CG News
Новости из мира компьютерной графики. Автор: @RUST_CG Инфа|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ MAX.ru/cgnews РКН: vk.cc/cNeVSo
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام CG News
کانال CG News (@cgnews) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 14 630 مشترک است و جایگاه 2 359 را در دسته هنر و طراحی و رتبه 44 712 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 14 630 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 05 سپتامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر 15 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -2 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 11.87% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 5.68% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 1 737 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 831 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 12 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند blender, engine, gpu, 3ds, текстура تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“Новости из мира компьютерной графики.
Автор: @RUST_CG
Инфа|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot
Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/cgnews
РКН: vk.cc/cNeVSo”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 06 سپتامبر, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته هنر و طراحی تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 06 سپتامبر | 0 | |||
| 05 سپتامبر | +1 | |||
| 04 سپتامبر | +3 | |||
| 03 سپتامبر | 0 | |||
| 02 سپتامبر | 0 | |||
| 01 سپتامبر | +3 |
| 2 | Simple Photogrammetry GUI - это программа, от Эдина Шпигелема, для фотограмметрии с открытым исходным кодом, позволяет создавать 3d меш, текстуры и Gaussian Splats.
Программа доступна для Windows и Linux.
ссылка
#free #Simple #Photogrammetry #3Dscanning | 1 184 |
| 3 | tyFlow v2.100 (August 28 2026)
#update | 1 037 |
| 4 | 🛸 Тайсон выкатил обновление tyFlow v2.100 - PhysX vehicles для 😎3dsmax.
Появился новый оператор PhysX Vehicle, для создания транспорта на PhysX, позволяющий быстро и легко симулировать физически точное движение автомобилей с управлением на клавиатуре или по пути с множеством настроек.
Так же большой список улучшений и исправлений.
ссылка
#tyflow #update #3dsmax #vfx #PhysX | 1 281 |
| 5 | CLO Virtual Fashion выкатили обновление Marvelous Designer 2026.1 - популярного пакета для дизайна и симуляции 3D-одежды в индустриях видеоигр, VFX и анимации.
Ключевые нововведения и улучшения:
- Новые инструменты рисования складок (Wrinkle Painting): возможность наносить и редактировать мелкие складки и заломы непосредственно на поверхности ткани без необходимости усложнять выкройку или перезапускать симуляцию.
- Функция разрыва по швам (Ripping Seams): добавлен физически корректный механизм разрыва одежды вдоль швов при сильных нагрузках или натяжении ткани.
- Улучшения производительности симуляции: оптимизирована работа алгоритмов просчета поведения сложных многослойных костюмов и аксесуаров во вьюпорте.
- Доработки пользовательского интерфейса и пайплайна: улучшены инструменты экспорта и совместимость при передаче данных в сторонние 3D-пакеты.
ссылка
#Marvelous #Designer #CLO #update | 1 666 |
| 6 | Разработчик Алан Вакс выпустил Edit Layers - новый аддон для 🍩 Blender, который добавляет долгожданную систему процедурных слоев редактирования геометрии (Edit Layers) прямо в стек модификаторов.
Ключевые возможности и функционал:
- процедурное редактирование: позволяет вносить изменения в форму полигональной сетки на отдельных слоях, включать и выключать их видимость, менять прозрачность и вес воздействия без слияния с базовой геометрией.
- Удобное управление: добавление, дублирование, маскирование и сведение слоев (Merge Layers) через отдельную панель в N-меню Blender.
- Совместимость с инструментами: поддержка большинства стандартных операций режима Edit Mode (перемещение вершин, экструд, трансформации) и корректная работа со стеком модификаторов.
- Сохранение UV и атрибутов: слои редактирования не нарушают имеющуюся UV-развертку и маски весов вершин, что делает инструмент удобным для концептинга и детализации мешей.
ссылка
#free #blender #plugins #modeling | 1 509 |
| 7 | Румынский художник Mihail Lupu показал свою новую разработку инструмента для симуляции ткани в 😎 3ds Max - mlClothFx.
ссылка
#3dsmax #mlClothFx #plugins #Modifier | 2 005 |
| 8 | ArtDeck - новая альтернатива PureRef с поддержкой видео на iOS.
Разработчик Alexandre Alves выпустил ArtDeck - приложение для создания и организации референсов для концепт-художников, дизайнеров, аниматоров и motion-дизайнеров.
Главная особенность - работа не только с изображениями, но и с видео.
Можно импортировать ролики, просматривать их покадрово, анализировать тайминг и использовать onion skin для сравнения кадров.
Также доступны инструменты для замера, анализа композиции и подбора цветов.
Доски синхронизируются между Apple-устройствами через iCloud, а экспорт поддерживает PNG и PDF до 8K.
ArtDeck работает на iOS, iPadOS и macOS. Цена: $5.99.
Версий для Windows и Linux разработчик выпускать не планирует.
Ссылка
#ArtDeck #iOS #PureRef | 1 722 |
| 9 | 🤠 Slide Edge 3ds max script - скрипт от Игорь Кравченко (@IgKravchenko), для 3dsmax позволяет интерактивно сдвигать и клонировать выбранные ребра.
ссылка
#script | 1 457 |
| 10 | Разработчики AI-платформы Slapshot (созданной командой Hotspring) выпустили нативные ноды для ComfyUI, интегрировав свои облачные VFX-инструменты в популярную нодовую среду.
ComfyUI - это бесплатная программа и графический интерфейс с открытым исходным кодом для локального запуска генеративных нейросетей (в первую очередь Stable Diffusion, Flux и видеомоделей).
Ключевые возможности нод Slapshot для ComfyUI:
- Ротоскопирование на базе ИИ: доступно два режима работы — автоматический Roto Everything для полной генерации маски и режим с указанием базовой маски на одном кадре для точного контроля за движением объекта.
- Комплекс VFX-инструментов: помимо ротоскопинга, нативные ноды поддерживают автоматический трекинг камеры, просчет векторов движения (Motion Vectors) и генерацию карт глубины (Depth Maps).
- Готовность к пайплайну: обработка происходит в облаке с поддержкой видео до 8K, а результаты выгружаются в индустриальных форматах EXR, JPG и MOV в виде жестких и мягких масок без необходимости локальных вычислений на GPU.
- Модель использования: подписка не требуется, ноды подключаются через API-ключ, а при регистрации пользователям начисляется 1000 бесплатных кадров для тестирования.
ссылка
#ComfyUI #ai #plugins | 1 688 |
| 11 | 😎 Autodesk объявляет о прекращении продаж и продления подписок Mudbox.
Autodesk официально заявила, что закрывает продукт в связи с отсутствием существенных функциональных обновлений программы с версии Mudbox 2019 года.
Продажи 3-летних подписок прекратились 7 августа 2026 года. Продажи годовых и месячных подписок полностью остановятся 7 ноября 2026 года.
Текущая версия M&E Collection 2027 станет последней, включающей Mudbox.
Всем пользователям с активной подпиской на 7 августа 2026 года компания предоставит бесплатную 5-летнюю лицензию на Mudbox 2027 для плавного перехода на альтернативные инструменты.
Созданный художниками Weta Digital 20 лет назад и купленный Autodesk в 2007 году, Mudbox долгое время оставался популярным благодаря интуитивному слоевому подходу, однако постепенно уступил позиции ZBrush и 3DCoat.
ссылка
#Autodesk #Mudbox | 2 089 |
| 12 | Состоялся релиз Marmoset Toolbag 5.03
Из нового:
- Новые слои текстурирования: добавлены текстовые слои (Text Layers) с возможностью проекции и выравнивания текста по поверхности сетки, а также слои рассеивания (Scatter Layers) для распределения мешков и элементов (камней, листьев) по поверхности или плоскостям декалей.
- Поддержка векторов и UDIM: появилась возможность импорта векторной графики в формате SVG (логотипы, этикетки), а также оптимизация работы с UDIM-плитками благодаря функции их временной приостановки и новой системе кэширования слоев (ускорение производительности до 2.7x).
- Физически точное освещение: добавлена поддержка фотометрических профилей IES для воссоздания реальных паттернов светильников, а также возможность задавать яркость источников света в физических единицах.
- Настройки сцены и рендера: появился предпросмотр Motion Blur во вьюпорте, новые параметры для Procedural Skies (масштаб солнца и цвет неба) и мультивыбор материалов.
- Запекание и контроллеры: улучшено качество карт кривизны (Curvature) возле UV-швов, добавлено ограничение максимальной дистанции лучей при запекании и внедрена нативная поддержка манипуляторов 3Dconnexion SpaceMouse для навигации во вьюпорте.
ссылка
#Marmoset #Toolbag #update #painting | 1 822 |
| 13 | Навалю-ка Вам в ленту полезного 😎
👩🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты и ваши резюме по CG.
🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты и резюме по AI в CG
🎬 @cgnews - новости из мира CG.
🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax.
🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай.
🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d.
🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender.
🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай.
😎 @threeDailys - ваши работы CG.
⚖️ @cgblacklist - черный список в CG.
🗂 Можно добавить все каналы одной удобной папкой
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX 💬
👩🎨 https://max.ru/cgfreelance
🎬 https://max.ru/cgnews
🤠 https://max.ru/darkmax3d
🛸 https://max.ru/blender_tricks
🚠 https://max.ru/geometrynodes
🫥 https://max.ru/polymodel
Забираем в копилку! #Art | 1 725 |
| 14 | Библиотека 3D-ассетов Blendkit (ранее известная как BlenderKit) вышла за пределы экосистемы Blender и запустила интеграцию с другими популярными пакетами - Autodesk Maya, Rhino и игровым движком Godot.
Основные детали и условия:
- Художникам доступны более 67 000 бесплатных ассетов, включая 3D-модели, PBR-текстуры, HDRI-карты, скульптурные кисти и готовые сцены под лицензиями Royalty-Free и CC0 (в том числе для коммерческих проектов).
- Доступ осуществляется через бесплатные открытые плагины для Maya, Godot 4.0+ и Rhino 8+. Для работы интеграции в Maya и Rhino требуется параллельно установленный Blender - плагины используют его в фоновом режиме для конвертации исходных файлов .blend.
- Инструменты позволяют искать контент и перетаскивать ассеты (drag-and-drop) напрямую во вьюпорт рабочего софта.
- Платная подписка дает доступ к расширенному каталогу, который насчитывает свыше 140 000 ресурсов.
ссылка
#Blender #Maya #Rhino #Godot #plugins #Blendkit #BlenderKit #free | 1 924 |
| 15 | Как устроена работа VFX-студии изнутри
22 августа пройдёт онлайн-паблик-ток с экспертами из Main Road Post и FrameBakery — студий, работавших над «Притяжением», «Сталинградом», «Мастером и Маргаритой» и «Чебурашкой».
Обсудим:
• с чего начать карьеру в VFX;
• что ждут от джунов и как расти внутри студии;
• чем отличаются пайплайны в кино и рекламе;
• как нейросети меняют рабочие процессы;
• как устроены дедлайны, коммуникация и карьерный рост.
В конце вы сможете задать свой вопрос спикерам, и они ответят в прямом эфире.
📅 22 августа, 12:00 | Онлайн в Zoom
🔗 Регистрация | 1 356 |
| 16 | Sweep UV - плагин/модификатор от Alexandre Besson, для исправления UV - развертки после модификаторf Sweep в 3dsmax 😎
Модификатор Sweep позволяет создавать отличные молдинги, но с ужасными UV-развертками. Торцевые заглушки имеют неправильные координаты с нулевой площадью, а при однократной развертке текстура искажается на каждом углу.
цена: 12€
ссылка
#3dsmax #plugins #uv | 2 114 |
| 17 | 3D-художник Casey Sheep выпустил аддон VFX Toolkit 1.0 для Blender - готовый набор процедурных эффектов и генераторов для визуализации.
Ключевые особенности и возможности:
- Более 100 пресетов: генераторы на базе Geometry Nodes, шейдеры, эффекты рисованной 2D-анимации, ноды композитинга и готовые VFX-ассеты (дым, следы ударов, шлейфы, экранные эффекты).
- Поддержка стилизованного и реалистичного рендера, позволяющая добавлять визуальные акценты и эффекты без сборки сложных нод с нуля.
- Совместимость с рендерами Eevee и Cycles для Blender версии 4.5 и выше.
- В планах автора выпустить крупное обновление 2.0 и расширить коллекцию до 500+ ассетов (все обновления бесплатны для владельцев v1.0).
Цена:
VFX Toolkit - 36.75$
VFX Toolkit + LazyVFX Bundle - 50.25$
ссылка
#blender #GeometryNodes #fvx | 3 933 |
| 18 | Разработчик Mihai Lupu показал обновление производительности для своего нового плагина для скульптинга в 😎 3ds Max - mesh Sculpt modifier
7,3 млн вершин / 14,6 млн полигонов на 1 меше при 22–25 кадрах в секунду !!!! с 500 тыс. вершин при 5–7 кадрах в секунду (в качестве модификатора). Огромный шаг вперед!
так же он набирает бетта тестеров владеющих навыками скульпта в ZBrush
ссылка
#3dsmax #plugins #beta | 2 083 |
| 19 | 👀 Топ-100 мобильных игр по выручке — 56% из них уже используют рекламные креативы, созданные ИИ.
Но большинство пока осваивает изображения — видео только начинают. Это то самое окно, когда навык уже востребован, но есть ещё не у всех. Потом это будет просто нормой.
🔥 Курс "AI-видео для геймдева" — полный пайплайн с нуля: от сценария до готового ролика в портфолио.
Что разберём на курсе:
🔴 сценарий и сториборд
🔴 персонажи в NanoBanana
🔴 7 способов генерации в топовых Seedance 2.0 и Kling 3.0
🔴 монтаж в CapCut, апскейл, UI, музыка и SFX
🔴 форматы под разные платформы
⭐️ БОНУС 1: секретная библиотека промтов
⭐️ БОНУС 2: зацикленная анимация на прозрачном фоне
😎 На выходе — готовый ролик в портфолио и пайплайн, который ускорит каждый следующий.
Ведёт Юлия Баурова — моушн-дизайнер с 8 годами коммерческого опыта (Playgendary, IT Territory, TAPCLAP).
👉 Запись до 7 августа: drawflow.art/ai-video-gamedev
➖➖➖➖
💜 Не уверены? Забирайте первый урок бесплатно! ;) | 1 430 |
| 20 | Вышел FoldFlow - новый процедурный инструмент для 😎 3ds Max, предназначенный для быстрого создания реалистичных складок и морщин на 3D-моделях.
Ключевые возможности:
- Полностью процедурный подход: складки генерируются на основе сплайнов или настроек полигональной сетки без необходимости запускать тяжелые симуляции ткани.
- Гибкий контроль над формой: параметры позволяют точно регулировать глубину, частоту, профиль и направление складок в реальном времени.
- Высокая производительность: инструмент не нагружает сцену и позволяет быстро настраивать детализацию как для органических объектов и одежды, так и для элементов обивки мебели.
- Сохранение исходной топологии: плагин работает поверх существующей геометрии в виде модификатора, что позволяет легко изменять настройки на любом этапе работы без потери стека модификаторов.
Цены: есть 7 дней триал
Коммерческая лиц - 49$
Студийная лиц - 499$
ссылка
#3dsmax #plugins #FoldFlow | 2 147 |
