fa
Feedback
hypewave

hypewave

رفتن به کانال در Telegram

Твой главный канал об игровой индустрии. РКН: clck.ru/3Finfs По всем вопросам: @MagicalStarykh Реклама: @oldpurple Календарь игр: https://shorturl.at/dWFA9

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام hypewave

کانال hypewave (@hypewave) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 45 715 مشترک است و جایگاه 1 796 را در دسته بازی‌ها و رتبه 13 918 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 45 715 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 09 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 2 816 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 81 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 36.91% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 35.02% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 16 874 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 16 009 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 203 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند switch, microsoft, nintendo, трейлер, firaxis تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Твой главный канал об игровой индустрии. РКН: clck.ru/3Finfs По всем вопросам: @MagicalStarykh Реклама: @oldpurple Календарь игр: https://shorturl.at/dWFA9

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 10 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازی‌ها تبدیل کرده‌اند.

45 715
مشترکین
+8124 ساعت
+9327 روز
+2 81630 روز

در حال بارگیری داده...

جذب مشترکین
ژوئن '26
ژوئن '26
+1 217
در 56 کانال‌ها
مه '26
+2 581
در 64 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '26
+717
در 46 کانال‌ها
Get PRO
مارس '26
+1 896
در 52 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '26
+3 115
در 55 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '26
+1 119
در 53 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '25
+1 157
در 87 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '25
+1 089
در 74 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '25
+2 848
در 53 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '25
+1 327
در 61 کانال‌ها
Get PRO
اوت '25
+1 065
در 71 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '25
+915
در 52 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '25
+2 390
در 67 کانال‌ها
Get PRO
مه '25
+1 926
در 57 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '25
+1 120
در 66 کانال‌ها
Get PRO
مارس '25
+1 037
در 46 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '25
+1 215
در 50 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '25
+2 447
در 31 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+2 564
در 40 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+702
در 21 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+858
در 44 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+832
در 41 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+814
در 23 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+496
در 24 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+701
در 28 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+693
در 26 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+456
در 14 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+411
در 12 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+634
در 11 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+536
در 12 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+919
در 24 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+299
در 14 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+289
در 10 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+561
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+446
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+259
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+529
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+524
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+262
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+440
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+372
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+240
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+846
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+482
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+486
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+446
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+371
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+256
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+537
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+315
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+237
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+490
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+193
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+275
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+357
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+275
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '21
+254
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '21
+290
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '21
+247
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '21
+237
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '21
+395
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+237
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '21
+154
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '21
+256
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '21
+210
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '21
+198
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '20
+8 339
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
11 ژوئن+1
10 ژوئن+25
09 ژوئن+102
08 ژوئن+47
07 ژوئن+137
06 ژوئن+175
05 ژوئن+143
04 ژوئن+169
03 ژوئن+232
02 ژوئن+114
01 ژوئن+72
پست‌های کانال
Новая неделя, а это значит новый эпизод прохождения Dishonored от Рафаэля Колантонио В нём обсуждаются трудности работы с про
Новая неделя, а это значит новый эпизод прохождения Dishonored от Рафаэля Колантонио В нём обсуждаются трудности работы с программистами, которые не уверены в своих силах или просто ленивые. Также несколько раз вспоминается эпизод с E3, где рандомный чувак, поиграв в демо, подошел к разработчикам и сказал «я прошел уровень за 5 минут… вам бы это исправить». Ещё в эпизоде присутствует главный разработчик по ИИ-системам, скидывающий рандомные факты.

2
ЗАБАВНЫЙ ФАКТ: у Ubisoft было ЭМБАРГО на новости по увольнениям и закрытиям студий Об этом случайно узнала Insider Gaming, ко
ЗАБАВНЫЙ ФАКТ: у Ubisoft было ЭМБАРГО на новости по увольнениям и закрытиям студий Об этом случайно узнала Insider Gaming, когда им написали Ubisoft. Сами же Insider Gaming узнали про увольнения через самих сотрудников, которые написали им на почту. Ubisoft пробивает новое дно!
12 529
3
Несколько студий закроют в рамках июльских увольнений, сообщает The Verge Ранее Giant Bomb предполагали, что увольнений могут
Несколько студий закроют в рамках июльских увольнений, сообщает The Verge Ранее Giant Bomb предполагали, что увольнений могут достигнуть 1 тыс. человек. Как бы это грубо не звучало, но пора ставить ставки кто именно попадёт под нож Аши.
12 378
4
Аша после статьи Bloomberg выпустила всё своё послание в открытый доступ
Аша после статьи Bloomberg выпустила всё своё послание в открытый доступ
13 315
5
Bloomberg подтверждает, что трейлер Halo: Campaign Evolved убрали со State of Play в последний момент Джейсон Шрайер считает,
Bloomberg подтверждает, что трейлер Halo: Campaign Evolved убрали со State of Play в последний момент Джейсон Шрайер считает, что это навредит отношениям Sony и XBOX. Ранее сообщалось, что руководство Sony было очень недовольно такими действиями.
12 934
6
BREAKING: XBOX проведёт крупные увольнения в июле, сообщает Джейсон Шрайер XBOX также сократят бюджеты на маркетинг и в разны
BREAKING: XBOX проведёт крупные увольнения в июле, сообщает Джейсон Шрайер XBOX также сократят бюджеты на маркетинг и в разных местах бизнеса. Как ранее говорила Аша Шарма — это перезапуск бизнеса. Она также разослала письмо на фоне того, что показатели бизнеса упали до 3% «маржи подотчетности» — метрики, которую Microsoft использует для отражения нормы прибыли. «Без учета Activision Blizzard King за последние пять лет мы потратили более 20 миллиардов долларов на текущие инвестиции в наш контент, платформу и субсидирование оборудования, однако наша годовая выручка за это время сократилась почти на полмиллиарда. В будущем так продолжаться не может». Аша отмечает, что они потеряли хватку из-за чего их крупные франшизы не получили достаточно финансирования. Тем не менее, последний шоукейс показал, что у них есть отличные эксклюзивы для успеха. И, судя по всему, им придётся возвращаться встрой ближайшие 5 лет.
12 993
7
The Elder Scrolls VI очень хорошо выглядит и активно разрабатывается По крайней мере такой информацией поделился глава XBOX М
The Elder Scrolls VI очень хорошо выглядит и активно разрабатывается По крайней мере такой информацией поделился глава XBOX Мэтт Бути. Сегодня, к слову, прошло ровно 8 лет с момента анонса игры.
13 012
8
«Как грустно, что их больше нет»: Фумито Уэда хотел сделать ремейк ICO вместе с закрытой студией Bluepoint Геймдизайнер призн
«Как грустно, что их больше нет»: Фумито Уэда хотел сделать ремейк ICO вместе с закрытой студией Bluepoint Геймдизайнер признался в этом во время интервью IGN. Как мы знаем, Sony не пощадила команду, подарившую нам ремейки Demon’s Souls и Shadow of the Colossus. О закрытии Уэда узнал, как и многие, из новостей: ...это было разочаровывающе и грустно. Я надеялся, что в будущем у нас появится шанс поработать над чем-нибудь. На вопрос о том, над какими проектами он хотел бы поработать, геймдизайнер с улыбкой сказал: «Возможно, ICO».
13 926
9
Ubisoft объявила, что более 380 сотрудников пострадают в ходе реструктуризации По итогу затронут Ubisoft Winnipeg, Ubisoft Be
Ubisoft объявила, что более 380 сотрудников пострадают в ходе реструктуризации По итогу затронут Ubisoft Winnipeg, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Barcelona, Ubisoft San Francisco и бонусом 120 разработчиков Rainbow Six Siege, которых куда-то переведут.
13 907
10
E3 умерла из-за смерти физических игр, рассказал Джейсон Шрайер По его словам, конференцию изначально проводили для розничных
E3 умерла из-за смерти физических игр, рассказал Джейсон Шрайер По его словам, конференцию изначально проводили для розничных магазинов, где им продавали игры и продукцию компаниям. Совсем позже Е3 стала более публичной из-за интернета и публика тоже заинтересовалась следить за этим, что привело к глобализации конференции. Тем не менее, переход видеоигр к цифровому формату привело к тому, что разработчикам было мало смысла привозить и показывать свою продукцию. Больше 80% продаж на 2020-2021 год уже приходилось на цифру. Единственный смысл заключался в рекламе, но потом случился ковид и это добило презентацию окончательно. Джефф Кили удачно переделал весь формат под цифру и с расчётом на рекламу игр, а компаниям больше не нужно показывать свои игры отдельно на неловких стендах (да, Square Enix, это про тебя). Только гиганты проводят отдельно свои шоу во время Summer Game Fest или в другие желаемые даты.
13 879
11
Журналистам дали потрогать демоверсию The Wolf Among Us 2 Хорошая новость — игра существует. Плохая новость... Демоверсия был
Журналистам дали потрогать демоверсию The Wolf Among Us 2 Хорошая новость — игра существует. Плохая новость... Демоверсия была очень короткой и недоделанной. Журналисты рассказывают, что там были баги, плейсхолдеры озвучки, незаконченные диалоги и другие неприятные вещи. Тем не менее, журналисты всё ещё заинтригованы в ней и магия оригинальной игры присутствует. Сами катсцены сделаны хорошо и анимации не такие скованные, какие они были раньше. Выпустят ли её в 2027 году — узнаем достаточно скоро.
13 049
12
Новые кадры Fragmentary Order от Никиты Буянова прямо на движке игры Никита дал большое интервью для Insider Gaming, поэтому+4
Новые кадры Fragmentary Order от Никиты Буянова прямо на движке игры Никита дал большое интервью для Insider Gaming, поэтому держите краткий пересказ про его Frago: • Frago это не очередной экстракшен шутер. Его делают как более амбициозную сессионку, который не будет повторять конкурентов или прошлые работы (Тарков). • Вас ждут огромные локации, которые в пять раз больше, чем типичная локация в Tarkov. • Сами локации будут более разнообразные. Первая локация «Голубой Марс» находится на частично терраформированном Марсе, но другие локации будут располагаться в совершенно разных зонах. К примеру на космической станции, на Земле, на Венере, и это далеко не всё. • Вас ждут долгие сессии на 1-2 часа, где акцент строится на вашем выживании. У вас нет таймера и вы можете долго изучать зоны, а потом покинуть если сделали всё что хотели. Очевидно у вас будут разные задания на карте, которые придётся выполнять. Вы в принципе можете не выходит из зоны и просто жить здесь. • Планируют сделать множество игровых режимов, добавление управляемых сущностей, которыми игроки могут командовать, и стимулирование более открытой среды с механиками песочницы, подобных которым толком и нет в Escape from Tarkov. • Вы можете кататься на бибиках. • Fragmentary Order делают с акцентом на PvPvE, но будет режим чисто с PvE стычками. На карте могут бегать 40-50 человек, а ещё разные дроны и другие локальные враги. • У игры есть ещё отдельное ARG, где можно узнать о самом мире и получить ранний доступ к Frago. • Сейчас цель Никиты сделать что-то новое и совершенно необычное. Сломать ожидания аудитории и дать симулятор нового поколения. Ну и очевидно им нужно довести игру до играбельного состояния, чтобы стрельба, онлайн и все интеракции хорошо работали. • Появление первого играбельного билда Frago не заставит вас долго ждать.
13 740
13
Новые кадры Fragmentary Order от Никиты Буянова прямо на движке игры Никита дал большое интервью для Insider Gaming, поэтому+4
Новые кадры Fragmentary Order от Никиты Буянова прямо на движке игры Никита дал большое интервью для Insider Gaming, поэтому держите краткий пересказ про его Frago: • Frago это не очередной экстракшен шутер. Его делают как более амбициозную сессионку, который не будет повторять конкурентов или прошлые работы (Тарков). • Вас ждут огромные локации, которые в пять раз больше, чем типичная локация в Tarkov. • Сами локации будут более разнообразные. Первая локация «Голубой Марс» находится на частично терраформированном Марсе, но другие локации будут располагаться в совершенно разных зонах. К примеру на космической станции, на Земле, на Венере, и это далеко не всё. • Вас ждут долгие сессии на 1-2 часа, где акцент строится на вашем выживании. У вас нет таймера и вы можете долго изучать зоны, а потом покинуть если сделали всё что хотели. Очевидно у вас будут разные задания на карте, которые придётся выполнять. Вы в принципе можете не выходит из зоны и просто жить здесь. •
1
14
Продюсер Crazy Taxi Кендзи Канно объяснил, что генеративный ИИ в новой игре был лишь небольшой частью творческого процесса Он
Продюсер Crazy Taxi Кендзи Канно объяснил, что генеративный ИИ в новой игре был лишь небольшой частью творческого процесса Он заявил изданию Nintendo Everything, что всё в «конечном продукте будет оригинальным». Якобы художники и дизайнеры побывали в пяти странах, где будет происходить действие игры. Они черпали там вдохновение, делали зарисовки самостоятельно. ИИ использовался лишь как подсказка или часть идеи на ранних этапах разработки.
12 774
15
Ubisoft Barcelona тоже попала под увольнения, лишившись 51 человек Ранее они помогали с разработкой Beyond Good and Evil 2, а
Ubisoft Barcelona тоже попала под увольнения, лишившись 51 человек Ранее они помогали с разработкой Beyond Good and Evil 2, а теперь полностью перейдут на поддержку Rainbow Six Siege. Вот официальное письмо сотрудникам от Кристофа Деренна и Шарли Гийемо: «Чтобы лучше адаптировать структуру наших затрат, мы пересмотрели своё портфолио проектов и внесли определенные коррективы в производство, дабы перенаправить наши ресурсы и опыт на приоритетные направления. Именно в этом контексте Ubisoft Barcelona планирует переориентировать свои наработки и ресурсы на Rainbow Six Siege».
12 806
16
Order of the Sinking Star от автора Braid получит ОГРОМНУЮ демоверсию Проект-долгострой можно будет пощупать с 15 по 22 июня
Order of the Sinking Star от автора Braid получит ОГРОМНУЮ демоверсию Проект-долгострой можно будет пощупать с 15 по 22 июня на Steam Next Fest. По словам Джонатан Блоу, в демо будут доступны около 110 головоломок, что больше многих цельных проектов. Естественно, весь прогресс можно будет перенести в полную версию игры.
12 497
17
Ubisoft Belgrade в Сербии тоже закрыли из-за чего 100 человек лишились работы Они помогали с разработкой таких игр как Rainbo
Ubisoft Belgrade в Сербии тоже закрыли из-за чего 100 человек лишились работы Они помогали с разработкой таких игр как Rainbow Six, Steep, The Crew 2, Riders Republic, Skull and Bones, Wildlands, AC Shadows, Black Flag Resynced и не только.
12 709
18
Ubisoft перевели минимум 120 человек из команды Rainbow Six Siege на другой проект Точно так же поступили с 50 человек из ком
Ubisoft перевели минимум 120 человек из команды Rainbow Six Siege на другой проект Точно так же поступили с 50 человек из команды Rainbow Six Siege Mobile и ещё одного неанонсированного проекта. Уточнений куда именно перевели — нет. Стоит уточнить, что их не уволили, но источники Insider Gaming не исключают, что в будущем они могут стать частью более масштабных увольнений.
13 019
19
Focus Entertainment издаст Bradley the Badger Если вы пропустили, то это платформер про Барсука, который попадает в разные иг
Focus Entertainment издаст Bradley the Badger Если вы пропустили, то это платформер про Барсука, который попадает в разные игры с консолью разработчика и ломает их. Её анонсировали на The Game Awards и за неё отвечает геймдиректор Mario + Rabbids Давиде Солиани и сценарист RDR 1 и Middle-earth: Shadow of War Кристиан Кантамесса.
12 727
20
Toys for Bob довольны, что больше не являются рабами Call of Duty «В глубине души мы понимали, что это нам не подходит. Мы на
Toys for Bob довольны, что больше не являются рабами Call of Duty «В глубине души мы понимали, что это нам не подходит. Мы начали уходить от тех игр, которые сами любим создавать и благодаря которым стали известны». Теперь они трудятся на Spyro и, по слухам, уже одобрена разработка следующего Crash Bandicoot.
12 996