ch
Feedback
Навигатор игрового мира

Навигатор игрового мира

前往频道在 Telegram

Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник! Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru Бот для связи: @nim_predlog_bot Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg

显示更多

📈 Telegram 频道 Навигатор игрового мира 的分析概览

频道 Навигатор игрового мира (@nim_ru) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 20 848 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 4 351,并在 俄罗斯 地区排名第 32 416

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 20 848 名订阅者。

根据 07 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -2 560,过去 24 小时变化为 237,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 已认证(Telegram 官方确认)
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 15.42%。内容发布后 24 小时内通常能获得 11.43% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 179 次浏览,首日通常累积 2 356 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 73
  • 主题关注点: 内容集中在 трейлер, far, видеоигра, assassin, creed 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Старейший печатный журнал об играх. "Плохие новости" с Репетуром - каждый вторник! Эксклюзивы тут: https://boosty.to/nimru Бот для связи: @nim_predlog_bot Буст канала: https://t.me/boost/nim_ru Регистрация в перечне РКН: https://nim.ru/fw/rkntg

凭借高频更新(最新数据采集于 09 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

20 848
订阅者
+23724 小时
+1 5467
-2 56030
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+1 784
在7个频道中
六月 '26
+27 402
在7个频道中
Get PRO
五月 '26
+4 364
在11个频道中
Get PRO
四月 '26
+4 554
在14个频道中
Get PRO
三月 '26
+4 564
在11个频道中
Get PRO
二月 '26
+6 914
在13个频道中
Get PRO
一月 '26
+6 958
在10个频道中
Get PRO
十二月 '25
+5 485
在12个频道中
Get PRO
十一月 '25
+4 451
在15个频道中
Get PRO
十月 '25
+1 561
在16个频道中
Get PRO
九月 '25
+190
在14个频道中
Get PRO
八月 '25
+862
在9个频道中
Get PRO
七月 '25
+229
在15个频道中
Get PRO
六月 '25
+177
在12个频道中
Get PRO
五月 '25
+199
在17个频道中
Get PRO
四月 '25
+288
在12个频道中
Get PRO
三月 '25
+286
在10个频道中
Get PRO
二月 '25
+404
在13个频道中
Get PRO
一月 '25
+300
在9个频道中
Get PRO
十二月 '24
+274
在14个频道中
Get PRO
十一月 '24
+296
在10个频道中
Get PRO
十月 '24
+399
在28个频道中
Get PRO
九月 '24
+235
在6个频道中
Get PRO
八月 '24
+509
在10个频道中
Get PRO
七月 '24
+262
在9个频道中
Get PRO
六月 '24
+98
在5个频道中
Get PRO
五月 '24
+163
在8个频道中
Get PRO
四月 '24
+127
在13个频道中
Get PRO
三月 '24
+174
在14个频道中
Get PRO
二月 '24
+152
在10个频道中
Get PRO
一月 '24
+153
在8个频道中
Get PRO
十二月 '23
+121
在10个频道中
Get PRO
十一月 '23
+146
在9个频道中
Get PRO
十月 '23
+354
在10个频道中
Get PRO
九月 '23
+141
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+184
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+183
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+220
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+168
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+1 597
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+2 590
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+248
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+338
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+493
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+306
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+253
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+271
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+588
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+311
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+275
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+316
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+532
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+3 765
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+124
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+531
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+1 893
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+731
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+1 219
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+202
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+197
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+146
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+129
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+496
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+1 572
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+485
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+163
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+202
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+11 367
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
09 七月+7
08 七月+228
07 七月+237
06 七月+219
05 七月+239
04 七月+258
03 七月+251
02 七月+247
01 七月+98
频道帖子
Вышедший в прошлом году боевик DOOM: The Dark Ages получился, в принципе, удачным и умеренным на количество жалоб игроков. Но
Вышедший в прошлом году боевик DOOM: The Dark Ages получился, в принципе, удачным и умеренным на количество жалоб игроков. Но был один момент, который категорически не понравился компьютерному народу – защита Denuvo. Однако теперь данная жалоба больше не будет актуальной, потому что Bethesda и id Software удалили злосчастную DRM из игры. Так что если кто не купил ее исключительно из-за присутствия «денувы», то у них теперь есть возможно передумать и таки потратиться на последний DOOM. 💬TG 💙ВК 💬Макс

2
😎В связи с последней новостью не можем не поделиться нашими архивными кадрами из офиса id. На последнем фото - Тим Уиллитс р+6
😎В связи с последней новостью не можем не поделиться нашими архивными кадрами из офиса id. На последнем фото - Тим Уиллитс радуется матрешкам, которые мы ему подарили. Тим - голова!
1 421
3
На фоне бесконечных видеоигровых проблем, вылезших на первый план в свете массовых увольнений в XBOX, компания Saber Interact
На фоне бесконечных видеоигровых проблем, вылезших на первый план в свете массовых увольнений в XBOX, компания Saber Interactive никого не увольняет, хотя в ней работает больше народа, чем работало в XBOX до увольнений: 3500 против 3200. И главный креативщик «сабли» (он же бывший босс id Software) Тим Уиллитс разъяснил в интервью, что они успешны, потому что умеют работать. Под последним он подразумевает три вещи. Во-первых, они очень точно умеют определять масштаб проекта и всегда тратят ровно столько, сколько нужно, на разработку игр. Никаких перерасходов и прочей неэффективной ерунды. Во-вторых, они отлично научились перераспределять разработчиков. Над играми всегда трудится именно столько народу, сколько нужно. А избыточные сотрудники переходят в другие команды. Ну и наконец, они разрабатывают игры там, где есть отличные специалисты за умеренные деньги. 💬TG 💙ВК 💬Макс
1 422
4
В свежей статье рассказываем о стильном корпусе MAG PANO 130R PZ от MSI с прозрачными стенками для демонстрации богатства вну
В свежей статье рассказываем о стильном корпусе MAG PANO 130R PZ от MSI с прозрачными стенками для демонстрации богатства внутренней подсветки и солидным запасом по охлаждению (можно установить до 10 вентиляторов), почитайте.
1 516
5
Американская актриса Инде Наварретт играла во второстепенных телесериалах и стримила на Twitch, пока не исполнила главную рол
Американская актриса Инде Наварретт играла во второстепенных телесериалах и стримила на Twitch, пока не исполнила главную роль в отличном ужастике «Обсессия» и прославилась. Однако игры по-прежнему остаются ее страстью, и у нее есть игровой компьютер, который она… собственноручно собрала! Не очень характерное достижение для женщин и тем более для голливудских актрис. Однако самое любопытное, как именно она собрала свой ПК. По ее словам, все было просто: она нашла видео с Генри Кавиллом, собирающим свой компьютер, изучила его (видео, в смысле), а затем повторила подвиг своего старшего товарища по актерскому цеху. В общем, ничего сложного – это может сделать каждый. 💬TG 💙ВК 💬Макс
1 846
6
Xbox: перезагрузка через дефибриллятор Вчера Аша Шарма, которая рулит Xbox с февраля, объявила «самую масштабную реструктуриз
Xbox: перезагрузка через дефибриллятор Вчера Аша Шарма, которая рулит Xbox с февраля, объявила «самую масштабную реструктуризацию в истории» подразделения. Перевод с корпоративного: 3200 человек на выход — пятая часть штата. Половина узнала об этом уже вчера, остальные будут жить в режиме саспенса до лета 2027-го. Арифметика, которая довела до этого: Microsoft за пять лет влила в Xbox больше $20 миллиардов (это ещё БЕЗ покупки Activision Blizzard за $70 млрд) — и получила в награду падение выручки на полмиллиарда. Маржа в 3–10 раз ниже, чем у конкурентов. Даже по меркам корпораций, привыкших жечь деньги, это впечатляет. Четыре студии покидают зелёный лагерь, и тут важны нюансы: 🟢 Double Fine и Compulsion Games — джекпот. Возвращаются к независимости под своими основателями, забирают все права на свои игры (включая созданные при Microsoft) и получают денег на дорожку. Тим Шейфер уже написал благодарственный пост — семь лет в корпорации, и на выходе тебе возвращают твои же игры. Редкий хеппи-энд. 🟡 Ninja Theory и Undead Labs — меняют одного корпоративного родителя на другого. Проданы неназванным покупателям. Senua и State of Decay 3 доделают, но уже вне экосистемы Xbox. 🔴 Arkane (та самая, что делает Blade) — судьба туманна. Студия французская, поэтому Microsoft сначала обязана провести консультации с рабочим советом. Спасибо французскому трудовому кодексу — единственному, кто в этой истории торгуется за сотрудников. Отдельная жемчужина из письма Шармы: в некоторых подразделениях Xbox между рядовым разработчиком и решением было 14 уровней менеджмента. Теперь обещают максимум 5. То есть годами игры проходили согласование через иерархию размером с пожарную лестницу — и все удивлялись, почему релизы буксуют. При этом ни одну анонсированную игру не отменяют (Кодзима со своей OD может выдохнуть), а сама Шарма мечтает о миллиарде игроков Xbox в день (при том, что их сейчас тоже ярд, но в год). GS👾
1 667
7
Продолжают поступать сведения о печальных делах, связанных с реструктуризацией XBOX. Во-первых, IO Interactive вернула себе в
Продолжают поступать сведения о печальных делах, связанных с реструктуризацией XBOX. Во-первых, IO Interactive вернула себе все права на Project Fantasy, фэнтезийную ролевую игру, которую компания разрабатывает. При этом связанная с проектом стамбульская студия закрывается, а персонал будет уволен. Во-вторых, Obsidian потеряет примерно четверть сотрудников (60-70 человек). Студия созывает общее собрание, чтобы решить, как ей жить дальше. Наконец, в-третьих, id Software лишится примерно половины работников (95 человек из 185). Не очень понятно теперь, как студия будет разрабатывать следующие DOOM и Quake, которые ей вроде бы предписали разрабатывать. 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 120
8
Директорствовавший в серии Tekken и затем продюсировавший множество хитов Bandai Namco, а также возглавлявший маркетинг издат
Директорствовавший в серии Tekken и затем продюсировавший множество хитов Bandai Namco, а также возглавлявший маркетинг издательства японский видеоигровой гуру Кацухиро Харада считает, что общественность недостаточно понимает крутизну босса FromSoftware Хидетака Миядзаки. Даже несмотря на то, что создатель Dark Souls является одним из самых популярных и уважаемых разработчиков в мире. Харада заметил, что Миядзаки занялся разработкой игр в 29 лет, что весьма поздно, если сравнивать с другими японскими мастерами. И он далеко не сразу достиг того, чего достиг. Мол, это только кажется, что Demon Souls/Dark Souls выскочили как чертики из табакерки и завоевали мир. На самом деле путь Миядзаки к признанию был весьма тернист. Хватало тех, кто не верил в его креативность и чинил ему всяческие препоны. Но он все преодолел и стал тем, кем стал. 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 062
9
А вот сейчас обидно было! 💬TG 💙ВК 💬Макс
А вот сейчас обидно было! 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 220
10
Немного косплея по Cyberpunk 2077 на вечер. 💬TG 💙ВК 💬Макс+4
Немного косплея по Cyberpunk 2077 на вечер. 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 864
11
Есть мнение, что реструктуризация XBOX затронет и сервис Game Pass, который продолжает приносить кучу денег (около $5 миллиар
Есть мнение, что реструктуризация XBOX затронет и сервис Game Pass, который продолжает приносить кучу денег (около $5 миллиардов год), но развивается совсем не так быстро, как хотелось бы Microsoft. Сайт Game Files, ссылаясь на некие источники, считает, что Game Pass продолжит уходить от политики релизов в день выхода игр. Возможно, данная опция сохранится только для самой дорогой подписки. А может блокбастеры и вовсе не будут выходить в Game Pass в течение начального периода своей жизни. Остальные уровни подписки будут обходиться без свежих релизов в течение года. Что существенно подорвет их привлекательность для игроков. В общем, Game Pass через год может выглядеть совсем не так, как сейчас. 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 397
12
🔥Скорей смотри свежие новости от Бориса Репетура! ➤Качай War Thunder и забирай бонусы! Смотрите нас тут: 📺ВКонтакте 📺YouTube 📺Rutube 💰Boosty 📝Дзен
2 725
13
10 июля в "Командирах бездорожья" стартует серия соревнований, которые пройдут среди владельцев виртуальных грузовиков УРАЛ-4
10 июля в "Командирах бездорожья" стартует серия соревнований, которые пройдут среди владельцев виртуальных грузовиков УРАЛ-43206R. Заполучить их на свой аккаунт можно в рамках игрового события "Путь к легенде" - для этого необходимо заходить в игру в течение 30 дней. Что касается серии гонок на "Уралах", то она будет состоять из пяти еженедельных отборов и большого финала, который состоится 29 августа. 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 359
14
Боссы Sony PlayStation встречались с инвесторами в июне, и там среди прочего им был задан вопрос, как они собираются конкурир
Боссы Sony PlayStation встречались с инвесторами в июне, и там среди прочего им был задан вопрос, как они собираются конкурировать с ПК. В частности, собираются ли возвращать тех игроков, которые мигрировали на компьютеры за последние годы. Боссы, судя по всему, возвращать собираются, однако они также заявили, что не планируют становиться альтернативой ПК, а хотят двигаться «своим уникальным путем», привлекая этим самым игроков. Сложно сказать, что именно они имели в виду. Может, еще больше ограничений для тех, у кого нет подписки на PSN?.. 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 401
15
Боссиха XBOX Аша Шарма в свете объявленной масштабной реструктуризации подразделения заявила, что ее цель – это «чтобы мы раз
Боссиха XBOX Аша Шарма в свете объявленной масштабной реструктуризации подразделения заявила, что ее цель – это «чтобы мы развлекали миллиард человек в день». Заметим, что на сегодняшний день, например, Steam не развлекает даже ста миллионов человек в день. Неудивительно, что народ воспринял слова Шармы с большим скепсисом… Леди босс также заявила, что Bethesda отныне должна сфокусироваться на своих основных «дойных коровах». Никаких экспериментов вроде Starfield – только The Elder Scrolls и Fallout (ну и DOOM, Quake, Wolfenstein, если взять еще и id Software), только хардкор! 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 556
16
🎂Сегодня отмечает годовщину серия Samurai Shodown, первая часть которой вышла 7 июля 1993 года. Вслед за успешным Fatal Fury+3
🎂Сегодня отмечает годовщину серия Samurai Shodown, первая часть которой вышла 7 июля 1993 года. Вслед за успешным Fatal Fury: King of Fighters руководство SNK решило выпустить файтинг, в котором бойцы сражались бы холодным оружием. И не придумало ничего лучше японского сеттинга периода второй половины XVIII века, когда самураи были особенно могучими, а ниндзя - смертоносными. Впрочем, не обошлось и без гротескных фигур, взять хотя бы срисованного с Эдварда Руки-ножницы зеленокожего Ген-ана Ширануи (не родственник Маи Ширануи). По итогу на аркадных автоматах рубили друг друга 12 персонажей, пока SNK радостно считала прибыль и запускала продолжения. Хотя слава серии Samurai Shodown (вместе с ТВ-шоу, аниме-адаптацией и мангой по мотивам) осталась преимущественно в 90-х, она нет-нет да и пытается вернуться в мейнстрим. Пока, правда, безуспешно. 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 643
17
Замкнутый круг. 💬TG 💙ВК 💬Макс
Замкнутый круг. 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 642
18
🔝Отправили Борису Ароновичу еще немного озвучки по Винтажу`05. Снова какой-то монструозный выпуск получается: редакция, коне
🔝Отправили Борису Ароновичу еще немного озвучки по Винтажу`05. Снова какой-то монструозный выпуск получается: редакция, конечно, прекрасна в это время суток, но, товарищи, это уже эребор! Ролик про 2006й, наверное, снова распилим пополам. Каждая часть коротенечно - часа по два. А ведь за ним, впереди -- немыслимое: когда все же удастся вернуться в 2007й... И во всей этой производственно-мартеновской жаре поддерживает ровно одно -- кристально чистое осознание: никто, никогда и нигде не сделает ретроспективу сильнее. Это будет леген-подождите-подождите... #вечерний@gamenavigator
1 136
19
За оборону Кадии, конечно!
За оборону Кадии, конечно!
2 909
20
Xbox перезагружают - начальница игрового подразделения Аша Шарма объявила начало "самой важной реструктуризации в истории" ко
Xbox перезагружают - начальница игрового подразделения Аша Шарма объявила начало "самой важной реструктуризации в истории" компании. В течение финансового 2027 года будет уволено примерно 3200 человек, 1600 из них отправятся на биржу труда уже сегодня. Также от Xbox отсоединят четыре студии: Compulsion Games и Double Fine Productions станут полностью независимыми, Ninja Theory и Undead Labs сменят владельца. Помимо этого руководству французской Arkane еще предстоит обсудить свои дальнейшие возможности. Но и те студии, которые остаются под крылом Xbox, не смогут избежать сокращений. Они в том или ином виде затронут Activision, Bethesda, Blizzard и Mojang. Впрочем, "никакие из уже анонсированных игр и проектов не будут отменены" в рамках большой "перезагрузки Xbox". 💬TG 💙ВК 💬Макс
2 873