog) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 10 459 підписників, посідаючи 11 374 місце в категорії Технології та додатки та 60 759 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 10 459 підписників.

За останніми даними від 31 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 1, а за останні 24 години на 1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 48.26%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 0 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 0.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як rbp, архитектура, callme, mov, указатель.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 01 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

10 459
Підписники
+124 години
+27 днів
+130 день
Архів дописів
S0ER
10 459
Выпустил ролик с обзором API https://www.youtube.com/watch?v=cWW-dRWedXM

S0ER
10 459
Вчера записывал видос по API, рассматривал публичные API разных больших и не очень компаний. И в какой-то момент смотрю на экран, хочу сказать одно (потому что по логике уже сформировал ожидание), делаю щелчок мышкой и вижу совсем не то что ожидаю, в голове "че, за????", чтобы не рвать видео перешел в режим "говорю и думаю параллельно" общими фразами отработал, но заминка все равно заметна. И вот сейчас дилемма - вырезать этот кусок, или оставить? Что думаете? Палец вверх - оставить как есть, палец вниз - вырезать этот позор.

S0ER
10 459
photo content

S0ER
10 459
#юмор
#юмор

S0ER
10 459
На ютуб канале Sacred Developer вышло дополнение к моему ролику по рест клиентам: https://www.youtube.com/watch?v=8sn-m37lC4I В видео детально рассмотрен Rest Client для VSCode

S0ER
10 459
Комментарий к видео про REST-плагины. У меня только один вопрос: а почему не Katalon?
Комментарий к видео про REST-плагины. У меня только один вопрос: а почему не Katalon?

S0ER
10 459
Успех - это когда твои стримы по архитектуре начинают использовать другие люди, для подготовки своих обучающих курсов. Если вы тупо не копируете видео, а просто используете информацию, которую я рассказал, то спрашивать у меня разрешения не нужно. Я всего лишь собрал материал воедино из многих источников, плюс добавил описание своего опыта. Я не обладаю "исключительными правами" на эти знания. Более того, все мои ролики на Ютубе выходят по Creative Commons, их тоже можно использовать как хотите, не спрашивая у меня разрешения.

S0ER
10 459
Выпустил ролик-обзор по двум рест-плагинам для VSCode по Rest Clinet-у не "дожал", потому что использую его сильно меньше чем Thunder. Но там функциональности тоже много. https://www.youtube.com/watch?v=HtZGpakYdeY

S0ER
10 459
Поговорим про ошибки. Как известно, не ошибается только тот, кто ничего не делает. Все остальные ошибаются и очень часто. Более того, ошибаться - это нормально, и сильно переживать об этом не стоит. Но, как всегда, есть нюансы. Ошибки бывают разные, я с ходу могу выделить следующие группы: - ошибки проектирования - это когда хотели как лучше, а получилось как всегда. Например, заложили недостаточное количество ресурсов, и сервис лег под нагрузкой. Или неправильно поняли заказчика, или еще что-то подобное. - ошибки конфигурирования - это ошибки, которые приводят либо к накопительным проблемам (деградация уровня сервиса со временем), либо к критическим ошибками при разворачивании системы. Бывает и в процессе эксплуатации, но намного реже. - ошибки интеграции - это когда по отдельности все работает, а вместе - нет. Обычно говорят "ошибки на швах", под швом имеется в виду точка интеграции двух сервисов - технические ошибки - это ошибки связанные с неправильным использованием или пониманием технологий, когда человек сам толком не понимает что делает и какие последствия будут у его решений. Так вот, первые три группы ошибок - это как раз "нормальные" ошибки, понятно, что домен коллизий в этих группах такой, что рассмотреть все варианты - невозможно. А последняя группа - это банальная безграмотность, и если такие ошибки происходят редко (знать всего, конечно же нельзя), то это норм - признал, исправил и ок. Но если специалист часто совершает именно технические ошибки, то считать их "нормальными" никак нельзя. Очень часто, в подобных случаях свою безграмотность прикрывают тем, что мол "ошибаться - это нормально" или "программирование - это сложно". Так что, ошибки - это норм, но если это одни и те же ошибки, которые сыпятся как из рога изобилия, то это уже профнепригодность. )

S0ER
10 459
Помню когда начинал работать с Linux после винды казалось, что файловая система какая-то очень перемудренная, теперь же думаю, что все просто, локанично и главное на своем месте. Знаю, что далеко не все знают, чем, например, отличается /mnt от /media, или /opt от /usr/local. Для всех кто хоть раз задумывался о том как содержать файловую систему своего линукса в нормальном состоянии рекомендую посмотреть какие директории для чего должны использоваться. Да и для общего развития полезно. https://unlix.ru/для-чего-нужна-каждая-директория-в-linux/

S0ER
10 459
Открыл для общего гостевого доступа первый архитектурный стрим. https://platform.soer.pro/#!/pages/streams?fid=0
Открыл для общего гостевого доступа первый архитектурный стрим. https://platform.soer.pro/#!/pages/streams?fid=0

S0ER
10 459
Поставил Vim плагин на VSCode под MacOS и Linux, на маке еще функцию Esc повесил на капслок. Итога такой: на маке пользоваться удобно, так как там есть Command+ для всех быстрых операций, в первую очередь копипаст. На Linux идет наложение Ctrl+ и блокируются шорткарты к которым привык. Даже не всегда понимаешь что происходит, так как по привычке нажимаешь комбинацию клавиш, а результат - переход в непонятный режим. Кстати, CapsLock в качестве escape - это очень удобно, но вот на Linux надо искать как перенастроить, на маке очень быстро выработалась привычка использовать, а на Linux каждый раз "WTF?".

S0ER
10 459
https://www.youtube.com/watch?v=j2sJ8oDUVJg Михайил Фленов - один из немногих людей, которого я уважаю и как специалиста, и как человека. Поэтому не могу не опубликовать ссылку на его интервью на канале "Мы обречены".

S0ER
10 459
photo content

S0ER
10 459
photo content

S0ER
10 459
photo content

S0ER
10 459
photo content

S0ER
10 459
Пытливые умы заметили, что кроме того, что линейный конгруэнтный метод не подходит для шифрования, так я еще неправильно дал
Пытливые умы заметили, что кроме того, что линейный конгруэнтный метод не подходит для шифрования, так я еще неправильно дал значение констант, которые приводят к зацикливанию в большинстве случаев после 11 чисел. Константы 45, 21 используются с модулем m = 127, в остальных случаях нужно проверять последовательность. Там хитрая игра "битов", ее надо просчитывать. Из-за моей ошибки коллизии были не только для одного значения "seed". )))) Сути это, конечно, не меняет - слабый генератор ключа делает шифр абсолютно незащищенным.

S0ER
10 459
Выпустил видос на тему шифрования. https://www.youtube.com/watch?v=XzVkwumFC8o

S0ER
10 459
Псевдокод - это смесь естественного языка и кода на каком либо языке программирования или смеси языков. Штука весьма недооцененная. Как правило программисты не используют псевдокод ни в обсуждениях (обычно заменяя метафорами), ни в практической работе. Между тем у Макконнела есть целая глава посвященная процессу разработки с псевдокодом, суть сводится к повторению следующих шагов: Проектирование Кодирование Проверка Рефакторинг Повторение с первого шага Вроде все как обычно, но “изюминка” в том, что первоначально вы “накидываете” логику работу метода с помощью псевдокода в комментариях. При этом псевдокод может быть очень свободным, отражая общие идеи, а не конкретные решения. Например:
// Этот метод находит наибольшую общую подстроку, на вход мы получаем две строки, 
// в которых ищем общую часть

// дефолтным состоянием считаем “пустую строку” 

//  метод не доверяет данным, поэтому делаем проверку
//  а) на вход могут прийти не строки
//  б) одна из строк может быть пустой
//  если проверка не прошла, то мы возвращаем “пустую строку”

// для решения используем алгоритм - https://ru.wikipedia.org/wiki/Наибольшая_общая_подстрока 
далее общее описание конкретизируется и заменяется на реальный код. Такой подход позволяет реализовать подход “от общего к частному”, изначально обдумывая общую логику работу метода, а далее уточняя его до конкретной реализации. С каждой итерацией фокусировка идет только на определенных деталях решения, что существенно облегчает процесс работы. Конечно, для простых методов нет необходимости так заморачиваться, а вот для серьезной бизнес-логики, вполне годный метод.