War Thunder Blog
Крупнейший независимый канал про игру War Thunder в Telegram! Наш дискорд: https://discord.gg/xTzpYEWQWS Наш чат: @WarThunderBlog Реклама: @BlogNews_bot
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала War Thunder Blog
Канал War Thunder Blog (@warthunder_game) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 928 подписчиков, занимая 7 541 место в категории Игры и 54 631 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 928 подписчиков.
Согласно последним данным от 08 июля, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 314, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 39.58%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 30.32% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 4 723 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 3 618 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 108.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как offtop, discuss, улитка, орудие, модуль.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Крупнейший независимый канал про игру War Thunder в Telegram!
Наш дискорд:
https://discord.gg/xTzpYEWQWS
Наш чат:
@WarThunderBlog
Реклама:
@BlogNews_bot”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 09 июля, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
Загрузка данных...
| Дата | Привлечение подписчиков | Упоминания | Каналы | |
| 09 июля | +1 | |||
| 08 июля | +10 | |||
| 07 июля | +6 | |||
| 06 июля | +7 | |||
| 05 июля | +9 | |||
| 04 июля | +13 | |||
| 03 июля | +6 | |||
| 02 июля | +8 | |||
| 01 июля | +11 |
| 2 | Совместная космическая программа Италии и Японии
Честно одолжили у реддита
#humor | 2 168 |
| 3 | Новые декали месяца, все мы знаем с какой декалью будет ездить половина рандома
#datamine | 3 439 |
| 4 | Карта в 4 раза больше чем другие, но точки захвата чуть ли не в метре друг от друга
КМ высказался так:
Варианты расположения точек могут быть изменены, и участники тестирования наверняка оставят свой фидбек когда попробуют.
#info | 3 435 |
| 5 | В общем патчноут по сути такой же как и вся информация в сообщениях выше, из важного только дата проведения с 14 по 17 июля
#info | 3 331 |
| 6 | Тестирование пройдёт с 14 по 17 июля (время тестирования может быть изменено). Бои будут доступны в режимах Аркадных и Реалистичных боёв во вкладке «События и турниры».
Новая карта — «Киву»
▪️Сеттинг — Центральная Африка. Отдельный режим миссий с 5 точками захвата — похож на «Доминацию», но со своими правилами.
▪️Площадь карты — примерно в четыре раза больше предыдущих локаций.
▪️Ориентировочный формат — 64 на 64 игрока; соотношение может быть скорректировано в ходе теста в зависимости от нагрузки на серверы.
▪️Новые экипировка и внешность бойцов под сеттинг локации (для обеих сторон).
▪️Набор стрелкового оружия и техники для обеих сторон (кроме специального вооружения бойцов — пистолетов, дробовиков, дронов, РПГ и ПЗРК):
США: M4A1, M16A4, TAC-50, SCAR-L, M249 Para, MAC-11 PDW, XM5, M110 SDMR; техника — M1A2 SEP V2, LAV-AD, AH-64A.
СССР: AK-12, AK-74M, KSVK, Корд 6П67, РПК-74М, ПП-19, AK-15, СВДМ; техника — Т-90М, 2С6, Ми-28Н.
▪️Пассажирский транспорт вместимостью до 5 бойцов (в будущем планируется увеличение): посадка, выбор места, пересадка на водительское место на ходу.
▪️Тестируется возрождение на захваченных точках (пока только на «Киву» — при успешном результате может быть распространено на другие большие карты).
▪️Отдельная настройка дальности управления БПЛА для крупноформатных боёв.
▪️Транспорт, который поможет быстрее добираться до ключевых точек.
#info | 3 281 |
| 7 | На этом пока вроде всё, времени проведения как и полного патчноута пока нет, сидим ждем
#discuss | 3 006 |
| 8 | Как обычно, помимо крупных нововведений мы внесли множество изменений поменьше — но в сумме они заметно влияют на ощущение от игры:
▪️Пересмотрены пресеты классов — чтобы сделать классы более уникальными, дополнительное вооружение вроде РПГ, ПЗРК и дронов теперь доступно не каждому бойцу. Перед боем стоит внимательно изучить, какой пресет вооружения подходит под ситуацию на поле боя, и выбирать класс осознанно.
▪️Тотальное превосходство: захватите все точки одновременно, и очки противника начнут утекать ещё быстрее, приближая вашу команду к победе.
▪️Переработан бросок гранаты — теперь можно кидать точнее, а баги, из-за которых граната улетала не туда, исправлены. Обновили анимацию и тайминг броска, точка вылета гранаты теперь привязана к прицелу, поправили влияние оружия на траекторию. Также появление гранаты в руке теперь происходит незаметно для игрока.
▪️Добавлена настройка альтернативного хвата оружия. У современного оружия встречается разный хват — прямой и с наклоном, который улучшает обзор через прицел. По умолчанию в игре оружие держится прямо, но теперь желающие могут включить наклонный хват в настройках.
▪️Добавлен эффект контузии от близких разрывов гранат.
▪️В качестве эксперимента добавили возможность возродиться дважды за одного и того же бойца.
▪️Поправлены анимации смены оружия и исправлена ошибка, из-за которой оружие утопало в объект при установке на сошки.
P.S - Для участников закрытого теста на форуме будет опубликован подробный список изменений.
#info | 3 071 |
| 9 | И еще немного информации
Изменили карты с первых 2 тестов
Также доработки коснулись и уже знакомых локаций. «Гранитоград» и «Аль-Масса» получили ряд улучшений: мы исправили положение многих объектов окружения и их разрушаемость, а также поработали над простреливаемостью различных материалов.
Новые скины оружия
Для части стрелкового оружия — АК-12, РПК-74М, СВДМ, M249, M4A1 и M16A4 — появились новые камуфляжи. Схема окраса подбирается автоматически в зависимости от локации, на которой идёт бой.
#info | 3 007 |
| 10 | Модельки сделанные специально под карту для обеих сторон
#info | 3 166 |
| 11 | Еще немного скринов
#discuss | 3 060 |
| 12 | Скрины новой карты
Мне одному она напоминает карту из Ghost Recon?
#info | 3 133 |
| 13 | Список вооружения для США и СССР, появились новые снайперские винтовки .50 калибра
#info | 3 259 |
| 14 | И вновь тест пехоты в Тундре! 🔫
Что нового:
🗺Новая карта «Киву»
Первая не городская карта, будет интересно посмотреть, режим на 5 точек 😲
🔼128 игроков в одной сессии
Спорное решение, сил хомяку
🤩 Пассажирский транспорт на 5 бойцов, в трейлере представлены хамвиками
🎮 Вернут Аркадку
✔️ Переработать классы и анимации
⚡️Самое крутое- отдельные настройки графики для пехоты!
Возможно, в будущем сделают и раздельные пресеты для ТРБ и АРБ
Смотреть трейлер | 3 583 |
| 15 | Спойлер индийской подветки для бритов от смина?
#discuss | 3 821 |
| 16 | Самое важное изменение, в аркаде появился новый носитель ЯО - F-16A
#datamine | 4 158 |
| 17 | Всех приветствую бложане, хочу сообщить, что все еще требуются бравые защитники Бургер Тауна, 2 пилота вертолëтов и командир стороны
P. S за СССР мест НЕТ, спасибо за внимание!
#event | 4 061 |
| 18 | Изменили звуки двигателей хорнетов, а у адварка и ф-106 люк теперь автоматический
#datamine | 4 210 |
| 19 | Завтра в с 10:00(МСК) сервера будут закрыты на тех работы
#info | 4 253 |
| 20 | Спайс нынче дорогой...
А что вы думаете по поводу такой цены за 16 петард класса сбросил-забыл?
#discuss | 4 310 |
