Навигатор игрового мира
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник! Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru Бот для связи: @nim_predlog_bot Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Навигатор игрового мира
Канал Навигатор игрового мира (@nim_ru) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 20 962 підписників, посідаючи 4 274 місце в категорії Ігри та 32 049 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 20 962 підписників.
За останніми даними від 21 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 626, а за останні 24 години на -203, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Верифікований (Офіційно підтверджено Telegram)
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 15.15%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 11.38% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 177 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 386 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 60.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як трейлер, far, видеоигра, assassin, creed.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник!
Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru
Бот для связи: @nim_predlog_bot
Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru
Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 22 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 22 червня | +1 | |||
| 21 червня | +2 | |||
| 20 червня | +1 | |||
| 19 червня | +1 | |||
| 18 червня | +9 | |||
| 17 червня | +4 | |||
| 16 червня | +38 | |||
| 15 червня | +6 694 | |||
| 14 червня | +18 561 | |||
| 13 червня | +5 | |||
| 12 червня | +3 | |||
| 11 червня | +22 | |||
| 10 червня | +2 | |||
| 09 червня | +5 | |||
| 08 червня | +38 | |||
| 07 червня | +280 | |||
| 06 червня | +304 | |||
| 05 червня | +317 | |||
| 04 червня | +363 | |||
| 03 червня | +304 | |||
| 02 червня | +362 | |||
| 01 червня | +75 |
| 2 | Плачевная ситуация в видеоигровом подразделении Microsoft снова вызвала к жизни споры о том, насколько Game Pass предлагает жизненную бизнес-модель. Кто-то считает, что подписные сервисы в видеоигровой индустрии не работаю.
А вот креативный директор весьма успешной серии платформеров Ori Томас Малер полагает, что Game Pass мог бы быть успешным, если бы предлагал много хороших и интересных игр. В качестве примера успешного подписочного сервиса Томас привел телеканал HBO, за доступ к которому не стыдно платит каждый месяц. Увы, старое руководство XBOX, очевидно в погоне за цифрами, завалило Game Pass всякими посредственными вещами, а хороших игр там оказалось мало. Разработку же собственных игр XBOX запустило, в результате чего та же Bethesda, например, вместо "Скайрима в космосе" выпустила мало кому интересную Starfield. Вот народ и разочаровался в Game Pass.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 783 |
| 3 | 🎮 Культовая аркада получила обновление спустя 28 лет
Разработчики легендарной игры «Вангеры», вышедшей в 1998 году, решили неожиданно выпустить обновление спустя почти три десятилетия после релиза.
Проект студии «К-Д Лаб» по праву считается одним из самых необычных и самобытных в российской игровой индустрии: смесь гонок, исследования и абсурдного постапокалиптического мира с собственной логикой и языком.
Для многих это был один из самых странных игровых опытов своего времени, но, похоже, даже спустя годы у мира «Вангеров» всё ещё есть те, кто готов в него возвращаться.
К 28-летию игры разработчики не просто напомнили о себе, но и заметно улучшили техническое состояние проекта: добавили поддержку 60 кадров в секунду с возможностью переключения в настройках, а также исправили множество ошибок. Улучшения затронули не только визуальную составляющую или игровые механики, но и сетевую часть. По словам команды, часть багов «таилась в дебрях кода с самого рождения игры». | 1 069 |
| 4 | Руководство CD Projekt Red считает, что студия навсегда лишилась части фанатов после неудачного старта Cyberpunk 2077, и что искупить вину на все 100% у разработчиков пока не получилось.
Гендиректор CDPR Михал Новаковский в интервью на конференции DevGAMM Gdańsk сообщил, что рассчитывает на прощение со стороны игроков "если не после выхода Witcher 4, то после следующего за ним проекта, каким бы он ни был". Говоря о планах на будущее, Новаковский сказал, что студия хочет выпускать больше разных игр, но при этом не превращаясь в конвейер, который "затопит рынок играми CDPR".
💬TG 💙ВК 💬Макс | 1 451 |
| 5 | С козырей зашёл!
💬TG 💙ВК 💬Макс | 1 842 |
| 6 | Традиционное.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 109 |
| 7 | 🐰С этого выпуска "Винтажа" Антон Гидионович начнет появляться в кадре в уникальных футболках... Но мы как передовое издание сразу жахнем принтами из будущего! #полночныйнавигатор | 2 137 |
| 8 | 🐰С этого выпуска "Винтажа" Антон Гидионович начнет появляться в кадре в уникальных футболках... Но мы как передовое издание сразу жахнем принтами из будущего! #полночныйнавигатор | 61 |
| 9 | Rockstar опубликовала обложку GTA 6, и поклонники серии тут же принялись ее разглядывать в поисках чего-нибудь интересного. Интересное нашлось в лице девушки с большими сережками и коротким зеленым топом.
Вскоре обнаружился и возможный прообраз персонажа. Им, а точнее, ей, по-видимому, является 25-летняя венесуэльская модель, диджей и тиктокерша Габриэла Чикин. Сходство с иллюстрацией наблюдается по многим параметрам, да и сама Габриэла умело подогревает интерес к своей персоне, одновременно не подтверждая, но и не опровергая причастность к GTA 6.
Сравнить девушку с обложки с фотографиями живой модели можно на фото выше. | 2 603 |
| 10 | Жиза!
GS👾 | 2 485 |
| 11 | Ты что, обиделся что-ли?
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 681 |
| 12 | Вложился в удачу.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 779 |
| 13 | Не растеряла ли готичность первая Gothic после ремейка, в статье ниже рассказывает Сергей Косин.
https://www.nim.ru/recenziya-gothic-1-remake | 2 674 |
| 14 | Известный знаток планов азиатских разработчиков с издателями Dusk Golem неожиданно огорошил общественность информацией, что в Capcom нет желающих разрабатывать ремейки Resident Evil 5 и 6. То есть он считает, что такие ремейки разработают, ибо на них имеется спрос, но произойдет это скорее поздно, чем рано. А вот Resident Evil Revelations, наоборот, пользуется в Capcom популярностью, и желающих разработать ее ремейк хватает.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 677 |
| 15 | Британские если не ученые, то уж точно исследователи здорово повеселили публику. Хотя не всем после этого захотелось посмеяться. Есть, оказывается, в Великобритании имеется программа в Департаменте образования, которая изучает видеоигровые сообщества на предмет создания «эмоционально безопасного пространства». Ну то есть во что можно играть, и чтобы тебя при этом никто не напрягал. Вот только выбор игры для такого исследования оказался интересный – Grand Theft Auto Online. Кому-то ситуация показалась забавной, однако нашлись и те, кто так почему-то не посчитал, и теперь они требуют у правительства разобраться, на что были потрачены деньги налогоплательщиков.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 631 |
| 16 | А вот Довакин бы просто ведро на голову накинул.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 666 |
| 17 | Токийский муниципалитет Сибуйя хочет заполучить деньги налогоплательщиков в рамках японской налоговой системы. Последняя имеет хитрость под названием «фурусато нодзэй», что дословно означает «налог на родной город». Данная система позволяет японцам направлять часть своих налогов не федеральному центру, а какому-то местному району. Но при чем здесь видеоигры?
А при том, что администрация Сибуйя договорилась со Square Enix, что все направляющие свои налоговые пожертвования муниципалитету получат косметические предметы из MMORPG Final Fantasy 14. Чем больше направят, тем больше получат. Правда, дотошные журналисты заметили, что стоимость предметов в реальных деньгах существенно меньше, чем налоговые пожертвования, которые необходимо сделать для их получения. Так что никакой выгоды. Если, конечно, делать пожертвования исключительно ради «косметики», а не ради процветания Сибуйя.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 744 |
| 18 | Пока Valve продолжают заваливать претензиями в судах, Гейб продолжает тратить деньги на различную роскошь. На сей раз он решил себе приобрести «домик в деревне».
«Деревней», правда, оказался анклав Маналапан во Флориде, известный тем, что там обитают денежные мешки. А «домиком» оказалась вилла площадью в 2000 квадратных метров и стоимостью в $70.8 миллиона. С кучей комнат, бассейном, гаражом на восемь тачек, собственным пляжем на берегу океана и даже тоннелем, ведущем на этот самый пляж. В общем, неплохой такой домик и милое дополнение к купленной недавно за полмиллиарда долларов яхте.
Вот только на борцов с монополизацией рынка компьютерных игр такие покупки наверняка действуют, как красная тряпка на быка. Так что тратиться Гейбу и тратиться не только на недвижимость и яхты, но и на юристов.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 744 |
| 19 | Немає тексту... | 2 762 |
| 20 | Босс Epic Тим Суини выступил на мероприятии State of Unreal, где рассказал о бедственном положении, в котором находятся разработчики и издатели блокбастеров. Дескать, расходы на разработку растут, а доходы нет. В результате проекты не окупаются, что приводит к закрытиям и увольнениям.
Происходит же это потому, что люди изменились и хотят все большей социализации. Да еще конкуренция растет – тот же Roblox «растет и пожирает игры», и другие развлечения не отстают от него. Выход же из всего этого очевидный: объединиться вокруг Unreal Engine и разрабатывать игры в единой экосистеме. И тогда все будут счастливы.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 656 |
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
