fa
Feedback
Компьютерная графика 🐝

Компьютерная графика 🐝

رفتن به کانال در Telegram

Канал Артёма Коблова: @artkoblov Делюсь крутейшими 2D и 3D художниками. Иногда публикую туториалы и короткометражные фильмы, а также другие интересные штуки по теме CG. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Наша инди-студия: @perelesoq

نمایش بیشتر
7 608
مشترکین
-124 ساعت
-77 روز
-2030 روز
آرشیو پست ها
Нашел тут офигенную вещь — карта развития 3д художников. Пока доступна только одна индустрия (геймдев) и два направления (3д моделлинг и 3д анимация). Велком! https://miro.com/app/board/uXjVOR8hRhI=/

Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать
Сегодня продавать внутриигровые товары можно не только через App Store и Google Play. Собственный вебшоп позволяет запускать эксклюзивные предложения, гибко работать с аудиторией и строить прямые отношения с игроками без лишних посредников. В @d2cgames рассказывают: — как запускать вебшопы для мобильных игр; — какие механики увеличивают конверсию; — как использовать LiveOps для роста выручки. Полезный канал для тех, кто отвечает за монетизацию, продукт или развитие игровой экономики. 👉 @d2cgames

Level Artist / Unity Ищем Level Artist для участия в разработке кооперативной игры на Unity. Чем предстоит заниматься: – Собирать и доводить игровые локации непосредственно в Unity; – Работать с ландшафтом, растительностью и природным окружением; – Настраивать свет, материалы и общий визуал сцен; – Наполнять уровни объектами окружения и небольшими деталями; – Следить за производительностью локаций и заниматься их оптимизацией; Что нам важно: – Уверенная работа в Unity; – Опыт создания игровых окружений; – Понимание работы с Terrain, LOD и Occlusion Culling; – Базовое понимание оптимизации игровых сцен. – Опыт работы над PC-играми. Будет преимуществом: – Cinemachine / Timeline; – Shader Graph; Условия: – Полностью удалённая работа; – Конкурентная оплата + бонусы; – Небольшая команда и минимум формальных процессов. Для отклика заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/Q3NL3R4TDSqU8Ezz6

Крутейшая художница из Netflix animation. artstation.com/aliyachen
+2
Крутейшая художница из Netflix animation. artstation.com/aliyachen

Классный брейкдаун анимационной сцены из прекрасной короткометражки. Больше про фильм можно узнать тут: https://roofstudio.tv/work/curaviva-rosemaries-life

Ищем UX/UI дизайнера для кооперативного экшн-выживача (аутсорс, проектная работа) Задачи: – Проработка UX (логика интерфейсов, user flow, удобство) – Дизайн UI (меню, HUD, инвентарь, крафт, лобби) Требования: – Опыт в игровом UX/UI не менее года. – Наличие портфолио с интерфейсами – Умение работать в связке с разработкой Условия: – Проектная работа (не в штат) – Удалёнка – Оплата обсуждается (фикс / по задачам) – Минимум бюрократии Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/uLMx2g5Snkz4wvzb6

Хорошее видео про основы пиксель-арта для начинающих. https://www.youtube.com/watch?v=DKmrBUpd0yw

Классные концепты персонального проекта художника Helio Suguiura. https://www.artstation.com/heliosuguiura
+4
Классные концепты персонального проекта художника Helio Suguiura. https://www.artstation.com/heliosuguiura

Крутой художник по окружению. Много рисует для кино, но персональные работы выглядят интереснее. artstation.com/berube
+4
Крутой художник по окружению. Много рисует для кино, но персональные работы выглядят интереснее. artstation.com/berube

Создатели Celeste публикуют шикарные мини-уроки по пиксель-арту и анимации: https://blog.studiominiboss.com/pixelart

Ищем: Lead Tech Animator (Senior) – UE5, advanced Animation BPs, rigging, IK. Lead Combat Animator (Senior) – character combat animations, cutscenes. Общие требования: • Сильное портфолио/шоурил с качественными правдоподобными работами, соответствующими роли. • 3+ года опыта в индустрии. Проект: Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat. Apply: https://hh.odd-meter.com/apply.php #animationjobs #combatanimator #techanimator #leadanimator #ue5 #soulslike #rigging

Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.
+9
Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.

Ищем Unity-программиста для реализации механик кооперативного взаимодействия. Из обязанностей: - Реализация клиент-серверных фичей в Core геймплее - Синхронизация игрового мира между всеми клиентами - Работа с ИИ (программирование NPC в игре) Будет плюсом: - Опыт работы с UI - Опыт работы с Unity Addressables - Умение писать шейдера (хотя бы Unity Shader Graph) От нас: – Работа удаленная; – Рыночная заработная плата и бонусная система. – Минимум бюрократии и корпоративности. Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/U9FUTDgUAEvtPA3k7

Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY https://store.steampowered.com/app/2119830/MISERY О проекте: Игра в жанре ко-оп с лоуполи psx графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса. Чем предстоит заниматься: Собирать референсы по тз Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки Работать с текстурами и материалами так, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и "живыми" Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры: приглушенные, "выцветшие" тона, которые будут работать на атмосферу игры Требования к кандидату: Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle) Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне Умение работать быстро и качественно Уверенная работа с Substance Painter для создания текстур, которые добавят "грязи" и реализма простым формам Навыки оптимизации моделей Портфолио и насмотренность: Портфолио, где видна работа с формой и текстурой Обязательно опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах) Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic - обязательно Софт-скиллы и процессы: Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь. Умение предлагать свои идеи Ведение задач в Trello / аналогах Высокая автономность и самоорганизация Условия работы: Удаленная работа, полный рабочий день Официальное трудоустройство по контракту Заработная плата: обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио. Платим рыночную ставку для Middle Будет плюсом: Проживание в Республике Беларусь Опыт работы в похожих проектах Для отклика необходимо: Прикрепить резюме и ссылки на портфолио (ArtStation, Sketchfab, личный сайт) Контакты: play@miserygame.com

Artists – ODD METER (Full‑time / Freelance) Ищем: • Level Artist • Character Artist движке). • VFX Artist – Tech Artist • 3D Modeler Общие требования: • Сильное портфолио/шоурил с качественными реалистичными работами, соответствующими роли. • 2+ года опыта в индустрии. Проект: Сюжетная приключенческая игра с Sekiro‑подобной боёвкой, действие которой разворачивается в мрачном оруэлловском мире, населённом антропоморфными животными. Реалистичная визуальная стилистика, сильный упор на окружённый сторителлинг и кинематографичный combat. Отклики отправлять сюда: https://hh.odd-meter.com/apply.php #artjobs #levelartist #characterartist #vfxartist #techartist #3dmodeler #ue5 #soulslike

30% комиссии платформ — боль для всех, кто делает мобильные игры. Однако всё больше разработчиков запускают прямые продажи игрокам в вебе. @d2cgames — канал о том, как это делать правильно: от первого вебшопа до полноценной D2C-стратегии. Подписывайтесь, если хотите увеличить доход своей игры. 👉 https://t.me/+TEhY30ialdM3MDBi Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781

Увлекательнейшее видео, в котором архитектор показывает как он создает дизайн замороченной баньки для своей пиксельной игры. https://www.youtube.com/watch?v=JBzaK79Jm10