Shox (PS2-2002)
Был некогда издатель хороших спортивных игр, что отличались своей аркадностью, граничащей даже с безбашенностью. Дивизион Electronic Arts под названием EA Sports BIG просуществовал без малого 8 лет и прекратил свое существование в 2008 году, когда в игровой индустрии интерес к подобным спортивным забавам безнадежно угасал.
Компания выпускала серию SSX. В начале 2000- EA Canada разработает свой Sled Storm на PlayStation 2, а EA Sports BIG выступит издателем. В общем, вкус к играм у этого отделения Electronic Arts однозначно имеется. Почему-то мало кто вспоминает Shox, а меж тем это очень классная гоночная игра, способная искренне порадовать даже тех, кто мало знаком с жанром.
Играть можно с другом так и проходить игру в одиночку. Всего нас ждут 24 трассы, разделенные на 4 группы по 6 трасс. Каждой группа отведен свой класс автомобилей, потому в каждом таком классе по 4 разных машины на выбор. Если у вас уже закипел мозг, скажу проще: получается, суммарно игроку предоставляется 24 авто в 4 классах.
Геймплей, казалось бы, прост. Катайся, зарабатывай призовые места и переходи в следующие состязания. Так-то оно так, но Shox держит козырь в рукаве в виде множества дополнительных этапов, например «ночные версии» трасс а они становятся доступны только по достижению золотого ранга. Что это значит?
Есть здесь такой элемент, что несет имя самой игры – Shox. Каждая трасса условно поделена три зоны Shox, имеющие свое начало и конец. И чем быстрее вы преодолеете эти участки, тем выше ваш рейтинг: так можно получить золотой, серебряный или бронзовый ранг. Растет ранг - зарабатываем больше денег.
Еще приятная плюшка вдобавок: если возьмем золото во всех трех сегментах, откроется Shoxwave, где ставки еще выше и можно заработать много денег (но будет сложно). Не стоит забывать, что аварии уменьшают награду!
Таким образом игра заставляет тебя оттачивать навыки езды, заучивать сложные места на трассах и все время стимулирует улучшать результат, так как здесь продвинутая система поощрения – это новые режимы, деньги и т.д. При этом обращается с игроком справедливо и не ставит перед ним неразрешимых задач.
Что говорить, гонки получились задорными, красивыми (несмотря на свой возраст) и увлекательными. Во многом это заслуга ощущений, которое оставляет после себя управление авто а также приятного окружения, ведь трассы разделены на три местности: грязь, джунгли и снежные территории.
Shox отлично подойдет для широкого круга игроков. Даже для тех, кто так себе гонщик, ведь EA Sports BIG верна своему направлению и работает исключительно с аркадными играми, где тебя не грузят ненужными деталями и сложнейшей физикой. Тут такого нет. Эта игра есть у меня в коллекции (полнокомплектный европейский вариант), могу рекомендовать всем, кого Shox заинтриговала после моего небольшого рассказа.