ar
Feedback
Луцай

Луцай

الذهاب إلى القناة على Telegram

Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура. По рекламе: @Blossom_Agency_Tg Не по рекламе: @alekseilvcai Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай Boosty: https://boosty.to/lvcai Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Луцай

تُعد قناة Луцай (@lvcai) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 13 406 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 744 في فئة ألعاب والمرتبة 49 091 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 13 406 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 13 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 31، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 1، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 58.34‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 42.10‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 7 821 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 5 644 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 140.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل 3ds, arc, фарес, raiders, hazelight.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Игры, кино, музыка болтовня и всякая культура. По рекламе: @Blossom_Agency_Tg Не по рекламе: @alekseilvcai Мой ютуб: https://www.youtube.com/c/Луцай Boosty: https://boosty.to/lvcai Регистрация в РКН: https://clck.ru/3EiuV3

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 14 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.

13 406
المشتركون
+124 ساعات
+37 أيام
+3130 أيام
أرشيف المشاركات
Переделал игры от третьего лица в игры от первого с помощью модов — действительно ли такой режим всё ломает? Рассказываю в новом ролике. Чуть позже дам ссылку на все моды из видоса с инструкцией. Приятного просмотра! https://youtu.be/liAxhNoxY28

И снова сдуваю пыль со второго канала — собрал в кучу всю эту тему с ценой GTA 6, стоимостью Steam Machine и трешем в Xbox. Попробовал увязать всё это в цельную картинку. https://youtu.be/zYcXv6RUQR0 https://youtu.be/zYcXv6RUQR0 https://youtu.be/zYcXv6RUQR0 Следующий ролик уже на основном будет — третий выпуск рубрики экспериментов в играх! Последние штрихи допиливаю.

Конец эпохи дисков — Sony заявили, что с 28-го года перестанут выпускать новые игры на физических носителях, хотя уже выпущен
Конец эпохи дисков — Sony заявили, что с 28-го года перестанут выпускать новые игры на физических носителях, хотя уже выпущенных игр это не коснётся. Они считают это естественным решением, так как цифровой формат популярнее физического.  А ещё закроют PS Store на PS3 и PS Vita (не знал, что он ещё работал). Но приобретённые игры можно будет спокойно скачать. Ну а ещё это намекает, что выход PS6 состоится не раньше 28-го года — вряд ли они выпустят шестёрку с возможностью читать диски, а потом её обрубят.

Резня в Xbox продолжается. Под обещанные июльские сокращения Xbox попадёт Arkane Lyon, а их игру по Блейду, скорее всего, отм
+2
Резня в Xbox продолжается. Под обещанные июльские сокращения Xbox попадёт Arkane Lyon, а их игру по Блейду, скорее всего, отменят. Также Xbox финансирование фэнтези-игры Project Fantasy от IO Interactive, поэтому студии придётся уволить часть сотрудников с этого проекта, хотя они заявляют, что продолжат работу над игрой. А вот хоррор OD от Кодзимы не тронут.

Xbox приостановила новые соглашения по Game Pass с внешними студиями. Имеются в виду переговоры по поводу добавления в подпис
Xbox приостановила новые соглашения по Game Pass с внешними студиями. Имеются в виду переговоры по поводу добавления в подписку новых игр — договоры были уже на финальном этапе заключения, но теперь всё на стопе. Об этом сообщил инсайдер Фернандо Рисо в подкасте «The Business of Video Games».
Лично я не думаю, что это конец Game Pass или что-то в этом роде, скорее всего, это просто новый генеральный директор хочет освоиться и согласовать стратегию со всеми, прежде чем команда Game Pass снова начнет выписывать чеки. Фернандо Рисо, инсайдер
Короче, Аша продолжает лютовать.

Дачные дела поглотили, поэтому редко отсвечиваю. Но рабочее загородное место почти закончено, хотя лишних полок и декора мало
+2
Дачные дела поглотили, поэтому редко отсвечиваю. Но рабочее загородное место почти закончено, хотя лишних полок и декора мало не будет. На этой неделе выйдут видосы и наконец попробую завести стрим из этой локации (интернет 15 мбит правда 🫠).

Вообще хотел бы добавить, что я увлекся задротством по картинке в последние годы в некоторых видосах именно благодаря Серёге. Вся эта тема камер, выставлением света и прочее. Ну и блэкмеджик дохновил взять — лучшая видеографическая покупка вообще. Мы познакомились на сходке подписчиков 22-го года, заобщались, обменивались опытом, поработали, сдружились и я иначе стал относится к созданию видосов благодаря этой дружбе. Я искренне считаючто эмоциональный контент по играм в русегменте должен быть таким — без всякой циничности и субъективным восприятием. Ну и продакшн моё почтение. Сейчас в сети постоянно какая-то шиза про «ларпинг», мол, ты в те времена не пробовал эти платформы и значит не можешь рассказывать об играх. Серега хороший пример, что как бы хер с ним — интересна платформа сейчас и кайф. P.S. но по поводу стимдека я ему жесткий антагонист — не разобрался молодой просто.

Ролик про Switch 2 уже в эфире! Приятного просмотра!
Ролик про Switch 2 уже в эфире! Приятного просмотра!

Кстати, о Switch 2. Вот и Серёга Москвин подоспел с кинематографичным видосом про Switch 2 спустя год. (Надо тоже записать, мыслей много). Поддержите добрыми комментами и лайками старика — сегодня Серёже 36.

Сейчас везде всех сокращают, всё срезают и закрывают, а вот Nintendo решила не сокращать и даже наоборот — повысят сотрудника
Сейчас везде всех сокращают, всё срезают и закрывают, а вот Nintendo решила не сокращать и даже наоборот — повысят сотрудникам зарплату на 10% в японском офисе корпорации. Об этом лидеры компании заявили на ежегодном собрании акционеров. Президент компании Сюнтаро Фурукава считает, что это шаг для долгосрочного роста. Также Nintendo планирует осваивать рынки, где консольный рынок не очень освоен — в Корее, Индии, Гонконге и Тайване. Правда, расширять аудиторию IP хотят за счет выпуска фильмов и видеоконтента — у Nintendo цель сделать своих персонажей более узнаваемыми. Генеративный ИИ в разработке использовать не собираются, хотя инструменты «схожие с ИИ» в компании уже используют для создания анимаций NPC. Сигеру Миямото сказал, что с консолей они зарабатывают 30%, а основные деньги приносят игры, и упор на заработок с игр — эт основная стратегия компании. А ещё оказывается, что Такаси Тезука, который с незапамятных времён вместе с Миямото трудился над «Зельдами» и «Марио», на самом деле не уходит из компании, как заявлялось ранее, а меняет должность. Теперь он в роли продакшн-продюсера.  Но как и заявлялось ранее — с сентября цена Switch 2 вырастет на 50 баксов с сентября. P.S. Я понимаю, что в кризисные времена пофигу на всякие там корпорации, но хорошо, когда хоть кто-то не действует по принципу «все сокращают и мы сократим — заменим ИИ-шкой». Нинтенда бесит многими решениями, но с точки построения бизнеса они уже кажутся более адекватными на фоне происходящего в «богатом» сегменте индустрии. А вообще интересно узнать, как там у них обстоят дела в «низах» компании. N десятилетиями сохраняет ключевых разработчиков и постепенно передаёт серии новичкам, а стариков ставит на всякие продюсерские позиции. Но не факт, что с маленькими работягами всё также хорошо, учитывая, что у японцев условия работы жёсткие. Думаю такая инфа у них то точно строго под замком.

И снова повышения цен. Теперь Xbox и Apple. Xbox Series S подорожает на 100$ с первого августа — теперь самая дешёвая консоль
+1
И снова повышения цен. Теперь Xbox и Apple. Xbox Series S подорожает на 100$ с первого августа — теперь самая дешёвая консоль майков будет стоить 500 долларов. Xbox Series X за 749 долларов. Версию на 2 Тб продавать больше не будут. Тут же подтянулись и эпл: • Neo за 699 $ вместо 599 $ • Базовый MacBook Air 1299$ вместо 1099$ • 14-тидюймовый MacBook Pro 1999 $ вместо 1699. ;;; • iPad Pro 1199$ вместо 990$ Там ещё товары есть, ну, короче, вы поняли. В случае эпл по 200 баксов сверху забавно, учитывая, что там памяти в базовых комплектациях всего 256 Гб.

И ещё повышение цен. Xbox Series S подорожает на 100$ с первого августа — теперь самая дешёвая консоль майков будет стоит 500 долларов. Xbox Series X за 749 долларов. Тут же подтянулись и

На лето почти полностью перебрался за город и очень кайфую от атмосферы, от природы, от рутины по приведению дачи в порядок —
+3
На лето почти полностью перебрался за город и очень кайфую от атмосферы, от природы, от рутины по приведению дачи в порядок — это всё по-своему расслабляет. Только у нас в СПб в июне пару недель не полноценные ночи, а эдакое застывшее состояние рассвета. И это очень мешает спать. Решается блэкаут-шторами либо, что ещё лучше, маской для сна. Я рассказывал, что подарил жене на 8 марта шёлковую маску и наволочку от Ayris Silk. Вещи ей очень понравились — спит теперь почти всегда в маске. И говорит, что шелк - это настоящий бьюти-девайс, который помогает заботится о волосах и коже: в нем не копятся бактерии как в хлопке, а еще шелковые наволочки, к примеру, не путают волосы, как хлопковые. Подушка в такой наволочке ощущается ещё нежнее, плюс охлаждает — сейчас уже становится жарковато, а спим мы на втором этаже под крышей, поэтому шёлк очень в тему. И я захотел себе такой же комплект, тем более уважаю всякие цветочные принты). Аналогичная маска и наволочка, но в других дизайнах. (Скорее всего, она их отберёт.🌚) Изделия из 100% органического шёлка, качественно пошиты, и, как говорят в Ayris Silk, у них своё фирменное плетение, благодаря которому не нужно слишком аккуратничать с вещью — ткань плотная, такой шёлк можно смело гладить и стирать. Он не впитывает крем из-за плотности, а ещё благодаря шёлку не спутываются волосы, поэтому становятся более ухоженными. Я помню, что под предыдущим постом про бренд мне писали, мол, все эти проблемы с избытком света ночью решаются блэкаутом, но не везде удобно его вешать. Да и в маске можно спать вообще где угодно, хотя на солнце или в поездке, где не факт, что во время сна всё будет так, как вам нравится. Я очень некрепко сплю в новых местах, а такой комплект — привычная маска плюс знакомое ощущение «подушки как дома» в этой наволочке — обманывает мозг, и кажется, будто и не уезжал. Та же дача для меня новое место, и здесь эти вещи очень помогли привыкнуть. В паре поездок этот комплект тоже успел опробовать. Так что берите на заметку такую не самую очевидную идею подарка — будет и полезно, и красиво, так как вещи задизайнены очень эстетично, дорого. Точно произведут впечатление на вторую половину. Но нет ничего зазорного в том, чтобы порадовать и себя самого, если любите качественные вещи. У Ayris Silk сейчас день рождения бренда, поэтому они открыли распродажу — идеальный момент для покупки по ссылке + промо LVCAI15 дает максимальную скидку 15%. Такие скидки для бренда редкость, поэтому успевайте!

Аналитики считают, что GTA VI до конца 2026-го может разойтись тиражом в 30-35 млн копий, а в 27-м достигнет показателей в ра
Аналитики считают, что GTA VI до конца 2026-го может разойтись тиражом в 30-35 млн копий, а в 27-м достигнет показателей в районе 60 млн. Предсказывают, что как минимум треть всех пользователей актуальных консолей купит игру. Правда тут видимо не учитываются те, кто купит в первый раз консоли специально под ГТА. Предпочтительной партнерской платформой для Rockstar считается PS5 — Sony даже у блоге у себя написали, что игра будет лучше всего работать на их платформе. И вот какой момент — они не упоминают о том будут ли продавать бандлы консоли с игрой. А раз уж цена на ГТА уже известна, то между строк это может означать, что цены на пятую плойку у осени могут измениться. P.S. Если случится, то ли это вызвано реальной необходимостью или просто пойдут по принципу — если хочешь играть в главный тайтл этого консольного поколения, то всё-равно купишь? Ну чтобы чуть-чуть поднять денег на тех, кол пока не успел обзавестись.

Аналитики считают, что GTA VI до конца 2026-го может разойтись тиражом в 30-35 млн копий, а в 27-м достигнет показателей в районе 60 млн. Предсказывают, что как минимум треть всех пользователей актуальных консолей купит игру. Правда тут видимо не учитываются те, кто купит в первый раз консоли специально под ГТА. Предпочтительной партнерской платформой для Rockstar считается PS5 — Sony даже у блоге у себя написали, что игра будет лучше всего работать на их платформе. И вот какой момент — они не упоминают о том будут ли продавать бандлы консоли с игрой. А раз уж цена на ГТА уже известна, то между строк это может означать, что цены на пятую плойку у осени могут измениться. P.S. Если случится, то ли это вызвано реальной необходимостью или просто пойдут по принципу — если хочешь играть в главный тайтл этого консольного поколения, то всё-равно купишь? Ну чтобы чуть-чуть поднять денег на тех, кол пока не успел обзавестись.

Базовое издание GTA VI обойдётся в 80$. За «ультимативное» надо будет заплатить 100$. При этом вместо дисков в физических коп
+5
Базовое издание GTA VI обойдётся в 80$. За «ультимативное» надо будет заплатить 100$. При этом вместо дисков в физических копиях будут только коды. И ещё Rockstar выложили пачку скриншотов — кастомизация облика персонажей явно будет богатая. Было бы интересно, если бы все эти радикальные смены облика игромаханически связали с темой грабежей, типа им нужно постоянно скрываться, запутывать следы и радикально перевоплощаться перед выходом на дело.

Ну вот и выяснились цены на Steam Machine. Версия на 512 Гб без геймпада — 1049 долларов. Версия на 2 Тб без геймпада — 1349
Ну вот и выяснились цены на Steam Machine. Версия на 512 Гб без геймпада — 1049 долларов. Версия на 2 Тб без геймпада — 1349 долларов. Соответственно они зе с геймпадом — 1128 и 1428 баксов. Ну… наверное ожидаемо. Думал даже дороже вкрутят. Я бы даже сказал что по нынешним меркам версия на 2 Тб стоит ок по сравнению с ценами на терабайт ссд по 150-200 баксов долларов.

Предзаказы GTA VI стартуют 25 июня и ещё Rockstar опубликовали обложку игры
Предзаказы GTA VI стартуют 25 июня и ещё Rockstar опубликовали обложку игры

Epic Games рассказали о своем видении UE6. Как же быстро летит время. Они не хотят позиционировать движок как преемника UE5,
Epic Games рассказали о своем видении UE6. Как же быстро летит время. Они не хотят позиционировать движок как преемника UE5, а позиционируют его как точку слияния Unreal Engine и Unreal Editor for Fortnite. Хотят сделать для создателей экосистему для разработки, создания ассетов, публикации, поддержки и синхронизации игр на разных платформах.
UE4 открыл движок для всех. UE5 переосмыслил подход к созданию миров. UE6 направлен на развитие способов их выпуска их в релиз. Запись в блоге Unreal
Они хотят, чтобы игры, сделанные на движке, можно было запустить на любом устройстве без каких-либо ограничений и портирования. Мол, рендеринг становится всё быстрее, мобильные устройства всё мощнее и так далее, а значит игры должны работать на чем угодно. При этом «эпики» подтвердили, что какого-то кардинального перехода к новым технологиям в UE6 не будет, ведь они и так уже внедряются в UE5. Для UE6 они хотят изменить три аспекта разработки: - Перенесут игровую логику на язык Verse, на нём будет построен новый фреймворк Scene Graph. Если проще, то они хотят, чтобы движок взял на себя задачи по созданию сетевой архитектуры, баз данных и синхронизации игр для разных платформ. - Код и даже экономику игр хотят перевести на эдакую модульную систему, чтобы их проще было переносить между разными играми, и это должно прокачать сотрудничество между разработчиками. Короче, ещё больше стандартизации. - Движок будет активнее использовать ИИ-инструменты с внедрением моделей типа Claude, Gemini, Codex и так далее. P.S. Пока звучит мутновато — они пишут, что «игры можно будет выпускать в Фортнайт», намёкают на какой-то «единый маркетплейс» и так далее.

Инициативу Stop Killing Games не поддержали в еврокомиссии. Они обещали вернуться с ответом в июне по этому поводу и вернулис
Инициативу Stop Killing Games не поддержали в еврокомиссии. Они обещали вернуться с ответом в июне по этому поводу и вернулись. Решение объяснили тем, что компании владеют исключительными правами на свой контент. Плюс там считают, что в европейском законодательстве уже «прописаны гарантии, которые защищают экономические интересы потребителей». Росс Скотт записал видос, где рассказал, что во время ещё при первой встрече Еврокомиссия уже дала понять — причину для отклонения инициативы найдут. Плюс комиссия проводила встречи с представителями игровой индустрии за закрытыми дверями, например, с Ивом Гиймо. Ещё Скотт говорит, что авторов инициативы газлайтят — искажают пункты инициативы и на встречах задают одни и те вопросы по ней, на которые авторы уже отвечали. Поэтому положения из инициативы попытаются протолкнуть через уже какой-то существующий закон о защите прав потребителей в ЕС.