ch
Feedback
Стратегикон – Новости стратегий

Стратегикон – Новости стратегий

前往频道在 Telegram

Новости видеоигр жанра стратегия Правила: https://t.ly/FcnKP Чат: https://t.me/strategycon_chat Мы в VK: https://vk.com/strategycon Сайт: https://strategycon.ru Реклама: https://telega.in/channels/strategycon/card/?r=2q7GcNuk Админ: @strc_creator

显示更多
6 201
订阅者
+224 小时
+47
-3230
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+51
在1个频道中
五月 '26
+64
在3个频道中
Get PRO
四月 '26
+239
在4个频道中
Get PRO
三月 '26
+89
在3个频道中
Get PRO
二月 '26
+230
在7个频道中
Get PRO
一月 '26
+570
在5个频道中
Get PRO
十二月 '25
+104
在4个频道中
Get PRO
十一月 '25
+240
在2个频道中
Get PRO
十月 '25
+708
在4个频道中
Get PRO
九月 '25
+178
在2个频道中
Get PRO
八月 '25
+125
在5个频道中
Get PRO
七月 '25
+343
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+476
在4个频道中
Get PRO
五月 '25
+136
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+220
在3个频道中
Get PRO
三月 '25
+179
在3个频道中
Get PRO
二月 '25
+307
在3个频道中
Get PRO
一月 '25
+497
在4个频道中
Get PRO
十二月 '24
+408
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+333
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+216
在3个频道中
Get PRO
九月 '24
+870
在9个频道中
Get PRO
八月 '24
+238
在5个频道中
Get PRO
七月 '24
+348
在2个频道中
Get PRO
六月 '24
+90
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+133
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+136
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+128
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+65
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+101
在1个频道中
Get PRO
十二月 '23
+83
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+136
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+99
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+100
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+152
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+84
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+19
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+41
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+53
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+27
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+39
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+44
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+191
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+43
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+57
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+31
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+33
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+73
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+86
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+66
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+122
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+127
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+20
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+54
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+22
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+27
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+29
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+205
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
19 六月0
18 六月+5
17 六月+4
16 六月+4
15 六月+2
14 六月0
13 六月+1
12 六月+6
11 六月+2
10 六月+2
09 六月0
08 六月+1
07 六月+2
06 六月+2
05 六月+2
04 六月+7
03 六月+5
02 六月+3
01 六月+3
频道帖子
Для Anno 117: Pax Romana вышло косметическое DLC Blooming Cities Pack и патч 1.6 Blooming Cities Pack добавляет в игру новую
+4
Для Anno 117: Pax Romana вышло косметическое DLC Blooming Cities Pack и патч 1.6 Blooming Cities Pack добавляет в игру новую модульную механику создания садов: теперь игроки могут размещать цветы, деревья, фонтаны и декоративные стены, создавая красивые и органично выглядящие городские пейзажи. Одновременно вышло обновление 1.6, содержащее ряд важных багфиксов и исправлений – оно должно исправить проблему с не появляющимся основным квестом из дополнения Prophecies of Ash. Усиления от вулкана теперь также виляют на производства золота и угля. А также, прямо сейчас: 🔹DLC 02 Hippodrome – находится в конечной стадии тестирования и доработки. 🔹DLC 03 Dawn of the Delta – планирует выйти в ту же стадию в конце лета, но пробудет там больше времени. #Anno_117_Pax_Romana@strategycon

2
Улучшенный ИИ, реалистичный лут и производительность: вышло обновление 1.2 для Elemental: Reforged Фэнтезийная 4X-стратегия E+4
Улучшенный ИИ, реалистичный лут и производительность: вышло обновление 1.2 для Elemental: Reforged Фэнтезийная 4X-стратегия Elemental: Reforged получила обновление 1.2, которое включает: 🔹 Более умный ИИ: теперь он активно атакует, если игрок слишком сильно развился, создаёт больше городов на крупных картах, использует свитки и зелья в битвах, а также более разумно выбирает цели для заклинаний. 🔹 Реалистичный лут: разработчики переработали систему лута и сделали так, чтобы с монстров (вроде волков, драконов или демонов) падали соответствующие их идентичности предметы – например, драконьи рога будут выпадать с существ драконьей внешности. Кроме того, был увеличен шанс выпадения необычных и редких предметов и снижен шанс выпадения просто золота. 🔹 Улучшение производительности и фиксы стабильности: ходы ИИ теперь должны просчитываться более гладко, а падения игры, которые иногда происходили в битвах и их превью, при быстром сохранении и рендеринге текста, должны прекратиться. В мае Elemental: Reforged получила платное дополнение Treasures of the Magi, добавляющее в игру новые тематические предметы, логова и чудовищ. Сейчас игра имеет 74% положительных отзывов в Steam и продолжает поддерживаться разработчиками. #Elemental_Reforged@strategycon
1 206
3
Кредитная карта супер Сплита за пару кликов Кредитная карта с бесплатным обслуживанием и лимитом до 1 000 000 ₽ на все покупк
Кредитная карта супер Сплита за пару кликов Кредитная карта с бесплатным обслуживанием и лимитом до 1 000 000 ₽ на все покупки! ✨Сплитуйте на кассах магазинов и онлайн. ✨Делите оплату до 6 месяцев без переплат. ✨Устанавливайте график платежей самостоятельно. Бесплатно привезём пластик в пункт выдачи Яндекс Маркета. Узнать больше Изучите все условия кредита (займа) на сайте в соответствующем разделе. Оценивайте свои финансовые возможности и риски. Финансовые услуги оказывает: АО «Яндекс Банк» . #реклама pay.yandex.ru О рекламодателе
1 238
4
Разработчики Ashes of the Singularity II рассказали об альтернативном условии победы Речь о победе на основе накопления Турин
Разработчики Ashes of the Singularity II рассказали об альтернативном условии победы Речь о победе на основе накопления Туриниума – система похожа на очки контрольных точек из других игр. Чтобы не затягивать онлайн-сражения условием необходимости уничтожения всех врагов, студия решила реализовать альтернативное, более динамичное условие победы. В текущей итерации в игре можно настроить 2 типа победы по Туриниуму: 🔹Стандартный: побеждает игрок, ранее всех накопивший определённое число ресурса. 🔹Лидерство: побеждает игрок, накопивший определённое число ресурса и находящийся как минимум на втором месте. Туриниум добывается в особой постройке – Генератор туриниума. Она может быть расположена в ключевых областях карты – например, в самом её центре, что делает необходимым жёсткую борьбу за владение а протяжении вей игры. #Ashes_of_the_Singularity_II@strategycon
1 518
5
Разработчики The Guild — Europa 1410 отреагировали на критику игроков Ashborne Games прокомментировали моменты, которые игрок
Разработчики The Guild — Europa 1410 отреагировали на критику игроков Ashborne Games прокомментировали моменты, которые игроки не оценили в демоверсии. Мы выпустили эту демоверсию, чтобы дать вам представление о том, над чем мы сейчас работаем, и чтобы вы знали, чего ожидать от игры. <...> Хотя мы всегда старались быть откровенными и прозрачными в отношении наших целей для Europa 1410 и того, как они были достигнуты, наши заявления были омрачены сильной ностальгией по The Guild 2 и The Guild 3. Поэтому мы полностью понимаем ваше разочарование от того, что Europa 1410 не предлагает прямого управления вашим персонажем и больше сосредоточена на экономике и построении династии, как оригинальная Europa 1400. На протяжении раннего доступа, в который игра выйдет в следующем месяце, разработчики планируют сделать её как можно лучше. Среди анонсированных улучшений: 🔸 Улучшение взаимодействия с миром: разработчики планируют реализовать анимации работников, соответствующие их деятельности, сделать дуэли, суды и выполнение работ на должностях более интерактивными. 🔸 Уникальные профессии: в планах студии сделать геймплей за каждую профессию действительно уникальным. Так, владелец таверны должен заботиться о поставках яств для гостей, которые в ином случае будут разочарованы и перестанут заходить, а преступный барон — балансировать свою активность с услугами для других людей. 🔸 ИИ-игроки: студия обещает научить их делать то же самое, что и игрок. Они также получат уникальные личности, которые будут соответствовать их стратегической цели. 🔸 Мультиплеер: каждая карта будет доступна для игры с друзьями. 🔸 Локализация: разработчики обещают поддержку множества языков, подтверждён русский. #The_Guild_Europa_1410@strategycon
1 691
6
Когда не смогли найти баланс: в чём проблема The Guild - Europa 1410 Сейчас в Steam широко обсуждается демоверсия долгожданно+2
Когда не смогли найти баланс: в чём проблема The Guild - Europa 1410 Сейчас в Steam широко обсуждается демоверсия долгожданного продолжения серии The Guild. Полная версия игры должна выйти уже в следующем месяце, поэтому демоверсия представляет во многом законченный продукт. В Europa 1410 разработчики решили оставить игру в полном 3D и реальном времени, но при этом ввести ряд «пошаговых» механик: теперь управлять персонажем напрямую нельзя, а количество действий, которые он может сделать за день, ограничено энергией, восстанавливающейся после сна. Но критику получила не сама система, а то, как она интегрирована в игру. ⚠️ Неживой мир – самая часто прослеживающаяся проблема в отзывах на игру. Несмотря на то, что действие игры происходит в 3D, сам по себе игровой мир является декорацией происходящему. Так, персонаж просто случайно перемещается по улицам, а все действия за энергию выполняются через меню и никак не отражаются на экране и фактических перемещениях персонажа. В игре можно переключаться на внутренний вид зданий, но он также не соответствует контексту: модели работников в них будто бы случайны, а сама модель здания при просмотре изнутри находится в абстрактной местности (отсутствует окружение в виде карты города, с которой игрок перешёл). Пропала и возможность участвовать в диалогах по судам и политическим выборам, за что многим полюбилась The Guild 2 – теперь все эти действия делаются через сухие выборы в меню. Кроме того, модели персонажей в 3D мире никак не соответствуют их портретам в интерфейсе. 👉 Игрокам не ясно, в чём смысл 3D, если оно никак не привязано к фактическим геймплейным действиям и выполняет роль декораций. Единственная связанная вещь – передвижение тележек с ресурсами. Другой важной причиной критики стал геймплейный луп. В Europa 1410 полностью отсутствует автоматизация: нужно вручную направлять каждую тележку на покупку и продажу ресурсов, вручную перемещать туда каждый ресурс по мере его готовности. Это занимает больше времени, однако проблема в том, что кроме этого примитивного менеджмента игра не предлагает ничего: система политики выглядит бесполезной и не даёт существенных бонусов, а прокачка прямолинейна и представляет собой просто получение цифр опыта. Отдельной критики заслужил громоздкий и неинтуитивный интерфейс, а также устаревшая графика – впрочем, это мелочи в сравнении с вышеуказанными геймплейными проблемами. Пока что разработчики собирают отзывы и никак не комментировали свои планы на будущее, но очевидно одно: чтобы изменить ситуацию, игре нужны серьёзные изменения. В противном случае, Europa 1410 ждут смешанные отзывы на релизе. #The_Guild_Europa_1410@strategycon
1 770
7
Симулятор фабрики с элементами программирования Icaria покинул ранний доступ Icaria провела в раннем доступе более года – за+8
Симулятор фабрики с элементами программирования Icaria покинул ранний доступ Icaria провела в раннем доступе более года – за это время игра получила два крупных обновления и 91% положительных отзывов в Steam. Впрочем, разработка проекта шла гораздо дольше – 7 лет. И сейчас она подошла к своему финалу. В Icaria игрокам предлагается построить роботизированную колонию с использованием средств визуального программирования. Версия 1.0 добавляет в игру ещё более мощный инструмент – текстовый язык скриптов, позволяющий создавать продвинутые алгоритмы. Финальная версия игры также получила завершение сюжетной истории, ради которой игрокам придётся начать новую игру – она потребует новой системы генерации ландшафта, которая не работает в старых сохранениях. Теперь игроки смогут построить ракету и вернуться в космос. #Icaria@strategycon
1 764
8
Вышло обновленное демо Space Scum – «боевых братков» в космосе Разработчики Space Scum представили новую версию демо, которая+4
Вышло обновленное демо Space Scum – «боевых братков» в космосе Разработчики Space Scum представили новую версию демо, которая получила множество нового контента относительно предыдущей. Новая демоверсия предлагает: 🔸Новый контент для кампания. 🔸Новую систему полей сражений. 🔸Улучшенный ИИ врагов. 🔸Древа талантов. 🔸Возможность улучшить ровер. 🔸События в путешествиях. 🔸Улучшения интерфейса, новая озвучка и множество мелких изменений удобства. В Space Scum игрокам предстоит возглавить банду наёмников будущего, путешествующих по планетам на вездеходе и выполняющих самые разнообразные и жестокие контракты, в том числе по уничтожению противников в пошаговых сражениях. Своей задумкой игра вдохновляется Battle Brothers и предлагает геймплей в стиле песочницы, связанный сюжетом кампании. #Space_Scum@strategycon
1 693
9
Демоверсии стратегий, которые стоит попробовать: стартовал фестиваль «Играм Быть» В рамках фестиваля «Играм Быть» в Steam ста+4
Демоверсии стратегий, которые стоит попробовать: стартовал фестиваль «Играм Быть» В рамках фестиваля «Играм Быть» в Steam стали доступны демоверсии тысяч игр. Вот несколько интересных стратегий, получивших демоверсию, которые стоит оценить всем любителям жанра. 🔸Dust Front RTS – соло-проект от российского разработчика, который сочетает в себе классическую RTS и глобальную стратегию. Демоверсия позволяет опробовать RTS-часть геймплея. 🔸The Guild – Europa 1410 – продолжение серии симулятора средневекового бизнесмена. Игрокам предстоит создать свой бизнес и приступить к производству товаров в рамках одного из различных исторических ремёсел. 🔸Ascenders: Beyond the Peak – пошаговая стратегия о выживании скалолазов, которые отправляются в поход с целью добычи проклятых артефактов с самых высоких горных вершин. 🔸Waralert – китайский аналог Company of Heroes на движке UE5 с акцентом на динамичные PvP-сражения. 🔸Crown Of Hispania – глобальная стратегия о Реконкисте. Этот небольшой проект может быть интересен, прежде всего, любителям истории конкретного региона. 🔸Civica: Italian Renaissance – градостроительная стратегия в сеттинге итальянского Ренессанса, которая сочетает строительство с RPG-элементами и возможность побродить по городу от первого лица.
1 772
10
Для Stellaris вышло дополнение с космическими кочевниками Платное дополнение Nomads добавляет в игру новый тип кочевых импери+8
Для Stellaris вышло дополнение с космическими кочевниками Платное дополнение Nomads добавляет в игру новый тип кочевых империй, предлагающих уникальный стиль геймплея. 🚀 Кочевники не заинтересованы в расширении границ: вместо этого они путешествуют среди звёзд на корабле-ковчеге. Игра за кочевников открывает уникальные механики: 🔹 Ковчег: научный, военный или гражданский, выполняет роль главной «планеты», которую можно постоянно улучшать. 🔹 Маршрутные станции: их можно устанавливать для создания торговых путей, одинаково полезных как самим кочевникам, так и государствам, на территории которых они находятся. 🔹 Контракты: выполнение заданий от других государств позволяет заработать ресурсы и влияние. 🔹 4 новых происхождения, новые лидеры, гражданские модели и традиции. Дополнение также включает ряд новых механик, доступных и остальным звёздным государствам:. 🔹 Звёздная пушка: мегаоружие, способное уничтожать звёздные системы ценой огромного количества ресурсов. 🔹 Гладиаторские бои флотилий с трофейными реликвиями. 🔹 Защитник галактики: новая амбиция, противоположная «стать кризисом». #Stellaris@strategycon
1 917
11
Разработчики Feudal Craft объявили о значительном обновлении демо-версии в преддверии Steam Next Fest Как утверждается, было+3
Разработчики Feudal Craft объявили о значительном обновлении демо-версии в преддверии Steam Next Fest Как утверждается, было множество исправлений, добавлены механики контроля временем, подсказки для новых игроков и мини-карта. 👉 Поиграть в версию для фестиваля можно уже сейчас. #Feudal_Craft@strategycon
1 817
12
Вышла демоверсия The Fertile Crescent 2: Collapse of the Bronze Age MicroProse совместно с Wield Interactive опубликовали дем+5
Вышла демоверсия The Fertile Crescent 2: Collapse of the Bronze Age MicroProse совместно с Wield Interactive опубликовали демоверсию сиквела основанной на сюжете стратегии в реальном времени. Действие второй части происходит в эпоху коллапса бронзового века, где игрокам предстоит возглавить небольшую группу людей, выживших в мире, раздираемом войной, голодом и политической нестабильностью, связанной с падением могущественных древних царств. Демоверсия позволяет опробовать первые три миссии кампании и рассчитана на ~45 минут прохождения. За это время игроки познакомятся с началом истории и основными механиками: сбором ресурсов, постройкой деревни и защитой её от нападений. Скачать демоверсию можно в Steam. #The_Fertile_Crescent_2_Collapse_of_the_Bronze Age@strategycon
1 832
13
В июле выйдет менеджмент школы гладиаторов с 3D боями Ludus Magnatus: Gladiator Manager Simulator – так называется проект в р+9
В июле выйдет менеджмент школы гладиаторов с 3D боями Ludus Magnatus: Gladiator Manager Simulator – так называется проект в разработке, посвящённый управлению школой гладиаторов в альтернативно-историческом Древнем Риме. Главная фишка игры – бои в полном 3D, где игроки смогут наблюдать за победами и поражениями своих подданных. Игроки смогут выбрать один из 16-ти гладиаторских клубов, нанимать бойцов, покупать для них экипировку и сражаться против ИИ – разработчик обещает, что он будет вести себя подобно реальным игрокам. Впрочем, будет возможность и выйти на арену против друзей в мультиплеере. Выход Ludus Magnatus: Gladiator Manager Simulator ожидается 21 июля этого года. #Ludus_Magnatus_Gladiator_Manager Simulator@strategycon
1 970
14
В Steam вышла демоверсия Panzer Strike Panzer Strike – стратегия о Второй мировой войне для олдфагов, ценящих классический ге+8
В Steam вышла демоверсия Panzer Strike Panzer Strike – стратегия о Второй мировой войне для олдфагов, ценящих классический геймплей. Игра делает акцент на динамичные и масштабные сражения, выполненные в графике, знакомой игрокам по ранним частям Sudden Strike. Демоверсия рассчитана на 2 часа геймплея, включает обучающую миссию за СССР и боевую миссию за Германию. Опробовать демо
1 965
15
Поздравляем с Днём стратегий! Сегодня – самое время для того, чтобы вспомнить любимые игры или собраться с друзьями и наконец
Поздравляем с Днём стратегий! Сегодня – самое время для того, чтобы вспомнить любимые игры или собраться с друзьями и наконец-то достать с полок лучшие настолки. Кстати, шахматы – одна из лучших.
1 923
16
Для MENACE анонсировали обновление с новыми лидерами, узкой картой и настройками сложности Обновление под названием «SL Updat+4
Для MENACE анонсировали обновление с новыми лидерами, узкой картой и настройками сложности Обновление под названием «SL Update 1» должно выйти 25 июня. Вот что ждёт игроков: 🔸3 новых лидера отряда: два пехотных и один пилот. 🔸Более агрессивный ИИ: противники станут в целом более агрессивным и станут больше рисковать. Для ИИ более приоритетным станет нанесение урона игроку, чем просто перемещение по карте или преследование целей миссий. 🔸Продвинутые настройки сложности: перед стартом каждой партии можно будет настроить множество параметров – количество очков снабжения, стоимость сброса навыков, количество стартовых лидеров и очков улучшений для корабля, шансы лута и многое другое. 🔸Новая карта и операция: в новом типе операций игрокам предстоит защитить крупную колонию от инопланетной фауны. Отличительной чертой этих миссий станет карта с узкими проходами, на которых будет затруднительно использовать дальнобойное вооружение и медленно разворачивающуюся технику. 🔸 Вложенные подсказки: в лучших традициях игр от Paradox, подсказки можно будет открыть прямо внутри других подсказок, закрепив последние, нажав на колёсико мыши. 🔸 Перетасовка Чёрного рынка: за определённую стоимость можно будет обновить ассортимент, доступный там после миссий. 🔸А также: новые 3D модели для оружия и Перехватчик сигнала – устройство, позволяющее снимать вражеские метки. Это только часть того, что ждёт игроков – на следующей неделе разработчики обещают рассказать больше. #MENACE@strategycon
1 888
17
В заключительном патче Factorio отполируют до блеска Разработчики раскрыли, какие улучшения ждут игроков в Factorio 2.1 – они+5
В заключительном патче Factorio отполируют до блеска Разработчики раскрыли, какие улучшения ждут игроков в Factorio 2.1 – они помогут довести состояние игры до совершенства. Предварительно планируется, что 2.1 станет последним крупным патчем, после которого в игре больше не появится нового контента, поскольку студия займётся другими проектами, а поддержка Factorio останется на уровне фикса багов и мелких улучшений. 🔶 Отзеркаливание новых фабрик и стрелка выхода Нефтяные вышки и топливные буры можно будет размещать зеркально, что даст новые возможности по оптимизации фабрик. Стрелка выхода ресурсов с фабрик будет смещена немного влево или вправо: это покажет, на какую часть конвейера упадёт ресурс. При необходимости это также можно будет изменить. 🔶 Новая графика У огнемётной турели появится диагональная версия (как у рельсотрона). В нефтяных океанах Фульгоры появится больше руин, строматолиты на Глебе и скалы на Вулкане получат дополнительную доработку – ранее они были сделаны на скорую руку. Полностью переработают дизайн червей-разрушителей: их текстура станет более мрачной, а остатки после смерти – более внушительными. 🔶 Качество Игроки смогут отключить механику качества для Space Age, которая сейчас является обязательным условием для игры в дополнение.Кроме того, бонусы от качества получат поезда: ускорение/скорость локомотивов, вместимость и дальность вагонов. 🔶 Смешанное наполнение ракет Сейчас ракета, отправляемая на строительство платформы, заполняется одним типом предметов, что приводит к перепроизводству. Однако разработчики постараются и сделают так, чтобы по запросу в ракеты могли загружаться смешанные ресурсы. 🔶 Улучшения космических платформ - Импорт «Из любого места»: если не указывать планету, платформа начнёт запрашивать предметы отовсюду (удобно для топлива, ремкомплектов). - Запрет улетать с мусором: платформа не покинет орбиту, пока не сбросит весь мусор на планету. - Передача между платформами: игроки смогут настроить обмен ресурсами напрямую между платформами. - Режим радара «Вселенная»: радары можно будет связать общим каналом, что позволит передавать сигналы между всеми планетами и платформами. #Factorio@strategycon
1 860
18
Пробитие дна продолжается: на этот раз Paradox не угодили фанатам Hearts of Iron IV ⚠️ Недавно вышедшее платное дополнение Th
Пробитие дна продолжается: на этот раз Paradox не угодили фанатам Hearts of Iron IV ⚠️ Недавно вышедшее платное дополнение Thunder at our Gates для Hearts of Iron IV набрало всего 35% положительных отзывов в Steam, что соответствует статусу «В основном отрицательные» . Дополнение посвящено странам Океании и добавляет в игру новые фокусы для Австралии, Сиама и Индонезии, а также систему военных штабов и капитанов кораблей. Основные претензии игроков касаются количества контента дополнения, которое соответствует содержимому небольших бесплатных модов. Также критикуется баланс новых фокусов и бесполезность новых механик и изменений, которые лишь раздувают игру и не приносят в геймплей ничего ценного. #Hearts_of_Iron_IV@strategycon
2 032
19
#Скриншотный_Субботник@strategycon
#Скриншотный_Субботник@strategycon
1 915
20
Стартовало тестирование Feodika — нарративной глобальной стратегии с элементами песочницы о раннем Средневековье Feodika – гл+8
Стартовало тестирование Feodika — нарративной глобальной стратегии с элементами песочницы о раннем Средневековье Feodika – глобальная стратегия об управлении средневековой династией с акцентом на политику и события. Игроков ожидает более 1500 прописанных вручную историй и акцент на политическое взаимодействие внутри государства. Погрузившись в мир средневековой политики, им предстоит развивать свою династию и владения – будь то небольшое графство или огромное королевство. Текущее открытое тестирование позволяет игрокам опробовать полную версию игры без каких-либо ограничений: можно выбрать любую страну и пройти весь доступный исторический период до конца. Цель тестирования – собрать отзывы игроков, которые разработчики с нетерпением ждут на своих ресурсах. Запросить доступ на тестирование можно на странице игры в Steam. #Feodika@strategycon
2 094