War Thunder Blog
Крупнейший независимый канал про игру War Thunder в Telegram! Наш дискорд: https://discord.gg/xTzpYEWQWS Наш чат: @WarThunderBlog Реклама: @BlogNews_bot
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу War Thunder Blog
Канал War Thunder Blog (@warthunder_game) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 12 010 підписників, посідаючи 7 368 місце в категорії Ігри та 53 473 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 12 010 підписників.
За останніми даними від 26 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 44, а за останні 24 години на 14, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 41.24%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 30.34% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 953 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 3 643 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 87.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як offtop, discuss, улитка, орудие, модуль.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Крупнейший независимый канал про игру War Thunder в Telegram!
Наш дискорд:
https://discord.gg/xTzpYEWQWS
Наш чат:
@WarThunderBlog
Реклама:
@BlogNews_bot”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 27 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Замедлено падение урона пуль калибра 9 мм, 5.45 мм, 5.56 мм, 7.62x39 мм с дистанцией, что сократило количество необходимых попаданий на дистанциях до 50 метров для ПП и на дистанциях от 50 до 150 метров для автоматических винтовок на этих калибрах, а также увеличен урон при попадании по рукам и ногам. Ждём ваших отзывов.
В составе техники США заменён основной боевой танк: M1A2 SEP v2 уступил место M1A2 SEP v3 (без КАЗ).
Также заменена зенитная техника (какая - неизвестно) для более эффективного противодействия вертолётам➡️ТЕМА НА ФОРУМЕ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ➡️ПОДАТЬ ЗАЯВКУ НА УЧАСТИЕ В ЗБТ #info
"Привет, друг, можешь подсказать, сегодня будут крупные или небольшие новости?"
"Новости сегодня будут"Ну, спасибо хоть на этом. #discuss
Теперь при покидании наземной техники или корабля (через меню или кнопкой J по умолчанию) уничтожение засчитывается либо ближайшему противнику, либо противнику, который выпустил ближайший боеприпас. Искать их механика будет в радиусе 3 км для наземной техники и 20 км для кораблей. Как и в воздушных боях, награда в случае зачёта уничтожения таким образом составит половину от обычной.У этой механики для танков и флота есть два отличия от системы в воздушных боях. Первое: приоритет не будет отдаваться игрокам — то есть если именно боеприпас противника будет ближе всего к покинувшему технику игроку, то награда и засчитанное уничтожение будут начислены игроку, выпустившему этот боеприпас. Второе: учитываться будут не только управляемые боеприпасы, но и неуправляемые. Если же в радиусе не будет ни противников, ни боеприпасов, то уничтожение, как и раньше, не будет засчитано никому.#info
EdenSpark — это новая открытая платформа и игровой движок с поддержкой искусственного интеллекта от компании Gaijin Entertainment#offtop
