Навигатор игрового мира
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник! Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru Бот для связи: @nim_predlog_bot Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Навигатор игрового мира
El canal Навигатор игрового мира (@nim_ru) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 21 533 suscriptores, ocupando la posición 4 134 en la categoría Juegos y el puesto 31 127 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 21 533 suscriptores.
Según los últimos datos del 18 junio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 310, y en las últimas 24 horas de 1, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: Verificado (confirmado oficialmente por Telegram)
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 14.67%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 10.73% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 3 172 visualizaciones. En el primer día suele acumular 2 321 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 63.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como трейлер, far, видеоигра, assassin, creed.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник!
Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru
Бот для связи: @nim_predlog_bot
Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru
Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 19 junio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
Carga de datos en curso...
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 19 junio | +1 | |||
| 18 junio | +9 | |||
| 17 junio | +4 | |||
| 16 junio | +38 | |||
| 15 junio | +6 694 | |||
| 14 junio | +18 561 | |||
| 13 junio | +5 | |||
| 12 junio | +3 | |||
| 11 junio | +22 | |||
| 10 junio | +2 | |||
| 09 junio | +5 | |||
| 08 junio | +38 | |||
| 07 junio | +280 | |||
| 06 junio | +304 | |||
| 05 junio | +317 | |||
| 04 junio | +363 | |||
| 03 junio | +304 | |||
| 02 junio | +362 | |||
| 01 junio | +75 |
| 2 | Sin texto... | 1 229 |
| 3 | Босс Epic Тим Суини выступил на мероприятии State of Unreal, где рассказал о бедственном положении, в котором находятся разработчики и издатели блокбастеров. Дескать, расходы на разработку растут, а доходы нет. В результате проекты не окупаются, что приводит к закрытиям и увольнениям.
Происходит же это потому, что люди изменились и хотят все большей социализации. Да еще конкуренция растет – тот же Roblox «растет и пожирает игры», и другие развлечения не отстают от него. Выход же из всего этого очевидный: объединиться вокруг Unreal Engine и разрабатывать игры в единой экосистеме. И тогда все будут счастливы.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 1 221 |
| 4 | Стало известно, что автор легендарной музыки из Doom, Doom II и Duke Nukem 3D Роберт Каскин Принс III (более известный как просто Бобби Принс) 16 июня ушел из жизни в возрасте 81 года.
Бобби сочинял музыку и придумывал звуковые эффекты для видеоигр с 1991 года. Работая над проектами Apogee, он познакомился с основателями будущей id Software, сотрудничество с которыми и обеспечило ему всемирную известность.
Мир праху.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 1 821 |
| 5 | Инициатива «Прекратите убивать игры» не нашла поддержки в Еврокомиссии. Во всяком случае, в той форме, на которую инициаторы надеялись. Напомним, что вся эта каша заварилась после того, как Ubisoft закрыла свою ММО-гонку The Crew. Тогда игроки возмутились и затеяли сбор подписей в адрес Еврокомиссии, чтобы она обязала разработчиков с издателями продолжать поддерживать игры до тех пор, пока кто-то в них играет.
Петиция собрала достаточно голосов, чтобы инициировать разбирательство в Еврокомиссии. Однако этот путь ни к чему толковому не привел – европейское правительство решило разработчиков и издателей ни к чему не обязывать, а только лишь организовать «обмен мнениями» на предмет, как закрывать старые игры таким образом, чтобы все остались довольны.
Осталась, впрочем, весьма призрачная надежда, что какое-то положительное решение примет Европарламент. Ну и в других регионах (в Штатах, например) борьба продолжается.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 1 631 |
| 6 | У Valve ситуация получше, чем в Xbox, однако компанию в последнее время начали донимать разнообразные борцы за чистоту бизнеса. Габена и К постоянно обвиняют в монополизации рынка компьютерных игр и использовании своего положения для ограничения конкуренции.
Очередной судебный процесс против них затеяло общество потребителей в Голландии. Оно считает, что Valve нарушает антимонопольное законодательство страны и требует за это компенсацию в размере 220 миллионов евро. Дело это, впрочем, наверняка будет долгим, и результата мы дождемся нескоро.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 325 |
| 7 | Заверните обе!
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 177 |
| 8 | Злободневное.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 495 |
| 9 | XBOX трясет, и эта тряска становится все глубже и ширше. Как заявил один из создателей Duke Nukem Джордж Бруссард, до него дошли сведения, что начались увольнения в Bethesda, и они могут оказаться гораздо серьезнее, чем кто-либо мог себе вообразить.
Microsoft слух пока никак не прокомментировала, однако Бруссард девелопер маститый, с широкими связями в индустрии. Поэтому если он что-то говорит, то ему можно верить. Особенно учитывая ситуацию с видеоиграми в Microsoft. Какие именно проекты Bethesda могут быть затронуты увольнениями, пока сказать сложно.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 510 |
| 10 | 🎁 "Эпики" запустили раздачу новой двойной халявы.
Космическая киберпанковая ролевка Citizen Sleeper
Слегка рогаликовый ритмический шутер ROBOBEAT | 2 464 |
| 11 | В PUBG: Battlegrounds (так нынче называется компьютерная версия культового «боевого рояля») стартовало двухнедельное открытое тестирование нового режима Ally Duo Mode. Суть его в том, что каждый игрок получает ИИ-напарника или напарницу и идут убивать врагов вдвоем. Причем напарник является не обычным скриптовым ботом, а продвинутым ИИ-интеллектуалом.
Режим был анонсирован в прошлом году и наконец-то стал реальностью. Правда, первые отзывы об ИИ-напарнике не очень оптимистичные: он ведет себя как классический бот, то есть все делает не так, как надо. Однако самообучаемость вроде как прилагается, так что есть шанс, что играть он со временем научится.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 442 |
| 12 | Официальная обложка GTA VI. Предзаказы стартуют уже 25 июня! | 2 389 |
| 13 | Давненько мы ничего не сообщали о китайском хите 2024 года выпуска Black Myth: Wukong. Игра, напомним, отметилась невероятным ажиотажем вокруг нее и всего за пару с небольшим месяцев разошлась тиражом в 20 миллионов копий.
С той поры прошло почти два года, и все это время Black Myth: Wukong не стояла на месте, а продавалась. И теперь ее тираж наконец-таки достиг 30 миллионов копий. То есть практически догнала по продажам Elden Ring и лишь немного отстает от Cyberpunk 2077. Разработчики, само собой, счастливы и говорят, что когда разрабатывали игру, то и подумать не могли о таком результате.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 413 |
| 14 | Вышедший в марте 2019 года ролевой экшен в открытом мире Outward получил немало теплых слов от игроков и продался более миллиона раз. Неудивительно, что приличная толпа народа ожидала релиз сиквела, назначенный на июль этого года. Как вдруг разработчики объявили, что переносят игру на будущий год.
Объясняя перенос, разработчики самокритично признали, что следовали плану, однако упустили из виду качество. Но изучив отзывы на открытую бету, пришли к выводу, что Outward 2 в своем нынешнем виде не отвечает их высоким стандартам. Потому и было принято решение перенести релиз на 2027 год. Пока это все, что разработчики сообщили о новой дате.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 374 |
| 15 | 📰 Читайте большое интервью с исполнительным директором «ИГРОПРОМ» Юлией Тишиной!
«Наша главная цель — построить прозрачную и сильную экосистему, которая выведет российский геймдев на высокий коммерческий уровень».
Для чего российскому геймдеву нужен «ИГРОПРОМ»? Почему было принято решение вернуть легендарную КРИ? Как за несколько лет один ежегодный фестиваль превратился в целую экосистему поддержки разработчиков? И какие возможности это открывает для игровых студий уже сегодня?
💙 Больше подробностей тут. | 2 323 |
| 16 | В мрачной глубине Карибского моря есть только война!
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 686 |
| 17 | Фильм по Death Stranding находится под контролем режиссера Майкла Сарноски, за плечами которого "Свинья" с Николасоом Кейджем и "Тихое место: День первый" с Лупитой Нионго. И в недавнем интервью Variety Майкл поделился своими идеями о предстоящей экранизации симулятора курьера.
На данный момент готов второй черновой вариант сценария, следуя которому история будет масштабной, необычной и сосредоточенной вокруг переживаний героев, которые при этом будут оригинальными. Впрочем, режиссер отмечает, что сколько-то знакомых по Death Stranding лиц тоже можно будет увидеть на экране, хотя в целом сюжет получается довольно самобытным.
Съемки пройдут в Исландии и Северной Ирландии, а премьеру намечают на 2027 год.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 478 |
| 18 | Трудно быть боссом.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 573 |
| 19 | Немного косплея по вселенной Marvel на вечер.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 760 |
| 20 | Иногда видеоигры разрабатывать достаточно выгодно. Особенно если ты делаешь это один, а не в составе какой-нибудь студии Microsoft, которая только и думает о том, как бы поскорее отправить тебя на биржу труда.
Например, забавная казуалка Meccha Chameleon была создана за пару месяцев каким-то достаточно креативным типом. В игре надо прятать маленького человечка с помощью красок, чтобы его потом не нашли. И уже более трех миллионов игроков пришли к выводу, что это прикольно. Конечно, игру можно купить всего за 290 рублей. Но если умножить эту сумму на три миллиона, то получится почти 900 миллионов рублей. И даже после вычета 30% в пользу Valve, все равно останется достаточно, чтобы жить и радоваться, что ты не сотрудник Microsoft или Ubisoft…
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 637 |
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
