uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 920 підписників, посідаючи 2 970 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 662 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 920 підписників.

За останніми даними від 29 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 197, а за останні 24 години на 3, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.37%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.85% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 475 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 817 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 2.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 30 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 920
Підписники
+324 години
+247 днів
+19730 днів
Архів дописів
(Gumroad) Abandoned City Generator - Geometry Nodes Генератор заброшенного города, созданный в Geometry Nodes с помощью Blender 3.2. Генератор позволяет легко управлять параметрами: - настройка размера местности и расстояния между дорогами - настройка размера и формы зданий - настройка количества деревьев, травы и виноградных лоз - разбросанные по городу различные объекты (автомобили, уличные фонари, антенны...) - Универсальный фактор "заброшенности" Проект включает в себя модели зданий, заводов и различных городских объектов. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Abandoned City Generator - Geometry Nodes
(Gumroad) Abandoned City Generator - Geometry Nodes

Текстурирование Hard Surface модели | Substance 3D Painter и Blender В этом видео автор покажет, как замоделить Hard Surface
Текстурирование Hard Surface модели | Substance 3D Painter и Blender В этом видео автор покажет, как замоделить Hard Surface модель и произвести текстуринг в Substance 3D Painter #blender #Substance

(Udemy) Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering Чему вы научитесь? – Знакомство с интерфейсом Blender: Курс начинается с всестороннего ознакомления с интерфейсом Blender, благодаря которому даже те, у кого нет предварительного опыта, смогут быстро ориентироваться в основных инструментах и функциях. – Освоите основные инструменты моделирования. – Фокус на реалистичном 3D-моделировании: С акцентом на создание моделей мебели, таких как стулья, курс знакомит слушателей с нюансами реалистичного моделирования, помогая развить острое внимание к деталям и чувство пространственного восприятия. – Практикуйтесь в UV-развертке и текстурировании. – Расширенное затенение и рендеринг: Для создания фотореалистичных рендеров в курсе рассматриваются продвинутые техники затенения и настройки рендеринга, которые позволяют создавать визуально потрясающие изображения. – Улучшайте модели с помощью модификаторов и редактирования: Овладение навыками редактирования сетки и использования модификаторов позволяет учащимся доводить свои модели до совершенства, гарантируя, что каждая вершина и полигон способствуют созданию безупречного конечного продукта. – Применяйте реалистичные текстуры. – Используйте редактор шейдеров. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering
(Udemy) Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering

(Udemy) Complete 2D Platformer in Unity C# For Beginners Изучайте C# с Unity и создайте свою собственную 2D-платформерную игру! Чему вы научитесь 👀 ☑️ Учащиеся получат четкое представление об интерфейсе Unity и ключевых функциях, необходимых для разработки 2D-игр. ☑️ Поймете, как реализовать адаптивные элементы управления игроком для платформерной игры, включая перемещение персонажа, прыжки и другие важные действия. ☑️ Исследуйте систему 2D-физики Unity, охватывающую такие концепции, как жесткие тела, коллайдеры и гравитация, для создания реалистичных взаимодействий между игровыми элементами. ☑️ Погрузитесь в принципы проектирования уровней, включая создание платформ, препятствий и задач, чтобы обеспечить увлекательный и динамичный игровой процесс. ☑️ Научитесь создавать и внедрять пользовательские интерфейсы для отображения важной информации, такой как результаты, жизни и другие важные игровые данные. ☑️ Познакомьте с основными моделями поведения вражеского искусственного интеллекта, включая патрулирование #unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Complete 2D Platformer in Unity C# For Beginners
(Udemy) Complete 2D Platformer in Unity C# For Beginners

Простые низкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые
Простые низкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые ресурсы в Blender и Unity. Ты увидешь, как автор делает рендеры дневных и ночных сцен в Unity. #blender #unity

Простые изкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые
Простые изкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые ресурсы в Blender и Unity. Ты увидешь, как автор делает рендеры дневных и ночных сцен в Unity. #blender #unity

(Gumroad) Procedural with Geometry Nodes - Blender Геометрические узлы с генератором процедурных зданий в Blender, который позволяет изменить окна, освещение, высоту и многое другое, в наборе около трех зданий. Для процедурного генератора зданий вы должны использовать Blender 3.1 (Blender 3.1.2 — лучшая стабильная версия) для правильной работы геометрических узлов в Blender. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Procedural with Geometry Nodes - Blender
(Gumroad) Procedural with Geometry Nodes - Blender

(Udemy) Unreal Engine 5 VR Blueprint Crash Course Что в курсе? ☑️ Реализация популярной игровой механики VR ☑️ Unreal Engine VR с Blueprints и без кодирования ☑️ Создание и развертывание игры для Oculus Quest или Windows ☑️ Основные возможности виртуальной реальности. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal Engine 5 VR Blueprint Crash Course

Городское низкополигональное здание в Blender В этом эпизоде с Чанком вы узнаете, как разработать низкополигональное здание с
Городское низкополигональное здание в Blender В этом эпизоде с Чанком вы узнаете, как разработать низкополигональное здание с использованием различных методов создания экземпляров и модификаторов, чтобы быстро создать низкополигональную модель. #blender

(Artstation) Post Apocalyptic Knife - Game Asset Как создать реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр! Что вы получите: 👀 9 видео = ~ 5,5 часов пошагового руководства с английским повествованием. 👀 Highpoly 👀 Lowpoly 👀 UVs 👀 Выпечка 👀 Текстурирование 👀 Рендеринг 👀 Рабочие файлы для видеороликов 👀 Полный процесс с английским повествованием 👀 Скрипты Maya, меню полок и разметки 👀 Финальные файлы ZBrush и Maya 👀 Финальный актив Highpoly 👀 Низкополигональное текстурирование #maya #zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Post Apocalyptic Knife - Game Asset
(Artstation) Post Apocalyptic Knife - Game Asset

🗣 Дорогие подписчики, еще раз с Новым Годом вас всех🎉, IT Cloud растет, проводились опросы (огромная благодарность за участие в них!!) и было принято решение открыть каналы по отдельным программам в 3D 👀 ZBrush - Ежедневный поток полезностей для работы с Zbrush в Gamedev. Houdini - Полезная информация связанная с Houdini. 3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Всякие полезности при работе в лучших программах предназначенных для запекания, создания материалов и текстурирования

(The Gnomon Workshop) Animating Body Mechanics in Maya Анимация может быть сложной, но она также должна доставлять удовольствие. Келли Вотер присоединяется к библиотеке Gnomon Workshop со своим полным пошаговым руководством в Maya, которое посвящено механике тела. Анимируя скейтбордиста, выполняющего трюки, Келли объясняет, как он подходит к техническому кадру, и предлагает весь процесс анимации от начала до конца. Он делится своими отраслевыми советами по рабочему процессу и инструментами, которые он использует при создании сложных анимационных кадров в Maya. #maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.