ch
Feedback
Навигатор игрового мира

Навигатор игрового мира

前往频道在 Telegram

Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник! Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru Бот для связи: @nim_predlog_bot Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg

显示更多

📈 Telegram 频道 Навигатор игрового мира 的分析概览

频道 Навигатор игрового мира (@nim_ru) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 19 050 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 4 754,并在 俄罗斯 地区排名第 34 527

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 19 050 名订阅者。

根据 01 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -610,过去 24 小时变化为 -4,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 已认证(Telegram 官方确认)
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 16.06%。内容发布后 24 小时内通常能获得 11.58% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 059 次浏览,首日通常累积 2 206 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 71
  • 主题关注点: 内容集中在 трейлер, far, видеоигра, assassin, creed 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник! Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru Бот для связи: @nim_predlog_bot Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg

凭借高频更新(最新数据采集于 02 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

19 050
订阅者
-424 小时
-97 天
-61030 天
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+3
在2个频道中
八月 '26
+151
在13个频道中
Get PRO
七月 '26
+2 663
在12个频道中
Get PRO
六月 '26
+27 402
在7个频道中
Get PRO
五月 '26
+4 364
在11个频道中
Get PRO
四月 '26
+4 554
在14个频道中
Get PRO
三月 '26
+4 564
在11个频道中
Get PRO
二月 '26
+6 914
在13个频道中
Get PRO
一月 '26
+6 958
在10个频道中
Get PRO
十二月 '25
+5 485
在12个频道中
Get PRO
十一月 '25
+4 451
在15个频道中
Get PRO
十月 '25
+1 561
在16个频道中
Get PRO
九月 '25
+190
在14个频道中
Get PRO
八月 '25
+862
在9个频道中
Get PRO
七月 '25
+229
在15个频道中
Get PRO
六月 '25
+177
在12个频道中
Get PRO
五月 '25
+199
在17个频道中
Get PRO
四月 '25
+288
在12个频道中
Get PRO
三月 '25
+286
在10个频道中
Get PRO
二月 '25
+404
在13个频道中
Get PRO
一月 '25
+300
在9个频道中
Get PRO
十二月 '24
+274
在14个频道中
Get PRO
十一月 '24
+296
在10个频道中
Get PRO
十月 '24
+399
在28个频道中
Get PRO
九月 '24
+235
在6个频道中
Get PRO
八月 '24
+509
在10个频道中
Get PRO
七月 '24
+262
在9个频道中
Get PRO
六月 '24
+98
在5个频道中
Get PRO
五月 '24
+163
在8个频道中
Get PRO
四月 '24
+127
在13个频道中
Get PRO
三月 '24
+174
在14个频道中
Get PRO
二月 '24
+152
在10个频道中
Get PRO
一月 '24
+153
在8个频道中
Get PRO
十二月 '23
+121
在10个频道中
Get PRO
十一月 '23
+146
在9个频道中
Get PRO
十月 '23
+354
在10个频道中
Get PRO
九月 '23
+141
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+184
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+183
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+220
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+168
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+1 597
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+2 590
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+248
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+338
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+493
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+306
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+253
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+271
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+588
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+311
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+275
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+316
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+532
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+3 765
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+124
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+531
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+1 893
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+731
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+1 219
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+202
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+197
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+146
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+129
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+496
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+1 572
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+485
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+163
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+202
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+11 367
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
01 九月+3
频道帖子
Студия Bit Reactor объявила, что отправила часть сотрудников в неоплачиваемый отпуск. Правда, не пояснила, какую часть, однак
Студия Bit Reactor объявила, что отправила часть сотрудников в неоплачиваемый отпуск. Правда, не пояснила, какую часть, однако сайт Game File пообщался со знающими людьми и утверждает, что в отпуск отправлены 80% сотрудников студии. Вроде бы обычное дело для современных реалий, если не считать того, что студия буквально на днях выпустила пошаговую тактику Star Wars: Zero Company, которая на старте набрала почти 80 тысяч человек пикового онлайна только в Steam. А ведь есть еще и консоли. Electronic Arts, Disney да и сама Bit Reactor назвали игру «большим успехом». На фоне чего отправка в неоплачиваемый отпуск 4/5 списочного состава студии начинает выглядеть весьма странной. Особенно с учетом того, что руководство Bit Reactor объяснило шаг «неопределенностью с продажами Zero Company». Так все же большой успех или неопределенность? 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim

2
Немного косплея по Resident Evil 3 на вечер. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim+5
Немного косплея по Resident Evil 3 на вечер. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
1 698
3
🔥Смотрим самые горячие новости игрового мира с Борисом Репетуром! ➤Жми! Приобретай мониторы MSI с хорошей скидкой 📺ВКонтакте 📺YouTube 📺Rutube 💰Boosty 📝Дзен
1 660
4
🔥Смотрим самые горячие новости игрового мира с Борисом Репетуром! ➤Жми! Приобретай мониторы MSI с хорошей скидкой 📺ВКонтакте 📺YouTube 📺Rutube 💰Boosty 📝Дзен
134
5
Если сравнить два героических шутера Marvel Rivals и Overwatch, то в глаза сразу бросится куда более откровенные наряды китай
Если сравнить два героических шутера Marvel Rivals и Overwatch, то в глаза сразу бросится куда более откровенные наряды китайской игры по сравнению с американской. Что, в принципе, неудивительно. Однако интересно не это, а успехи обеих игр. Если, к примеру, взять онлайн в Steam, то в Overwatch пик за прошедшие сутки был 63 тысячи игроков, а в Marvel Rivals – 90 тысяч. Понятно, что многие ПК-геймеры играют в Overwatch через Battle-net, но все равно результат достаточно показательный, чтобы народ на Reddit решил, что успех китайцев наглядно доказывает, что сексуализация персонажей идет на ура, а западные игры с их политкорректностью теряют игроков и доходы. Впрочем, кто-то уже заметил, что Fortnite тоже постепенно повышает градус сексуализации. То есть доходы все же важнее политкорректности. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
1 883
6
Картинка со звуком.
Картинка со звуком.
1 918
7
Sony считает, что цифровые версии игр в принципе не могут принадлежать игрокам – именно поэтому речь идет о лицензии на право
Sony считает, что цифровые версии игр в принципе не могут принадлежать игрокам – именно поэтому речь идет о лицензии на право пользования. Потому что если бы игроки покупали право на игру, то это право можно было бы продать только один раз, и остальным игрокам ничего бы не досталось. Речь о данном нюансе зашла в ходе судебного заседания по иску против японской компании. Истцы посчитали, что Sony недостаточно очевидно сообщает игрокам, что, покупая цифровые версии игр, они покупают не игры, а лицензии. Sony с этим вестимо не согласилась, заявив, что очень даже подробно расписывает условия покупки ее игр в лицензионных соглашениях. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
2 038
8
DLSS 5 — Off!😂 GS👾
DLSS 5 — Off!😂 GS👾
1 964
9
Из недр Valve утек архив на 12 терабайт данных – в основном, старые билды и неиспользованные в официальных релизах концепты с
Из недр Valve утек архив на 12 терабайт данных – в основном, старые билды и неиспользованные в официальных релизах концепты собственных игр компании и некоторых сторонних проектов. Почетное место в архиве вестимо занимают материалы из Half-Life 2: Episode 3. Нашлись там и файлы из беты Left 4 Dead 2, Portal 2, CS:GO и даже Sonic The Hedgehog: Episode 2. Что занятно, утечку организовали не взломавшие серверы гейбньюэлцев хакеры, а сама Valve – кто-то, похоже, сделал доступным для посторонней публики вход в хранилище файлов компании, и публика этим в полной мере воспользовалась. ⬖TG ⬘ВК ⬗Max ⬙Nim
2 256
10
📅"Ah, shit, here we go again." (с) 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
📅"Ah, shit, here we go again." (с) 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
2 503
11
Мелочь, а приятно. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
Мелочь, а приятно. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
2 377
12
💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
2 690
13
Создатель Mafia и Kingdom Comes: Deliverance Даниэль Вавра, имеющий собственное не совпадающее с большинством мнение по многи
Создатель Mafia и Kingdom Comes: Deliverance Даниэль Вавра, имеющий собственное не совпадающее с большинством мнение по многим вопросам, высказал свое «фи» насчет сюжетной части Grand Theft Auto 6. Нет, в игру он не играл, а ограничился просмотром недавнего геймплейного представления. После чего заявил, что GTA 6, конечно, выглядит обалденно технически. И открытый мир в ней самый открытый во всем мире. Но сюжет предлагает историю двух унылых маргиналов, расстреливающих народ направо и налево по заданию других маргиналов или просто за деньги. Тогда как хороший сюжет должен предлагать интересных персонажей, решающих сложные и важные с точки зрения человеческого бытия проблемы. Чего в GTA 6 не наблюдается. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
2 711
14
XBOX хочет $300 миллионов от голливудских киностудий. За эту скромную или не очень (как посмотреть) сумму видеоигровое подраз
XBOX хочет $300 миллионов от голливудских киностудий. За эту скромную или не очень (как посмотреть) сумму видеоигровое подразделение Microsoft готово отдать права на кино- и телесъемки по своим самым популярным франшизам: Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Diablo и другим. Говорят, интересовавшихся изначально было трое, но одной из студий показалось, что игры XBOX не стоят запрошенных денег, и она выбыла из торгов. Результаты переговоров с остальными студиями пока держатся в большом секрете. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
2 502
15
Со 2 по 4 сентября в онлайн-формате пройдет финал турнира Tanks Blitz x RuStore. Шесть сильнейших команд сразятся за звание ч
Со 2 по 4 сентября в онлайн-формате пройдет финал турнира Tanks Blitz x RuStore. Шесть сильнейших команд сразятся за звание чемпионов и призовой фонд в размере почти 42 млн рублей. До 1 сентября эта сумма продолжит расти за счет продаж специальных наборов в игре Tanks Blitz. Путь к финальным матчам начался в декабре 2025 года. За это время прошли три онлайн-турнира Лиги — зимой, весной и летом. Команды зарабатывали в них рейтинговые очки. 34 состава с лучшими результатами прошли в Финальный турнир напрямую, минуя отборочные. Еще шесть мест оставили для команд, которые не участвовали во всех этапах Лиги или собрались незадолго до финала. Для них провели открытые отборочные, где выступили 315 команд. До решающих матчей финала добрались шесть команд. Они сыграют онлайн. Трансляции покажут на Twitch и ВК Видео Live, а во время эфиров зрители смогут получить подарки. В прошлом году финал Лиги Блиц Поинт прошел с 13 по 14 сентября в Москве. В отборочных участвовала 441 команда, а в решающих играх — шесть. Призовой фонд составил 36 002 950 рублей. За 17 часов трансляция финала набрала 459 000 просмотров, а ее пиковая аудитория достигла 51 000 зрителей.
2 420
16
Германию некоторые считают страной строгого порядка и дисциплины, однако участвовавшие в Gamescom разработчики придерживаются
Германию некоторые считают страной строгого порядка и дисциплины, однако участвовавшие в Gamescom разработчики придерживаются на сей счет другого мнения. И похоже, имеют на это право, учитывая, что у них было украдено различное оборудование прямо из выставочных павильонов. Причем одна студия отреагировала на пост другой о том, что они подали заявление в полицию о воровстве, припомнив, как пару лет назад их тоже обворовали и тоже на Gamescom. Только тогда организаторы выставки не позволили накатать жалобу в полицию – мол, это дискредитирует не только их организацию, но и весь город Кельн. Обворованные разработчики добавили, что Gamescom – это единственная выставка, на которой они запирают под замок свое железо, чтобы его не сперли. На других выставках с подобными проблемами они не сталкиваются. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
2 419
17
🎮 Хватит тизеров: «Гардарики» впервые покажут настоящий геймплей Студия «Клокворк Драккар» готовится впервые показать игрово+2
🎮 Хватит тизеров: «Гардарики» впервые покажут настоящий геймплей Студия «Клокворк Драккар» готовится впервые показать игровой процесс «Гардарики». Премьера официального геймплейного трейлера пройдет на главной сцене выставки-фестиваля «ИГРОПРОМ», который состоится в Москве с 18 по 20 сентября. Одним трейлером разработчики не ограничатся. Во время мероприятия команда проведет закрытую демонстрацию технической версии для представителей игровой индустрии и профильных СМИ. Полученную обратную связь авторы планируют использовать при дальнейшей работе над проектом. Действие «Гардарики» развернется на Руси XI века, в период больших перемен. Вместе с дружинником Годуном игроки окажутся на границе истории и славянского фольклора: знакомый мир здесь соседствует с Небылью, а сюжетное одиночное приключение дополняют кооперативные подземелья. Ранее авторы делились подробностями о разработке игры в нашем выпуске «Киберинсайдов Игрового Мира», где также рассказали, что первую сюжетную арку планируют выпустить в 2027 году. Точные сроки команда пока не раскрывает.
1 509
18
🎮 Хватит тизеров: «Гардарики» впервые покажут настоящий геймплей Студия «Клокворк Драккар» готовится впервые показать игрово+2
🎮 Хватит тизеров: «Гардарики» впервые покажут настоящий геймплей Студия «Клокворк Драккар» готовится впервые показать игровой процесс «Гардарики». Премьера официального геймплейного трейлера пройдет на главной сцене выставки-фестиваля «ИГРОПРОМ», который состоится в Москве с 18 по 20 сентября. Одним трейлером разработчики не ограничатся. Во время мероприятия команда проведет закрытую демонстрацию технической версии для представителей игровой индустрии и профильных СМИ. Полученную обратную связь авторы планируют использовать при дальнейшей работе над проектом. Действие «Гардарик» развернется на Руси XI века, в период больших перемен. Вместе с дружинником Годуном игроки окажутся на границе истории и славянского фольклора: знакомый мир здесь соседствует с Небылью, а сюжетное одиночное приключение дополняют кооперативные подземелья. Ранее авторы делились подробностями о разработке игры в нашем выпуске «Киберинсайдов Игрового Мира», где также рассказали, что первую сюжетную арку планируют выпустить в 2027 году. Точные сроки команда пока не раскрывает.
910
19
Технология DLSS 5 была анонсирована и впервые продемонстрирована весной этого года, а теперь стала доступна рядовым гражданам+6
Технология DLSS 5 была анонсирована и впервые продемонстрирована весной этого года, а теперь стала доступна рядовым гражданам для экспериментов. И эти эксперименты вызывают у геймеров противоречивые эмоции. Поскольку "улучшение" изображения не только отнимает порядка 40 fps, но и не всегда делает картинку, собственно, лучше. Оценить "революционную" разработку NVIDIA можно на кадра выше. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
2 536
20
Как признались разработчики Fable, пройти грядущую RPG можно будет за 15-20 часов. Это в случае, если игрока интересует исклю+3
Как признались разработчики Fable, пройти грядущую RPG можно будет за 15-20 часов. Это в случае, если игрока интересует исключительно сюжетная кампания. Побочные квесты отнимут еще столько же времени, удваивая общую продолжительность прохождения. Однако при желании в Fable можно будет играть бесконечно, поскольку Playground Games внедрили в нее симулятор городской жизни. Благодаря этому главный герой сможет дружить, враждовать, любить и всякими другими способами взаимодействовать с тысячей NPC, которые будут жить насыщенной виртуальной жизнью... Релиз Fable намечен на 23 февраля 2027 года. 💬TG 💙ВК 💬Max 🌐Nim
2 508