Polygon-Strike: CIS
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Polygon-Strike: CIS
Канал Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 15 968 підписників, посідаючи 5 678 місце в категорії Ігри та 41 630 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 15 968 підписників.
За останніми даними від 01 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -306, а за останні 24 години на -11, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 34.62%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 5 533 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 268.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blox, weapon, customization, glove, element.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств
У нас нет менеджеров.
Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс.
Доступ к тестированию не продаётся.
Проект принадлежит независимой инди-студии.”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 02 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
— Мы добились идеального баланса между оптимизацией и графикой, стабильные 90+ FPS на слабых устройствах и максимальный FPS на средних и дорогих — В релизе будет сразу соревновательный режим и рейтинговые напарники — В релизе будет серверный античит — Игра работает по схеме клиент-сервер — В игре будет сразу рынок скинов и трейды — Системы контрактов обмена тоже в релизеИзвиняемся за задержку с релизом 🥺 В данный момент мы на этапе полировки интерфейсов и карт. Но самое важное что мы получим — это отличную сетевую и игровую оптимизацию
Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными.Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.
- В обновлении переработана нагрузка на лобби-сервер - Исправлены ошибки поиска и подбора игр - Визуальные исправления в инвентаре и окне выбора сторон - Исправлено 12 багов по репортам игроков - Заменен стандартный нож и анимации - Переработаны звуки всех ножей - Добавлены звука начала осмотра оружия - Исправлен эффект крови - Исправлены 10 анимаций от 1 лица🔗Скачать в GooglePlay на Android 🔗Скачать в AppStore на iOS ⚡️Розыгрыш 30.000₽ для игроков и авторов контента по RAPIRA - Участвовать в розыгрыше 🎁Промокоды 24ч - @rapira_promocode_bot 💸Донат в игру - https://rapira.online/donate
