ru
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Открыть в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 11 920 подписчиков, занимая 2 970 место в категории Искусство и дизайн и 53 662 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 11 920 подписчиков.

Согласно последним данным от 29 сентября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 197, а за последние 24 часа — 3, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 12.37%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.85% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 475 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 817 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 2.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 30 сентября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Искусство и дизайн.

11 920
Подписчики
+324 часа
+247 дней
+19730 дней
Архив постов
(Gumroad) Abandoned City Generator - Geometry Nodes Генератор заброшенного города, созданный в Geometry Nodes с помощью Blender 3.2. Генератор позволяет легко управлять параметрами: - настройка размера местности и расстояния между дорогами - настройка размера и формы зданий - настройка количества деревьев, травы и виноградных лоз - разбросанные по городу различные объекты (автомобили, уличные фонари, антенны...) - Универсальный фактор "заброшенности" Проект включает в себя модели зданий, заводов и различных городских объектов. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Abandoned City Generator - Geometry Nodes
(Gumroad) Abandoned City Generator - Geometry Nodes

Текстурирование Hard Surface модели | Substance 3D Painter и Blender В этом видео автор покажет, как замоделить Hard Surface
Текстурирование Hard Surface модели | Substance 3D Painter и Blender В этом видео автор покажет, как замоделить Hard Surface модель и произвести текстуринг в Substance 3D Painter #blender #Substance

(Udemy) Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering Чему вы научитесь? – Знакомство с интерфейсом Blender: Курс начинается с всестороннего ознакомления с интерфейсом Blender, благодаря которому даже те, у кого нет предварительного опыта, смогут быстро ориентироваться в основных инструментах и функциях. – Освоите основные инструменты моделирования. – Фокус на реалистичном 3D-моделировании: С акцентом на создание моделей мебели, таких как стулья, курс знакомит слушателей с нюансами реалистичного моделирования, помогая развить острое внимание к деталям и чувство пространственного восприятия. – Практикуйтесь в UV-развертке и текстурировании. – Расширенное затенение и рендеринг: Для создания фотореалистичных рендеров в курсе рассматриваются продвинутые техники затенения и настройки рендеринга, которые позволяют создавать визуально потрясающие изображения. – Улучшайте модели с помощью модификаторов и редактирования: Овладение навыками редактирования сетки и использования модификаторов позволяет учащимся доводить свои модели до совершенства, гарантируя, что каждая вершина и полигон способствуют созданию безупречного конечного продукта. – Применяйте реалистичные текстуры. – Используйте редактор шейдеров. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering
(Udemy) Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering

(Udemy) Complete 2D Platformer in Unity C# For Beginners Изучайте C# с Unity и создайте свою собственную 2D-платформерную игру! Чему вы научитесь 👀 ☑️ Учащиеся получат четкое представление об интерфейсе Unity и ключевых функциях, необходимых для разработки 2D-игр. ☑️ Поймете, как реализовать адаптивные элементы управления игроком для платформерной игры, включая перемещение персонажа, прыжки и другие важные действия. ☑️ Исследуйте систему 2D-физики Unity, охватывающую такие концепции, как жесткие тела, коллайдеры и гравитация, для создания реалистичных взаимодействий между игровыми элементами. ☑️ Погрузитесь в принципы проектирования уровней, включая создание платформ, препятствий и задач, чтобы обеспечить увлекательный и динамичный игровой процесс. ☑️ Научитесь создавать и внедрять пользовательские интерфейсы для отображения важной информации, такой как результаты, жизни и другие важные игровые данные. ☑️ Познакомьте с основными моделями поведения вражеского искусственного интеллекта, включая патрулирование #unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Complete 2D Platformer in Unity C# For Beginners
(Udemy) Complete 2D Platformer in Unity C# For Beginners

Простые низкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые
Простые низкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые ресурсы в Blender и Unity. Ты увидешь, как автор делает рендеры дневных и ночных сцен в Unity. #blender #unity

Простые изкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые
Простые изкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые ресурсы в Blender и Unity. Ты увидешь, как автор делает рендеры дневных и ночных сцен в Unity. #blender #unity

(Gumroad) Procedural with Geometry Nodes - Blender Геометрические узлы с генератором процедурных зданий в Blender, который позволяет изменить окна, освещение, высоту и многое другое, в наборе около трех зданий. Для процедурного генератора зданий вы должны использовать Blender 3.1 (Blender 3.1.2 — лучшая стабильная версия) для правильной работы геометрических узлов в Blender. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Procedural with Geometry Nodes - Blender
(Gumroad) Procedural with Geometry Nodes - Blender

(Udemy) Unreal Engine 5 VR Blueprint Crash Course Что в курсе? ☑️ Реализация популярной игровой механики VR ☑️ Unreal Engine VR с Blueprints и без кодирования ☑️ Создание и развертывание игры для Oculus Quest или Windows ☑️ Основные возможности виртуальной реальности. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal Engine 5 VR Blueprint Crash Course

Городское низкополигональное здание в Blender В этом эпизоде с Чанком вы узнаете, как разработать низкополигональное здание с
Городское низкополигональное здание в Blender В этом эпизоде с Чанком вы узнаете, как разработать низкополигональное здание с использованием различных методов создания экземпляров и модификаторов, чтобы быстро создать низкополигональную модель. #blender

(Artstation) Post Apocalyptic Knife - Game Asset Как создать реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр! Что вы получите: 👀 9 видео = ~ 5,5 часов пошагового руководства с английским повествованием. 👀 Highpoly 👀 Lowpoly 👀 UVs 👀 Выпечка 👀 Текстурирование 👀 Рендеринг 👀 Рабочие файлы для видеороликов 👀 Полный процесс с английским повествованием 👀 Скрипты Maya, меню полок и разметки 👀 Финальные файлы ZBrush и Maya 👀 Финальный актив Highpoly 👀 Низкополигональное текстурирование #maya #zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Post Apocalyptic Knife - Game Asset
(Artstation) Post Apocalyptic Knife - Game Asset

🗣 Дорогие подписчики, еще раз с Новым Годом вас всех🎉, IT Cloud растет, проводились опросы (огромная благодарность за участие в них!!) и было принято решение открыть каналы по отдельным программам в 3D 👀 ZBrush - Ежедневный поток полезностей для работы с Zbrush в Gamedev. Houdini - Полезная информация связанная с Houdini. 3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Всякие полезности при работе в лучших программах предназначенных для запекания, создания материалов и текстурирования

(The Gnomon Workshop) Animating Body Mechanics in Maya Анимация может быть сложной, но она также должна доставлять удовольствие. Келли Вотер присоединяется к библиотеке Gnomon Workshop со своим полным пошаговым руководством в Maya, которое посвящено механике тела. Анимируя скейтбордиста, выполняющего трюки, Келли объясняет, как он подходит к техническому кадру, и предлагает весь процесс анимации от начала до конца. Он делится своими отраслевыми советами по рабочему процессу и инструментами, которые он использует при создании сложных анимационных кадров в Maya. #maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.