IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 895 підписників, посідаючи 2 985 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 847 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 895 підписників.
За останніми даними від 22 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 211, а за останні 24 години на 9, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.40%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.72% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 475 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 800 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 23 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Этот курс, который ведет Амид Раджаби, является первой частью комплексного введения в визуализацию с помощью V-Ray. Он начинается с объяснения основ визуализации и того, как работают трассировщики лучей. Далее рассматриваются особенности освещения в V-Ray, включая различные типы источников света. Кроме того, в курсе рассматриваются физическая камера V-Ray, глобальное освещение (GI), Солнце и небо в V-Ray, создание процедурных облаков в V-Ray Sky и работа с хаотическим рассеянием.
Этот курс является второй частью нашей новой серии V-Ray, посвященной таким важным темам, как шейдеры и текстуры. В этом курсе вы впервые познакомитесь с функциональностью Hypershade в Maya. Затем вы познакомитесь с основным шейдером V-Ray, VRayMtl, охватывающим такие важные аспекты, как рассеянный цвет, отражение, преломление, покрытие, подповерхностное рассеяние и многое другое.🖼 Подробнее 1 часть 🖼 Подробнее 2 часть ⬇️ Скачать #Vray Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
