uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку 👈

War Thunder Blog

War Thunder Blog

Відкрити в Telegram

Крупнейший независимый канал про игру War Thunder в Telegram! Наш дискорд: https://discord.gg/xTzpYEWQWS Наш чат: @WarThunderBlog Реклама: @BlogNews_bot

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу War Thunder Blog

Канал War Thunder Blog (@warthunder_game) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 12 156 підписників, посідаючи 7 336 місце в категорії Ігри та 52 893 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 12 156 підписників.

За останніми даними від 11 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 6, а за останні 24 години на 0, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 39.72%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 29.31% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 814 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 3 552 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 101.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як offtop, discuss, улитка, орудие, модуль.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Крупнейший независимый канал про игру War Thunder в Telegram! Наш дискорд: https://discord.gg/xTzpYEWQWS Наш чат: @WarThunderBlog Реклама: @BlogNews_bot”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 12 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.

12 156
Підписники
Немає даних24 години
-57 днів
+630 днів

Триває завантаження даних...

Залучення підписників
жовт '26
жовтень '26
+56
в 3 каналах
вересень '26
+315
в 4 каналах
Get PRO
серпень '26
+265
в 2 каналах
Get PRO
липень '26
+250
в 1 каналах
Get PRO
червень '26
+636
в 3 каналах
Get PRO
травень '26
+282
в 4 каналах
Get PRO
квітень '26
+264
в 1 каналах
Get PRO
березень '26
+496
в 2 каналах
Get PRO
лютий '26
+533
в 1 каналах
Get PRO
січень '26
+377
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+1 078
в 7 каналах
Get PRO
листопад '25
+473
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '25
+569
в 6 каналах
Get PRO
вересень '25
+482
в 3 каналах
Get PRO
серпень '25
+369
в 1 каналах
Get PRO
липень '25
+278
в 2 каналах
Get PRO
червень '25
+329
в 1 каналах
Get PRO
травень '25
+411
в 3 каналах
Get PRO
квітень '25
+428
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+543
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+536
в 3 каналах
Get PRO
січень '25
+367
в 5 каналах
Get PRO
грудень '24
+463
в 3 каналах
Get PRO
листопад '24
+475
в 3 каналах
Get PRO
жовтень '24
+599
в 5 каналах
Get PRO
вересень '24
+210
в 2 каналах
Get PRO
серпень '24
+358
в 3 каналах
Get PRO
липень '24
+239
в 4 каналах
Get PRO
червень '24
+260
в 2 каналах
Get PRO
травень '24
+314
в 2 каналах
Get PRO
квітень '24
+301
в 1 каналах
Get PRO
березень '24
+445
в 1 каналах
Get PRO
лютий '24
+526
в 1 каналах
Get PRO
січень '24
+323
в 1 каналах
Get PRO
грудень '23
+384
в 1 каналах
Get PRO
листопад '23
+170
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '23
+180
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+140
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+178
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+79
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+105
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+219
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+120
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+157
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+150
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+101
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+148
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+99
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+175
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+170
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+119
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+136
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+149
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+307
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+164
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+322
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+78
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+292
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+125
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+102
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+141
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+62
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+102
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+110
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+80
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+111
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+306
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+108
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+149
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+232
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+1 436
в 0 каналах
Дата
Залучення підписників
Згадування
Канали
10 жовтня+2
09 жовтня+3
08 жовтня+8
07 жовтня+8
06 жовтня+5
05 жовтня+7
04 жовтня+5
03 жовтня+6
02 жовтня+2
01 жовтня+10
Дописи каналу
Улитка пишет, что все проблемы решены. Тестите. #info

2
#humor #предлога
#humor #предлога
4 377
3
Улитка выкатила пояснялку. В результате последовательных инцидентов три из четырёх дата-центров, где размещены серверы нашего регионального издателя «Пиксель Шквал», вышли из строя. Сегодняшний сбой стал критическим: система регистрации и авторизации перестала работать в штатном режиме — база данных пользователей перешла в режим чтения, а запустить серверы аутентификации в условиях нехватки ресурсов было невозможно. Команда приняла экстренное решение: перенести базы данных и полностью развернуть систему авторизации на резервной площадке. Сейчас часть игроков уже может войти в игру, но работы по устранению оставшихся сетевых неполадок продолжаются. Главный приоритет сейчас — это восстановление игровых сервисов для пользователей регионального издателя. Магазин, сайт игры и некоторые другие ресурсы будут восстановлены позже. По нашим данным, часть игроков, использующих VPN, может по-прежнему испытывать проблемы с подключением. Мы работаем с сервисом DDoS-защиты над их решением. #info
4 029
4
Судя по сообщениям, пиксельгойские сервера начинают вставать. Заходите, карлики #info
4 051
5
Сегодня Рунет столкнулся с масштабным сбоем, который затронул серверы, используемые «Пиксель Шквал» для игроков СНГ-региона.
Сегодня Рунет столкнулся с масштабным сбоем, который затронул серверы, используемые «Пиксель Шквал» для игроков СНГ-региона. В настоящее время продолжаются работы по восстановлению инфраструктуры и доступности сервисов. Инженеры делают всё возможное, чтобы вернуть доступ к War Thunder как можно скорее. ВАЖНО: прогресс ваших аккаунтов не пострадает — все данные в сохранности. Штраф за пропуск ежедневного входа временно отключён. Также, в связи со сбоем, время выполнения 5-го знака отличия события «Пустынный хищник» продлено на 24 часа. #info
4 258
6
‼ СООБЩЕСТВО WAR THUNDER BLOG АНОНСИРУЕТ НОВЫЙ ИВЕНТ ,,Война во Въетнаме. 1972 год"‼ Въетмский конфликт стал переломным в вое
‼ СООБЩЕСТВО WAR THUNDER BLOG АНОНСИРУЕТ НОВЫЙ ИВЕНТ ,,Война во Въетнаме. 1972 год"‼ Въетмский конфликт стал переломным в военной и технологической сфере второй половины 20-го века. Весь мир увидел огромный потенциал и опасность зенитно ракетных комплексов, а также средств противодействия им. Впервые были применены современные высокоточные боеприпасы воздух-земля. Война также показала, что победа на сложном ландшафте противника невозможна без выбамбливания территории в пепел. Ивент будет проводиться на Discord-сервере War Thunder Blog, для участия в ивенте необходимо присутствовать в Discrod-e. После входа на сервере необходимо перейти в канал #получение-ролей и прожать соответствующую реакцию для открытия доступа к категории ивентов. Дата проведения ивента: 18.10.2026 (Воскресенье) Ниже будет предоставлена ссылка на общую таблицу ивента: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-_SQvj_3UqWPO8al6TQFeKrhIZWXYkljDxwwcORoxtM/edit?usp=sharing #event
4 172
7
Марафон если что продлили на день, но я не думаю что кому то поможет сейчас 🔝 #discuss
Марафон если что продлили на день, но я не думаю что кому то поможет сейчас 🔝 #discuss
4 010
8
А ведь онлайн и количество боев практически и не изменилось, это на пикселе никто не играет, или улитка не палится в накрутке
А ведь онлайн и количество боев практически и не изменилось, это на пикселе никто не играет, или улитка не палится в накрутке онлайна? #discuss
4 114
9
ЭТО БЫЛ ХИТРЫЙ И ВЕЛИКИЙ ПЛАН УЛИТКИ ЗАВЕСТИ ВСЕХ НА ПИКСЕЛЬ ШКВАЛ, ЗАМАНИВАЯ РЕГИОНАЛЬНЫМИ СКИДОЧКАМИ, А ПОТОМ В ОДИН МОМЕНТ
ЭТО БЫЛ ХИТРЫЙ И ВЕЛИКИЙ ПЛАН УЛИТКИ ЗАВЕСТИ ВСЕХ НА ПИКСЕЛЬ ШКВАЛ, ЗАМАНИВАЯ РЕГИОНАЛЬНЫМИ СКИДОЧКАМИ, А ПОТОМ В ОДИН МОМЕНТ ОБНУЛИТЬ ВСЕ ВАШИ АККАУНТЫ ВУАХАХАХА, ВСЁ, ЧТО ВЫ КАЧАЛИ, ТЕПЕРЬ ПРОПАДЕТ БЕССЛЕДНО И НИКТО ВАМ НИЧЕГО НЕ ВЕРНЕТ p.s. это шутка юмора, не рвите себе пуканы #humor
4 249
10
На пикселе померли сервера Друзья, на текущий момент возможны проблемы со входом в игру для игроков Пиксель Шквал Команда уже
На пикселе померли сервера Друзья, на текущий момент возможны проблемы со входом в игру для игроков Пиксель Шквал Команда уже занимается устранением неполадок. Спасибо за терпение — попробуйте зайти позже. #info
4 289
11
Вечера доброго, блог! Интересный прототип F-104G CCV. Цель программы - исследование систем электродистанционного управления (
Вечера доброго, блог! Интересный прототип F-104G CCV. Цель программы - исследование систем электродистанционного управления (ЭДСУ / Fly-by-Wire) и искусственной аэродинамической неустойчивости для повышения маневренности боевых самолетов. И... Да, формально это старфайтер с ПГО. #offtop
4 378
12
На прошлых правках БР уликта забыла о том что нужно бы подвинуть т72б3а на ранг пониже... #discuss
На прошлых правках БР уликта забыла о том что нужно бы подвинуть т72б3а на ранг пониже... #discuss
4 391
13
screenshot_2-1.png
1
14
Британский солдат наблюдает за воздухом на борту лайнера SS Canberra во время Фолклендской войны. Май 1982 года. #photo
Британский солдат наблюдает за воздухом на борту лайнера SS Canberra во время Фолклендской войны. Май 1982 года. #photo
4 436
15
Доброго утра, бложане! ✈️ Немножко интересного: Вчера, 8 октября, королева Таиланда Сутхида впервые выполнила самостоятельный+7
Доброго утра, бложане! ✈️ Немножко интересного: Вчера, 8 октября, королева Таиланда Сутхида впервые выполнила самостоятельный вылёт на одноместном истребителе Saab JAS 39C Gripen на авиабазе 7-го авиакрыла Королевских ВВС Таиланда. Так, она стала первой в стране женщиной-пилотом Gripen, а также, в ряде СМИ её называют первой правящей королевой, управлявшей истребителем. #offtop
4 801
16
Сегодня вечерком всем лео2, тайп90 и стрв121 подтянули поломанную нейтралку, однако есть нюанс. Заключается он в том, что кое
Сегодня вечерком всем лео2, тайп90 и стрв121 подтянули поломанную нейтралку, однако есть нюанс. Заключается он в том, что кое кто забыл про существование ембт, викерса мк7 и итспв #datamine #discuss
4 472
17
Приветствую вас, бложане! Настало время поныть на фл#т. В игре фл#т существует достаточно давно и уже относительно давно он является сломанным. В данном посте я пройдусь лишь по нескольким явным проблемам для геймплея (некоторые из которых не увидеть в обычном рандоме) которые разработчик по какой либо неизвестной для меня причине не устраняет. Причина номер 1: Ограничение дальности стрельбы. Возможно многие не в курсе, но для аркадных морских боёв существует системное ограничение стрельбы в 30 км для всех орудий, из-за чего на дистанции 30+ км невозможно вести адекватный огонь. Также, на дистанциях свыше 20км вести хоть сколько-то точный огонь также становится почти невозможно (в рамках МРБ), ибо прицел не показывает адекватную дистанцию стрельбы (после 20 км, лучшее что вы увидите это 20.00 км, 21.00 км и т.д). Почему это не хотят пофиксить — мне неизвестно. Причина номер 2) Сломанное бронирование и живучесть у кораблей, а также механика отсеков. Начнем с бронирования. Для примера: В игре есть такой корабль как USS Iowa. По всем разумным и адекватным рассчëтам (в том числе и на основе данных реальной жизни) данный корабль НЕ должен быть играбельным в реалиях топовых морских боёв. Причина? Отсутствие бронирования при гигантских размерах. Бронепояс Айовы НЕ ДОЛЖЕН танковать то, что танкует сейчас. Причина танкования? 38 мм обшивка сделанная из яиц Рузвельта. По поводу живучести — вы легко можете уничтожить абсолютно любой корабль в игре, вам нужно всего лишь расстрелять его зенитки и надстройки с абсолютно любого вооружения любыми типами снарядов. Да, корабль действительно можно лишить плавучести если долго уничтожать бронирование у ватерлинии, но есть проблема. ХП отсеков тает даже при уничтожении 20 мм зенитки чуть ли не в самой высокой точке корабля. И тут мы переходим к еще одной проблеме — Отсеки. Новые отсеки без нормальной реализации — убийство живучести абсолютно любого корабля для мнимого «баланса». Появились отсеки кстати в угоду нерфа всего одного корабля, думаем. Причина номер 3) Мëртвый баланс между классами кораблей. Далеко за примером ходить не буду, возьму БР 6.0. На одном боевом рейтинге располагается ЛËГКИЙ крейсер со 152 мм орудиями USS Cleveland, который расположился здесь по причине того, что легко перестреливает подавляющее большинство крейсеров в игре. На этом же 6.0 располагаются ЛИНКОР и ЛИНЕЙНЫЙ КРЕЙСЕР, с которыми даже тяжелые крейсера НЕ могут сделать АБСОЛЮТНО ничего. Против этих мастодонтов, имеющих у себя 283+ мм орудия, у них нету никаких шансов. Как говорится — счастья и здоровья тому балансировщику флота, которому на эсминце с 5.0 нравится играть против дредноутов времён ПМВ и лëгких крейсеров. Ну и закончу, пожалуй, финальной добивкой, а именно: Вето развития флота) Вместо починки СТАРЫХ механик, починки ГЕЙМПЛЕЙНЫХ СОСТАВЛЯЮЩИХ флота и приведения баланса в играбельную пригодность, разработчик готовит нас ко вводу ОЧЕНЬ НУЖНОГО (нет) класса техники как подводные водки. Субмарины будут неиграбельны на 90% морских карт (те самые 10% в виде карт из противостояния и открытого моря с одной точкой в центре). Данный класс не имеет в игре смысла без нормальной для себя реализации условий боя. В данном посте было высказано исключительно МОË мнение, а также лишь МАЛАЯ часть всех проблем. Те, кто хочет — могут дополнить мои высказывания в комментах или же написать свои причины, почему вам нравится/не нравится флот. P. S также, в будущем мы планируем провести морской ивент (с участием авиации). Ивент будет простым, но понятным. Период ивента — 1944 год. Альтернативная история. Норвегия. #offtop
4 773
18
А как круто работают зенитки за синюю сторону #humor
А как круто работают зенитки за синюю сторону #humor
4 717
19
От филда до филда расстояние буквально 30км сразу после взлета... #info
От филда до филда расстояние буквально 30км сразу после взлета... #info
4 796
20
Карта новой ЯЭ #info
Карта новой ЯЭ #info
4 582