Навигатор игрового мира
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник! Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru Бот для связи: @nim_predlog_bot Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала Навигатор игрового мира
Канал Навигатор игрового мира (@nim_ru) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 20 141 подписчиков, занимая 4 483 место в категории Игры и 33 413 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 20 141 подписчиков.
Согласно последним данным от 25 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 895, а за последние 24 часа — -199, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Верифицирован (официально подтверждён Telegram)
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 15.91%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 11.93% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 3 204 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 2 403 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 58.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как трейлер, far, видеоигра, assassin, creed.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник!
Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru
Бот для связи: @nim_predlog_bot
Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru
Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 26 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
Загрузка данных...
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 26 июня | 0 | |||
| 25 июня | +2 | |||
| 24 июня | +1 | |||
| 23 июня | +3 | |||
| 22 июня | +1 | |||
| 21 июня | +2 | |||
| 20 июня | +1 | |||
| 19 июня | +1 | |||
| 18 июня | +9 | |||
| 17 июня | +4 | |||
| 16 июня | +38 | |||
| 15 июня | +6 694 | |||
| 14 июня | +18 561 | |||
| 13 июня | +5 | |||
| 12 июня | +3 | |||
| 11 июня | +22 | |||
| 10 июня | +2 | |||
| 09 июня | +5 | |||
| 08 июня | +38 | |||
| 07 июня | +280 | |||
| 06 июня | +304 | |||
| 05 июня | +317 | |||
| 04 июня | +363 | |||
| 03 июня | +304 | |||
| 02 июня | +362 | |||
| 01 июня | +75 |
| 2 | Нет текста... | 803 |
| 3 | Пришел день 26 июня, и в точности как и было обещано, в Steam стартовала летняя распродажа. Тысячи игр продаются по цене значительно ниже стандартной, и десятки миллионов покупателей наводнили магазин, чтобы купить себе немного игр, в которые они все равно не будут играть… Хотя может и будут.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 1 221 |
| 4 | Таков путь!
💬TG 💙ВК 💬Макс | 1 737 |
| 5 | Олдскулы id Software внезапно вспомнили былое и поговорили на тему допущенных когда-то ошибок. Началось все с ветерана-дизайнера Сэнди Петерсена, который, между прочим, создал классическую «настолку» Call of Cthulhu, а после внес серьезный вклад в серию Age of Empires. Он заявил, что первый Quake, которому на днях стукнул тридцатник, был невероятной игрой. Но он и сильно повредил id Software. Ибо они тогда здорово выгорели и испортили отношения внутри коллектива.
Америкэн Макги, Джон Ромеро и Джон Кармак с Петерсеном во многом согласились. Мол, да, игра оказалась выдающейся и навсегда изменила видеоигры. Однако слишком уж серьезно они над ней работали, не жалея ни себя, ни других. Тогда, по молодости, это казалось само собой разумеющимся, однако теперь, глядя на то время с высоты прожитых лет, можно сказать, что долго так продолжаться не могло. И итог оказался закономерным: id Software потеряла многих отличных разработчиков, что не лучшим образом сказалось на студии.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 146 |
| 6 | 🎁 Очередной халявной игрой от "Эпиков" стала метроидвания про космические ужасы Voidwrought.
https://store.epicgames.com/p/voidwrought-ce8f4b | 2 130 |
| 7 | Тим Суини дал большое интервью сайту PC Gamer, где объяснил свою идею Team Open («Команда «Открыто» или как-то так) на основе движка Unreal Engine, чтобы разработчики и издатели работали все вместе на одной суперплатформе.
Согласно ему, современные блокбастеры достигли точки, когда разработка слишком дорога, а неудача может оказаться фатальной для компаний. И потому надо как-то объединяться. Тем более что социальные инструменты (чаты и голосовые чаты) у всех примерно схожие, так что технических проблем быть не должно.
Суини согласен работать над проектом вместе с Valve, Microsoft, Sony и прочими ЕА и считает, что от этого выиграют все. Потому что на данном этапе платформы разобщены, и это создает проблемы для игроков. А если все будут трудиться сообща, то любители видеоигр в этом увидят одни лишь плюсы.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 197 |
| 8 | 📰 Читайте большое интервью с Романом Папсуевым — художником, писателем и игровым разработчиком.
Сегодня его имя прежде всего связывают со «Сказками Старой Руси». Но не все знают, что за плечами Романа — долгий путь в игровой индустрии: от небольших проектов до работы в крупных студиях и даже разработки проекта по собственной вселенной совместно с 1C Games.
«Я в начале вообще ничего не знал о геймдеве — ни что такое мобы, ни что такое NPC».
Поговорили о том, как Роман пришёл в игровую индустрию, как рождался мир «Сказок Старой Руси», почему для «Бессмертного» выбрали жанр именно карточного рогалика и какие творческие планы у автора на будущее.
💙 Читать интервью | 2 135 |
| 9 | 🎂В этот день 44 года назад вышли два фильма, провалившихся в прокате, но впоследствии ставших культовыми. Речь о "Бегущем по лезвию" с Харрисоном Фордом и "Нечто" с Куртом Расселом. Если давно ждали повод пересмотреть (или увидеть впервые) эти знаковые картины - сегодня самое время. | 2 318 |
| 10 | Lords of the Fallen является одним из самых удачных клонов Dark Souls, и можно даже, наверное, считать, что игра не является клоном, а демонстрирует много чего оригинального. Неудивительно, что любители хардкорной нарезки врагов с нетерпением ждут релиза Lords of the Fallen 2. Вот только ожидание затягивается.
Сиквел должен был выйти осенью этого года, но не выйдет: генеральный директор CI Games Марек Тыминский объявил, что дата релиза игры переносится на первый квартал 2027 года. Причина вестимо стандартная: разработчикам требуется больше времени на доводку и полировку геймплея.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 249 |
| 11 | Старая (2001 года выпуска) классическая отечественная игрушка «Дальнобойщики 2» внезапно объявилась в Steam и уже даже начала пользоваться там успехом: рейтинг 90% говорит о том, что не перевелись еще в магазине Valve ценители классических видеоигр. Думаем, среди вас они тоже не перевелись, так что берите на заметку. Да и просят за нее всего-то 144 рубля. Но это пока, потом будет дороже. Хотя тоже не очень дорого.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 366 |
| 12 | Как приготовился ко взлету новый «Ил-2», в статье ниже рассказывает Александр Гребнев.
https://www.nim.ru/prevyu-koreya-seriya-il-2 | 2 266 |
| 13 | Похоже, что крупнейший акционер хозяйки Dark Souls и Elden Ring проиграл битву гендиректору. Мы уже сообщали, что обладатель крупнейшего пакета акций издателя разнообразных манг и владельца FromSoftware, Kadokawa, фонд Oasis Management был недоволен деятельностью генерального директора компании Такеси Нацуно. И как раз Elden Ring оказалась яблоком раздора.
Oasis обвинил Такеси, что тот отдал издательские права на игру за пределами Японии в руки Bandai Namco и тем самым лишил вверенную ему компанию серьезных денег. Гендиректор, само собой, был против такой трактовки своих поступков. И на состоявшемся собрании акционеров произошла битва двух группировок. Вот только пакет акций Oasis, даже будучи крупнейшим, потянул всего на 13.76%, и этого явно оказалось недостаточно. В результате чего Нацуно сохранил свою должность.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 415 |
| 14 | И это еще про GTA и TES не вспомнили.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 643 |
| 15 | Немного косплея по Marvel Rivals на вечер.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 3 332 |
| 16 | ✨ Новый выпуск «Киберинсайдов Игрового Мира» о детских играх уже на канале!
Виталий Козлов, основатель и генеральный директор студии «КБ Продакшн», вновь побывал у нас в гостях. В продолжении подкаста обсудили, как игры могут объединять поколения и помогать детям и родителям находить общий язык.
Но разговор получился гораздо шире темы детских проектов. Затронули и более общие вопросы, которые волнуют многих разработчиков:
− Можно ли создать успешную игру с бюджетом в пакетик лапши?
− Реально ли сегодня выйти с российским проектом на зарубежный рынок?
− Как использование нейросетей меняет работу игровых студий?
Ждём ваши впечатления в комментариях!
📱 VK Видео
📺 Rutube
А первую часть нашего разговора с Виталием Козловым можно посмотреть здесь:
📱 VK Видео
📺 Rutube | 2 804 |
| 17 | У Steam Machine появилась новая фича. Правда, не от Valve, а от судьбы.
Как выяснилось, покупая младшую модель, вы буквально участвуете в лотерее. Одним покупателям достанется версия с двумя планками памяти и двухканальным режимом, другим — с одной планкой на 16 ГБ. Цена при этом одинаковая. То есть два человека покупают одну и ту же Steam Machine, за одни и те же деньги, но один получает чуть более производительную систему, а второй — жизненный опыт.
В Valve объяснили ситуацию дефицитом модулей DDR5 на 8 ГБ. Зато память можно заменить самостоятельно. Правда, для этого придется доплатить, но это уже мелочи, главное ведь атмосфера ПК-гейминга. Тут либо двухканал, либо единство пердолинга с другими пекабояринами.
Жду следующий этап. Например, когда в коробку начнут случайным образом класть Ryzen или записку с текстом «повезет в следующий раз».
Да, это уже третий четвертый пост за день про Steam Machine, сорян. | 2 656 |
| 18 | Чем ближе окончательная продажа Electronic Arts Суверенному фонду Саудовской Аравии, тем больше руководство компании предпринимает усилий для «оптимизации расходов». А поскольку главным методом «оптимизации» остаются массовые увольнения персонала, то этим ЕА и занимается. Издательство накрыла уже третья с момента объявления о продаже компании в прошлом году волна увольнений. Точное количество отправленных на биржу труда или еще куда подальше сотрудников пока неизвестно.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 631 |
| 19 | За день до старта приема предзаказов на GTA 6 Rockstar объявили-таки цену на игру. Базовая версия обойдется в $80, а "ультимативная" - в круглую сотню долларов.
Более дорогое издание позволит игрокам получить кучу бонусных предметов, всякие модные шмотки для персонажей, стильные тачки, собственный тату-салон и магазин одежды. Rockstar клятвенно заверяет, что никто не пожалеет, если потратит на двадцатку больше. | 2 667 |
| 20 | Owlcat представила лаунчер для игроков Warhammer 40000: Rogue Trader, который тут же вызвал взрыв негодования у игроков. Компания уверяла, что лаунчер не требует обязательной регистрации где-то еще, что он не собирает персональные данные и вообще очень удобен, ибо позволяет получать информацию о всех играх компании. К тому же его можно отключить. Но не помогло. Тем более когда выяснилось, что отключение лаунчера отключает и игровое время Rogue Trader в Steam.
Owlcat думала-думала, как решить проблему – и решила, что лаунчер оказался плохой (возможно даже - еретической!) идеей. И отказалась от него.
💬TG 💙ВК 💬Макс | 2 754 |
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
