IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 895 подписчиков, занимая 2 985 место в категории Искусство и дизайн и 53 847 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 895 подписчиков.
Согласно последним данным от 22 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 211, а за последние 24 часа — 9, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.40%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.72% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 475 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 800 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 3.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 23 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.
Этот курс, который ведет Амид Раджаби, является первой частью комплексного введения в визуализацию с помощью V-Ray. Он начинается с объяснения основ визуализации и того, как работают трассировщики лучей. Далее рассматриваются особенности освещения в V-Ray, включая различные типы источников света. Кроме того, в курсе рассматриваются физическая камера V-Ray, глобальное освещение (GI), Солнце и небо в V-Ray, создание процедурных облаков в V-Ray Sky и работа с хаотическим рассеянием.
Этот курс является второй частью нашей новой серии V-Ray, посвященной таким важным темам, как шейдеры и текстуры. В этом курсе вы впервые познакомитесь с функциональностью Hypershade в Maya. Затем вы познакомитесь с основным шейдером V-Ray, VRayMtl, охватывающим такие важные аспекты, как рассеянный цвет, отражение, преломление, покрытие, подповерхностное рассеяние и многое другое.🖼 Подробнее 1 часть 🖼 Подробнее 2 часть ⬇️ Скачать #Vray Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
