Стратегикон – Новости стратегий
رفتن به کانال در Telegram
Новости видеоигр жанра стратегия Правила: https://t.ly/FcnKP Чат: https://t.me/strategycon_chat Мы в VK: https://vk.com/strategycon Сайт: https://strategycon.ru Реклама: https://telega.in/channels/strategycon/card/?r=2q7GcNuk Админ: @strc_creator
نمایش بیشتر6 201
مشترکین
+224 ساعت
+47 روز
-3230 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+51
در 1 کانالها
مه '26
+64
در 3 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+239
در 4 کانالها
Get PRO
مارس '26
+89
در 3 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+230
در 7 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+570
در 5 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+104
در 4 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+240
در 2 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+708
در 4 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+178
در 2 کانالها
Get PRO
اوت '25
+125
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+343
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+476
در 4 کانالها
Get PRO
مه '25
+136
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+220
در 3 کانالها
Get PRO
مارس '25
+179
در 3 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+307
در 3 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+497
در 4 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+408
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+333
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+216
در 3 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+870
در 9 کانالها
Get PRO
اوت '24
+238
در 5 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+348
در 2 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+90
در 0 کانالها
Get PRO
مه '24
+133
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+136
در 1 کانالها
Get PRO
مارس '24
+128
در 1 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+65
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+101
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+83
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+136
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+99
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+100
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+152
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+84
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+19
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+41
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+53
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+27
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+39
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+44
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+191
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+43
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+57
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+31
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+33
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+73
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+86
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+66
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+122
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+127
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+20
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+54
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '21
+22
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '21
+27
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+29
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+205
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 19 ژوئن | 0 | |||
| 18 ژوئن | +5 | |||
| 17 ژوئن | +4 | |||
| 16 ژوئن | +4 | |||
| 15 ژوئن | +2 | |||
| 14 ژوئن | 0 | |||
| 13 ژوئن | +1 | |||
| 12 ژوئن | +6 | |||
| 11 ژوئن | +2 | |||
| 10 ژوئن | +2 | |||
| 09 ژوئن | 0 | |||
| 08 ژوئن | +1 | |||
| 07 ژوئن | +2 | |||
| 06 ژوئن | +2 | |||
| 05 ژوئن | +2 | |||
| 04 ژوئن | +7 | |||
| 03 ژوئن | +5 | |||
| 02 ژوئن | +3 | |||
| 01 ژوئن | +3 |
پستهای کانال
+4
Для Anno 117: Pax Romana вышло косметическое DLC Blooming Cities Pack и патч 1.6
Blooming Cities Pack добавляет в игру новую модульную механику создания садов: теперь игроки могут размещать цветы, деревья, фонтаны и декоративные стены, создавая красивые и органично выглядящие городские пейзажи.
Одновременно вышло обновление 1.6, содержащее ряд важных багфиксов и исправлений – оно должно исправить проблему с не появляющимся основным квестом из дополнения Prophecies of Ash. Усиления от вулкана теперь также виляют на производства золота и угля.
А также, прямо сейчас:
🔹DLC 02 Hippodrome – находится в конечной стадии тестирования и доработки.
🔹DLC 03 Dawn of the Delta – планирует выйти в ту же стадию в конце лета, но пробудет там больше времени.
#Anno_117_Pax_Romana@strategycon
| 2 | Улучшенный ИИ, реалистичный лут и производительность: вышло обновление 1.2 для Elemental: Reforged
Фэнтезийная 4X-стратегия Elemental: Reforged получила обновление 1.2, которое включает:
🔹 Более умный ИИ: теперь он активно атакует, если игрок слишком сильно развился, создаёт больше городов на крупных картах, использует свитки и зелья в битвах, а также более разумно выбирает цели для заклинаний.
🔹 Реалистичный лут: разработчики переработали систему лута и сделали так, чтобы с монстров (вроде волков, драконов или демонов) падали соответствующие их идентичности предметы – например, драконьи рога будут выпадать с существ драконьей внешности. Кроме того, был увеличен шанс выпадения необычных и редких предметов и снижен шанс выпадения просто золота.
🔹 Улучшение производительности и фиксы стабильности: ходы ИИ теперь должны просчитываться более гладко, а падения игры, которые иногда происходили в битвах и их превью, при быстром сохранении и рендеринге текста, должны прекратиться.
В мае Elemental: Reforged получила платное дополнение Treasures of the Magi, добавляющее в игру новые тематические предметы, логова и чудовищ. Сейчас игра имеет 74% положительных отзывов в Steam и продолжает поддерживаться разработчиками.
#Elemental_Reforged@strategycon | 1 206 |
| 3 | Кредитная карта супер Сплита за пару кликов
Кредитная карта с бесплатным обслуживанием и лимитом до 1 000 000 ₽ на все покупки!
✨Сплитуйте на кассах магазинов и онлайн.
✨Делите оплату до 6 месяцев без переплат.
✨Устанавливайте график платежей самостоятельно.
Бесплатно привезём пластик в пункт выдачи Яндекс Маркета.
Узнать больше
Изучите все условия кредита (займа) на сайте в соответствующем разделе. Оценивайте свои финансовые возможности и риски. Финансовые услуги оказывает: АО «Яндекс Банк» .
#реклама
pay.yandex.ru
О рекламодателе | 1 238 |
| 4 | Разработчики Ashes of the Singularity II рассказали об альтернативном условии победы
Речь о победе на основе накопления Туриниума – система похожа на очки контрольных точек из других игр. Чтобы не затягивать онлайн-сражения условием необходимости уничтожения всех врагов, студия решила реализовать альтернативное, более динамичное условие победы.
В текущей итерации в игре можно настроить 2 типа победы по Туриниуму:
🔹Стандартный: побеждает игрок, ранее всех накопивший определённое число ресурса.
🔹Лидерство: побеждает игрок, накопивший определённое число ресурса и находящийся как минимум на втором месте.
Туриниум добывается в особой постройке – Генератор туриниума. Она может быть расположена в ключевых областях карты – например, в самом её центре, что делает необходимым жёсткую борьбу за владение а протяжении вей игры.
#Ashes_of_the_Singularity_II@strategycon | 1 518 |
| 5 | Разработчики The Guild — Europa 1410 отреагировали на критику игроков
Ashborne Games прокомментировали моменты, которые игроки не оценили в демоверсии.
Мы выпустили эту демоверсию, чтобы дать вам представление о том, над чем мы сейчас работаем, и чтобы вы знали, чего ожидать от игры. <...> Хотя мы всегда старались быть откровенными и прозрачными в отношении наших целей для Europa 1410 и того, как они были достигнуты, наши заявления были омрачены сильной ностальгией по The Guild 2 и The Guild 3. Поэтому мы полностью понимаем ваше разочарование от того, что Europa 1410 не предлагает прямого управления вашим персонажем и больше сосредоточена на экономике и построении династии, как оригинальная Europa 1400.
На протяжении раннего доступа, в который игра выйдет в следующем месяце, разработчики планируют сделать её как можно лучше. Среди анонсированных улучшений:
🔸 Улучшение взаимодействия с миром: разработчики планируют реализовать анимации работников, соответствующие их деятельности, сделать дуэли, суды и выполнение работ на должностях более интерактивными.
🔸 Уникальные профессии: в планах студии сделать геймплей за каждую профессию действительно уникальным. Так, владелец таверны должен заботиться о поставках яств для гостей, которые в ином случае будут разочарованы и перестанут заходить, а преступный барон — балансировать свою активность с услугами для других людей.
🔸 ИИ-игроки: студия обещает научить их делать то же самое, что и игрок. Они также получат уникальные личности, которые будут соответствовать их стратегической цели.
🔸 Мультиплеер: каждая карта будет доступна для игры с друзьями.
🔸 Локализация: разработчики обещают поддержку множества языков, подтверждён русский.
#The_Guild_Europa_1410@strategycon | 1 691 |
| 6 | Когда не смогли найти баланс: в чём проблема The Guild - Europa 1410
Сейчас в Steam широко обсуждается демоверсия долгожданного продолжения серии The Guild. Полная версия игры должна выйти уже в следующем месяце, поэтому демоверсия представляет во многом законченный продукт.
В Europa 1410 разработчики решили оставить игру в полном 3D и реальном времени, но при этом ввести ряд «пошаговых» механик: теперь управлять персонажем напрямую нельзя, а количество действий, которые он может сделать за день, ограничено энергией, восстанавливающейся после сна. Но критику получила не сама система, а то, как она интегрирована в игру.
⚠️ Неживой мир – самая часто прослеживающаяся проблема в отзывах на игру.
Несмотря на то, что действие игры происходит в 3D, сам по себе игровой мир является декорацией происходящему. Так, персонаж просто случайно перемещается по улицам, а все действия за энергию выполняются через меню и никак не отражаются на экране и фактических перемещениях персонажа. В игре можно переключаться на внутренний вид зданий, но он также не соответствует контексту: модели работников в них будто бы случайны, а сама модель здания при просмотре изнутри находится в абстрактной местности (отсутствует окружение в виде карты города, с которой игрок перешёл). Пропала и возможность участвовать в диалогах по судам и политическим выборам, за что многим полюбилась The Guild 2 – теперь все эти действия делаются через сухие выборы в меню. Кроме того, модели персонажей в 3D мире никак не соответствуют их портретам в интерфейсе.
👉 Игрокам не ясно, в чём смысл 3D, если оно никак не привязано к фактическим геймплейным действиям и выполняет роль декораций. Единственная связанная вещь – передвижение тележек с ресурсами.
Другой важной причиной критики стал геймплейный луп. В Europa 1410 полностью отсутствует автоматизация: нужно вручную направлять каждую тележку на покупку и продажу ресурсов, вручную перемещать туда каждый ресурс по мере его готовности. Это занимает больше времени, однако проблема в том, что кроме этого примитивного менеджмента игра не предлагает ничего: система политики выглядит бесполезной и не даёт существенных бонусов, а прокачка прямолинейна и представляет собой просто получение цифр опыта.
Отдельной критики заслужил громоздкий и неинтуитивный интерфейс, а также устаревшая графика – впрочем, это мелочи в сравнении с вышеуказанными геймплейными проблемами. Пока что разработчики собирают отзывы и никак не комментировали свои планы на будущее, но очевидно одно: чтобы изменить ситуацию, игре нужны серьёзные изменения. В противном случае, Europa 1410 ждут смешанные отзывы на релизе.
#The_Guild_Europa_1410@strategycon | 1 770 |
| 7 | Симулятор фабрики с элементами программирования Icaria покинул ранний доступ
Icaria провела в раннем доступе более года – за это время игра получила два крупных обновления и 91% положительных отзывов в Steam. Впрочем, разработка проекта шла гораздо дольше – 7 лет. И сейчас она подошла к своему финалу.
В Icaria игрокам предлагается построить роботизированную колонию с использованием средств визуального программирования. Версия 1.0 добавляет в игру ещё более мощный инструмент – текстовый язык скриптов, позволяющий создавать продвинутые алгоритмы.
Финальная версия игры также получила завершение сюжетной истории, ради которой игрокам придётся начать новую игру – она потребует новой системы генерации ландшафта, которая не работает в старых сохранениях. Теперь игроки смогут построить ракету и вернуться в космос.
#Icaria@strategycon | 1 764 |
| 8 | Вышло обновленное демо Space Scum – «боевых братков» в космосе
Разработчики Space Scum представили новую версию демо, которая получила множество нового контента относительно предыдущей.
Новая демоверсия предлагает:
🔸Новый контент для кампания.
🔸Новую систему полей сражений.
🔸Улучшенный ИИ врагов.
🔸Древа талантов.
🔸Возможность улучшить ровер.
🔸События в путешествиях.
🔸Улучшения интерфейса, новая озвучка и множество мелких изменений удобства.
В Space Scum игрокам предстоит возглавить банду наёмников будущего, путешествующих по планетам на вездеходе и выполняющих самые разнообразные и жестокие контракты, в том числе по уничтожению противников в пошаговых сражениях. Своей задумкой игра вдохновляется Battle Brothers и предлагает геймплей в стиле песочницы, связанный сюжетом кампании.
#Space_Scum@strategycon | 1 693 |
| 9 | Демоверсии стратегий, которые стоит попробовать: стартовал фестиваль «Играм Быть»
В рамках фестиваля «Играм Быть» в Steam стали доступны демоверсии тысяч игр. Вот несколько интересных стратегий, получивших демоверсию, которые стоит оценить всем любителям жанра.
🔸Dust Front RTS – соло-проект от российского разработчика, который сочетает в себе классическую RTS и глобальную стратегию. Демоверсия позволяет опробовать RTS-часть геймплея.
🔸The Guild – Europa 1410 – продолжение серии симулятора средневекового бизнесмена. Игрокам предстоит создать свой бизнес и приступить к производству товаров в рамках одного из различных исторических ремёсел.
🔸Ascenders: Beyond the Peak – пошаговая стратегия о выживании скалолазов, которые отправляются в поход с целью добычи проклятых артефактов с самых высоких горных вершин.
🔸Waralert – китайский аналог Company of Heroes на движке UE5 с акцентом на динамичные PvP-сражения.
🔸Crown Of Hispania – глобальная стратегия о Реконкисте. Этот небольшой проект может быть интересен, прежде всего, любителям истории конкретного региона.
🔸Civica: Italian Renaissance – градостроительная стратегия в сеттинге итальянского Ренессанса, которая сочетает строительство с RPG-элементами и возможность побродить по городу от первого лица. | 1 772 |
| 10 | Для Stellaris вышло дополнение с космическими кочевниками
Платное дополнение Nomads добавляет в игру новый тип кочевых империй, предлагающих уникальный стиль геймплея.
🚀 Кочевники не заинтересованы в расширении границ: вместо этого они путешествуют среди звёзд на корабле-ковчеге.
Игра за кочевников открывает уникальные механики:
🔹 Ковчег: научный, военный или гражданский, выполняет роль главной «планеты», которую можно постоянно улучшать.
🔹 Маршрутные станции: их можно устанавливать для создания торговых путей, одинаково полезных как самим кочевникам, так и государствам, на территории которых они находятся.
🔹 Контракты: выполнение заданий от других государств позволяет заработать ресурсы и влияние.
🔹 4 новых происхождения, новые лидеры, гражданские модели и традиции.
Дополнение также включает ряд новых механик, доступных и остальным звёздным государствам:.
🔹 Звёздная пушка: мегаоружие, способное уничтожать звёздные системы ценой огромного количества ресурсов.
🔹 Гладиаторские бои флотилий с трофейными реликвиями.
🔹 Защитник галактики: новая амбиция, противоположная «стать кризисом».
#Stellaris@strategycon | 1 917 |
| 11 | Разработчики Feudal Craft объявили о значительном обновлении демо-версии в преддверии Steam Next Fest
Как утверждается, было множество исправлений, добавлены механики контроля временем, подсказки для новых игроков и мини-карта.
👉 Поиграть в версию для фестиваля можно уже сейчас.
#Feudal_Craft@strategycon | 1 817 |
| 12 | Вышла демоверсия The Fertile Crescent 2: Collapse of the Bronze Age
MicroProse совместно с Wield Interactive опубликовали демоверсию сиквела основанной на сюжете стратегии в реальном времени. Действие второй части происходит в эпоху коллапса бронзового века, где игрокам предстоит возглавить небольшую группу людей, выживших в мире, раздираемом войной, голодом и политической нестабильностью, связанной с падением могущественных древних царств.
Демоверсия позволяет опробовать первые три миссии кампании и рассчитана на ~45 минут прохождения. За это время игроки познакомятся с началом истории и основными механиками: сбором ресурсов, постройкой деревни и защитой её от нападений.
Скачать демоверсию можно в Steam.
#The_Fertile_Crescent_2_Collapse_of_the_Bronze Age@strategycon | 1 832 |
| 13 | В июле выйдет менеджмент школы гладиаторов с 3D боями
Ludus Magnatus: Gladiator Manager Simulator – так называется проект в разработке, посвящённый управлению школой гладиаторов в альтернативно-историческом Древнем Риме. Главная фишка игры – бои в полном 3D, где игроки смогут наблюдать за победами и поражениями своих подданных.
Игроки смогут выбрать один из 16-ти гладиаторских клубов, нанимать бойцов, покупать для них экипировку и сражаться против ИИ – разработчик обещает, что он будет вести себя подобно реальным игрокам. Впрочем, будет возможность и выйти на арену против друзей в мультиплеере.
Выход Ludus Magnatus: Gladiator Manager Simulator ожидается 21 июля этого года.
#Ludus_Magnatus_Gladiator_Manager Simulator@strategycon | 1 970 |
| 14 | В Steam вышла демоверсия Panzer Strike
Panzer Strike – стратегия о Второй мировой войне для олдфагов, ценящих классический геймплей. Игра делает акцент на динамичные и масштабные сражения, выполненные в графике, знакомой игрокам по ранним частям Sudden Strike.
Демоверсия рассчитана на 2 часа геймплея, включает обучающую миссию за СССР и боевую миссию за Германию.
Опробовать демо | 1 965 |
| 15 | Поздравляем с Днём стратегий!
Сегодня – самое время для того, чтобы вспомнить любимые игры или собраться с друзьями и наконец-то достать с полок лучшие настолки. Кстати, шахматы – одна из лучших. | 1 923 |
| 16 | Для MENACE анонсировали обновление с новыми лидерами, узкой картой и настройками сложности
Обновление под названием «SL Update 1» должно выйти 25 июня. Вот что ждёт игроков:
🔸3 новых лидера отряда: два пехотных и один пилот.
🔸Более агрессивный ИИ: противники станут в целом более агрессивным и станут больше рисковать. Для ИИ более приоритетным станет нанесение урона игроку, чем просто перемещение по карте или преследование целей миссий.
🔸Продвинутые настройки сложности: перед стартом каждой партии можно будет настроить множество параметров – количество очков снабжения, стоимость сброса навыков, количество стартовых лидеров и очков улучшений для корабля, шансы лута и многое другое.
🔸Новая карта и операция: в новом типе операций игрокам предстоит защитить крупную колонию от инопланетной фауны. Отличительной чертой этих миссий станет карта с узкими проходами, на которых будет затруднительно использовать дальнобойное вооружение и медленно разворачивающуюся технику.
🔸 Вложенные подсказки: в лучших традициях игр от Paradox, подсказки можно будет открыть прямо внутри других подсказок, закрепив последние, нажав на колёсико мыши.
🔸 Перетасовка Чёрного рынка: за определённую стоимость можно будет обновить ассортимент, доступный там после миссий.
🔸А также: новые 3D модели для оружия и Перехватчик сигнала – устройство, позволяющее снимать вражеские метки.
Это только часть того, что ждёт игроков – на следующей неделе разработчики обещают рассказать больше.
#MENACE@strategycon | 1 888 |
| 17 | В заключительном патче Factorio отполируют до блеска
Разработчики раскрыли, какие улучшения ждут игроков в Factorio 2.1 – они помогут довести состояние игры до совершенства. Предварительно планируется, что 2.1 станет последним крупным патчем, после которого в игре больше не появится нового контента, поскольку студия займётся другими проектами, а поддержка Factorio останется на уровне фикса багов и мелких улучшений.
🔶 Отзеркаливание новых фабрик и стрелка выхода
Нефтяные вышки и топливные буры можно будет размещать зеркально, что даст новые возможности по оптимизации фабрик. Стрелка выхода ресурсов с фабрик будет смещена немного влево или вправо: это покажет, на какую часть конвейера упадёт ресурс. При необходимости это также можно будет изменить.
🔶 Новая графика
У огнемётной турели появится диагональная версия (как у рельсотрона). В нефтяных океанах Фульгоры появится больше руин, строматолиты на Глебе и скалы на Вулкане получат дополнительную доработку – ранее они были сделаны на скорую руку. Полностью переработают дизайн червей-разрушителей: их текстура станет более мрачной, а остатки после смерти – более внушительными.
🔶 Качество
Игроки смогут отключить механику качества для Space Age, которая сейчас является обязательным условием для игры в дополнение.Кроме того, бонусы от качества получат поезда: ускорение/скорость локомотивов, вместимость и дальность вагонов.
🔶 Смешанное наполнение ракет
Сейчас ракета, отправляемая на строительство платформы, заполняется одним типом предметов, что приводит к перепроизводству. Однако разработчики постараются и сделают так, чтобы по запросу в ракеты могли загружаться смешанные ресурсы.
🔶 Улучшения космических платформ
- Импорт «Из любого места»: если не указывать планету, платформа начнёт запрашивать предметы отовсюду (удобно для топлива, ремкомплектов).
- Запрет улетать с мусором: платформа не покинет орбиту, пока не сбросит весь мусор на планету.
- Передача между платформами: игроки смогут настроить обмен ресурсами напрямую между платформами.
- Режим радара «Вселенная»: радары можно будет связать общим каналом, что позволит передавать сигналы между всеми планетами и платформами.
#Factorio@strategycon | 1 860 |
| 18 | Пробитие дна продолжается: на этот раз Paradox не угодили фанатам Hearts of Iron IV
⚠️ Недавно вышедшее платное дополнение Thunder at our Gates для Hearts of Iron IV набрало всего 35% положительных отзывов в Steam, что соответствует статусу «В основном отрицательные» .
Дополнение посвящено странам Океании и добавляет в игру новые фокусы для Австралии, Сиама и Индонезии, а также систему военных штабов и капитанов кораблей.
Основные претензии игроков касаются количества контента дополнения, которое соответствует содержимому небольших бесплатных модов. Также критикуется баланс новых фокусов и бесполезность новых механик и изменений, которые лишь раздувают игру и не приносят в геймплей ничего ценного.
#Hearts_of_Iron_IV@strategycon | 2 032 |
| 19 | #Скриншотный_Субботник@strategycon | 1 915 |
| 20 | Стартовало тестирование Feodika — нарративной глобальной стратегии с элементами песочницы о раннем Средневековье
Feodika – глобальная стратегия об управлении средневековой династией с акцентом на политику и события. Игроков ожидает более 1500 прописанных вручную историй и акцент на политическое взаимодействие внутри государства. Погрузившись в мир средневековой политики, им предстоит развивать свою династию и владения – будь то небольшое графство или огромное королевство.
Текущее открытое тестирование позволяет игрокам опробовать полную версию игры без каких-либо ограничений: можно выбрать любую страну и пройти весь доступный исторический период до конца. Цель тестирования – собрать отзывы игроков, которые разработчики с нетерпением ждут на своих ресурсах.
Запросить доступ на тестирование можно на странице игры в Steam.
#Feodika@strategycon | 2 094 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
