en
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Open in Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Show more

📈 Analytical overview of Telegram channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Channel IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) in the Russian language segment is an active participant. Currently, the community unites 11 920 subscribers, ranking 2 970 in the Art & Design category and 53 662 in the Russia region.

📊 Audience metrics and dynamics

Since its creation on невідомо, the project has demonstrated rapid growth, gathering an audience of 11 920 subscribers.

According to the latest data from 29 September, 2026, the channel demonstrates stable activity. Although there has been a change in the number of participants by 197 over the last 30 days and by 3 over the last 24 hours, overall reach remains high.

  • Verification status: Not verified
  • Engagement rate (ER): The average audience engagement rate is 12.37%. Within the first 24 hours after publication, content typically collects 6.85% reactions from the total number of subscribers.
  • Post reach: On average, each post receives 1 475 views. Within the first day, a publication typically gains 817 views.
  • Reactions and interaction: The audience actively supports content: the average number of reactions per post is 2.
  • Thematic interests: Content is focused on key topics such as blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Description and content policy

The author describes the resource as a platform for expressing subjective opinions:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Thanks to the high frequency of updates (latest data received on 30 September, 2026), the channel maintains relevance and a high level of publication reach. Analytics show that the audience actively interacts with content, making it an important point of influence in the Art & Design category.

11 920
Subscribers
+324 hours
+247 days
+19730 days
Posts Archive
(Gumroad) Abandoned City Generator - Geometry Nodes Генератор заброшенного города, созданный в Geometry Nodes с помощью Blender 3.2. Генератор позволяет легко управлять параметрами: - настройка размера местности и расстояния между дорогами - настройка размера и формы зданий - настройка количества деревьев, травы и виноградных лоз - разбросанные по городу различные объекты (автомобили, уличные фонари, антенны...) - Универсальный фактор "заброшенности" Проект включает в себя модели зданий, заводов и различных городских объектов. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Abandoned City Generator - Geometry Nodes
(Gumroad) Abandoned City Generator - Geometry Nodes

Текстурирование Hard Surface модели | Substance 3D Painter и Blender В этом видео автор покажет, как замоделить Hard Surface
Текстурирование Hard Surface модели | Substance 3D Painter и Blender В этом видео автор покажет, как замоделить Hard Surface модель и произвести текстуринг в Substance 3D Painter #blender #Substance

(Udemy) Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering Чему вы научитесь? – Знакомство с интерфейсом Blender: Курс начинается с всестороннего ознакомления с интерфейсом Blender, благодаря которому даже те, у кого нет предварительного опыта, смогут быстро ориентироваться в основных инструментах и функциях. – Освоите основные инструменты моделирования. – Фокус на реалистичном 3D-моделировании: С акцентом на создание моделей мебели, таких как стулья, курс знакомит слушателей с нюансами реалистичного моделирования, помогая развить острое внимание к деталям и чувство пространственного восприятия. – Практикуйтесь в UV-развертке и текстурировании. – Расширенное затенение и рендеринг: Для создания фотореалистичных рендеров в курсе рассматриваются продвинутые техники затенения и настройки рендеринга, которые позволяют создавать визуально потрясающие изображения. – Улучшайте модели с помощью модификаторов и редактирования: Овладение навыками редактирования сетки и использования модификаторов позволяет учащимся доводить свои модели до совершенства, гарантируя, что каждая вершина и полигон способствуют созданию безупречного конечного продукта. – Применяйте реалистичные текстуры. – Используйте редактор шейдеров. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering
(Udemy) Blender Mastery for Beginners: 3D Design & Rendering

(Udemy) Complete 2D Platformer in Unity C# For Beginners Изучайте C# с Unity и создайте свою собственную 2D-платформерную игру! Чему вы научитесь 👀 ☑️ Учащиеся получат четкое представление об интерфейсе Unity и ключевых функциях, необходимых для разработки 2D-игр. ☑️ Поймете, как реализовать адаптивные элементы управления игроком для платформерной игры, включая перемещение персонажа, прыжки и другие важные действия. ☑️ Исследуйте систему 2D-физики Unity, охватывающую такие концепции, как жесткие тела, коллайдеры и гравитация, для создания реалистичных взаимодействий между игровыми элементами. ☑️ Погрузитесь в принципы проектирования уровней, включая создание платформ, препятствий и задач, чтобы обеспечить увлекательный и динамичный игровой процесс. ☑️ Научитесь создавать и внедрять пользовательские интерфейсы для отображения важной информации, такой как результаты, жизни и другие важные игровые данные. ☑️ Познакомьте с основными моделями поведения вражеского искусственного интеллекта, включая патрулирование #unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Complete 2D Platformer in Unity C# For Beginners
(Udemy) Complete 2D Platformer in Unity C# For Beginners

Простые низкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые
Простые низкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые ресурсы в Blender и Unity. Ты увидешь, как автор делает рендеры дневных и ночных сцен в Unity. #blender #unity

Простые изкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые
Простые изкополигональные сцены днем и ночью в Blender и Unity В видео, автор покажет как создать низкополигональные игровые ресурсы в Blender и Unity. Ты увидешь, как автор делает рендеры дневных и ночных сцен в Unity. #blender #unity

(Gumroad) Procedural with Geometry Nodes - Blender Геометрические узлы с генератором процедурных зданий в Blender, который позволяет изменить окна, освещение, высоту и многое другое, в наборе около трех зданий. Для процедурного генератора зданий вы должны использовать Blender 3.1 (Blender 3.1.2 — лучшая стабильная версия) для правильной работы геометрических узлов в Blender. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Gumroad) Procedural with Geometry Nodes - Blender
(Gumroad) Procedural with Geometry Nodes - Blender

(Udemy) Unreal Engine 5 VR Blueprint Crash Course Что в курсе? ☑️ Реализация популярной игровой механики VR ☑️ Unreal Engine VR с Blueprints и без кодирования ☑️ Создание и развертывание игры для Oculus Quest или Windows ☑️ Основные возможности виртуальной реальности. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unreal Engine 5 VR Blueprint Crash Course

Городское низкополигональное здание в Blender В этом эпизоде с Чанком вы узнаете, как разработать низкополигональное здание с
Городское низкополигональное здание в Blender В этом эпизоде с Чанком вы узнаете, как разработать низкополигональное здание с использованием различных методов создания экземпляров и модификаторов, чтобы быстро создать низкополигональную модель. #blender

(Artstation) Post Apocalyptic Knife - Game Asset Как создать реалистичное постапокалиптическое оружие для видеоигр! Что вы получите: 👀 9 видео = ~ 5,5 часов пошагового руководства с английским повествованием. 👀 Highpoly 👀 Lowpoly 👀 UVs 👀 Выпечка 👀 Текстурирование 👀 Рендеринг 👀 Рабочие файлы для видеороликов 👀 Полный процесс с английским повествованием 👀 Скрипты Maya, меню полок и разметки 👀 Финальные файлы ZBrush и Maya 👀 Финальный актив Highpoly 👀 Низкополигональное текстурирование #maya #zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Post Apocalyptic Knife - Game Asset
(Artstation) Post Apocalyptic Knife - Game Asset

🗣 Дорогие подписчики, еще раз с Новым Годом вас всех🎉, IT Cloud растет, проводились опросы (огромная благодарность за участие в них!!) и было принято решение открыть каналы по отдельным программам в 3D 👀 ZBrush - Ежедневный поток полезностей для работы с Zbrush в Gamedev. Houdini - Полезная информация связанная с Houdini. 3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Всякие полезности при работе в лучших программах предназначенных для запекания, создания материалов и текстурирования

(The Gnomon Workshop) Animating Body Mechanics in Maya Анимация может быть сложной, но она также должна доставлять удовольствие. Келли Вотер присоединяется к библиотеке Gnomon Workshop со своим полным пошаговым руководством в Maya, которое посвящено механике тела. Анимируя скейтбордиста, выполняющего трюки, Келли объясняет, как он подходит к техническому кадру, и предлагает весь процесс анимации от начала до конца. Он делится своими отраслевыми советами по рабочему процессу и инструментами, которые он использует при создании сложных анимационных кадров в Maya. #maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.