uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку 👈

Луцай

Луцай

Відкрити в Telegram

Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура. По рекламе: @Blossom_Agency_Tg Не по рекламе: @alekseilvcai Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай Boosty: https://boosty.to/lvcai Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Луцай

Канал Луцай (@lvcai) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 13 385 підписників, посідаючи 6 632 місце в категорії Ігри та 48 124 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 13 385 підписників.

За останніми даними від 09 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -8, а за останні 24 години на 0, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 50.00%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 27.55% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 6 691 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 3 687 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 210.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як nintendo, switch, консоль, sony, somia.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура. По рекламе: @Blossom_Agency_Tg Не по рекламе: @alekseilvcai Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай Boosty: https://boosty.to/lvcai Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 10 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.

13 385
Підписники
Немає даних24 години
+167 днів
-830 днів
Архів дописів
Гонконг всё-таки сильно иначе ощущается на контрасте с Шанхаем. Менее дисциплинированный, менее удобный, но движовый, хотя го
+7
Гонконг всё-таки сильно иначе ощущается на контрасте с Шанхаем. Менее дисциплинированный, менее удобный, но движовый, хотя гораздо компактнее (8 млн против примерно 25 млн жителей). По возвращению сюда ощущения будто мне снова 27 и я оказался в 2018-м. Удивительное чувство.

По итогу почти недели в Шанхае — тут было что посмотреть каждый день и всегда новенькое. Успели далеко не всё. Завтра в Гонко
+8
По итогу почти недели в Шанхае — тут было что посмотреть каждый день и всегда новенькое. Успели далеко не всё. Завтра в Гонконг.

На канале «Фома» вышел подкаст с протоиереем Павлом Великановым и патрологом Петром Пашковым, где я был ведущим. Беседа любопытная — задавал Петру и Павлу прагматичные вопросы о Боге, вроде: «Есть ли у него личность и эмоции?», «Что такое рай и узнаем ли мы там своих близких, если встретим?» — и т. д. Вот что получилось. https://youtu.be/W5TuAzAl2ac?si=z5ULVijMXM7azto3

Сегодня был дождливый кайф.

НОВОЕ ВИДЕО TOKYO GAME SHOW 2026 для меня оказался не самым однозначным мероприятием. Рассказываю, что и как там было. Приятн
НОВОЕ ВИДЕО TOKYO GAME SHOW 2026 для меня оказался не самым однозначным мероприятием. Рассказываю, что и как там было. Приятного просмотра! 🔴YT 🔵VK P.S. Сорри, пипищики Boosty, стараюсь не упустить инфоповод, поэтому такая скорая публикация.

Серёга Москвин сгонял на TGS — оказалось, что не такое уж это круто мероприятие для посетителей (возможно для прессы иначе). Поэтому, если вдруг однажды соберётесь — посмотрите ролик и учтите всякие приколы с организацией.

Сегодня моя любимая погода для прогулок. Ну и еще немного фоток предыдущих полутора суток. Умудрился посетить диснейлэнд — по
+7
Сегодня моя любимая погода для прогулок. Ну и еще немного фоток предыдущих полутора суток. Умудрился посетить диснейлэнд — по эмоциям не моё и того не стоило (этим корпоратским развлечениям нас не сломить). Хотя сама организация парка крутая, несмотря на очереди. Но мы в них не стояли и не покупали всякие быстрые проходки не платили, а посетили почти всё и без очередей — просто не надо внимать всяким туристическим гайдам про ранний приезд.

Немного фоток.
+9
Немного фоток.

Соре подписчики, я потерялся во времени. Доброго утра 👹

Заказали в Шанхае суп — принесли таз супа. В чеке переводчик расшифровал это блюдо так. Приятного аппетита!
+1
Заказали в Шанхае суп — принесли таз супа. В чеке переводчик расшифровал это блюдо так. Приятного аппетита!

Видос о том, как ограничения PS1 сделали Metal Gear Solid такой самобытной уже на канале! https://youtu.be/Kkpo9QaDjZ4 https://youtu.be/Kkpo9QaDjZ4 https://youtu.be/Kkpo9QaDjZ4 Приятного просмотра) Ну а я погнал в отпуск в Шанхай. Так что будут всякие впечатления и фоточки тут.

Мои друзья Даша и Юра Кулагины сделали ролик о том, что происходит в китайской игровой индустрии, которая на фоне всяких сокр
Мои друзья Даша и Юра Кулагины сделали ролик о том, что происходит в китайской игровой индустрии, которая на фоне всяких сокращений в западных студиях только разрастается. https://youtu.be/RS5dBsy26ng

Даша и Юра Кулагины сделали ролик о том, что происходит в китайской игровой индустрии, которая на фоне всяких сокращений в западных студиях только разрастается. https://youtu.be/RS5dBsy26ng

Наступила питерская осень, а я по-прежнему пользуюсь своими «девайсами для сна», про которые рассказывал летом. Одеяло с вент
+5
Наступила питерская осень, а я по-прежнему пользуюсь своими «девайсами для сна», про которые рассказывал летом. Одеяло с вентилируемыми вставками помогает поддерживать комфортную температуру тела на протяжении всей ночи, особенно когда с вечера натопил дом, а к утру он уже остывает. Поддержка температуры во сне особенно важна, т.к. напрямую влияет на качество сна и продолжительность его фаз. Подушкой-трансформером Somia пользуюсь уже больше полугода. Внутри четыре слоя ортопедической пены разной плотности: их можно переставлять или убирать, меняя высоту и жесткость под себя. Меня лично спасает от зажимов и помогает лучше дышать во сне, так как шея находится в правильном положении всю ночь. На подушку дают 50 дней тест-драйва, так что времени попробовать разные комбинации и понять, подходит ли она именно вам, более чем достаточно. Но по статистике бренда чаще хватает 2-3 ночей и пробы нескольких вариантов. Так что моя история с Somia продолжается. А у бренда сейчас самые выгодные условия: помимо открытых скидок на всю продукцию, до конца сентября акция «Месяц борьбы с бессонницей» — максимальная скидка 15% по промокоду ЛУЦАЙ на официальном сайте, и до 30% если берете от двух изделий.

Кодзима вчера дал интервью по поводу разрыва с Sony. Он рассказал, что во время июньского созвона SIE (Sony Interactive Entertainment) ему сообщили о прекращении финансирования. Он следит за ситуацией в индустрии, о том, как закрывают студии, но думал, что Physint это не затронет. 
Я был удивлён. Мы не понимали причину. У меня не было ни злости, ни грусти; моя первая мысль была: «Что я буду делать со своей студией?» Потому что мы подписали контракты на проекты. Конечно, у нас ещё OD в производстве, но всего мы делаем два проекта: OD и Physint. Если мы потеряем один контракт, я подумал, что мне, возможно, придётся уволить всех, кто работает над Physint, верно? Или наша студия может в итоге обанкротиться, потому что у нас закончится денежный поток. Хидео Кодзима
Также Кодзима рассказал, что брал кредит на производство — он опасался проблем с банком из-за отмены игры. По его словам, всё это разом на него навалилось, в голове помутнело, и он плохо помнит подробности созвона.
Мне нужно было сохранить ключевых сотрудников, которые согласились работать в проекте. Мы даже уже начали сканировать актеров для проекта и вели переговоры с артистами о сотрудничестве в рамках Physint. Я не мог всем им сказать, что игра отменена. Мне не хотелось повторения PT.  Для меня лично это 10-летний юбилей студии, а также 40-летний юбилей моей работы в геймдеве. Поэтому я так много внимания уделяю Physint. Это как кульминация этих двух событий. Во время пандемии я плохо себя чувствовал и думал о том, сколько времени мне осталось. И решил, что на данном этапе своей карьеры отдам Physint все свои силы.  Хидео Кодзима
Поначалу Кодзима держал эти новости в секрете от сотрудников, так как надо было понять, куда двигаться дальше. Вместо того, чтобы спрашивать инвесторов о финансировании игры, он решил подавать Physint как новое IP, которое можно воплотить и в кино, и в сериалах, и в комиксах, то есть поиск финансирования не должен ограничиваться только игровой индустрией. Xbox согласились сотрудничать не только в финансовом плане, но готовы оказывать техническую поддержку. Однако всё равно часть сотрудников пришлось снять с производства Physint и перевести на OD. Но тем не менее новость о таких переменах внутри студии приняли спокойно, так как по итогу производство не останавливается. Хотя темпы создания игры всё-таки замедлились, плюс Кодзима сообщил, что пока нет никакой конкретики по поводу смены движка. В студии ищут решение. При этом в Xbox Physint рассматривают не столько как игру — они уже думают, как запустят в производство фильмы и аниме, как и планировал Кодзима. Он привёл в пример Nintendo, которые также делают по Марио и Зельде фильмы, аттракционы и всякое такое.
Сейчас не только эпоха игровых консолей. Вы создаёте интеллектуальную собственность, которая может стать игрой, фильмом или музыкой, и всё это объединяется. И вы можете перенести всё это в мерчандайзинг. Вероятно, следующим шагом станет дополненная реальность и тому подобное, что повлияет на нашу повседневную жизнь в будущем. А Nintendo добилась большого успеха с Super Mario в Universal Studios, с живыми аттракционами. И мне кажется, это действительно соответствует моему видению будущего. Хидео Кодзима
По поводу того, станет ли Physint эксклюзивом, он ничего не знает и адресует этот вопрос к Xbox. А ещё после того разговора Sony больше не общались с Кодзимой. Но он говорит, что у них нет никакого конфликта, к тому же они отработали вместе 30 лет. По его словам, в первую очередь надо было решать, что делать со студией, а не влезать в споры и задавать вопросы. Изначально Кодзима не то чтобы планировал делать нечто в духе Metal Gear, но решил взяться, так как был запрос фанатов и ему показалось хорошей идеей, тем более он считает, что ему осталось ещё лет 10 работы в индустрии. Также Kojima Productions опубликовали комментарий по поводу статьи Шрайера. Студия считает статью клеветой, в которой изложены утверждения, не подкреплённые источниками. Kojima Productions призывают отнестись к ней скептически.

Последний месяц происходящего с каналом меня очень радует. И я даже не думал, что последний видос хорошо пойдет, а он идёт. К
Последний месяц происходящего с каналом меня очень радует. И я даже не думал, что последний видос хорошо пойдет, а он идёт. Какой-то дзен в последнее время поймал и просто начал по кайфу делать, залетит ити нет — даже не задумываюсь и ничего не анализирую. Спасибо вам, ребятки. У меня сейчас идей роликов на десять вперёд благодаря вашей поддержке. В конце сентября в небольшой отпуск в Шанхай/Гонконг, поэтому пропаду на пару недель наверно. Надеюсь наснимаю там классных кадров для видосов.

В новом ролике показываю невозможные демки на N64, пытаюсь объяснить почему игры на ней такие какие есть, но она могла больше. А ещё попробовал запилить свою играбельную демку — вышло забавно. https://youtu.be/LHgdVHSBOlo https://youtu.be/LHgdVHSBOlo https://youtu.be/LHgdVHSBOlo Подкиньте дровишек под формат и тогда я попробую этот формат с другими платформами.

Сейчас поеду грузить видос в соседнее поселение — там аж 30 мбит на загрузку)
Сейчас поеду грузить видос в соседнее поселение — там аж 30 мбит на загрузку)

Я лет 15 не следил как там дела у Мэрилина Мэнсона, но спонтанно захотелось узнать как дела у него. Оказывается выпускает год
+1
Я лет 15 не следил как там дела у Мэрилина Мэнсона, но спонтанно захотелось узнать как дела у него. Оказывается выпускает годноту — последняя дилогия 24-26-го года шикарный готик-рок. Словно слушаешь альбомы из 90-х, но это записывает человек на опыте, вроде Боуи, который давно в деле и точно знает что хочет получить. Хрустящий, грязный звук, хоруса наваливают как не в себя, но песни мелодичные, продуманные, с намеренно сыроватым звучанием, напором, злые, но это очень контролируемый хаос. Понятно, что это уже не та энергия как тогда, но альбомы вообще не подёрнуты вот этим современным унылым слоп-гитарным звучанием. Ещё глянул лайвы — судя по всему дед вернулся в форму и отлично для своих лет выступает. Обычно грустно смотреть на типов, которые лет 30-40 на сцене, но тут всё хорошо и поёт круто, только усиливая свои фишки (а раньше больше кричал). Красиво стареет.

Steam Frame на 256 Гб обойдётся в 1059 долларов. Версия на 1 Тб будет стоить 1299 долларов. Продажи стартуют 18 сентября. Вну
Steam Frame на 256 Гб обойдётся в 1059 долларов. Версия на 1 Тб будет стоить 1299 долларов. Продажи стартуют 18 сентября. Внутри Snapdragon 8 Series, 16 Гб ОЗУ, жк-дисплеи с разрешением 2160х2160 и частотой обновления от 72 Гц до 144 Гц.