EmuGamer - Здесь живет история видеоигр
前往频道在 Telegram
2 178
订阅者
无数据24 小时
+17 天
+530 天
数据加载中...
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+3
在0个频道中
六月 '26
+20
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+22
在3个频道中
Get PRO
四月 '26
+33
在5个频道中
Get PRO
三月 '26
+25
在3个频道中
Get PRO
二月 '26
+30
在5个频道中
Get PRO
一月 '26
+57
在7个频道中
Get PRO
十二月 '25
+63
在4个频道中
Get PRO
十一月 '25
+50
在7个频道中
Get PRO
十月 '25
+42
在5个频道中
Get PRO
九月 '25
+21
在6个频道中
Get PRO
八月 '25
+74
在5个频道中
Get PRO
七月 '25
+34
在1个频道中
Get PRO
六月 '25
+55
在11个频道中
Get PRO
五月 '25
+50
在4个频道中
Get PRO
四月 '25
+29
在4个频道中
Get PRO
三月 '25
+39
在3个频道中
Get PRO
二月 '25
+45
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+84
在6个频道中
Get PRO
十二月 '24
+90
在5个频道中
Get PRO
十一月 '24
+71
在2个频道中
Get PRO
十月 '24
+60
在3个频道中
Get PRO
九月 '24
+83
在3个频道中
Get PRO
八月 '24
+236
在1个频道中
Get PRO
七月 '24
+53
在3个频道中
Get PRO
六月 '24
+53
在2个频道中
Get PRO
五月 '24
+61
在2个频道中
Get PRO
四月 '24
+48
在2个频道中
Get PRO
三月 '24
+101
在3个频道中
Get PRO
二月 '24
+34
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+85
在1个频道中
Get PRO
十二月 '23
+61
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+21
在1个频道中
Get PRO
十月 '23
+37
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+101
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+17
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+20
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+25
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+30
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+27
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+18
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+17
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+23
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+27
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+26
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+29
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+41
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+1 191
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 09 七月 | 0 | |||
| 08 七月 | 0 | |||
| 07 七月 | 0 | |||
| 06 七月 | 0 | |||
| 05 七月 | 0 | |||
| 04 七月 | 0 | |||
| 03 七月 | 0 | |||
| 02 七月 | +3 | |||
| 01 七月 | 0 |
频道帖子
Ребята из QUByte Interactive (издатель сборника Soccer Kid и другой классики) заметили мой видос и даже опубликовали его у себя в соцсетях! 😳
Давайте и дальше все вместе продвигать интерес к истории видеоигр по всему миру 🔥
| 2 | Ходили с братюней в кино, не смогли пройти мимо вот такой милоты. Вот такие наборы нам попались. Мой – справа. 🐱🐭 | 556 |
| 3 | Последние наблюдения лишь подтвердили моё предположение
У последних двух видео очень слабая динамика просмотров, притом остальные метрики в порядке: значок в целом свою функцию выполняет, а содержание видео вас устраивает, судя по средней продолжительности просмотра и позитивным комментариям.
Значит, я был прав: людям попросту некогда смотреть ролики, что уж можно сказать о сложном контенте.
Значит, стоит взять паузу и дать людям отдохнуть от моего контента, и заодно самому отлично провести время. 😁👍
Надеюсь, вы наслаждаетесь летними деньками, друзья 🔥 | 563 |
| 4 | Сегодня разбираем историю создания Soccer Kid — самобытного проекта от британской студии Krisalis Software.
— Как британская любовь к футболу и возможности Amiga породили уникальный, но спорный геймплей?
— Почему версия для 3DO считается эталонной, а порт на Mega Drive бесследно исчез?
— Кто на самом деле бесстыдно украл идею игры для создания Marko’s Magic Football?
Исследуем контекст эпохи, технические нюансы и современное переиздание 2026 года.
Смотреть на YouTube / VK Видео | 654 |
| 5 | Друзья, с сегодняшнего дня я в отпуске! 🥰
Впереди теплые летние деньки, встречи с друзьями, общение с близкими и много других приятных моментов, которые помогут отдохнуть от монотонной рутины и наполнят силами для будущей работы!
В отпуске я до 15 июля, затем буду постепенно возвращаться к привычному ритму. И чтобы вы не скучали, я заранее подготовил еще один ролик, который выйдет в конце этой недели, как обычно, в воскресенье. Это история Soccer Kid — креативного платформера с Amiga, успевшего выйти на самых разных консолях. Ролик уже доступен на boosty в раннем доступе.
Монтаж больших и важных видео по Sega Saturn я отложил до второй половины сентября, когда сезон отпусков подойдет к концу и большинство зрителей будут готовы погрузиться в глубокие разборы и сложные темы.
Желаю всем летнего настроения, хороших ярких дней и положительных эмоций!
Надолго не прощаюсь 🤗❤️🔥 | 991 |
| 6 | Разбираем историю перезапуска Turok от Propaganda Games и Disney! 🦖
Детально обсудим проблемы разработки на Unreal Engine 3, продвинутом ИИ динозавров, как авторы сами оценивали свой проект что послужило причиной отмены Turok 2.
Как такая амбициозная игра, которую прозвали «Halo с динозаврами», столкнулась с суровой конкуренцией на видеоигровом рынке и что помешало авторам закрепиться в этом жанре?
👉 YouTube / VK Видео | 877 |
| 7 | Для тех, кто не спит 😁
[Ранний доступ] История TUROK (2008)
👉 смотреть на boosty | 413 |
| 8 | День рождения у Little Samson
Little Samson — один из самых недооценённых платформеров на NES, выпущенный компанией Taito в 1992 году. Несмотря на отличное качество, игра вышла уже на закате популярности консоли и осталась незамеченной большинством игроков. Сегодня оригинальные картриджи Little Samson считаются настоящей редкостью и стоят огромных денег среди коллекционеров.
По сюжету древнее зло вырывается на свободу и угрожает всему королевству. Чтобы остановить Тёмного Принца, король собирает четырёх необычных героев: отважного Самсона, дракона Кикиру, могучего голема Гамма и проворную мышь К.О.
Главная особенность игры — возможность переключаться между персонажами, каждый из которых обладает уникальными способностями. Дракон умеет летать, мышь пролезает в самые узкие проходы, голем отличается огромной силой и не боится шипов, а Самсон сочетает скорость, манёвренность и хороший баланс характеристик. Благодаря этому многие участки можно проходить разными способами.
Игра впечатляет красивой графикой, разнообразными уровнями, отличной музыкой и продуманным дизайном. Каждый герой имеет собственную музыкальную тему, что добавляет приключению особого шарма.
Неудивительно, что спустя годы Little Samson заслужила репутацию одного из лучших платформеров на NES и настоящей скрытой жемчужины восьмибитной эпохи.
⬇️ Little Samson (RUS) / Web
________________________________
🎮 Ретроигры | 🪙 Поддержать | #nes | 992 |
| 9 | Сегодня 35 лет стукнуло Синему Ежу Сонику!
Офис Sega и все мы поздравляем его и желаем долгих лет успешной жизни и отличных игр! 💙 | 1 265 |
| 10 | Как вы обычно называете игру: ТУрок или ТурОк? Смотрю, существуют противоречивые мнения. В интернете говорят, что правильно тУрок, но в английском всё же произносят турОк, так же и в официальной локализации игры 2008 года.
В общем, давайте проведём небольшой соцопрос. :) | 1 185 |
| 11 | Сложная история создания Alice in Wonderland для Game Boy Color 💚
Как разработчики покадрово переносили классическую анимацию Disney на маленький экран, изобретали уникальную технологию сжатия и задействовали область сохранения в обход строгих правил Nintendo, чтобы создать один из самых технологичных платформеров, выжимающий из портативки все соки?
👉 Смотреть на YouTube / VK Видео | 1 273 |
| 12 | 🔥Ранний доступ на boosty!
История крайне необычной игры по классике Диснея. Что это: очередная халтура или прорыв для портативки? Захватывающая история о том, как ребята из Digital Eclipse преодолевали технические ограничения Game Boy Color, и почему Nintendo чуть было не отменила эту игру!
👉 https://boosty.to/emugamer/posts/740072e2-c3ca-490e-803e-af015ebe72f8
Спасибо, что поддерживаете моё творчество ❤️ Впереди ожидается еще много крутых выпусков, работа кипит! | 1 084 |
| 13 | Famicom Adapter: Странный аддон, которого не было✨
Nintendo была не прочь обеспечить Super Famicom совместимость с Famicom через специальный адаптер, но элегантно реализовать эту идею не получилось. Вот, что пошло не так.
Когда в 1988 году впервые показали прототип Super Famicom, рядом с ним стояло ещё одно устройство — Famicom Adapter. С виду компактная консоль, и по сути это она и была: полноценная Famicom, просто в новом корпусе.
В чём суть?
Чтобы не перетыкать AV-кабель от телевизора каждый раз, когда хочешь переключиться между 8-битными и 16-битными играми. Заметьте на фото: AV-кабель один на двоих. Пользователь получал фактически комбайн из двух консолей — играешь в Famicom Adapter, а звук и видео транслируются через Super Famicom на тот же телевизор по единому кабелю. При этом сама SFC поддерживала RGB-сигнал для 16-битных игр через MultiOut, в то время как для 8-битной системы использовался композитный сигнал и моно-звук.
Любопытно, что на прототипе порты для контроллеров обеих систем выглядят одинаково — возможно, геймпад от SFC вполне мог бы использоваться в играх для Famicom, что соответствовало бы идее Famicom Adapter избавить потребителя от необходимости возиться с проводами. Переключение между консолями происходило одним переключателем на корпусе SFC.
Проблема была в самой схеме: ради удобства приходилось городить лишний AV-вход на SFC и фактически дублировать целую консоль внутри «адаптера» — слишком сложно и дорого ради такой мелочи. Было ясно, что идея нуждается в доработке, поэтому Nintendo не стала выпускать консоль в виде такого самобытного адаптера.
Позднее, в 1993 году, вышел AV Famicom, в котором был полноценный выход Multi Out для видео и звука, которого недоставало адаптеру. | 2 353 |
| 14 | Не успели отгрохотать корабельные залпы в Pirates! Gold, как я уже готовлю новую историю. ☺️
На следующей неделе выпуск про игру, которую хотела закрыть Nintendo, но Disney не дала. Разработчики не подвели и выжали из железа портативки максимум, так что будет на что посмотреть!😃🔥 | 1 157 |
| 15 | Через полчаса начинаем!
📱https://youtube.com/live/EyfLyfm6Feg
📱https://www.twitch.tv/retro_base
📱https://live.vkvideo.ru/demonyxs_lair | 230 |
| 16 | Sid Meier's Pirates! | История главной игры про пиратов
Как одна из самых необычных игр Сида Мейера завоевала популярность на ПК, прошла через специфику консольного рынка 90-х и получила полноценный ремейк спустя 17 лет? ⚓️
В этом выпуске мы исследуем историю серии Sid Meier's Pirates!. Разберём, как создавался оригинал 1987 года, вдохновлённый Seven Cities of Gold, и как MicroProse изобретательно подошла к защите от пиратства.
А ещё узнаем закулисные подробности создания порта для Sega Genesis — как команде разработчиков пришлось работать со специфическим кодом Сида, учитывать требования со стороны Sega, а самому издателю MicroProse — справляться со сложными финансовыми условиями производства картриджей.
Смотреть на YouTube / VK Видео | 1 495 |
| 17 | Всем привет❗️
Завтра, 12.06.2026, в 15:00 по мск к нам в гости на Ретробазу Отдыха заглянет Дмитрий, автор канала EmuGamer!
Пообщаемся на разные околоигровые темы и приятно проведем время в ламповой обстановке.
Ждём вас в нашей компании, приходите!
📱https://youtube.com/live/gBBMJzllAnA
📱https://www.twitch.tv/retro_base
📱https://live.vkvideo.ru/demonyxs_lair | 1 018 |
| 18 | 🏴☠️РАННИЙ ДОСТУП — Полная история серии Sid Meier's Pirates!
На Boosty в раннем доступе вышло новое видео об интересном проекте Сида Мейера. Pirates! в своё время раздвинула границы геймдизайна и стала одним из первых жанровых гибридов, объединив стратегию, RPG и экшен.
Как развивалась серия с течением времени и что было самым сложным для разработчиков? Узнаете в этом видео.
Спасибо за подписку, это помогает мне продолжать работу! ❤️🎮
👍Смотреть на Boosty | 1 288 |
| 19 | 🕹 Cuphead возвращается: анонсирован 8-битный спин-офф для Sega Master System
5 июня на Summer Game Fest Studio MDHR поделилась сразу двумя крупными новостями. Первая — полноценный сиквел оригинала 2017 года, который сохранит фирменную «рисованную» стилистику мультфильмов золотого века. Но второй анонс, касающийся новинки под названием Mighty Cuphead Adventure, явно заинтересует хардкорных ретрогеймеров.
Это 8-битный экшен-платформер, который пишется на ассемблере со строгим соблюдением технических спецификаций Sega Master System, как делались для этой консоли игры почти 40 лет назад. Разработчики не хотели делать просто имитацию ретро-стилистики, а сознательно ограничивают себя рамками восьмибитного железа, включая классическую палитру в 32 цвета.
При этом игра не станет эксклюзивом Sega Master System, но также выйдет на современных консолях. Однако MDHR подтвердили свои планы выпустить игру на картриджах, так что поклонники Sega не останутся обделенными.
Как мне кажется, такой педантичный подход к разработке идеально ложится на философию первой части Cuphead: в том случае студия дотошно воссоздавала анимацию 1930-х, изучая все нюансы технологии анимации "резинового шланга", а теперь решила погрузиться в архитектурные ограничения 80-х, чтобы новый проект получился на 100% аутентичным.
Больше деталей обещают раскрыть в ближайшие месяцы.🔥 | 1 578 |
| 20 | Все же не умер во мне до конца коллекционер, ибо такие вещи, когда держишь их в руках, заставляют моё сердце биться чаще. ❤️
Спасибо Диме за шикарный подарок! Вся серия SOR у меня давно собрана, значит пора и FF собирать. 🙂🤭👍 | 1 107 |
