Вайб-кодинг
Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy Cотрудничество: @devmangx РКН: https://clck.ru/3RRVfk
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Вайб-кодинг
کانال Вайб-кодинг (@vibecoding_tg) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 49 606 مشترک است و جایگاه 2 705 را در دسته فناوری و برنامهها و رتبه 12 717 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 49 606 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 20 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 2 527 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 57 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 36.49% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 26.35% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 18 093 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 13 066 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 4 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند claude, codex, llm, api, github تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Авторский канал по ВАЙБ КОДИНГУ
Ссылка для друзей: https://t.me/+ll3pbl442dNkZmYy
Cотрудничество: @devmangx
РКН: https://clck.ru/3RRVfk”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 21 ژوئن, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامهها تبدیل کردهاند.
Мы превращаем запутанный DOM в аккуратный tailwind-код, причём пиксель-в-пиксель.Дальше можно вставить это в нативный холст Superdesign и продолжать дизайнить, или сразу кинуть в Claude Code / Cursor. Бесплатно навсегда: https://chromewebstore.google.com/detail/superdesign/obpjaonipoaomjnokbimppohbpjibflm
Создай интерактивную 3D-систему частиц в реальном времени на Three.js. Требования: 1. Масштабирование и изменение формы системы частиц должно реагировать на жесты рук, отслеживаемые через камеру (сжатие/разжатие). 2. Должна быть панель выбора шаблонов: сердце, цветок, Сатурн, статуя Будды, фейерверк и другие фигуры. 3. Добавить селектор цвета для изменения цвета частиц. 4. Частицы должны реагировать на жесты мгновенно. 5. UI минималистичный и современный.
! и дальше нужную команду bash.
Префикс ! сразу запускает команду в bash и подставляет вывод в контекст.
Без обработки моделью, без задержек, без лишних токенов."конвертируй изображение в JSON-промпт, включая размеры и детали"Он сгенерирует промпт, по которому можно воссоздать изображение. Дальше остаётся просто менять нужные части и снова использовать его Промт:
{
"image_description": "A medium close-up cinematic still from the movie 'Blade Runner 2049'. Inside a futuristic vehicle, a man and a woman are seated. The man, Ryan Gosling as Officer K, is in the driver's seat in the foreground, wearing a dark, heavy, shearling-lined coat. He has a beard and looks pensively to the side. The woman, Ana de Armas as Joi, is in the passenger seat, looking towards the man. She wears a distinctive, translucent yellow and black jacket with a digital, pixelated pattern that catches the light. The interior of the car is dark and utilitarian. Rain streaks are visible on the window between them, blurring the grey, overcast landscape outside. The lighting is diffused and moody.",
"characters": [
{
"name": "Man (Officer K)",
"actor": "Ryan Gosling",
"position": "Foreground, Driver's seat",
"clothing": "Dark shearling-lined coat",
"appearance": "Bearded, pensive expression, looking away",
"focus": "Sharp focus"
},
{
"name": "Woman (Joi)",
"actor": "Ana de Armas",
"position": "Mid-ground, Passenger seat",
"clothing": "Translucent yellow and black digital-pattern jacket",
"appearance": "Looking at the man, dark hair",
"focus": "Slightly softer focus through the window"
}
],
"setting": {
"location": "Futuristic Car Interior",
"environment": "Rainy, overcast outdoors visible through the window"
},
"cinematography": {
"angle": "Eye-level",
"lighting": "Soft, diffused, natural daylight from outside",
"mood": "Contemplative, melancholic, futuristic",
"color_grading": "Muted tones, cool color palette with pops of yellow"
},
"size": "Medium Close-up (MCU)",
"format": "Cinematic Still"
}Создай интерактивную симуляцию на HTML, CSS и JavaScript спутниковой системы, которая передает сигналы на наземные приёмники. Симуляция должна показывать спутник, вращающийся вокруг Земли и периодически отправляющий сигналы, которые принимаются несколькими наземными станциями. Учти реалистичные факторы: задержка сигнала в зависимости от расстояния, периодические потери сигнала из-за помех или препятствий и визуализацию траектории сигнала в виде линий или волн. Позиция спутника должна обновляться с использованием упрощённой орбитальной механики, а наземные приёмники должны отображать уровень принятого сигнала и таймстемпы.
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
