War Thunder Blog
Крупнейший независимый канал про игру War Thunder в Telegram! Наш дискорд: https://discord.gg/xTzpYEWQWS Наш чат: @WarThunderBlog Реклама: @BlogNews_bot
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу War Thunder Blog
Канал War Thunder Blog (@warthunder_game) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 928 підписників, посідаючи 7 541 місце в категорії Ігри та 54 631 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 928 підписників.
За останніми даними від 08 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 314, а за останні 24 години на 0, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 39.58%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 30.32% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 723 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 3 618 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 108.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як offtop, discuss, улитка, орудие, модуль.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Крупнейший независимый канал про игру War Thunder в Telegram!
Наш дискорд:
https://discord.gg/xTzpYEWQWS
Наш чат:
@WarThunderBlog
Реклама:
@BlogNews_bot”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 09 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Триває завантаження даних...
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 09 липня | +1 | |||
| 08 липня | +10 | |||
| 07 липня | +6 | |||
| 06 липня | +7 | |||
| 05 липня | +9 | |||
| 04 липня | +13 | |||
| 03 липня | +6 | |||
| 02 липня | +8 | |||
| 01 липня | +11 |
| 2 | Совместная космическая программа Италии и Японии
Честно одолжили у реддита
#humor | 2 168 |
| 3 | Новые декали месяца, все мы знаем с какой декалью будет ездить половина рандома
#datamine | 3 439 |
| 4 | Карта в 4 раза больше чем другие, но точки захвата чуть ли не в метре друг от друга
КМ высказался так:
Варианты расположения точек могут быть изменены, и участники тестирования наверняка оставят свой фидбек когда попробуют.
#info | 3 435 |
| 5 | В общем патчноут по сути такой же как и вся информация в сообщениях выше, из важного только дата проведения с 14 по 17 июля
#info | 3 331 |
| 6 | Тестирование пройдёт с 14 по 17 июля (время тестирования может быть изменено). Бои будут доступны в режимах Аркадных и Реалистичных боёв во вкладке «События и турниры».
Новая карта — «Киву»
▪️Сеттинг — Центральная Африка. Отдельный режим миссий с 5 точками захвата — похож на «Доминацию», но со своими правилами.
▪️Площадь карты — примерно в четыре раза больше предыдущих локаций.
▪️Ориентировочный формат — 64 на 64 игрока; соотношение может быть скорректировано в ходе теста в зависимости от нагрузки на серверы.
▪️Новые экипировка и внешность бойцов под сеттинг локации (для обеих сторон).
▪️Набор стрелкового оружия и техники для обеих сторон (кроме специального вооружения бойцов — пистолетов, дробовиков, дронов, РПГ и ПЗРК):
США: M4A1, M16A4, TAC-50, SCAR-L, M249 Para, MAC-11 PDW, XM5, M110 SDMR; техника — M1A2 SEP V2, LAV-AD, AH-64A.
СССР: AK-12, AK-74M, KSVK, Корд 6П67, РПК-74М, ПП-19, AK-15, СВДМ; техника — Т-90М, 2С6, Ми-28Н.
▪️Пассажирский транспорт вместимостью до 5 бойцов (в будущем планируется увеличение): посадка, выбор места, пересадка на водительское место на ходу.
▪️Тестируется возрождение на захваченных точках (пока только на «Киву» — при успешном результате может быть распространено на другие большие карты).
▪️Отдельная настройка дальности управления БПЛА для крупноформатных боёв.
▪️Транспорт, который поможет быстрее добираться до ключевых точек.
#info | 3 281 |
| 7 | На этом пока вроде всё, времени проведения как и полного патчноута пока нет, сидим ждем
#discuss | 3 006 |
| 8 | Как обычно, помимо крупных нововведений мы внесли множество изменений поменьше — но в сумме они заметно влияют на ощущение от игры:
▪️Пересмотрены пресеты классов — чтобы сделать классы более уникальными, дополнительное вооружение вроде РПГ, ПЗРК и дронов теперь доступно не каждому бойцу. Перед боем стоит внимательно изучить, какой пресет вооружения подходит под ситуацию на поле боя, и выбирать класс осознанно.
▪️Тотальное превосходство: захватите все точки одновременно, и очки противника начнут утекать ещё быстрее, приближая вашу команду к победе.
▪️Переработан бросок гранаты — теперь можно кидать точнее, а баги, из-за которых граната улетала не туда, исправлены. Обновили анимацию и тайминг броска, точка вылета гранаты теперь привязана к прицелу, поправили влияние оружия на траекторию. Также появление гранаты в руке теперь происходит незаметно для игрока.
▪️Добавлена настройка альтернативного хвата оружия. У современного оружия встречается разный хват — прямой и с наклоном, который улучшает обзор через прицел. По умолчанию в игре оружие держится прямо, но теперь желающие могут включить наклонный хват в настройках.
▪️Добавлен эффект контузии от близких разрывов гранат.
▪️В качестве эксперимента добавили возможность возродиться дважды за одного и того же бойца.
▪️Поправлены анимации смены оружия и исправлена ошибка, из-за которой оружие утопало в объект при установке на сошки.
P.S - Для участников закрытого теста на форуме будет опубликован подробный список изменений.
#info | 3 071 |
| 9 | И еще немного информации
Изменили карты с первых 2 тестов
Также доработки коснулись и уже знакомых локаций. «Гранитоград» и «Аль-Масса» получили ряд улучшений: мы исправили положение многих объектов окружения и их разрушаемость, а также поработали над простреливаемостью различных материалов.
Новые скины оружия
Для части стрелкового оружия — АК-12, РПК-74М, СВДМ, M249, M4A1 и M16A4 — появились новые камуфляжи. Схема окраса подбирается автоматически в зависимости от локации, на которой идёт бой.
#info | 3 007 |
| 10 | Модельки сделанные специально под карту для обеих сторон
#info | 3 166 |
| 11 | Еще немного скринов
#discuss | 3 060 |
| 12 | Скрины новой карты
Мне одному она напоминает карту из Ghost Recon?
#info | 3 133 |
| 13 | Список вооружения для США и СССР, появились новые снайперские винтовки .50 калибра
#info | 3 259 |
| 14 | И вновь тест пехоты в Тундре! 🔫
Что нового:
🗺Новая карта «Киву»
Первая не городская карта, будет интересно посмотреть, режим на 5 точек 😲
🔼128 игроков в одной сессии
Спорное решение, сил хомяку
🤩 Пассажирский транспорт на 5 бойцов, в трейлере представлены хамвиками
🎮 Вернут Аркадку
✔️ Переработать классы и анимации
⚡️Самое крутое- отдельные настройки графики для пехоты!
Возможно, в будущем сделают и раздельные пресеты для ТРБ и АРБ
Смотреть трейлер | 3 583 |
| 15 | Спойлер индийской подветки для бритов от смина?
#discuss | 3 821 |
| 16 | Самое важное изменение, в аркаде появился новый носитель ЯО - F-16A
#datamine | 4 158 |
| 17 | Всех приветствую бложане, хочу сообщить, что все еще требуются бравые защитники Бургер Тауна, 2 пилота вертолëтов и командир стороны
P. S за СССР мест НЕТ, спасибо за внимание!
#event | 4 061 |
| 18 | Изменили звуки двигателей хорнетов, а у адварка и ф-106 люк теперь автоматический
#datamine | 4 210 |
| 19 | Завтра в с 10:00(МСК) сервера будут закрыты на тех работы
#info | 4 253 |
| 20 | Спайс нынче дорогой...
А что вы думаете по поводу такой цены за 16 петард класса сбросил-забыл?
#discuss | 4 310 |
