ru
Feedback

Не попадитесь на канал ботавода! Telemetrio находит и помечает такие каналы 👉 Хотите видеть метку — оформите подписку 👈

Луцай

Луцай

Открыть в Telegram

Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура. По рекламе: @Blossom_Agency_Tg Не по рекламе: @alekseilvcai Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай Boosty: https://boosty.to/lvcai Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Луцай

Канал Луцай (@lvcai) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 13 385 подписчиков, занимая 6 632 место в категории Игры и 48 124 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 13 385 подписчиков.

Согласно последним данным от 09 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -8, а за последние 24 часа — 0, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 50.00%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 27.55% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 6 691 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 3 687 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 210.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как nintendo, switch, консоль, sony, somia.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура. По рекламе: @Blossom_Agency_Tg Не по рекламе: @alekseilvcai Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай Boosty: https://boosty.to/lvcai Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 10 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.

13 385
Подписчики
Нет данных24 часа
+167 дней
-830 дней
Архив постов
Гонконг всё-таки сильно иначе ощущается на контрасте с Шанхаем. Менее дисциплинированный, менее удобный, но движовый, хотя го
+7
Гонконг всё-таки сильно иначе ощущается на контрасте с Шанхаем. Менее дисциплинированный, менее удобный, но движовый, хотя гораздо компактнее (8 млн против примерно 25 млн жителей). По возвращению сюда ощущения будто мне снова 27 и я оказался в 2018-м. Удивительное чувство.

По итогу почти недели в Шанхае — тут было что посмотреть каждый день и всегда новенькое. Успели далеко не всё. Завтра в Гонко
+8
По итогу почти недели в Шанхае — тут было что посмотреть каждый день и всегда новенькое. Успели далеко не всё. Завтра в Гонконг.

На канале «Фома» вышел подкаст с протоиереем Павлом Великановым и патрологом Петром Пашковым, где я был ведущим. Беседа любопытная — задавал Петру и Павлу прагматичные вопросы о Боге, вроде: «Есть ли у него личность и эмоции?», «Что такое рай и узнаем ли мы там своих близких, если встретим?» — и т. д. Вот что получилось. https://youtu.be/W5TuAzAl2ac?si=z5ULVijMXM7azto3

Сегодня был дождливый кайф.

НОВОЕ ВИДЕО TOKYO GAME SHOW 2026 для меня оказался не самым однозначным мероприятием. Рассказываю, что и как там было. Приятн
НОВОЕ ВИДЕО TOKYO GAME SHOW 2026 для меня оказался не самым однозначным мероприятием. Рассказываю, что и как там было. Приятного просмотра! 🔴YT 🔵VK P.S. Сорри, пипищики Boosty, стараюсь не упустить инфоповод, поэтому такая скорая публикация.

Серёга Москвин сгонял на TGS — оказалось, что не такое уж это круто мероприятие для посетителей (возможно для прессы иначе). Поэтому, если вдруг однажды соберётесь — посмотрите ролик и учтите всякие приколы с организацией.

Сегодня моя любимая погода для прогулок. Ну и еще немного фоток предыдущих полутора суток. Умудрился посетить диснейлэнд — по
+7
Сегодня моя любимая погода для прогулок. Ну и еще немного фоток предыдущих полутора суток. Умудрился посетить диснейлэнд — по эмоциям не моё и того не стоило (этим корпоратским развлечениям нас не сломить). Хотя сама организация парка крутая, несмотря на очереди. Но мы в них не стояли и не покупали всякие быстрые проходки не платили, а посетили почти всё и без очередей — просто не надо внимать всяким туристическим гайдам про ранний приезд.

Немного фоток.
+9
Немного фоток.

Соре подписчики, я потерялся во времени. Доброго утра 👹

Заказали в Шанхае суп — принесли таз супа. В чеке переводчик расшифровал это блюдо так. Приятного аппетита!
+1
Заказали в Шанхае суп — принесли таз супа. В чеке переводчик расшифровал это блюдо так. Приятного аппетита!

Видос о том, как ограничения PS1 сделали Metal Gear Solid такой самобытной уже на канале! https://youtu.be/Kkpo9QaDjZ4 https://youtu.be/Kkpo9QaDjZ4 https://youtu.be/Kkpo9QaDjZ4 Приятного просмотра) Ну а я погнал в отпуск в Шанхай. Так что будут всякие впечатления и фоточки тут.

Мои друзья Даша и Юра Кулагины сделали ролик о том, что происходит в китайской игровой индустрии, которая на фоне всяких сокр
Мои друзья Даша и Юра Кулагины сделали ролик о том, что происходит в китайской игровой индустрии, которая на фоне всяких сокращений в западных студиях только разрастается. https://youtu.be/RS5dBsy26ng

Даша и Юра Кулагины сделали ролик о том, что происходит в китайской игровой индустрии, которая на фоне всяких сокращений в западных студиях только разрастается. https://youtu.be/RS5dBsy26ng

Наступила питерская осень, а я по-прежнему пользуюсь своими «девайсами для сна», про которые рассказывал летом. Одеяло с вент
+5
Наступила питерская осень, а я по-прежнему пользуюсь своими «девайсами для сна», про которые рассказывал летом. Одеяло с вентилируемыми вставками помогает поддерживать комфортную температуру тела на протяжении всей ночи, особенно когда с вечера натопил дом, а к утру он уже остывает. Поддержка температуры во сне особенно важна, т.к. напрямую влияет на качество сна и продолжительность его фаз. Подушкой-трансформером Somia пользуюсь уже больше полугода. Внутри четыре слоя ортопедической пены разной плотности: их можно переставлять или убирать, меняя высоту и жесткость под себя. Меня лично спасает от зажимов и помогает лучше дышать во сне, так как шея находится в правильном положении всю ночь. На подушку дают 50 дней тест-драйва, так что времени попробовать разные комбинации и понять, подходит ли она именно вам, более чем достаточно. Но по статистике бренда чаще хватает 2-3 ночей и пробы нескольких вариантов. Так что моя история с Somia продолжается. А у бренда сейчас самые выгодные условия: помимо открытых скидок на всю продукцию, до конца сентября акция «Месяц борьбы с бессонницей» — максимальная скидка 15% по промокоду ЛУЦАЙ на официальном сайте, и до 30% если берете от двух изделий.

Кодзима вчера дал интервью по поводу разрыва с Sony. Он рассказал, что во время июньского созвона SIE (Sony Interactive Entertainment) ему сообщили о прекращении финансирования. Он следит за ситуацией в индустрии, о том, как закрывают студии, но думал, что Physint это не затронет. 
Я был удивлён. Мы не понимали причину. У меня не было ни злости, ни грусти; моя первая мысль была: «Что я буду делать со своей студией?» Потому что мы подписали контракты на проекты. Конечно, у нас ещё OD в производстве, но всего мы делаем два проекта: OD и Physint. Если мы потеряем один контракт, я подумал, что мне, возможно, придётся уволить всех, кто работает над Physint, верно? Или наша студия может в итоге обанкротиться, потому что у нас закончится денежный поток. Хидео Кодзима
Также Кодзима рассказал, что брал кредит на производство — он опасался проблем с банком из-за отмены игры. По его словам, всё это разом на него навалилось, в голове помутнело, и он плохо помнит подробности созвона.
Мне нужно было сохранить ключевых сотрудников, которые согласились работать в проекте. Мы даже уже начали сканировать актеров для проекта и вели переговоры с артистами о сотрудничестве в рамках Physint. Я не мог всем им сказать, что игра отменена. Мне не хотелось повторения PT.  Для меня лично это 10-летний юбилей студии, а также 40-летний юбилей моей работы в геймдеве. Поэтому я так много внимания уделяю Physint. Это как кульминация этих двух событий. Во время пандемии я плохо себя чувствовал и думал о том, сколько времени мне осталось. И решил, что на данном этапе своей карьеры отдам Physint все свои силы.  Хидео Кодзима
Поначалу Кодзима держал эти новости в секрете от сотрудников, так как надо было понять, куда двигаться дальше. Вместо того, чтобы спрашивать инвесторов о финансировании игры, он решил подавать Physint как новое IP, которое можно воплотить и в кино, и в сериалах, и в комиксах, то есть поиск финансирования не должен ограничиваться только игровой индустрией. Xbox согласились сотрудничать не только в финансовом плане, но готовы оказывать техническую поддержку. Однако всё равно часть сотрудников пришлось снять с производства Physint и перевести на OD. Но тем не менее новость о таких переменах внутри студии приняли спокойно, так как по итогу производство не останавливается. Хотя темпы создания игры всё-таки замедлились, плюс Кодзима сообщил, что пока нет никакой конкретики по поводу смены движка. В студии ищут решение. При этом в Xbox Physint рассматривают не столько как игру — они уже думают, как запустят в производство фильмы и аниме, как и планировал Кодзима. Он привёл в пример Nintendo, которые также делают по Марио и Зельде фильмы, аттракционы и всякое такое.
Сейчас не только эпоха игровых консолей. Вы создаёте интеллектуальную собственность, которая может стать игрой, фильмом или музыкой, и всё это объединяется. И вы можете перенести всё это в мерчандайзинг. Вероятно, следующим шагом станет дополненная реальность и тому подобное, что повлияет на нашу повседневную жизнь в будущем. А Nintendo добилась большого успеха с Super Mario в Universal Studios, с живыми аттракционами. И мне кажется, это действительно соответствует моему видению будущего. Хидео Кодзима
По поводу того, станет ли Physint эксклюзивом, он ничего не знает и адресует этот вопрос к Xbox. А ещё после того разговора Sony больше не общались с Кодзимой. Но он говорит, что у них нет никакого конфликта, к тому же они отработали вместе 30 лет. По его словам, в первую очередь надо было решать, что делать со студией, а не влезать в споры и задавать вопросы. Изначально Кодзима не то чтобы планировал делать нечто в духе Metal Gear, но решил взяться, так как был запрос фанатов и ему показалось хорошей идеей, тем более он считает, что ему осталось ещё лет 10 работы в индустрии. Также Kojima Productions опубликовали комментарий по поводу статьи Шрайера. Студия считает статью клеветой, в которой изложены утверждения, не подкреплённые источниками. Kojima Productions призывают отнестись к ней скептически.

Последний месяц происходящего с каналом меня очень радует. И я даже не думал, что последний видос хорошо пойдет, а он идёт. К
Последний месяц происходящего с каналом меня очень радует. И я даже не думал, что последний видос хорошо пойдет, а он идёт. Какой-то дзен в последнее время поймал и просто начал по кайфу делать, залетит ити нет — даже не задумываюсь и ничего не анализирую. Спасибо вам, ребятки. У меня сейчас идей роликов на десять вперёд благодаря вашей поддержке. В конце сентября в небольшой отпуск в Шанхай/Гонконг, поэтому пропаду на пару недель наверно. Надеюсь наснимаю там классных кадров для видосов.

В новом ролике показываю невозможные демки на N64, пытаюсь объяснить почему игры на ней такие какие есть, но она могла больше. А ещё попробовал запилить свою играбельную демку — вышло забавно. https://youtu.be/LHgdVHSBOlo https://youtu.be/LHgdVHSBOlo https://youtu.be/LHgdVHSBOlo Подкиньте дровишек под формат и тогда я попробую этот формат с другими платформами.

Сейчас поеду грузить видос в соседнее поселение — там аж 30 мбит на загрузку)
Сейчас поеду грузить видос в соседнее поселение — там аж 30 мбит на загрузку)

Я лет 15 не следил как там дела у Мэрилина Мэнсона, но спонтанно захотелось узнать как дела у него. Оказывается выпускает год
+1
Я лет 15 не следил как там дела у Мэрилина Мэнсона, но спонтанно захотелось узнать как дела у него. Оказывается выпускает годноту — последняя дилогия 24-26-го года шикарный готик-рок. Словно слушаешь альбомы из 90-х, но это записывает человек на опыте, вроде Боуи, который давно в деле и точно знает что хочет получить. Хрустящий, грязный звук, хоруса наваливают как не в себя, но песни мелодичные, продуманные, с намеренно сыроватым звучанием, напором, злые, но это очень контролируемый хаос. Понятно, что это уже не та энергия как тогда, но альбомы вообще не подёрнуты вот этим современным унылым слоп-гитарным звучанием. Ещё глянул лайвы — судя по всему дед вернулся в форму и отлично для своих лет выступает. Обычно грустно смотреть на типов, которые лет 30-40 на сцене, но тут всё хорошо и поёт круто, только усиливая свои фишки (а раньше больше кричал). Красиво стареет.

Steam Frame на 256 Гб обойдётся в 1059 долларов. Версия на 1 Тб будет стоить 1299 долларов. Продажи стартуют 18 сентября. Вну
Steam Frame на 256 Гб обойдётся в 1059 долларов. Версия на 1 Тб будет стоить 1299 долларов. Продажи стартуют 18 сентября. Внутри Snapdragon 8 Series, 16 Гб ОЗУ, жк-дисплеи с разрешением 2160х2160 и частотой обновления от 72 Гц до 144 Гц.