Незабытые игры
Канал про лучшую веху в игровой индустрии. В котором публикуются: посты, фотографии, скриншоты, видео и заметки об играх в которые мы играли в период с 91 по 2010 год. По всем вопросам @Jay_gatsbys
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Незабытые игры
کانال Незабытые игры (@unforget_games) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 11 316 مشترک است و جایگاه 7 770 را در دسته بازیها و رتبه 56 201 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 11 316 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 19 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 5 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -1 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 20.07% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 11.06% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 2 271 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 1 252 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 60 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند противник, графика, заклинание, орудие, четвёрка تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Канал про лучшую веху в игровой индустрии. В котором публикуются: посты, фотографии, скриншоты, видео и заметки об играх в которые мы играли в период с 91 по 2010 год.
По всем вопросам @Jay_gatsbys”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 20 سپتامبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازیها تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 19 سپتامبر | +2 | |||
| 18 سپتامبر | +1 | |||
| 17 سپتامبر | +3 | |||
| 16 سپتامبر | +2 | |||
| 15 سپتامبر | +2 | |||
| 14 سپتامبر | +3 | |||
| 13 سپتامبر | +3 | |||
| 12 سپتامبر | +18 | |||
| 11 سپتامبر | +11 | |||
| 10 سپتامبر | +2 | |||
| 09 سپتامبر | 0 | |||
| 08 سپتامبر | +3 | |||
| 07 سپتامبر | +5 | |||
| 06 سپتامبر | +5 | |||
| 05 سپتامبر | +5 | |||
| 04 سپتامبر | +2 | |||
| 03 سپتامبر | +2 | |||
| 02 سپتامبر | +4 | |||
| 01 سپتامبر | 0 |
| 2 | 💿 🦠 Обложки пиратских антологий серии игр Resident Evil для первой PlayStation.
#разное | 1 203 |
| 3 | 🗣 Завтра я буду у тебя в офисе и мы начнём сортировать эту кучу.
А сегодня, отличной пятницы! | 1 359 |
| 4 | (Рубрика. Игра от подписчика)
Wizardry 8 -компьютерная ролевая игра, созданная компанией Sir-Tech в 2001 году. Она стала завершением цикла Wizardry, выпускаемого компанией с начала 1980-х годов.
Действие игры происходит на вымышленной планете Доминус. Игровой мир поделён на локации, среди которых можно выделить дороги, пустоши, лагери фракций и города. Сам Доминус располагается в непосредственной близости от входа в Звёздный круг — места обитания Звёздных владык. Звёздный круг также является одной из игровых локаций, где происходит финальное сражение с главным антагонистом Чернокнижником. | 1 471 |
| 5 | Близы без лишнего шума анонсировали World of Warcraft: Forever
Абсолютно неожиданный проект(для админа уж точно) в формате Classic+.
Главное:
Релиз: 4 ноября 2026 года (а закрытая бета стартует уже сегодня, 17 сентября!).
Что внутри: Кап остается на 60 уровне, никакого Запределья. Вместо этого — альтернативная история Азерота.
Контент: На старте обещают новые зоны, 9 данжей, более 1000 квестов и 2 рейда. Из интересного - новая раса Skyborne(Хз, по мне какая-то дичь).
Никаких вам летающих маунтов и автосбора рейдов. Типо хардкор🫠.
Выглядит интересно. Что думаете по этому поводу? Взлетит или близы исчерпали лимит доверия?
Админ точно попробует | 1 632 |
| 6 | Открыл Steam → полистал → устал → закрыл.
Отлично поиграли.
Если выбирать игру стало сложнее, чем её проходить, загляни в INDIE RADAR.
Здесь — необычные инди, интересные релизы и игровые новости. С коротким объяснением, что за игра и чем она может зацепить.
Следующая находка — возможно, в паре постов от тебя 👇
🎮 INDIE RADAR — найдём, что запустить | 1 627 |
| 7 | KISS: Psycho Circus - The Nightmare ChildИгра представляет собой впечатляющую адаптацию одноимённого комикса, созданного Тоддом МакФарленом, вдохновлённого сценическими образами и текстами песен группы KISS.
Действие происходит в мистическом мире, где главенствует Цирк Психов - источник всего злого и потустороннего. В его глубинах развивается Дитя Кошмаров, и если оно появится на свет, то сначала Мир Снов, а затем и Мир Реальности окунутся во тьму вселенского зла. Ранее рождение Дитя удалось остановить Четвёрке Великих - воплощениям божественных стихии огня, воды, воздуха и земли. Теперь же на смену им требуются новые герои.
Героям - участникам неприметной рок-группы - не повезло. Они приезжают в небольшой американский городок, чтобы выступить с концертом, но вместо этого получают загадочное приглашение от цыганки посетить Цирк... Теперь этим четырём предстоит стать новыми Великими.
Как можно было предположить, Великие - это сами участники KISS. Каждому из четырёх рокеров, оказавшихся в Мире Снов по зову цыганки, предстоит занять место одного из них, преодолев серьёзные испытания. Каждый Великий владеет царством, олицетворяющим одну из стихий, и новичок должен пройти испытание соответствующей стихией и собрать все фрагменты доспехов своего предшественника. Четыре героя, четыре мира, четыре эпизода — затем последует красочный финал, посвящённый борьбе с Дитём Кошмаров.
Геймплей напоминает смесь NOLF (на движке которого выполнена игра) и Duke Nukem 3D -большинство объектов окружения можно использовать, а специальное окно в интерфейсе HUD показывает, какие действия доступны с предметом (подобрать, активировать, сдвинуть, разрушить и т. п.), что добавляет элемент поиска секретов и интерактивности. Это довольно увлекательно.
Каждому из четырёх персонажей соответствует участник KISS, в которого он перевоплощается, свой уникальный мир и набор оружия. Первое и последнее оружие у каждого своё, а четыре промежуточных - общие. Первое оружие выдаётся сразу после получения Наручей соответствующего Великого — без них можно драться только кулаками. Обладая Наручами, герой сможет по мере развития навыков отражать вражеские выстрелы и посылать их обратно, что весьма приятно.
Поток монстров позаимствован из комикса и представляет собой абстрактно-клоунскую массу ужасных созданий, типичных для хоррор-тематики. Звуковое сопровождение стандартное- оркестрово-синтезаторная музыка (движок LithTech Talon поддерживает только формат Microsoft DirectMusic, то есть MIDI с расширенными функциями трекеров), с редкими вставками из музыкальных автоматов, воспроизводящих песни KISS в хорошем качестве и достаточно длинными фрагментами.
Особенность игры - наличие жизнерахунков у всех врагов, с которыми сталкиваются герои.
Итог: это качественный мясной шутер с весьма оригинальным визуальным стилем, который может стать главной причиной попробовать игру. Если вы любите классические шутеры (не похожие на Half-Life) и у вас нет религиозных предубеждений против группы KISS или клоунов — обязательно оцените эту игру. Рекомендую!
Автор обзора: Джон Доу | 1 |
| 8 | +6 Космические рейнджеры 2 – HYMN.mp3 | 1 815 |
| 9 | Всем привет, знаете что такое круто? Круто это когда мурашки по коже. Именно такие чувства вызывает у меня шикарнейший саундтрек к Космическим рейнджерам 2. Надеюсь, у вас также. Формат экспериментальный, по вашей реакции пойму заходит такое или нет. | 1 729 |
| 10 | Кажется, я всё ещё люблю старые игры больше новых.
Ultima Online, старый World of Warcraft, Lineage 2 — игры, в которых мы когда-то могли пропадать сутками. Но я не хочу рассказывать, что «раньше было лучше».
Мне интереснее понять, почему спустя 20 лет мы всё ещё туда возвращаемся — и почему иногда очередная пиксельная инди затягивает сильнее AAA за 70 долларов.
Я amatol. Айтишник, геймер и человек, который слишком давно играет в компьютерные игры.
Пишу про старые и новые игры, MMORPG, игровые эксперименты и всё то, что интересно человеку, выросшему вместе с этой индустрией.
Без переписывания игровых новостей. В основном — собственные мысли, впечатления и немного ностальгии.
🎮 amatol.blog — игры, мысли, черновики.
Присоединяйся к нашему уютному сообществу:
@amatol_blog (https://t.me/amatol_blog?erid=2W5zFJbqoB7) | 1 249 |
| 11 | 🔎 🌐 Уровни первой халвы в изометрическом пространстве | 1 910 |
| 12 | 🔥 🌍 Ааллилуйя | 1 804 |
| 13 | بدون متن... | 1 813 |
| 14 | (От подписчика)
Postal 2
Дата выхода: апрель 2003 г.
Я живу в мерзком городишке в самой заднице этой чёртовой Аризоны. Не знаю, какому умнику пришло в голову назвать эту дыру Раем.
Не слушайте жалких пуритан, называющих слащавую попсу по имени Sims симулятором жизни. Плюньте в лицо тем недалёким личностям, что считают Gta кровавой и жестокой игрой. Перед вами, господа, первый и единственный симулятор реальной жизни уставшего от нее индивидуума. Идеальный способ релаксации после трудного дня, проведённого в пробках, очередях или общественном транспорте.
В принципе, игровой процесс можно назвать совершенно невинным и добрым, всю игру можно пройти без единой жертвы среди мирного населения. Сюжет Postal 2 построен на выполнении цепочки самых обычных будничных действий, как то: сходить в банк, купить молока, проголосовать на выборах, срубить к Рождеству ёлку... Выполнение этих нехитрых заданий открывает доступ к новым районам города. Такой вот нехитрый 3D-экшен. | 1 865 |
| 15 | Последние три года я делаю InFlood — постапокалиптическую RPG, вдохновлённую первыми Fallout и свободой старых «Корсаров».
После катастрофы почти вся суша скрылась под водой. Игрок управляет кораблём, исследует восемь регионов, выполняет задания, торгует и участвует в морских сражениях.
Корабль можно менять и настраивать: устанавливать вооружение, двигатели, паруса и защитные системы. Ветер и волны влияют на движение и точность стрельбы.
Демо-версия откроется 29 сентября.
Посмотреть трейлер и добавить InFlood в список желаемого по ссылке.
Реклама. Масленников И.М. ИНН 773383409281. erid: 2W5zFG6FYSV | 1 886 |
| 16 | Узнали от куда скрин? | 1 904 |
| 17 | Каджит в подарок
Отличного понедельника! | 2 007 |
| 18 | Удивительно, как быстро летят годы, и мы продолжаем открывать для себя что-то новое из старых игр серии GTA. | 1 869 |
| 19 | Последние три года я делаю InFlood — постапокалиптическую RPG, вдохновлённую первыми Fallout и свободой старых «Корсаров».
После катастрофы почти вся суша скрылась под водой. Игрок управляет кораблём, исследует восемь регионов, выполняет задания, торгует и участвует в морских сражениях.
Корабль можно менять и настраивать: устанавливать вооружение, двигатели, паруса и защитные системы. Ветер и волны влияют на движение и точность стрельбы.
Демо-версия откроется 29 сентября.
Посмотреть трейлер и добавить InFlood в список желаемого по ссылке.
Реклама. Масленников И.М. ИНН 773383409281. erid: 2W5zFG6FYSV | 1 944 |
| 20 | 🔥 State of Emergency
Жанр: экшен | Год выпуска: 2002 | Платформы: PS2, Xbox, PC.
Игра представляет собой необычное сочетание beat 'em up и shoot 'em up. Главным нашим противником выступает не обычная банда, а государственные структуры. Действие разворачивается в альтернативной версии 2023 года, когда экономика США пережила серьёзный кризис, ослабив власть правительства. Несмотря на американскую тематику, сюжет вызывает больше размышлений у жителей постсоветского пространства. Воспользовавшись ситуацией, известная как «Корпорация» — американская торговая организация — создает военные формирования, свергнувшее правительство и установившее корпоративный тоталитаризм с полицейским режимом на территории США. Спустя годы, в 2035 году, подпольное движение «Свобода» начинает сопротивление, поднимая национальный бунт. Игрокам предстоит присоединиться к «Свободе» и вернуть право на свободу у диктаторского режима. | 1 939 |
