ru
Feedback
Game UI / UX community

Game UI / UX community

Открыть в Telegram

Ру-канал про игровые интерфейсы, UX для игр и всего, что с ними связано! Youtube| https://www.youtube.com/@gameui-uxcommunity5919 Discord | Game UI/UX Russian Edition https://discord.gg/2F85fPxuab

Больше
2 709
Подписчики
+124 часа
-17 дней
+630 день
Привлечение подписчиков
июнь '26
июнь '26
+31
в 0 каналах
май '26
+31
в 1 каналах
Get PRO
апрель '26
+32
в 0 каналах
Get PRO
март '26
+35
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+53
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+48
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+46
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '25
+100
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '25
+110
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '25
+62
в 1 каналах
Get PRO
август '25
+53
в 0 каналах
Get PRO
июль '25
+55
в 0 каналах
Get PRO
июнь '25
+43
в 0 каналах
Get PRO
май '25
+61
в 0 каналах
Get PRO
апрель '25
+63
в 0 каналах
Get PRO
март '25
+61
в 1 каналах
Get PRO
февраль '25
+87
в 0 каналах
Get PRO
январь '25
+75
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '24
+46
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '24
+66
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '24
+113
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '24
+54
в 1 каналах
Get PRO
август '24
+75
в 0 каналах
Get PRO
июль '24
+46
в 0 каналах
Get PRO
июнь '24
+117
в 0 каналах
Get PRO
май '24
+72
в 0 каналах
Get PRO
апрель '24
+112
в 1 каналах
Get PRO
март '24
+53
в 0 каналах
Get PRO
февраль '24
+56
в 0 каналах
Get PRO
январь '24
+92
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '23
+52
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '23
+55
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '23
+33
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '23
+40
в 0 каналах
Get PRO
август '23
+63
в 0 каналах
Get PRO
июль '23
+106
в 0 каналах
Get PRO
июнь '23
+27
в 0 каналах
Get PRO
май '23
+48
в 0 каналах
Get PRO
апрель '23
+57
в 0 каналах
Get PRO
март '23
+71
в 0 каналах
Get PRO
февраль '23
+53
в 0 каналах
Get PRO
январь '23
+61
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '22
+63
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '22
+63
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '22
+50
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '22
+36
в 0 каналах
Get PRO
август '22
+50
в 0 каналах
Get PRO
июль '22
+66
в 0 каналах
Get PRO
июнь '22
+36
в 0 каналах
Get PRO
май '22
+39
в 0 каналах
Get PRO
апрель '22
+63
в 0 каналах
Get PRO
март '22
+70
в 0 каналах
Get PRO
февраль '22
+31
в 0 каналах
Get PRO
январь '22
+58
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '21
+53
в 0 каналах
Get PRO
ноябрь '21
+77
в 0 каналах
Get PRO
октябрь '21
+61
в 0 каналах
Get PRO
сентябрь '21
+44
в 0 каналах
Get PRO
август '21
+31
в 0 каналах
Get PRO
июль '21
+25
в 0 каналах
Get PRO
июнь '21
+39
в 0 каналах
Get PRO
май '21
+31
в 0 каналах
Get PRO
апрель '21
+57
в 0 каналах
Get PRO
март '21
+46
в 0 каналах
Get PRO
февраль '21
+37
в 0 каналах
Get PRO
январь '21
+25
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '20
+365
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
30 июня0
29 июня+1
28 июня0
27 июня+1
26 июня0
25 июня+1
24 июня0
23 июня0
22 июня+1
21 июня+1
20 июня0
19 июня0
18 июня+3
17 июня+5
16 июня+1
15 июня0
14 июня+2
13 июня0
12 июня+1
11 июня+2
10 июня+2
09 июня0
08 июня0
07 июня+2
06 июня+1
05 июня+1
04 июня+3
03 июня+3
02 июня0
01 июня0
Посты канала
COMMUNITY NEWS или "Пиарим своих от души!" ________________________ Dmitry Beley @gamedev_cowboy рассказывает и показывает: В
+4
COMMUNITY NEWS или "Пиарим своих от души!" ________________________ Dmitry Beley @gamedev_cowboy рассказывает и показывает: Всем привет! Наша игра Static Dread The Submarine вышла на некст фесте! Ссылка на Steam Что под капотом? Это Лавкрафтовый Диспатч и уже вторая игра в той же вселенной. Первая была про Маяк. У нас маленькая команда, я отвечаю за весь сюжет, геймдизайн, сборку уровней и UI Игрок берёт на себя роль Старпома и должен следить за оставшейся в живых командой, назначать задачи и готовить подводную лодку к столкновению с НЕОПИСУЕМЫМ, принимая сложные решения которые повлияют на концовку. Про UI: У меня не было очень много работы с UI поэтому хотелось чтобы дизайн был простым и быстрым в исполнении, при этом чтобы он хорошо вписывался в общий дизайн игры. Игру надо было сделать быстро, а мне помимо UI ещё надо было делать сюжет, собирать уровни и настраивать геймдизайн. Основная идея для дизайна игры была гипертрофировать геометрию, дать больше безумия в картинку через искривлённые формы и странных персонажей. UI хотелось сделать подчиняющимся этой же логике, грубым, немного искривлённым. В итоге я решил попробовать в ручную грубо нарисовать все элементы и сделать им классическую покадровую айдл анимацию в 3-4 кадра в 6 fps. Таким образом сделаны подложки под кнопки, бэкграунды для диалоговых окон, интерактивные предметы. Стиль оч круто вписался в общую безумную атмосферу ещё на Маяке и я развил этот подход уже на подлодке, добавив туда ещё и цифровых интерфейсов с которыми взаимодействует игрок - терминалы и пр тоже в 6 fps но уже не отрисованные отруки, а искажённые шумом и помехами но при этом тоже анимированные. ___________ Community P.S. Напоминаем, что мы всегда с радостью расскажем про вашу игру или персональный проект, главное — покажи его UI/UX и расскажите пару слов про идею или процесс!

2
Коварно пользуясь админской властью — напоминаю про опрос! Если у вас есть минута — заполните пожалуйста 🙂
1 073
3
ОПРОС! ‼️ О workflow и инструментах игрового UI ‼️ https://www.surveymonkey.com/r/B798WSG Всем привет, я — Люси Зайцева, user research manager at Sega! Я провожу небольшой опрос о workflow разработки игрового UI — какие инструменты, подходы и пайплайны люди используют, с какими проблемами сталкиваются и какой опыт у разных участников комьюнити. Это часть моего личного исследовательского проекта, и позже я планирую поделиться собранной статистикой и интересными наблюдениями о демографии и workflow нашего комьюнити. Опрос короткий — примерно 3–5 минут. Буду очень благодарна за участие! _________ Research is power! (Lana)
1 110
4
FROST BLOOD — персональный проект от @poxalk ! ___ Всем привет! Хочу поделиться своим новым концепт-проектом - Frost Blood, Dark RPG UI. Я UI/UX дизайнер в мобильном геймдеве, но консольные и ПК-проекты меня всегда сильно привлекали, поэтому периодически делаю их себе в портфолио. В этот раз устроил себе небольшой челлендж: взял хорошие референсы, тематику тёмного фэнтези - и попробовал сделать что-то цельное за неделю. В итоге вышло: один выходной + 4 вечера после работы + ещё 2 на презентацию. Из интересного по дизайну: я намеренно добавил чуть больше «казуальности» - округлые элементы и жирные шрифты, что зачастую нетипично для такой стилистики. Главная задача была сделать это органично, чтобы не бросалось в глаза. Проект по ссылке ниже, буду рад фидбеку! https://www.behance.net/gallery/249722359/Frost-Blood-Dark-RPG-Game-UI-Concept __ Community
1 254
5
Нет текста...
1 528
6
DESPAIR - персональный проект от @UXzavr ! Также спешу исправиться, а то везде запостили, а тут забыли! ________ Всем привет,
DESPAIR - персональный проект от @UXzavr ! Также спешу исправиться, а то везде запостили, а тут забыли! ________ Всем привет, я наконец закончил копаться со своим проектом сделанным специально для фигма коммьюнити! Суть проекта, собрать полноценный UI для RPG игры на ПК используя инструменты фигмы, а конкретно: 1. Новые эффекты слоёв Texture, Blur, Noise 2. Новые эффекты кистей 3. Figma AI для (убирать фон у изображения, погенерить вдохновляющие элементы и тд.) Попытки обернуть это в относительно гибкую дизайн систему с компонентами и автолейаутами. Дать возможность всем, кому интересно, увидеть как эта система ощущает себя в фигме, какие недостатки и преимущества имеет. Для новичков индустрии будет полезным посмотреть на расстановку элементов, использование стилей текста и цвета. Линки: Figma community Проект на Behance Пост на LinkedIn Проект будет дополняться и исправляться при найденных косяках или багах. Возможно в будущем там появятся дополнительные экраны и дизайн элементы.справлятьсCommunity
1 239
7
Тиктоковое
Тиктоковое
706
8
Юля продолжает делать красивое!
936
9
GAME UX SUMMIT 2025 Antwerp — видео на ютубе! https://m.youtube.com/playlist?list=PLI8zwOr6bIjn3zJXvLKSDmwaKbhZy3FQ0
0
10
Ещё одно общее объявление: По чатам гуляют ссылки с формулировкой якобы «В связи с потерей доступа к аккаунту создан новый чат группы создан заново…» и бла-бла-бла. НЕ ПЕРЕХОДИТЕ :) На всякий случай. Но не лишним будет повторить. Особенно с учетом предыдущего поста. ___ Lana
0
11
Небольшое объявление от админа :) Меня не взломали. У многих мог появится ещё один мой контакт — видимо мой эстонский номер у
Небольшое объявление от админа :) Меня не взломали. У многих мог появится ещё один мой контакт — видимо мой эстонский номер ушел другому человеку. Аккаунт у меня цел, просто я его прикрепила к новому номеру после переезда. Телеграмм автоматически рассылает сообщения если контакт создает аккаунт, но это уже не мой номер.
0