IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 895 suscriptores, ocupando la posición 2 985 en la categoría Arte y diseño y el puesto 53 847 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 895 suscriptores.
Según los últimos datos del 22 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 211, y en las últimas 24 horas de 9, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.40%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.72% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 475 visualizaciones. En el primer día suele acumular 800 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 3.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 23 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
Этот курс, который ведет Амид Раджаби, является первой частью комплексного введения в визуализацию с помощью V-Ray. Он начинается с объяснения основ визуализации и того, как работают трассировщики лучей. Далее рассматриваются особенности освещения в V-Ray, включая различные типы источников света. Кроме того, в курсе рассматриваются физическая камера V-Ray, глобальное освещение (GI), Солнце и небо в V-Ray, создание процедурных облаков в V-Ray Sky и работа с хаотическим рассеянием.
Этот курс является второй частью нашей новой серии V-Ray, посвященной таким важным темам, как шейдеры и текстуры. В этом курсе вы впервые познакомитесь с функциональностью Hypershade в Maya. Затем вы познакомитесь с основным шейдером V-Ray, VRayMtl, охватывающим такие важные аспекты, как рассеянный цвет, отражение, преломление, покрытие, подповерхностное рассеяние и многое другое.🖼 Подробнее 1 часть 🖼 Подробнее 2 часть ⬇️ Скачать #Vray Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
