fa
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

رفتن به کانال در Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

کانال Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 17 287 مشترک است و جایگاه 7 542 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 38 062 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 17 287 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 10 ژوئن, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -16 666 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -474 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 9.10% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 4.77% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 573 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 825 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 8 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 11 ژوئن, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

17 287
مشترکین
-47424 ساعت
-5 9097 روز
-16 66630 روز
آرشیو پست ها
🎯 Библеотека PlayRho PlayRho — форк от знаменитой утилита библиотеки Box2D написанной на C++ для проверки и отладки физических структур. Основные отличия (полный список) от Box2D: - переход на C++17; - удалено использование глобальных переменных; - многие директивы препроцессора заменены возможностями C++; - переход на семантику значений вместо семантики ссылок; - использование стандартных аллокаторов; - добавлена поддержка библиотеки Boost Units. 👉 GitHub

Стартап Trasec разрабатывает новый язык программирования, который называется TrapC. Авторы проекта провозглашают его «наследн
Стартап Trasec разрабатывает новый язык программирования, который называется TrapC. Авторы проекта провозглашают его «наследником» C и C++. Язык программирования обещает устранить главные проблемы «предков», включая небезопасное управление памятью. Для этого в TrapC внедрены автоматические проверки и защита программ от типичных ошибок. Это делает невозможным выход за границы буфера или обращение к несуществующей памяти и значительно усложняет жизнь хакерам. 👉 Статья

👔❌ Слишком молодой, слишком опытный: 9 причин, почему вам могут отказать после собеседования Собеседование прошло гладко: вы
👔 Слишком молодой, слишком опытный: 9 причин, почему вам могут отказать после собеседования Собеседование прошло гладко: вы подготовились, уверенно ответили на все вопросы, проявили заинтересованность и даже получили положительный фидбек. Но вместо долгожданного оффера — отказ. Почему так произошло? На самом деле, отказ может быть вызван множеством причин: от излишнего опыта до неудачной коммуникации с рекрутером. В этой статье разобрали 9 наиболее распространённых причин, по которым кандидаты не получают работу после интервью. Это не всегда связано с вашими навыками — иногда проблема в ожиданиях компании или внутренних процессах. Узнайте, как избежать подобных ситуаций и повысить свои шансы на успех! 📎 Разобраться в причинах

Привет, C++-разработчики! 🌱 2024-й был насыщенным годом, и мы собираем мнения о самых значимых изменениях и достижениях. Как
Привет, C++-разработчики! 🌱 2024-й был насыщенным годом, и мы собираем мнения о самых значимых изменениях и достижениях. Какие технологии или фреймворки стали настоящим прорывом? Какие навыки оказались самыми важными для вас в этом году? А какие тренды в разработке будут определять 2025-й? Поделитесь своими мыслями с нами! Мы готовим статью об IT-итогах 2024 году и хотим услышать ваше мнение! 💻 Поделитесь своим мнением, и самое важное и интересное войдет в нашу статью. 🏆

🧨 Google Play прекращает все финансовые отношения с российскими разработчиками С 26 декабря 2024 года Google Play прекратит делать платежи в адрес разработчиков, чьи банковские счета находятся в России. Доход от продаж по всему миру начисляться не будет. Так же станет невозможна монетизация — с указанной даты будут отклоняться все попытки пользователей приобрести платные приложения, сделать покупку или оформить подписку. 👉 Заметка

🎨 Новый канал для вдохновения — UX in GIF Мы запустили свежий канал, где делимся идеями для дизайна интерфейсов. Всё самое с
🎨 Новый канал для вдохновения — UX in GIF Мы запустили свежий канал, где делимся идеями для дизайна интерфейсов. Всё самое стильное, оригинальное и вдохновляющее теперь в одном месте. 📌 Чем полезен канал? → Идеи для дизайна интерфейсов. → Анимации, которые можно повторить или адаптировать. → Лёгкий способ искать вдохновение перед новым проектом. 👉 Подписывайтесь и вдохновляйтесь: UX in GIF

😜 Как вызвать функцию, имея только ее имя в Unreal Engine В статье рассказывается про полезную особенность в Unreal Engine 5, которая позволяет вызывать вызывать функции по её имени(с любым возвращаемым значением и любым кол-вом аргументов у данной функции). Рассматривается практическое применение данного алгоритма на примере создания меню графических настроек.

📚Programming with C++20: Concepts, Coroutines, Ranges, and more (2024) ✍️ Автор: Andreas Fertig 📃 Страниц: 334 Программиров
📚Programming with C++20: Concepts, Coroutines, Ranges, and more (2024) ✍️ Автор: Andreas Fertig 📃 Страниц: 334 Программирование на C++20 учит программистов, имеющих опыт работы с C++, новым возможностям C++20 и тому, как их применять. Для этого требуется знание C++11. При необходимости будут кратко представлены элементы стандартов, существующих между C++11 и C++20. Однако основное внимание уделяется обучению возможностям C++20. Скачать книгу

⚡️XMAS HACK к нам мчится! С 20 по 23 декабря под звон Jingle bells пройдет самый яркий и праздничный хакатон 2024 года - XMAS
⚡️XMAS HACK к нам мчится!  С 20 по 23 декабря под звон Jingle bells пройдет самый яркий и праздничный хакатон 2024 года - XMAS HACK.  🎁Дед Мороз и Снегурочка уже положили под елочку XMAS HACK особый подарок - 1 000 000 рублей!  ✨Уникальный кейс от Интерюнис-ИТ: Реновация пользовательского интерфейса программного обеспечения акустико-эмиссионного измерительного комплекса 👨‍💻Задача: Улучшить текущий пользовательский интерфейс программы без модификации содержательной части кода. Основной фокус модификации визуальных элементов, навигации и общем удобстве использования, сохраняя при этом все существующие функциональные возможности. 🚀Осталось собрать команду и до 19 декабря подать заявку на участие: clck.ru/3FA82L 🎅XMAS HACK к нам мчится, скоро все случится!🌟

Самые полезные каналы для программистов в одной подборке! Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾 🔥Для всех Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы Книги для программистов IT-мемы Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы Азбука айтишника — здесь мы познаем азы из мира программирования 🤖Про нейросети Библиотека робототехники и беспилотников | Роботы, ИИ, интернет вещей Библиотека нейрозвука | Транскрибация, синтез речи, ИИ-музыка Библиотека нейротекста | ChatGPT, Gemini, Bing Библиотека нейровидео | Sora AI, Runway ML, дипфейки Библиотека нейрокартинок | Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion #️⃣C# Книги для шарпистов | C#, .NET, F# Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C# Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel ☁️DevOps Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps Вакансии по DevOps & SRE Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования 🐘PHP Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP Вакансии по PHP, Symfony, Laravel Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты 🐍Python Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python Вакансии по питону, Django, Flask Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты ☕Java Книги для джавистов | Java Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты Вакансии для java-разработчиков 👾Data Science Книги для дата сайентистов | Data Science Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту 🦫Go Книги для Go разработчиков Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты Вакансии по Go 🧠C++ Книги для C/C++ разработчиков Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++ Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты Вакансии по C++ 💻Другие каналы Библиотека фронтендера Библиотека мобильного разработчика Библиотека хакера Библиотека тестировщика Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue Вакансии для мобильных разработчиков Вакансии по QA тестированию InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности Библиотека разработчика игр | Gamedev, Unity, Unreal Engine 📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈 Также у нас есть боты: Бот с IT-вакансиями Бот с мероприятиями в сфере IT Мы в других соцсетях: 🔸VK 🔸YouTube 🔸Дзен 🔸Facebook * 🔸Instagram * * Организация Meta запрещена на территории РФ

😎 Beginning Game Programming v2.0 Beginning Game Programming v2.0 — это обновлённая версия книги, ориентированной на начальное обучение разработке игр. Предоставляет собой пошаговые инструкции, чтобы научить новичков базовым концепциям программирования игр, таким как: 👉 Книга

💈 Релиз RSS Guard 4.7.4 Состоялся выпуск версии 4.7.4 кроссплатформенного RSS-клиента RSS Guard, написанного на C++ с использованием фреймворка Qt. Программа распространяется по лицензии GPL 3.0 и предлагает улучшения в интерфейсе и функциональности. 👉 Ссылочка

🤖 💻 Код без боли: 16 генераторов кода, которые заменят целую команду Мы сделали подробный обзор современных генераторов код
+4
🤖 💻 Код без боли: 16 генераторов кода, которые заменят целую команду Мы сделали подробный обзор современных генераторов кода — от GitHub Copilot до малоизвестных, но мощных альтернатив. 👉 Читать по этой ссылке

Подготовься к собеседованию на позицию Data Scientist! Профессия Data Scientist становится все более востребованной, и компан
Подготовься к собеседованию на позицию Data Scientist! Профессия Data Scientist становится все более востребованной, и компании ищут специалистов, способных превращать данные в ценные инсайты. Но как успешно пройти техническое собеседование? Мы собрали 10 типичных задач, которые могут встретиться на собеседовании, и эффективные подходы к их решению: 1. Внешнее и тензорное произведение 2. One-hot кодировка 3. Мониторинг осадков 4. Симуляция бросков кубиков в «Монополии» 5. Бурение скважин для добычи золота 6. Вычисление свертки 7. Бэктестинг торговой стратегии 8. Прогноз оттока клиентов с помощью логистической регрессии 9. Обнаружение спама с использованием дерева решений 10. Предсказание цен на квартиры с помощью линейной регрессии Чтобы начать решать задачи, достаточно ответить на три простых вопроса по этой ссылке и получить доступ к вводным занятиям курса Алгоритмы и структуры данных и 10 задача

Delta Time — незаменимый инструмент в разработке игр на Unity. Он позволяет сделать игру независимой от частоты кадров, но ег
Delta Time — незаменимый инструмент в разработке игр на Unity. Он позволяет сделать игру независимой от частоты кадров, но его неправильное использование может сломать весь геймплей. Разберем, когда и как его применять. 👉 Статья

Вторая часть рассказа про получение высшего образования в сфере разработки видеоигр. Еще больше подробностей о процессе обуче
Вторая часть рассказа про получение высшего образования в сфере разработки видеоигр. Еще больше подробностей о процессе обучения, разработке студенческих проектов, защите дипломных работ и ответе на главный вопрос: «А стоило ли оно того?» 👉 Статья

В видео рассматриваются принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) — абстракцию, наследование, инкапсуляцию и
В видео рассматриваются принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) — абстракцию, наследование, инкапсуляцию и полиморфизм — используя популярную игру Factorio в качестве наглядного примера. В видео вы узнайте, как абстракция помогает упрощать сложные системы, наследование позволяет расширять функциональность, инкапсуляция обеспечивает безопасность и порядок, а полиморфизм предоставляет гибкость в использовании компонентов. Это видео станет отличным ресурсом как для любителей Factorio, так и для тех, кто хочет глубже понять ООП через интересные и доступные примеры. 👉 Видео

В видео рассматриваются принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) — абстракцию, наследование, инкапсуляцию и
В видео рассматриваются принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) — абстракцию, наследование, инкапсуляцию и полиморфизм — используя популярную игру Factorio в качестве наглядного примера. В видео вы узнайте, как абстракция помогает упрощать сложные системы, наследование позволяет расширять функциональность, инкапсуляция обеспечивает безопасность и порядок, а полиморфизм предоставляет гибкость в использовании компонентов. Это видео станет отличным ресурсом как для любителей Factorio, так и для тех, кто хочет глубже понять ООП через интересные и доступные примеры.