hypewave
Твой главный канал об игровой индустрии. РКН: clck.ru/3Finfs По всем вопросам: @MagicalStarykh Реклама: @oldpurple Календарь игр: https://shorturl.at/dWFA9
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام hypewave
کانال hypewave (@hypewave) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 45 715 مشترک است و جایگاه 1 796 را در دسته بازیها و رتبه 13 918 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 45 715 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 09 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 2 816 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 81 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 36.91% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 35.02% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 16 874 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 16 009 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 203 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند switch, microsoft, nintendo, трейлер, firaxis تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Твой главный канал об игровой индустрии.
РКН: clck.ru/3Finfs
По всем вопросам: @MagicalStarykh
Реклама: @oldpurple
Календарь игр: https://shorturl.at/dWFA9”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 10 ژوئن, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازیها تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 11 ژوئن | +1 | |||
| 10 ژوئن | +25 | |||
| 09 ژوئن | +102 | |||
| 08 ژوئن | +47 | |||
| 07 ژوئن | +137 | |||
| 06 ژوئن | +175 | |||
| 05 ژوئن | +143 | |||
| 04 ژوئن | +169 | |||
| 03 ژوئن | +232 | |||
| 02 ژوئن | +114 | |||
| 01 ژوئن | +72 |
| 2 | ЗАБАВНЫЙ ФАКТ: у Ubisoft было ЭМБАРГО на новости по увольнениям и закрытиям студий
Об этом случайно узнала Insider Gaming, когда им написали Ubisoft. Сами же Insider Gaming узнали про увольнения через самих сотрудников, которые написали им на почту.
Ubisoft пробивает новое дно! | 12 529 |
| 3 | Несколько студий закроют в рамках июльских увольнений, сообщает The Verge
Ранее Giant Bomb предполагали, что увольнений могут достигнуть 1 тыс. человек.
Как бы это грубо не звучало, но пора ставить ставки кто именно попадёт под нож Аши. | 12 378 |
| 4 | Аша после статьи Bloomberg выпустила всё своё послание в открытый доступ | 13 315 |
| 5 | Bloomberg подтверждает, что трейлер Halo: Campaign Evolved убрали со State of Play в последний момент
Джейсон Шрайер считает, что это навредит отношениям Sony и XBOX.
Ранее сообщалось, что руководство Sony было очень недовольно такими действиями. | 12 934 |
| 6 | BREAKING: XBOX проведёт крупные увольнения в июле, сообщает Джейсон Шрайер
XBOX также сократят бюджеты на маркетинг и в разных местах бизнеса. Как ранее говорила Аша Шарма — это перезапуск бизнеса.
Она также разослала письмо на фоне того, что показатели бизнеса упали до 3% «маржи подотчетности» — метрики, которую Microsoft использует для отражения нормы прибыли.
«Без учета Activision Blizzard King за последние пять лет мы потратили более 20 миллиардов долларов на текущие инвестиции в наш контент, платформу и субсидирование оборудования, однако наша годовая выручка за это время сократилась почти на полмиллиарда. В будущем так продолжаться не может».
Аша отмечает, что они потеряли хватку из-за чего их крупные франшизы не получили достаточно финансирования. Тем не менее, последний шоукейс показал, что у них есть отличные эксклюзивы для успеха. И, судя по всему, им придётся возвращаться встрой ближайшие 5 лет. | 12 993 |
| 7 | The Elder Scrolls VI очень хорошо выглядит и активно разрабатывается
По крайней мере такой информацией поделился глава XBOX Мэтт Бути.
Сегодня, к слову, прошло ровно 8 лет с момента анонса игры. | 13 012 |
| 8 | «Как грустно, что их больше нет»: Фумито Уэда хотел сделать ремейк ICO вместе с закрытой студией Bluepoint
Геймдизайнер признался в этом во время интервью IGN. Как мы знаем, Sony не пощадила команду, подарившую нам ремейки Demon’s Souls и Shadow of the Colossus.
О закрытии Уэда узнал, как и многие, из новостей:
...это было разочаровывающе и грустно. Я надеялся, что в будущем у нас появится шанс поработать над чем-нибудь.
На вопрос о том, над какими проектами он хотел бы поработать, геймдизайнер с улыбкой сказал: «Возможно, ICO». | 13 926 |
| 9 | Ubisoft объявила, что более 380 сотрудников пострадают в ходе реструктуризации
По итогу затронут Ubisoft Winnipeg, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Barcelona, Ubisoft San Francisco и бонусом 120 разработчиков Rainbow Six Siege, которых куда-то переведут. | 13 907 |
| 10 | E3 умерла из-за смерти физических игр, рассказал Джейсон Шрайер
По его словам, конференцию изначально проводили для розничных магазинов, где им продавали игры и продукцию компаниям.
Совсем позже Е3 стала более публичной из-за интернета и публика тоже заинтересовалась следить за этим, что привело к глобализации конференции.
Тем не менее, переход видеоигр к цифровому формату привело к тому, что разработчикам было мало смысла привозить и показывать свою продукцию. Больше 80% продаж на 2020-2021 год уже приходилось на цифру.
Единственный смысл заключался в рекламе, но потом случился ковид и это добило презентацию окончательно.
Джефф Кили удачно переделал весь формат под цифру и с расчётом на рекламу игр, а компаниям больше не нужно показывать свои игры отдельно на неловких стендах (да, Square Enix, это про тебя).
Только гиганты проводят отдельно свои шоу во время Summer Game Fest или в другие желаемые даты. | 13 879 |
| 11 | Журналистам дали потрогать демоверсию The Wolf Among Us 2
Хорошая новость — игра существует. Плохая новость...
Демоверсия была очень короткой и недоделанной. Журналисты рассказывают, что там были баги, плейсхолдеры озвучки, незаконченные диалоги и другие неприятные вещи.
Тем не менее, журналисты всё ещё заинтригованы в ней и магия оригинальной игры присутствует. Сами катсцены сделаны хорошо и анимации не такие скованные, какие они были раньше.
Выпустят ли её в 2027 году — узнаем достаточно скоро. | 13 049 |
| 12 | Новые кадры Fragmentary Order от Никиты Буянова прямо на движке игры
Никита дал большое интервью для Insider Gaming, поэтому держите краткий пересказ про его Frago:
• Frago это не очередной экстракшен шутер. Его делают как более амбициозную сессионку, который не будет повторять конкурентов или прошлые работы (Тарков).
• Вас ждут огромные локации, которые в пять раз больше, чем типичная локация в Tarkov.
• Сами локации будут более разнообразные. Первая локация «Голубой Марс» находится на частично терраформированном Марсе, но другие локации будут располагаться в совершенно разных зонах. К примеру на космической станции, на Земле, на Венере, и это далеко не всё.
• Вас ждут долгие сессии на 1-2 часа, где акцент строится на вашем выживании. У вас нет таймера и вы можете долго изучать зоны, а потом покинуть если сделали всё что хотели. Очевидно у вас будут разные задания на карте, которые придётся выполнять. Вы в принципе можете не выходит из зоны и просто жить здесь.
• Планируют сделать множество игровых режимов, добавление управляемых сущностей, которыми игроки могут командовать, и стимулирование более открытой среды с механиками песочницы, подобных которым толком и нет в Escape from Tarkov.
• Вы можете кататься на бибиках.
• Fragmentary Order делают с акцентом на PvPvE, но будет режим чисто с PvE стычками. На карте могут бегать 40-50 человек, а ещё разные дроны и другие локальные враги.
• У игры есть ещё отдельное ARG, где можно узнать о самом мире и получить ранний доступ к Frago.
• Сейчас цель Никиты сделать что-то новое и совершенно необычное. Сломать ожидания аудитории и дать симулятор нового поколения. Ну и очевидно им нужно довести игру до играбельного состояния, чтобы стрельба, онлайн и все интеракции хорошо работали.
• Появление первого играбельного билда Frago не заставит вас долго ждать. | 13 740 |
| 13 | Новые кадры Fragmentary Order от Никиты Буянова прямо на движке игры
Никита дал большое интервью для Insider Gaming, поэтому держите краткий пересказ про его Frago:
• Frago это не очередной экстракшен шутер. Его делают как более амбициозную сессионку, который не будет повторять конкурентов или прошлые работы (Тарков).
• Вас ждут огромные локации, которые в пять раз больше, чем типичная локация в Tarkov.
• Сами локации будут более разнообразные. Первая локация «Голубой Марс» находится на частично терраформированном Марсе, но другие локации будут располагаться в совершенно разных зонах. К примеру на космической станции, на Земле, на Венере, и это далеко не всё.
• Вас ждут долгие сессии на 1-2 часа, где акцент строится на вашем выживании. У вас нет таймера и вы можете долго изучать зоны, а потом покинуть если сделали всё что хотели. Очевидно у вас будут разные задания на карте, которые придётся выполнять. Вы в принципе можете не выходит из зоны и просто жить здесь.
• | 1 |
| 14 | Продюсер Crazy Taxi Кендзи Канно объяснил, что генеративный ИИ в новой игре был лишь небольшой частью творческого процесса
Он заявил изданию Nintendo Everything, что всё в «конечном продукте будет оригинальным». Якобы художники и дизайнеры побывали в пяти странах, где будет происходить действие игры. Они черпали там вдохновение, делали зарисовки самостоятельно.
ИИ использовался лишь как подсказка или часть идеи на ранних этапах разработки. | 12 774 |
| 15 | Ubisoft Barcelona тоже попала под увольнения, лишившись 51 человек
Ранее они помогали с разработкой Beyond Good and Evil 2, а теперь полностью перейдут на поддержку Rainbow Six Siege.
Вот официальное письмо сотрудникам от Кристофа Деренна и Шарли Гийемо:
«Чтобы лучше адаптировать структуру наших затрат, мы пересмотрели своё портфолио проектов и внесли определенные коррективы в производство, дабы перенаправить наши ресурсы и опыт на приоритетные направления. Именно в этом контексте Ubisoft Barcelona планирует переориентировать свои наработки и ресурсы на Rainbow Six Siege». | 12 806 |
| 16 | Order of the Sinking Star от автора Braid получит ОГРОМНУЮ демоверсию
Проект-долгострой можно будет пощупать с 15 по 22 июня на Steam Next Fest. По словам Джонатан Блоу, в демо будут доступны около 110 головоломок, что больше многих цельных проектов.
Естественно, весь прогресс можно будет перенести в полную версию игры. | 12 497 |
| 17 | Ubisoft Belgrade в Сербии тоже закрыли из-за чего 100 человек лишились работы
Они помогали с разработкой таких игр как Rainbow Six, Steep, The Crew 2, Riders Republic, Skull and Bones, Wildlands, AC Shadows, Black Flag Resynced и не только. | 12 709 |
| 18 | Ubisoft перевели минимум 120 человек из команды Rainbow Six Siege на другой проект
Точно так же поступили с 50 человек из команды Rainbow Six Siege Mobile и ещё одного неанонсированного проекта. Уточнений куда именно перевели — нет.
Стоит уточнить, что их не уволили, но источники Insider Gaming не исключают, что в будущем они могут стать частью более масштабных увольнений. | 13 019 |
| 19 | Focus Entertainment издаст Bradley the Badger
Если вы пропустили, то это платформер про Барсука, который попадает в разные игры с консолью разработчика и ломает их.
Её анонсировали на The Game Awards и за неё отвечает геймдиректор Mario + Rabbids Давиде Солиани и сценарист RDR 1 и Middle-earth: Shadow of War Кристиан Кантамесса. | 12 727 |
| 20 | Toys for Bob довольны, что больше не являются рабами Call of Duty
«В глубине души мы понимали, что это нам не подходит. Мы начали уходить от тех игр, которые сами любим создавать и благодаря которым стали известны».
Теперь они трудятся на Spyro и, по слухам, уже одобрена разработка следующего Crash Bandicoot. | 12 996 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
