ru
Feedback
Android Broadcast

Android Broadcast

Открыть в Telegram

Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR

Больше

📈 Аналитический обзор Telegram-канала Android Broadcast

Канал Android Broadcast (@android_broadcast) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 14 549 подписчиков, занимая 8 541 место в категории Технологии и приложения и 44 414 место в регионе Россия.

📊 Показатели аудитории и динамика

С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 14 549 подписчиков.

Согласно последним данным от 05 октября, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило 11, а за последние 24 часа — 5, при этом общий охват остаётся высоким.

  • Статус верификации: Не верифицирован
  • Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 39.00%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 22.17% реакций от общего числа подписчиков.
  • Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 5 672 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 3 224 просмотров.
  • Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 28.
  • Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.

📝 Описание и контентная политика

Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”

Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 06 октября, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Технологии и приложения.

14 549
Подписчики
+524 часа
+267 дней
+1130 дней
Архив постов
🤖 В Android Bench добавили Claude Opus 5.5, GPT 6 Sol и GPT 6 Luna Google обновила лидерборд LLM для Android-разработки в Be
🤖 В Android Bench добавили Claude Opus 5.5, GPT 6 Sol и GPT 6 Luna Google обновила лидерборд LLM для Android-разработки в Benchmark 2.0. В нем решаются long-horizon задачи: сложные сценарии на несколько дней работы инженера, модели гоняют в агентах своих провайдеров (claude-code, Codex и т.д.). Где оказались новинки: 🏆 Claude Opus 5.5 — 32,7% (claude-code) 🥈 GPT 6 Astra — 28,0% (Codex) 🥉 Claude Fable 5.1 — 22,7% GPT 6 Luna показала всего 10,7% (Codex), зато прогон в среднем около $5 против $215 у Opus 5.5. Из первой десятки никто не показывает настолько дешевый результат. Самая свежая модель Google - Gemini 3.8 Flash пока далеко от лидеров, но жду что покажет Gemini 4 Argon. 🔗 Android Bench #Android #AI #AndroidBench

Разыгрываю 2 билета на Podlodka AI Crew Условия - Подписаться на @rozov_blog - Подписаться на @android_broadcast - Быть подпи
Разыгрываю 2 билета на Podlodka AI Crew Условия - Подписаться на @rozov_blog - Подписаться на @android_broadcast - Быть подписанным на оба канала на момент подведения итогов Итоги подведу 11 октября в 10:00 по Минску

🐱 Релиз Maven MCP 1.0. Агент сам смотрит актуальные версии зависимостей и что в них поменялось
Буду очень признателен если поставите звездочку на репозитории, что поддержит меня и замотивирует дальнейшее развитие проекта
Одна из проблем при работе с Gradle-проектами через AI-агентов: они ничего не знают про актуальные версии зависимостей, что в них поменялось и насколько безопасно это подключать. Баги, CVE, сломанная совместимость с AGP или Kotlin. Версию модель берёт из обучающих данных, а потом это приходится перепроверять руками. Готового решения, удовлеторяющее моим требованиям, не нашёл, поэтому сделал свой Maven MCP. Это плагин для Claude Code, Grok Build, Cursor и Codex, а также есть возможность подключить как MCP в любой агент. Внутри один Python-сервер на стандартной библиотеке, без pip-зависимостей. Версии смотрит в репозиториях, которые объявлены в билде, а не только в Maven Central. Gradle сканирует через wrapper и runtime classpath, Maven читает pom.xml, version catalog тоже. Что агент теперь может сделать сам: 👉 Узнать последняя стабильная версия, а не альфа с максимальным номером 👉 что изменилось между двумя версиями: AndroidX, AGP, GitHub releases, CHANGELOG 👉 CVE через OSV, включая путь до транзитивной уязвимости 👉 совместимость AGP, Gradle, JDK, Kotlin 👉 конфликты версий, лицензии, EOL у JDK, Kotlin, Gradle и Spring Boot 👉 нормальная запись в libs.versions.toml Перед правкой зависимости хук проверяет координаты и насколько безопасно подключить его (через хуки в плагинах). 🐱 Исходники на GitHub
Ранее Maven MCP жил в другом GitHub репо, но к релизу 1.0 выделил его в отдельный репозиторий
#AI #Gradle #Maven #MCP

🤖 Библиотека Android скиллов для AI-агентов расширяется и пополняется новыми. Там однозначно есть полезные вещи для решения
🤖 Библиотека Android скиллов для AI-агентов расширяется и пополняется новыми. Там однозначно есть полезные вещи для решения отдельных задач, но в регулярной работе вам они, скорее всего, не пригодятся. Вот что могу посоветовать: 👉 Make App Adaptive — сделать UI приложения адаптивным. Не старайтесь делать сразу всё приложение, а делите его на зоны и начните с той, что попроще. 👉 Adopt Compose Style — перевести UI на Compose, чтобы использовать Style API (улучшает производительность работы UI). 👉 Make app edge-to-edge — добавить поддержку edge-to-edge отображения экранов приложения. 👉 Use Android profilers — запись и анализ данных о качестве работы. 👉 Audit Play policy compliance — проверить, что ваше приложение соответствует политикам Google Play. 👉 Set up testing strategy — настроить стратегию тестирования функционала Android-приложения.
ВАЖНО! Скилл полезен, но его эффект зависит от вашего уровня мастерства, а также на результат может повлиять ваш харнесс и контекст сессии. Будьте внимательны с вызовом стороннего скилла
Скиллы можно установить как плагин к агентам или использовать через поиск в Android CLI. 🐱 Android Skills Github #Android #AndroidDev #AI

🤖 Вышла первая Beta Android 17 QPR3. Кроме багофикса и патчей безопасности больше ничего не добавили. Поставить уже сейчас м
🤖 Вышла первая Beta Android 17 QPR3. Кроме багофикса и патчей безопасности больше ничего не добавили. Поставить уже сейчас могут владельцы Pixel #Android #Android17

🤖 Android Device Streaming теперь в Android CLI
Android CLI - терминальная утилита от команды Android из Google для более эффективной работы агентов с Android задачами
Android Device Streaming - облачная ферма устройств от Firebase (Google)
#Android #AndroidDev #AI #CLI

🔨 Вышла стабильная Android Studio Rabbit 1 (2026.2.1) Что нового: 👉 Из Generate Signed App Bundle можно сразу залить билд в
🔨 Вышла стабильная Android Studio Rabbit 1 (2026.2.1) Что нового: 👉 Из Generate Signed App Bundle можно сразу залить билд в тестовые треки Play Console. В том числе первый релиз нового приложения во внутренний трек 👉 Gemini в Studio теперь можно гонять в корпоративном Google облаке, а внутри вашего Google Cloud проекта: свой VPC, регион данных и счёт компании (нужна подписка Gemini Enterprise) 👉 Параллельная синхронизация: на Gradle 9.4+ при org.gradle.tooling.parallel=true Studio по умолчанию тянет модели IDEA параллельно — Gradle Sync в больших мультимодульных проектах заметно быстрее 🔗 Подробнее https://androidstudio.googleblog.com/2026/10/android-studio-rabbit-1-now-available.html #AndroidStudio #AndroidDev #GooglePlay

👨🏻‍💻 Строим мультиагентные системы для разработки на Podlodka AI Crew Инженерные задачи редко состоят из одного действия.
+4
👨🏻‍💻 Строим мультиагентные системы для разработки на Podlodka AI Crew Инженерные задачи редко состоят из одного действия. В традиционной разработке их распределяют между специалистами. Мультиагентный подход переносит эту логику в ИИ: вместо одного исполнителя работают несколько виртуальных агентов. Как построить такую систему и сделать её эффективной? Эксперты Podlodka AI Crew ответят на этот вопрос в новом сезоне «Мультиагентные системы» с 12 по 16 октября. Генеральный партнёр — RWB. Что узнаете: 🧩 Как построить внутреннюю ИИ-платформу разработки 🧠 Как устроен «мозг» агента 🔄 Как убрать себя из агентского цикла с помощью оркестрации 🏭 Как построить «завод» из ИИ-агентов с узкими задачами 🔍 Как быстро находить ошибки и не тратить лишние токены Формат: онлайн, 5 дней, утренние и вечерние сессии в Zoom. Много практики и обсуждений в закрытом Telegram-канале. Цена ниже привычных конференций. 🎟 Промокод AI_BROADCAST — скидка на сайте #реклама

📹 День, когда сайдлоадинг остановился. Google запустила верификацию разработчиков при установке приложений на сертифицирован
📹 День, когда сайдлоадинг остановился. Google запустила верификацию разработчиков при установке приложений на сертифицированные Android смартфоны. В видео разбираю подробности и эффект первой волны, ну и конечно же делюсь своим мнение касательно хорошей затеи во во славу безопасности пользователей! 📹 Смотреть на YouTube #AndroidBroadcast #Android

‼️NoOp — удобный способ отключить API в релизных сборках без усложнения кода Отладочные инструменты часто вызываются из src/main: логирование экрана, свой интерцептор OkHttp. По умолчанию такой код попадает в релиз, а пользователю он не нужен. Чтобы оставить его только в отладочных сборках, обычно прячут каждый вызов под if (DEBUG), разносят сами вызовы по разным src или заводят плагинную архитектуру. NoOp проще. Две реализации одного публичного API: одна рабочая, вторая с теми же методами, но без работы. Вызов в общем коде не меняется, в релизе он ничего не делает. По исходникам разделяется только место, где создаётся реализация.
interface ScreenTracer {
    fun trace(screen: String)

    object NoOp : ScreenTracer {
        override fun trace(screen: String) = Unit
    }
}
// src/release
fun createScreenTracer(): ScreenTracer = ScreenTracer.NoOp

// src/debug. Этот класс в release не попадает.
fun createScreenTracer(): ScreenTracer = DebugScreenTracer()

class DebugScreenTracer : ScreenTracer {
    override fun trace(screen: String) {
        Log.d("Screen", screen)
    }
}
class AppContainer(
    val screenTracer: ScreenTracer = createScreenTracer(),
)
// Одна и та же строка в debug и в release
screenTracer.trace("Checkout")
Пример маленький, но так же собираются целые модули. Правила те же: 1. Публичное API совпадает целиком: те же типы, методы и сигнатуры. 2. Если метод что-то возвращает, NoOp отдаёт нейтральное значение, от которого дальше ничего не запускается: null, пустую коллекцию, константу DISABLED, -1. 3. Методы NoOp не делают работу: не пишут логи, не ходят в сеть, не держат состояние.
//  Подключение зависимостей с разной реализацией
debugImplementation(project(":lib:debug"))
releaseImplementation(project(":lib:noop"))
Оба модуля отдают одни и те же публичные типы. В сборку попадает один из них. NoOp можно сочетать с вырезанием кода на этапе R8, чтобы в релизе не осталось даже заглушки. Если пост наберёт 200 лайков❤️ , разберу, как совместить оба подхода. #Android #AndroidDev #Архитектура

🛒 Google Play расширяет типы подписок: множество получателей подписки, метр для AI и смешанная корзина В блоге Android Developers рассказали про большой пакет обновлений по Google Play Billing, который будет раскатываться постепенно. Из уже доступного всем явно называют только In-App Messaging API: всплывающие уведомления внутри приложения, чтобы починить отклонённую карту или предупредить о смене цены подписки. Все анонсы связаны с изменением способов продажи. Изменения направлены на удобство пользователей и повышение доходов разработчика. 👉 Multi-Quantity — покупаешь несколько копий подписок один раз и можно раздать их семье, команде или студентам. Это то, чего B2B и EdTech на Play не хватало годами. 👉 Usage-Based Billing — предоплата + автопополнение, когда баланс падает ниже порога. Направлено на тип "Pay as You Go", например, генерация картинок/видео. Также убирает зависимость от платёжки картой и в теории должно повысить процент успешного оформления. 👉 Mixed Carts — подписка и one-time purchase в одной оплате и одном API-вызове. Можно добавлять скидку, если берут бандл. 👉 Cross-Developer Bundling — связка двух подписок, в том числе с чужим приложением. Коллабы становится делать выгоднее. #Android #AndroidDev #GooglePlay

🤖 Обновленный гайд по поиску лагов UI в Android Показано как искать проблемы на версиях Android с 12 и выше, а также на Andr
🤖 Обновленный гайд по поиску лагов UI в Android Показано как искать проблемы на версиях Android с 12 и выше, а также на Android 11, Android 10 и ниже. Разница вызвана тем, что внутри ОС защиты разные инструменты для анализа. #Android #AndroidDev #Оптимизация #UI

🤖 Google прокачала Wi-Fi дебаг в Android 17 и вот как Google выкатил ADB Wi-Fi 2.0 в Android 17: новый mDNS-стек вместо Bonj
🤖 Google прокачала Wi-Fi дебаг в Android 17 и вот как Google выкатил ADB Wi-Fi 2.0 в Android 17: новый mDNS-стек вместо Bonjour и старого mDNS, плюс adbd сам гасит wireless debugging на недоверенной сети и поднимает обратно, когда ты снова дома. Что стало лучше (цифры от Google) 👉 скорость автоконнекта +32% 👉 скорость коннекта увеличилась на 66% на 90% сессий На практике важнее другое. В Device Manager устройство появляется само, если на телефоне включён Wireless debugging. QR или код, без ручного IP. Чтобы это работало надо использовать: 👉 Девайс на Android 17 или новее 👉 Android Platform-Tools 37.0.0 или новее 👉 Android Studio Quail 3 или новее Я пользуюсь отладкой по беспроводу и это удобно, но ВАЖНО иметь хорошую точку доступа (точно 5 или 6 GHz) с высокой скоростью, иначе все ускорения коту под хвост. 🔗 Документация 📹 Доклад на Android Makers 2026 #Android #AndroidDev #Tooling #AndroidStudio

🤖 Android Dev Summit возвращается! Конференция от Google про Android для разработчиков снова пройдет в конце октября 2026! У
🤖 Android Dev Summit возвращается! Конференция от Google про Android для разработчиков снова пройдет в конце октября 2026! Уже есть расписание #Android #AndroidDev #AndroidDevSummit

🚀 Вышел WorkManager 2.12.0 👉 Новое экспериментальное Work Metrics API для изучения истории выполнения задач.
@OptIn(ExperimentalWorkMetricsApi::class)
suspend fun dumpSyncMetrics(repo: WorkMetricsInfoRepository) {
    val query = WorkMetricsQuery.Builder()
        .addWorkerClassNames(SyncWorker::class.java.name)
        .addTags("sync")
        .setBeginTimeMillis(...)
        .build()

    repo.getWorkMetricsInfos(query).forEach { info ->
        Log.d(
            "WM",
            "${info.workerClassName} " +
                "state=${info.state} " +
                "attempts=${info.runAttemptCount} " +
                "retries=${info.explicitRetryCount} " +
                "worker=${info.workerDurationMillis}ms " +
                "total=${info.totalRuntimeMillis}ms " +
                "stops=${info.stopReasonCounts}"
        )
    }
}
👉 Новое экспериментальное API для слежения за событиями разных Work
// ExecutionEventListener — все 4 метода abstract
// cheduleEventListener — default, можно повесить только нужные.
@OptIn(ExperimentalEventsApi::class)
class WorkTelemetry : ExecutionEventListener, ScheduleEventListener {

    override fun onStarted(workInfo: WorkInfo) {
        Log.d("WM", "start ${workInfo.id} ${workInfo.workerClassName}")
    }

    override fun onFinished(result: ListenableWorker.Result, workInfo: WorkInfo) {
        Log.d("WM", "finish ${workInfo.id} $result attempts=${workInfo.runAttemptCount}")
    }

    override fun onStopped(stopReason: Int, workInfo: WorkInfo) {
        Log.d("WM", "stop ${workInfo.id} reason=$stopReason")
    }

    override fun onException(throwable: Throwable, workInfo: WorkInfo) {
        Log.e("WM", "crash ${workInfo.id}", throwable)
    }

    override fun onEnqueued(workInfo: WorkInfo) { }

    override fun onUnblocked(workInfo: WorkInfo) { }

    override fun onUpdated(oldWorkInfo: WorkInfo, updatedWorkInfo: WorkInfo) { }

    override fun onCancelled(workInfo: WorkInfo) { }

    override fun onPrerequisiteFailed(workInfo: WorkInfo) { }
}
Что еще поменялось 👉 minSdk 23 -> 24 (Android 7.0 теперь минимум) 👉 дефолтный executor теперь Dispatchers.Default вместо собственного. Все также можно переопределить 🛠 Исправление багов и улучшение производительности #Android #AndroidDev #WorkManager #AndroidJetpack

🚀 Вышел androidx.navigation3 1.2.0. И этот как раз допил того, что надо в реальных кейсах навигации. Три вещи, ради которых имеет смысл обновиться: 👉 Передача результатов между экранами. Больше не надо городить SharedViewModel или колбэки через хост. Обмен происходит через шину ResultEventBus. Для сценариев «выбрал и вернулся» это как раз то, чего не хватало.
NavDisplay(
    backStack = backStack,
    onBack = { backStack.removeLastOrNull() },
    entryDecorators = listOf(
        rememberSaveableStateHolderNavEntryDecorator(),
        rememberResultEventBusNavEntryDecorator(),
    ),
    entryProvider = entryProvider {
        entry<Home> {
            val viewModel = viewModel<HomeViewModel>()

            ResultEffect<Address> { address ->
                viewModel.onAddressSelected(address)
            }

            HomeScreen(
                address = viewModel.address,
                onPickAddress = { backStack.add(AddressPicker) },
            )
        }

        entry<AddressPicker> {
            val resultBus = LocalResultEventBus.current
            AddressPickerScreen(
                onSelected = { address ->
                    resultBus.sendResult(address)
                    backStack.removeLastOrNull()
                },
            )
        }
    },
)
👉 Поддержка KMP Deep Link API в androidx.navigation3.runtime.deeplink 👉 Упростили работы с Predictive back gesture в Android. Теперь не придется высчитывать дельту самостоятельно #Compose #JetpackCompose #Navigation3

🚀 Google готовит библиотеку AndroidX Backup Test (пока только первая альфа) для тестирования переноса аккаунта между девайсами, которое становится обязательным в Google Play
// Пример теста на JUnit 5
@ExtendWith(BackupRestoreExtension::class)
@BackupRestoreConfig(applicationId = "com.example.app")
class BackupRestoreTest {

    @Test
    fun prefsSurviveCloudRestore(
        controller: BackupRestoreController,
        @TempDir outputDir: Path,
    ) = runBlocking {
        controller.runBackupRestoreFlow(
            storage = StorageDomain.Preference("user_prefs"),
            outputDir = outputDir,
            mode = BackupTransportMode.CLOUD_ENCRYPTED,
        )
    }
}
#Android #AndroidDev #AndroidJetpack #Backup #Тестирование

🐘 Вышел Gradle 9.8 Что нового 👉 Поддержка Java 27 👉 Улучшили отображение ошибок в логах 👉 Прокачали скорость работы на отдельных Windows компах 🛠 Исправление багов #Gradle