EmuGamer - Здесь живет история видеоигр
رفتن به کانال در Telegram
2 201
مشترکین
-124 ساعت
اطلاعاتی وجود ندارد7 روز
-130 روز
در حال بارگذاری دادهها
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اکتبر '26اکتبر '26
اکتبر '26
+12
در 1 کانالها
سپتامبر '26
+24
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '26
+30
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '26
+19
در 4 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+20
در 1 کانالها
Get PRO
مه '26
+22
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+33
در 5 کانالها
Get PRO
مارس '26
+25
در 3 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+30
در 5 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+57
در 7 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+63
در 4 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+50
در 7 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+42
در 5 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+21
در 6 کانالها
Get PRO
اوت '25
+74
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+34
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+55
در 11 کانالها
Get PRO
مه '25
+50
در 4 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+29
در 4 کانالها
Get PRO
مارس '25
+39
در 3 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+45
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+84
در 6 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+90
در 5 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+71
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+60
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+83
در 3 کانالها
Get PRO
اوت '24
+236
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+53
در 3 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+53
در 2 کانالها
Get PRO
مه '24
+61
در 2 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+48
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '24
+101
در 3 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+34
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+85
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+61
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+21
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+37
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+101
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+17
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+20
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+25
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+30
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+27
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+18
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+17
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+23
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+27
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+26
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+29
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+41
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+1 191
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 22 اکتبر | +1 | |||
| 21 اکتبر | 0 | |||
| 20 اکتبر | 0 | |||
| 19 اکتبر | 0 | |||
| 18 اکتبر | +2 | |||
| 17 اکتبر | +1 | |||
| 16 اکتبر | +1 | |||
| 15 اکتبر | 0 | |||
| 14 اکتبر | 0 | |||
| 13 اکتبر | +1 | |||
| 12 اکتبر | +1 | |||
| 11 اکتبر | +2 | |||
| 10 اکتبر | 0 | |||
| 09 اکتبر | 0 | |||
| 08 اکتبر | +1 | |||
| 07 اکتبر | +1 | |||
| 06 اکتبر | 0 | |||
| 05 اکتبر | +1 | |||
| 04 اکتبر | 0 | |||
| 03 اکتبر | 0 | |||
| 02 اکتبر | 0 | |||
| 01 اکتبر | 0 |
پستهای کانال
+4
Павильон с гоночными играми SEGA и показ ранней версии Virtua Racing
Весной 1992 года, за несколько месяцев до релиза легендарной Virtua Racing, на «Международной спортивной ярмарке ’92» в Токио SEGA возвела на стадионе Ёёги огромный надувной павильон «F-1 Goods & Game Land»!
Больше всего внимания привлёк загадочный проект «B.V» с пометкой «Дата выхода не определена». Этот прототип был ранней версией Virtua Racing! Посетители выставки могли одними из первых испытать новые разработки от SEGA.
Уже тогда компания амбициозно говорила о будущем 3D-графики в аркадных играх. В августе 1992 года вышла Virtua Racing, продемонстрировав возможности новейшей 32-битной платы MODEL 1 — 180 000 полигонов в секунду и 16 млн цветов!
На весенней выставке установили всего три стенда с прототипом — в корпусах настоящих болидов F-3. Их оснастили мощным звуком Active Servo Speaker и огромными 36-дюймовыми широкоэкранными мониторами от SEGA и Victor (JVC), создававшими эффект погружения. Журналисты писали: «Садишься сюда — и сразу чувствуешь себя Сенной!»
Там же демонстрировались и другие гоночные игры: рядом 6 болидов F-3 объединили в сеть для заездов в Super Monaco GP — с подрулевыми лепестками и ветром в лицо на старте!
Старая добрая SEGA умела удивлять 💙
| 2 | Друзья, всем доброе утро!
Идут выходные, но не у меня — работы полно!🔥
Вчера была отличная беседа с Джоном Подласеком — ветераном игровой индустрии с 30-летним опытом. Он сам связался со мной и спросил, интересно ли мне и моим подписчикам обсудить его участие в разных проектах, которые были в его карьере.
По итогу, наш разговор продлился больше часа и мы смогли обсудить многое. Как он начинал свой путь в NEC, работая на горячей линии по играм TurboGrafx-16, как оказался в Viacom и принял участие в разработке Beavis and Butt-Head, а далее ему посчастливилось стать продюсером почти всех MK-игр эпохи PS2/Xbox.
Когда Джон заметил на моих полках коробки игр, над которыми он сам работал много лет назад, было видно, как он по-настоящему рад.
Теперь у меня на руках множество интереснейших историй, на три видоса минимум! Хотите интересные подробности об играх прошлых лет из первых уст? 😉 | 586 |
| 3 | Я пока занимаюсь монтажом четвертой серии истории Sega Saturn, отсмотрел десятки если не сотни часов подобного контента и, кажется, получил повреждение мозга Знайте — это тяжкий труд. | 758 |
| 4 | Порадовал себя немножк ☺️ | 867 |
| 5 | Как вам SEGA Consoles Pack? В Sonic Racing: CrossWorlds завезли немного олдскула! 🎮🔥 | 1 223 |
| 6 | Как вам SEGA Consoles Pack? В Sonic Racing: CrossWorlds завезли немного олдскула! 🎮🔥 | 13 |
| 7 | На своём канале я много говорю об истории видеоигр. Но мне, как игровому историку и журналисту, не менее интересно посмотреть на то, как игровая индустрия меняется прямо сейчас.
В 90-е успех платформы определялся в основном тиражами картриджей/дисков и поддержкой сторонних издателей. А в 2026 году стало проще с охватом и сложнее с удержанием — телефоны есть почти у всех, но за внимание этих людей теперь нужно бороться каждую неделю. Сегодня именно мобильный геймдев задает тренды. Как за ними поспевать и во всём этом разобраться?
2 ноября пройдёт конференция RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — мероприятие, целиком и полностью посвящённое мобильному рынку игр в России. Она будет интересна тем, кто тоже следит за индустрией — разработчикам мобильных игр, маркетологам, аналитикам да и просто всем, кто играет в мобилки и хочет знать больше.
На конференции подведут итоги года российского стора, наградят лучшие приложения и игры по версии RuStore, а также разберут реальные «боли» игрового бизнеса. А ещё среди участников разыграют смартфон и другие ценные призы.
Если интересно посмотреть, как мобильные игры устроены не только с точки зрения игрока, но и со стороны разработчиков и издателей, — можно зарегистрироваться здесь:
RuStore Mobile GameDev Conf 2026 | 1 |
| 8 | 🎮 Как Sega хранит свою историю — и использует её в новых проектах
Бесплатно выложил перевод интервью с Ёсукэ Окунари из Sega. Он рассказывает, как компания спасает старые материалы, оставшиеся после разработки: от исходников 80-х до аркадных автоматов и бумажных инструкций.
Гость интервью рассказал:
— Почему в 90-х данные могли потеряться безвозвратно
— Как Sega собирает архив из тысяч дампов и сканирует всё, что связано с играми, консолями и мерчем
— Зачем перед переизданием очередного сборника или добавлением интересной пасхалки поднимают договоры 30-летней давности
👉 Читать здесь | 1 162 |
| 9 | Друзья!
Всю последнюю неделю я был не слишком активен онлайн. Самочувствие периодически подводит, но мой иммунитет усиленно борется с вирусами, вызывающими ОРЗ. 😅
Но когда появляется возможность, я продолжаю монтаж 4-й серии «Истории Sega Saturn» — ждать осталось совсем недолго!
В этой серии будет нетипичный и при этом глубокий взгляд на продвижение консоли на трёх основных рынках: в Японии, США и Европе. В каждом регионе были свои особенности, о которых хотелось бы рассказать!
Больше всего секретов Sega Saturn хранит в себе Sega of Japan... В этой серии вы услышите множество закулисных историй. Уверен, будет интересно! 😉
На связи.
P.S. Заглядывайте на Boosty, потому что я далеко не всегда анонсирую тут, что там выходит. В блоге уже много статей и обширных интервью на тему 6-го поколения консолей.
После выхода сериала о Sega Saturn буду потихоньку постить переведённые для этого проекта материалы, которыми я пользовался при написании сценария.💚 | 985 |
| 10 | Из таких незатейливых черновиков родилась культовая Donkey Kong ❤️ | 1 327 |
| 11 | Живой меч, Мэрилин Мэнсон и кунг-фу в стиле богомола — что их объединяет?
В новой заметке на Boosty рассказал, как Кадзума Канэко создал узнаваемый облик Maken X и почему дело не только в культурных отсылках.
А как бы вы оценили атмосферу Maken X и дизайн её персонажей? 😎 | 1 363 |
| 12 | Настало время подвести итоги конкурса!
В ролике про Blades and Battles я попросил вас рассказать об игре, разбор которой вы бы с удовольствием посмотрели на моем канале. Условия были простые: рассказать и объяснить, почему вам была бы интересна её история. Вы прислали отличные предложения, за что вам большое спасибо!
Но так как ключ на игру в Steam у меня один, мне придется выбрать лишь единственного победителя. Им становится подписчик с ником sektor266!
Спасибо за твою добрую и душевную историю. Отдельно хочу сказать, что я разделяю твою любовь к диснеевским играм прошлых лет. :)
Пожалуйста, напиши в сообщения группы ВК, чтобы получить свой ключ для игры Blades and Battles!
И остальным участникам огромное спасибо, что активно поддерживаете меня и канал своими добрыми комментариями. Увидимся в следующих выпусках. ;) | 1 186 |
| 13 | Друзья! Я к вам с новостями.🌚
Видос по Moonwalker задерживается — но по хорошей причине.
Мне удалось выйти на геймдизайнера Mega Drive версии, и он согласился ответить на вопросы! Тадаси Коидзуми фактически руководил разработкой проекта и продумывал весь геймплей. В титрах он значится под псевдонимом KOI. Но я его всё же обнаружил, и он очень удивился. 😂
Поскольку дело касается проекта, которому почти 40 лет, он отвечает на мои вопросы по мере возможности, когда есть время и всплывают в его памяти интересные детали. А вопросы у меня как всегда: глубокие и совсем непростые. Но мы уже прошли примерно треть списка.👍 Жду остальные ответы, потом правки в сценарий, озвучка и монтаж.
Ожидание того стоит, потому что без всякой скромности скажу, что у меня получится самая полная и исчерпывающая история игры!🔥🎮
Благодаря личному участию Эла Нильсена из Sega of America и Тадаси Коидзуми, из отдела разработки Sega of Japan, у меня складывается цельная и очень достоверная картинка. Такой материал можно будет потом и на английский перевести.
Все получится! | 1 053 |
| 14 | QUByte Interactive известны своими сборниками ретро-классики, но в этот раз они решили создать свою собственную игру, вдохновлённую аркадными битемапами 90-х, Blades & Battles!
Получился ли у них духовный наследник Golden Axe, или это просто короткая аркада на один вечер для ностальгирующих?🤔
Разбираем новинку а еще проведем конкурс! Все подробности в конце ролика. 😎
👉 Смотреть на YouTube / VK Видео | 863 |
| 15 | Вчера на всех консолях и ПК вышла новая игра про Гарфилда!😏
На сей раз мы получили красочный 3D-платформер в котором игроку предстоит исследовать три мира снов Гарфилда состоящих из 40 уровней.
Основная задача: собирать вкусняшки и особенно — лазанью, которая даст доступ к следующему уровню. Для жанра все стандартно: разные враги, битвы с боссами и прочие активности.
При этом Гарфилд умеет много чего: карабкаться по стенам, высоко прыгать и сворачиваться в клубок. Мне пока игра нравится, выглядит симпатично а также расслабляет своим геймплеем.
Игру делали не абы кто, а Osome Studio, которые не первый год возвращают жанр 3D-платформеры к жизни. Они же создавали весьма успешные The Smurfs: Mission Vileaf а также Asterix & Obelix XXL и Asterix & Obelix XXL 2: Mission: Las Vegum.
Будете играть? | 1 419 |
| 16 | 🚛 Консольная война на колесах: как Nintendo, Sega и Sony заманивали игроков
Сегодня, чтобы познакомиться с новой игрой, достаточно пары кликов. Но 30 лет назад платформодержателям приходилось в прямом смысле слова ехать к игрокам.
В новом материале освещаю, как игровые компании устраивали грандиозные туры по миру. Миллионные бюджеты, брендированные фуры, мобильные залы на десятки консолей и даже... целый поезд Sega, колесящий по Франции! Как 3DO продвигала свою консоль за 400 фунтов и зачем Sega отправилась в турне с Limp Bizkit?
Собрал для вас ламповую историю о том, как маркетинг 90-х дарил юным геймерам бесценный опыт и впечатления на всю жизнь.
🔖Статья уже ждет вас на Boosty!
Поддержите выход новых исторических статей своей подпиской и читайте их первыми 🕹👍 | 943 |
| 17 | В честь 40-летия серии Castlevania японский издатель Konami на своём YouTube канале только что выложила вот такой милый ролик. 🙂
В какую часть Castlevania вы играли в этом году или совсем недавно? 😉 | 930 |
| 18 | Апгрейд по звуку — стоило ли?
Весь этот ролик озвучен именно на K688 — обязательно напишите в комментариях, как вам качество и стоит ли мне сделать его основным для закадрового голоса!
Смотреть на YouTube / VK Видео | 982 |
| 19 | Хорошие игры со Скуби-Ду! А такие вообще были?) Есть что вспомнить? 👀 | 993 |
| 20 | Что-то проморгал, что неделю назад Кубику аж 25 стукнуло. Солидный возраст!
Хотелось бы мне в следующем году сфокусироваться на этом поколении консолей. Если не на истории железа, то отдельных игр уж точно! 👌 | 1 074 |
