uk
Feedback
Polygon-Strike: CIS

Polygon-Strike: CIS

Відкрити в Telegram

Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Polygon-Strike: CIS

Канал Polygon-Strike: CIS (@polystrike2) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 15 653 підписників, посідаючи 5 745 місце в категорії Ігри та 41 781 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 15 653 підписників.

За останніми даними від 27 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -351, а за останні 24 години на -12, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 32.25%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 14.11% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 5 053 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 211 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 122.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blox, weapon, customization, glove, element.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Соревновательный шутер от первого лица для мобильных устройств У нас нет менеджеров. Разработчики проекта никогда не напишут вам в лс. Доступ к тестированию не продаётся. Проект принадлежит независимой инди-студии.

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 28 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.

15 653
Підписники
-1224 години
-677 днів
-35130 день
Архів дописів
Не будем томить, делимся скриншотами процесса разработки игры и отвечаем на самые популярные вопросы — Наш крайний срок выпус
+4
Не будем томить, делимся скриншотами процесса разработки игры и отвечаем на самые популярные вопросы
— Наш крайний срок выпуска был до конца лета, стараемся закончить к этому времени — Да, мы портировали большинство интерфейсов, звуков и функций, модели, озвучка и все остальное будет из CS2 актуальной последней версии, но оптимизрованное — На релизе будут системы наклеек, StatTrack, трейды, контракты обмена и граффити, грубо говоря все функции CS — Игра не будет доступна в AppStore, однако будет возможность установить через TestFlight на iOS
🔗 Так-же будем рады видеть вас в нашем другом проекте который уже доступен в AppStore и GooglePlay Задавайте свои вопросы, а мы готовим для вас актуальные скриншоты и видео предфинальной версии геймплея игры❤️

👀 Начинаем показывать и рассказывать что мы сделали и что осталось сделать Важные моменты:
— Мы добились идеального баланса между оптимизацией и графикой, стабильные 90+ FPS на слабых устройствах и максимальный FPS на средних и дорогих — В релизе будет сразу соревновательный режим и рейтинговые напарники — В релизе будет серверный античит — Игра работает по схеме клиент-сервер — В игре будет сразу рынок скинов и трейды — Системы контрактов обмена тоже в релизе
Извиняемся за задержку с релизом 🥺 В данный момент мы на этапе полировки интерфейсов и карт. Но самое важное что мы получим — это отличную сетевую и игровую оптимизацию

Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику
Финальная стадия разработки ℹ️ Проект уже близок к релизу. Сейчас мы заканчиваем основные системы, полируем стрельбу, графику и оптимизацию. На старте планируем добавить два режима: 🆕 Закладка бомбы 🆕 Командный бой По графике стараемся сохранить приятную картинку без лишней нагрузки на устройства. За оптимизацию отвечает URP и хорошая оптимизация кода, поэтому игра должна хорошо чувствовать себя даже на мобильных девайсах.
Также делаем упор на стабильный онлайн, клиент-серверную архитектуру и античит, чтобы матчи были честными и комфортными.
Спасибо всем, кто ждал новости по проекту. Релиз уже близко.

🆕 Перенесенные из CS2 шейдеры детализации скинов и оружия Скоро будет важная информация по разработке и дата выхода проекта

Приобрести данный канал: @gloryarty ⚠️ К сообщению приложите сумму которую вы готовы отдать за него (данный пост не гарантирует продажу канала)

photo content

Приветствуем тебя в новостном канале по мобильным играм Polygon strike и StrikeBlox Здесь ты можешь найти актуальные новости,
Приветствуем тебя в новостном канале по мобильным играм Polygon strike и StrikeBlox Здесь ты можешь найти актуальные новости, эксклюзивные сливы и многое другое. Скорее подписывайся, чтобы не пропустить что то очень важное. Ссылка - https://t.me/ForZePBS

Подписаться: @Rapiraonline #реклама

🛠 Реворк анимаций и ViewModel у АК74

Телега Даль Роскомнадзор

🆕 Обновлённый вид
🆕 Обновлённый вид

Меню окончания матча
Меню окончания матча

(этого скина не будет)
(этого скина не будет)

Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️
Мы возвращаем старые анимации и руки ✔️

photo content

🔥 Открыли форум с концептами! Ждём ваши работы! @polygon_strike_concepts

🎨 Планируем вернуть PS Concepts, а понравившиеся работы - добавим в игру 🙂 (UI, HUD, UX, Скин) ❓ Как вам идейка

The posts in this channel will be in Russian only. / В этом канале посты будут только на Русском языке. 🌏 A channel for an English-speaking audience: @polygon_strike_global

#leaks
#leaks