fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

رفتن به کانال در Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

کانال Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 16 788 مشترک است و جایگاه 7 702 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 39 095 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 16 788 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 31 اکتبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -72 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -2 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 11.05% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 4.84% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 1 856 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 812 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 2 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 01 نوامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

16 788
مشترکین
-224 ساعت
-417 روز
-7230 روز
آرشیو پست ها
💵💻🌍 Как не налететь на грабли: оформление и выплаты при валютной удалёнке из России Если вы следили за нашим мини-сериалом
💵💻🌍 Как не налететь на грабли: оформление и выплаты при валютной удалёнке из России Если вы следили за нашим мини-сериалом о валютной удаленке, то уже знаете: 🔜 Как найти зарубежную удалёнку и зарабатывать больше 🔜 Как пройти путь от резюме до оффера И вот финальная часть — потому что оффер это только начало. Что в статье: 📍 Все легальные способы получения валютных выплат, от ИП в Грузии до пейролл-сервисов. 📍 Реальные риски: блокировки, штрафы, политическая турбулентность. 📍 Юридические тонкости и что писать в контракте, чтобы не остаться без денег. 📍 Как не влететь на налоги и почему «авось» — плохой бизнес-план. Читать гайд по выживанию айтишника в валютных джунглях 🔗

💵💻🌍 Как пройти путь от резюме до оффера Работа на международном рынке — это не только доход в валюте, но и ценный опыт, ра
💵💻🌍 Как пройти путь от резюме до оффера Работа на международном рынке — это не только доход в валюте, но и ценный опыт, развитие и конкурентоспособность. Однако ее поиск требует подготовки. В первой части мы разобрали: 🔘 Какие перспективы открывает валютная удаленка 🔘С какими сложностями можно столкнуться 🔘Как выбрать направление и подготовиться к выходу на международный рынок Теперь настало время погрузиться в следующий этап 🔜 В этой части мы разберем: ➡️ Где искать вакансии на валютную удаленку: лучшие платформы и сервисы ➡️ Как составить резюме, которое заметят зарубежные рекрутеры ➡️ На что обращать внимание при выборе вакансии, чтобы избежать подводных камней ➡️ Как правильно выстроить процесс собеседования и успешно пройти все этапы Если вы хотите работать в международной компании и получать оплату в долларах или евро, но не знаете, как пробиться на этот рынок — этот материал для вас 💡

Пишем игру для игровой ретро-консоли Anbernic на C++
«Я пытался запустить свой код на игровой консоли, и ничего не работало... Хотя казалось, что это просто Linux с ARM процессором»
💡 Автор статьи делится опытом создания игры-клона Google Dino для игровой ретро-консоли Anbernic на C++ и показывает весь процесс от настройки среды разработки до запуска готового проекта. ❗ Ключевые моменты статьи: • настройка SSH-соединения и удалённой разработки через Visual Studio; • использование кроссплатформенной библиотеки SDL2 для графики; • организация проекта с использованием конечных автоматов; • реализация правильных игровых механик с привязкой ко времени, а не к производительности. Основной фокус — практические шаги для разработки нативных приложений под ARM-процессоры с Linux, включая тонкости развёртывания и запуска через bash-скрипты. Особенно актуально для программистов C++, интересующихся встраиваемыми системами и кроссплатформенной разработкой игр для нестандартных устройств. Вы узнаете, что для успешной разработки под такие устройства нужно не только знание C++ и Linux, но и понимание особенностей их архитектуры.

♾ 17 формул, которые изменили мир Математика в действии — как уравнения, придуманные века назад, сегодня управляют интернетом
♾ 17 формул, которые изменили мир Математика в действии — как уравнения, придуманные века назад, сегодня управляют интернетом, медициной, космосом и вашими финансами. ➡️ Что внутри статьи: — Как египтяне строили пирамиды с помощью математики — Почему Wi-Fi и JPEG невозможны без преобразования Фурье — Что объединяет кота Шредингера и квантовые компьютеры — Как формула Гаусса управляет фондовыми рынками — И при чём тут Джеймс Гарфилд и i² = –1 🔗 Читайте статью 🔵 Начинайте свой путь в программировании и прокачивайте свои навыки с нашим курсом «Основы программирования на Python» Proglib Academy

Что такое EBO (Empty Base Optimization)? 👾 — Способ оптимизации пустых функций 👍 — Метод оптимизации размера классов с пустыми базовыми классами 🥰 — Техника минимизации использования памяти 👻 — Техника минимизации использования памяти Библиотека C/C++ разработчика

🔥 Разработчики GNOME взялись за C++: Удаляем всё лишнее! Привыкли, что C++ — это язык с тоннами возможностей, половину из которых никто не использует? Разработчики GNOME решили исправить эту «проблему» и объявили о масштабной чистке языка. Вот что ждёт C++ в ближайшем будущем. Что удалят? • Шаблоны — заменят на «опциональную динамическую типизацию» (да, вы не ослышались). • Исключения — вместо них вернут коды ошибок в стиле Go: if err != nil. • Системы сборки — их заменят на аналог PHP Composer. • Множественное наследование — останется только один базовый класс Object, потому что «всё должно быть объектом». • Undefined Behavior — его не удалят, но добавят юнит-тесты, которые 10 раз проверят, какой вариант UB выбрал компилятор. Основатель C++ Бьярне Страуструп уже выразил скепсис, заметив, что разработчики GNOME «не пользуются ни C++, ни GNOME». Зачем это нужно? По мнению авторов инициативы, C++ слишком сложен, а новые языки вроде Rust показывают, что можно жить и без legacy-фич. Планируется, что в итоге от C++ останется «минимальный C--». Реакция сообщества Одни радуются: «Давно пора!» Другие шутят, что следующим шагом будет удаление всех «плюсов» из C++, чтобы вернуться к чистому C. Третьи вспоминают, как GNOME «упрощал» свои конфиги, удаляя из XML пробелы — и теперь предлагает аналогичный подход к языку программирования. Что думаете? Это гениальный план по спасению C++ или очередной эксперимент в стиле «сделаем GNOME, но для компиляторов»? #2_апреля

😎 «Вайб-кодинг»: почему доверить свой проект ИИ – это кринж Новый тренд среди разработчиков — «вайб-кодинг». Это когда ты не
😎 «Вайб-кодинг»: почему доверить свой проект ИИ – это кринж Новый тренд среди разработчиков — «вайб-кодинг». Это когда ты не продумываешь архитектуру, не пишешь руками, а просто даёшь задание ИИ и ждёшь, что он всё сам сделает. Быстро, магически… и с кучей подводных камней. ⠀ Что в статье: 😗 Как «вайб-кодинг» реально работает (или не работает); 😗 Какие ошибки делают даже самые продвинутые модели; 😗 Почему проект, собранный ИИ, чаще всего выглядит как полуфабрикат. ⠀ Это не нытьё про «машины нас заменят», а здравый взгляд на технологии без розовых очков. ⠀ 👉 Читайте статью, обсуждайте, спорьте

💎 Ключевые библиотеки Boost, которые полезно знать каждому C++ разработчику Вот топ-5 библиотек Boost: 1️⃣ Boost.Asio Асинхронный ввод-вывод и сетевое программирование. Незаменим для серверных приложений. 2️⃣ Boost.Beast HTTP и WebSocket клиенты/серверы. Построен на Asio. 3️⃣ Boost.Serialization Сериализация сложных структур данных в потоки байтов и обратно. 4️⃣ Boost.Graph Алгоритмы на графах: поиск путей, обходы, топологическая сортировка и др. 5️⃣ Boost.Spirit Создание парсеров прямо в коде C++ без внешних генераторов. Библиотека C/C++ разработчика #буст

🎭 Dev Memes: 1 апреля, а баги всё те же Сегодня день официально разрешённого троллинга — и мы не могли пройти мимо. Собрали
+5
🎭 Dev Memes: 1 апреля, а баги всё те же Сегодня день официально разрешённого троллинга — и мы не могли пройти мимо. Собрали подборку мемов для Плюсовиков, которые вызывают лёгкое желание уволиться. 👉 Всё это — из нашего мемного канала «Библиотека IT-мемов»

💻🧩 Когда HR требует LeetCode Hard: почему компании стреляют себе в ногу Когда твоя компания не Google, но хочет отбирать ка
💻🧩 Когда HR требует LeetCode Hard: почему компании стреляют себе в ногу Когда твоя компания не Google, но хочет отбирать кандидатов как Google — получается дорогой фейл и текучка талантов. Разбираемся в трендах IT-рекрутинга, которые выглядят как выстрел в ногу. ➡️ Читать статью 🐸 Библиотека программиста

😱 Электронная картина с автонастройкой яркости на C++/Qt
«Картина, которая видит в темноте и знает историю искусства? Невозможно!» — так думал и я, пока не решил создать необычный подарок для сына.
💡 История разработчика, который создал «умную» электронную картину на C++/Qt для изучения истории и искусства вместе с ребенком. ❗ Ключевые моменты проекта: • Электронная картина в багете с автонастройкой яркости в зависимости от освещения комнаты; • Собрана из готовых компонентов: сенсорный дисплей, мини-ПК и USB-камера как датчик освещенности; • Десктоп-приложение на C++/Qt для управления сменой изображений и яркостью. Автор делится полным процессом сборки, подробно описывает выбор компонентов и нюансы программирования. Например, как использовать веб-камеру в качестве датчика освещенности и эффективно менять яркость изображения. Идеально для программистов и DIY-энтузиастов, которые ищут образовательные технологические проекты для своих детей. Код проекта выложен на GitHub, а общая стоимость компонентов составила менее 25 000 рублей. Вполне достойная альтернатива The Frame от Samsung, но без абонентской платы и с полным контролем над функциональностью.

Хотим поделиться интересным проектом для любителей консольных игр и программистов: shadPS4 — эмулятор PlayStation 4, написанн
Хотим поделиться интересным проектом для любителей консольных игр и программистов: shadPS4 — эмулятор PlayStation 4, написанный на C++. Проект поддерживает Windows, Linux и macOS, и уже может запускать такие игры как Bloodborne, Dark Souls Remastered и Red Dead Redemption! Впечатляет для эмулятора, который находится в ранней стадии разработки. Технические детали: • Написан на C++ • Мультиплатформенный (Windows/Linux/macOS) • Поддерживает клавиатуру/мышь и контроллеры • Кастомные привязки клавиш для каждой игры Разработчики описывают проект как «забавный проект» и работают над ним в свободное время. Несмотря на это, они обещают регулярные обновления. Если вам интересно попробовать — не нужно собирать из исходников, просто скачайте готовый билд из вкладки релизов. Для любителей C++ это отличный пример сложного современного проекта, где можно изучить реализацию шейдерных компиляторов, эмуляцию современных AMD GPU и нативное выполнение x64 кода.

Зимний режим OFF. Весна начинается с апгрейда. Если чувствуешь, что за зиму навыки подзастыли — пора их разморозить. 📦 Включ
Зимний режим OFF. Весна начинается с апгрейда. Если чувствуешь, что за зиму навыки подзастыли — пора их разморозить. 📦 Включили весеннюю распродажу: скидка –35% на курсы до конца марта. Выбирай направление и выходи из спячки: — Алгоритмы и структуры данных — чтобы собеседования в Яндекс, Ozon и другие были как уровень easy — Математика для Data Science — для тех, кто не хочет просто «жать на кнопки», а понимать, что под капотом — Архитектуры и шаблоны — если хочется мыслить как senior и прокачать системное мышление — Python, Frontend, основы IT — для тех, кто стартует путь в разработке 👾 Proglib Academy — это как старая добрая 8-битная игра, но вместо врагов — практические задачи и собеседования. Мы просто упаковали сложное обучение в пиксельную обёртку, чтобы тебе было чуть веселее прокачиваться. 🧠 Отогревай мозги, прокачивай скиллы и хватай свой power-up до конца марта. 👉 Выбрать курс

🦊 Альтернативы Firefox: обзор 4 лучших форков для тех, кто разочаровался в Mozilla Приватность, скорость, расширенные функци
🦊 Альтернативы Firefox: обзор 4 лучших форков для тех, кто разочаровался в Mozilla Приватность, скорость, расширенные функции — что выбрать? Разбираем популярные форки браузеров и их преимущества. Что в статье: ✔️ Обзор самых популярных форков браузеров ✔️ Их ключевые фишки, плюсы и минусы ✔️ Как выбрать оптимальный вариант под ваши задачи Браузер — это не просто окно в интернет, а инструмент, который должен соответствовать вашим требованиям. Делитесь своим опытом в комментариях! 🚀 Прочитать подробнее статью 🔗 🐸 Библиотека тестировщика

🎮 Почему игродев остается на С++17
«Новый стандарт C++ убивает производительность сборки!» — такие комментарии часто звучат на конференциях разработчиков игр.
💡 Опытный разработчик из игровой индустрии рассказывает, почему игродев продолжает использовать C++17 вместо новых стандартов. ❗️ Ключевые моменты статьи: • время компиляции критически увеличивается при переходе на новые стандарты; • каждая игровая студия предпочитает кастомные решения вместо стандартных библиотек; • автоматизированное тестирование в играх практически отсутствует. Специфика gamedev требует максимальной оптимизации и контроля над каждым байтом кода. Новые стандарты C++ часто создают overhead, который неприемлем для высокопроизводительных игровых движков.

Насыщенная программа на 12 часов, 5 треков докладов и тусовка с экспертами в IT Приглашаем на Яндекс Яндекс Dev Day&Night — к
+4
Насыщенная программа на 12 часов, 5 треков докладов и тусовка с экспертами в IT Приглашаем на Яндекс Яндекс Dev Day&Night — конференцию о технологиях для мобильных и бэкенд-разработчиков, продактов и аналитиков. Она пройдет в Москве уже 19 апреля. В программе специальный бэкенд-трек, множество активностей и тусовка до 2 ночи со знакомствами, коктейлями, диджеями и дискуссиями не под запись. В карточках доклады для бэкендеров, а подробная программа и регистрация на сайте! Реклама. Рекламодатель: ООО «Яндекс.Такси» ИНН 7704340310

Насыщенная программа на 12 часов, 5 треков докладов и тусовка с экспертами в IT Приглашаем на Яндекс Яндекс Dev Day&Night — к
+4
Насыщенная программа на 12 часов, 5 треков докладов и тусовка с экспертами в IT Приглашаем на Яндекс Яндекс Dev Day&Night — конференцию о технологиях для мобильных и бэкенд-разработчиков, продактов и аналитиков. Она пройдет в Москве уже 19 апреля. В программе специальный бэкенд-трек, множество активностей и тусовка до 2 ночи со знакомствами, коктейлями, диджеями и дискуссиями не под запись. В карточках доклады для бэкендеров, а подробная программа и регистрация на сайте! Реклама. Рекламодатель: ООО «Яндекс.Такси» ИНН 7704340310