War Thunder Blog
前往频道在 Telegram
Крупнейший независимый канал про игру War Thunder в Telegram! Наш дискорд: https://discord.gg/xTzpYEWQWS Наш чат: @WarThunderBlog Реклама: @BlogNews_bot
显示更多📈 Telegram 频道 War Thunder Blog 的分析概览
频道 War Thunder Blog (@warthunder_game) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 12 147 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 7 318,并在 俄罗斯 地区排名第 52 888 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 12 147 名订阅者。
根据 11 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 6,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 39.72%。内容发布后 24 小时内通常能获得 29.31% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 4 814 次浏览,首日通常累积 3 552 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 101。
- 主题关注点: 内容集中在 offtop, discuss, улитка, орудие, модуль 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Крупнейший независимый канал про игру War Thunder в Telegram!
Наш дискорд:
https://discord.gg/xTzpYEWQWS
Наш чат:
@WarThunderBlog
Реклама:
@BlogNews_bot”
凭借高频更新(最新数据采集于 12 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
12 147
订阅者
无数据24 小时
-57 天
+630 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
十月 '2610月 '26
十月 '26
+53
在3个频道中
九月 '26
+315
在4个频道中
Get PRO
八月 '26
+265
在2个频道中
Get PRO
七月 '26
+250
在1个频道中
Get PRO
六月 '26
+636
在3个频道中
Get PRO
五月 '26
+282
在4个频道中
Get PRO
四月 '26
+264
在1个频道中
Get PRO
三月 '26
+496
在2个频道中
Get PRO
二月 '26
+533
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+377
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+1 078
在7个频道中
Get PRO
十一月 '25
+473
在1个频道中
Get PRO
十月 '25
+569
在6个频道中
Get PRO
九月 '25
+482
在3个频道中
Get PRO
八月 '25
+369
在1个频道中
Get PRO
七月 '25
+278
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+329
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+411
在3个频道中
Get PRO
四月 '25
+428
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+543
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+536
在3个频道中
Get PRO
一月 '25
+367
在5个频道中
Get PRO
十二月 '24
+463
在3个频道中
Get PRO
十一月 '24
+475
在3个频道中
Get PRO
十月 '24
+599
在5个频道中
Get PRO
九月 '24
+210
在2个频道中
Get PRO
八月 '24
+358
在3个频道中
Get PRO
七月 '24
+239
在4个频道中
Get PRO
六月 '24
+260
在2个频道中
Get PRO
五月 '24
+314
在2个频道中
Get PRO
四月 '24
+301
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+445
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+526
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+323
在1个频道中
Get PRO
十二月 '23
+384
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+170
在1个频道中
Get PRO
十月 '23
+180
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+140
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+178
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+79
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+105
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+219
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+120
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+157
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+150
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+101
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+148
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+99
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+175
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+170
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+119
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+136
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+149
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+307
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+164
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+322
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+78
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+292
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+125
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+102
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+141
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+62
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+102
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+110
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+80
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+111
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+306
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+108
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+149
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+232
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+1 436
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 09 十月 | +2 | |||
| 08 十月 | +8 | |||
| 07 十月 | +8 | |||
| 06 十月 | +5 | |||
| 05 十月 | +7 | |||
| 04 十月 | +5 | |||
| 03 十月 | +6 | |||
| 02 十月 | +2 | |||
| 01 十月 | +10 |
频道帖子
| 2 | #humor #предлога | 2 645 |
| 3 | Улитка выкатила пояснялку.
В результате последовательных инцидентов три из четырёх дата-центров, где размещены серверы нашего регионального издателя «Пиксель Шквал», вышли из строя. Сегодняшний сбой стал критическим: система регистрации и авторизации перестала работать в штатном режиме — база данных пользователей перешла в режим чтения, а запустить серверы аутентификации в условиях нехватки ресурсов было невозможно.
Команда приняла экстренное решение: перенести базы данных и полностью развернуть систему авторизации на резервной площадке.
Сейчас часть игроков уже может войти в игру, но работы по устранению оставшихся сетевых неполадок продолжаются. Главный приоритет сейчас — это восстановление игровых сервисов для пользователей регионального издателя. Магазин, сайт игры и некоторые другие ресурсы будут восстановлены позже. По нашим данным, часть игроков, использующих VPN, может по-прежнему испытывать проблемы с подключением. Мы работаем с сервисом DDoS-защиты над их решением.
#info | 2 974 |
| 4 | Судя по сообщениям, пиксельгойские сервера начинают вставать. Заходите, карлики
#info | 3 249 |
| 5 | Сегодня Рунет столкнулся с масштабным сбоем, который затронул серверы, используемые «Пиксель Шквал» для игроков СНГ-региона. В настоящее время продолжаются работы по восстановлению инфраструктуры и доступности сервисов. Инженеры делают всё возможное, чтобы вернуть доступ к War Thunder как можно скорее.
ВАЖНО: прогресс ваших аккаунтов не пострадает — все данные в сохранности. Штраф за пропуск ежедневного входа временно отключён. Также, в связи со сбоем, время выполнения 5-го знака отличия события «Пустынный хищник» продлено на 24 часа.
#info | 3 711 |
| 6 | ‼ СООБЩЕСТВО WAR THUNDER BLOG АНОНСИРУЕТ НОВЫЙ ИВЕНТ ,,Война во Въетнаме. 1972 год"‼
Въетмский конфликт стал переломным в военной и технологической сфере второй половины 20-го века. Весь мир увидел огромный потенциал и опасность зенитно ракетных комплексов, а также средств противодействия им. Впервые были применены современные высокоточные боеприпасы воздух-земля. Война также показала, что победа на сложном ландшафте противника невозможна без выбамбливания территории в пепел.
Ивент будет проводиться на Discord-сервере War Thunder Blog, для участия в ивенте необходимо присутствовать в Discrod-e.
После входа на сервере необходимо перейти в канал #получение-ролей и прожать соответствующую реакцию для открытия доступа к категории ивентов.
Дата проведения ивента: 18.10.2026 (Воскресенье)
Ниже будет предоставлена ссылка на общую таблицу ивента:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-_SQvj_3UqWPO8al6TQFeKrhIZWXYkljDxwwcORoxtM/edit?usp=sharing
#event | 3 733 |
| 7 | Марафон если что продлили на день, но я не думаю что кому то поможет сейчас 🔝
#discuss | 3 659 |
| 8 | А ведь онлайн и количество боев практически и не изменилось, это на пикселе никто не играет, или улитка не палится в накрутке онлайна?
#discuss | 3 738 |
| 9 | ЭТО БЫЛ ХИТРЫЙ И ВЕЛИКИЙ ПЛАН УЛИТКИ
ЗАВЕСТИ ВСЕХ НА ПИКСЕЛЬ ШКВАЛ, ЗАМАНИВАЯ РЕГИОНАЛЬНЫМИ СКИДОЧКАМИ, А ПОТОМ В ОДИН МОМЕНТ ОБНУЛИТЬ ВСЕ ВАШИ АККАУНТЫ
ВУАХАХАХА, ВСЁ, ЧТО ВЫ КАЧАЛИ, ТЕПЕРЬ ПРОПАДЕТ БЕССЛЕДНО И НИКТО ВАМ НИЧЕГО НЕ ВЕРНЕТ
p.s. это шутка юмора, не рвите себе пуканы
#humor | 3 938 |
| 10 | На пикселе померли сервера
Друзья, на текущий момент возможны проблемы со входом в игру для игроков Пиксель Шквал Команда уже занимается устранением неполадок. Спасибо за терпение — попробуйте зайти позже.
#info | 4 056 |
| 11 | Вечера доброго, блог!
Интересный прототип F-104G CCV. Цель программы - исследование систем электродистанционного управления (ЭДСУ / Fly-by-Wire) и искусственной аэродинамической неустойчивости для повышения маневренности боевых самолетов.
И... Да, формально это старфайтер с ПГО.
#offtop | 4 182 |
| 12 | На прошлых правках БР уликта забыла о том что нужно бы подвинуть т72б3а на ранг пониже...
#discuss | 4 234 |
| 13 | screenshot_2-1.png | 1 |
| 14 | Британский солдат наблюдает за воздухом на борту лайнера SS Canberra во время Фолклендской войны.
Май 1982 года.
#photo | 4 315 |
| 15 | Доброго утра, бложане! ✈️
Немножко интересного:
Вчера, 8 октября, королева Таиланда Сутхида впервые выполнила самостоятельный вылёт на одноместном истребителе Saab JAS 39C Gripen на авиабазе 7-го авиакрыла Королевских ВВС Таиланда.
Так, она стала первой в стране женщиной-пилотом Gripen, а также, в ряде СМИ её называют первой правящей королевой, управлявшей истребителем.
#offtop | 4 590 |
| 16 | Сегодня вечерком всем лео2, тайп90 и стрв121 подтянули поломанную нейтралку, однако есть нюанс. Заключается он в том, что кое кто забыл про существование ембт, викерса мк7 и итспв
#datamine #discuss | 4 315 |
| 17 | Приветствую вас, бложане!
Настало время поныть на фл#т.
В игре фл#т существует достаточно давно и уже относительно давно он является сломанным.
В данном посте я пройдусь лишь по нескольким явным проблемам для геймплея (некоторые из которых не увидеть в обычном рандоме) которые разработчик по какой либо неизвестной для меня причине не устраняет.
Причина номер 1:
Ограничение дальности стрельбы. Возможно многие не в курсе, но для аркадных морских боёв существует системное ограничение стрельбы в 30 км для всех орудий, из-за чего на дистанции 30+ км невозможно вести адекватный огонь. Также, на дистанциях свыше 20км вести хоть сколько-то точный огонь также становится почти невозможно (в рамках МРБ), ибо прицел не показывает адекватную дистанцию стрельбы (после 20 км, лучшее что вы увидите это 20.00 км, 21.00 км и т.д). Почему это не хотят пофиксить — мне неизвестно.
Причина номер 2)
Сломанное бронирование и живучесть у кораблей, а также механика отсеков. Начнем с бронирования. Для примера: В игре есть такой корабль как USS Iowa. По всем разумным и адекватным рассчëтам (в том числе и на основе данных реальной жизни) данный корабль НЕ должен быть играбельным в реалиях топовых морских боёв. Причина? Отсутствие бронирования при гигантских размерах. Бронепояс Айовы НЕ ДОЛЖЕН танковать то, что танкует сейчас. Причина танкования? 38 мм обшивка сделанная из яиц Рузвельта. По поводу живучести — вы легко можете уничтожить абсолютно любой корабль в игре, вам нужно всего лишь расстрелять его зенитки и надстройки с абсолютно любого вооружения любыми типами снарядов. Да, корабль действительно можно лишить плавучести если долго уничтожать бронирование у ватерлинии, но есть проблема. ХП отсеков тает даже при уничтожении 20 мм зенитки чуть ли не в самой высокой точке корабля. И тут мы переходим к еще одной проблеме — Отсеки. Новые отсеки без нормальной реализации — убийство живучести абсолютно любого корабля для мнимого «баланса». Появились отсеки кстати в угоду нерфа всего одного корабля, думаем.
Причина номер 3)
Мëртвый баланс между классами кораблей. Далеко за примером ходить не буду, возьму БР 6.0. На одном боевом рейтинге располагается ЛËГКИЙ крейсер со 152 мм орудиями USS Cleveland, который расположился здесь по причине того, что легко перестреливает подавляющее большинство крейсеров в игре. На этом же 6.0 располагаются ЛИНКОР и ЛИНЕЙНЫЙ КРЕЙСЕР, с которыми даже тяжелые крейсера НЕ могут сделать АБСОЛЮТНО ничего. Против этих мастодонтов, имеющих у себя 283+ мм орудия, у них нету никаких шансов. Как говорится — счастья и здоровья тому балансировщику флота, которому на эсминце с 5.0 нравится играть против дредноутов времён ПМВ и лëгких крейсеров.
Ну и закончу, пожалуй, финальной добивкой, а именно:
Вето развития флота)
Вместо починки СТАРЫХ механик, починки ГЕЙМПЛЕЙНЫХ СОСТАВЛЯЮЩИХ флота и приведения баланса в играбельную пригодность, разработчик готовит нас ко вводу ОЧЕНЬ НУЖНОГО (нет) класса техники как подводные водки. Субмарины будут неиграбельны на 90% морских карт (те самые 10% в виде карт из противостояния и открытого моря с одной точкой в центре). Данный класс не имеет в игре смысла без нормальной для себя реализации условий боя.
В данном посте было высказано исключительно МОË мнение, а также лишь МАЛАЯ часть всех проблем. Те, кто хочет — могут дополнить мои высказывания в комментах или же написать свои причины, почему вам нравится/не нравится флот.
P. S также, в будущем мы планируем провести морской ивент (с участием авиации). Ивент будет простым, но понятным. Период ивента — 1944 год. Альтернативная история. Норвегия.
#offtop | 4 584 |
| 18 | А как круто работают зенитки за синюю сторону
#humor | 4 628 |
| 19 | От филда до филда расстояние буквально 30км сразу после взлета...
#info | 4 667 |
| 20 | Карта новой ЯЭ
#info | 4 489 |
