fa
Feedback
ИнструМентальность

ИнструМентальность

رفتن به کانال در Telegram

Библиотека канала: https://boosty.to/instrumentality Архив канала (по запросу): instrumentalitybook@gmail.com.

نمایش بیشتر
1 978
مشترکین
-224 ساعت
-57 روز
-1030 روز
آرشیو پست ها
Друзья, продолжаю отвечать на ваши запросы по полной версии аналитики отчёта Netflix. Некоторых интересует чем конкретно полная версия отличается от бесплатной краткой. Можете сравнить по введению. Краткую версию вы уже читали, а введение из полной вот: Что видно, когда заканчивается рейтинг За первые шесть месяцев 2026 года Netflix опубликовал больше 97 миллиардов часов просмотра. Сумма опубликованных значений в рабочей книге составляет 97,6645 миллиарда часов. Это самый высокий полугодовой результат за всё время публикации отчёта *What We Watched* на момент выхода официальной статьи 16 июля 2026 года. Большое число легко превращается в декорацию. Оно звучит внушительно, но само по себе почти ничего не объясняет. Девяносто семь миллиардов часов не сообщают, сколько людей смотрели Netflix, сколько фильмов они закончили, сколько серий пропустили, сколько раз вернулись к знакомой истории и насколько внимательно следили за экраном. Часы фиксируют воспроизведённое время. Внутри этой суммы соединены фильмы, сезоны, короткие материалы, живые события, детские программы, старые лицензии, новые премьеры и названия, доступные только в части стран. Настоящий смысл отчёта возникает после разделения. Фильмы дают больше приведённых просмотров. Многосерийные формы дают около трёх четвертей раскрытых часов. Релизы первого полугодия занимают очень небольшую долю строк, но собирают почти пятую часть раскрытого времени. Старый каталог сохраняет большую часть общего объёма. Глобально доступные названия видны сильнее в расчёте на одну строку, но больше половины раскрытых часов приходится на строки, которые доступны не во всём мире. Несколько больших премьер формируют верхушку рейтинга, однако платформа живёт не одной верхушкой: тысячи средних и малых результатов вместе создают огромную массу времени. Отчёт показывает не портрет одного зрителя, а устройство коллективного просмотра. Это различие определяет весь дальнейший анализ. Рабочая книга Netflix содержит два листа — *Movies* и *Shows*. В них находятся 17 370 строк с числовыми Views: 9 177 строк на листе *Movies* и 8 193 на листе *Shows*. Для каждой раскрытой строки опубликованы название, статус глобальной доступности, дата релиза, если она указана, часы просмотра, Runtime и Views. Тип строки задаётся самим листом. Отдельного столбца, в котором было бы написано «Movie» или «Show», в файле нет. Кроме раскрытых строк, на каждом листе есть агрегат Other. В него входят названия с результатом менее 50 тысяч Views. В Other Shows также включены все видеоподкасты независимо от их индивидуального результата. Поэтому Other нельзя описывать только как нижний край рейтинга. Это одновременно слой малых названий и отдельный способ учёта видеоподкастов. Опубликованные значения округлены. Число 97,6645 миллиарда является воспроизводимой суммой опубликованных значений, а не заявкой на знание исходного просмотра до последнего часа. По той же причине суммы отдельных систем, доли и места на пограничных ступенях следует читать с учётом округления. Эта книга строится вокруг одного вопроса: что именно можно узнать о Netflix и зрителе из опубликованных данных, если не заставлять таблицу говорить больше, чем она знает? Запросы на полную версию, как обычно, присылайте на почту instrumentalitybook@gmail.com

Друзья, всем ответил на запросы по анализу отчёта Netflix, всем всё разослал - проверяйте почту.

ЧТО НА САМОМ ДЕЛЕ СМОТРИТ ЗРИТЕЛЬ И К ЧЕМУ ВСЁ ИДЁТ -Какую историю мы им расскажем? - Но, они уже всё знают. - Они знают факт
ЧТО НА САМОМ ДЕЛЕ СМОТРИТ ЗРИТЕЛЬ И К ЧЕМУ ВСЁ ИДЁТ -Какую историю мы им расскажем? - Но, они уже всё знают. - Они знают факты. А нам нужно понять, какую историю мы из них сложим «The Digger» 97 миллиардов часов просмотра в отчёте Netflix. 2000 страниц разбора этих данных. Точнее, чтобы быть честным, разбор только 60 страниц, остальное в документе это та самая таблица от Netflix, оригинал, но в удобном для чтения виде. Честность. Это именно то, что привлекает аудиторию в эпоху пропаганды, фейков и нейрослопа. И это то, чего вы не найдёте в ОФИЦИАЛЬНОМ отчёте Netflix. Потому что он берёт реальные данные и рассказывает нам совсем ДРУГУЮ историю. Но главный принцип этого канала - работай с первоисточниками. Что я и сделал. Если вы просто увлекаетесь кино, вам хватит краткого отчёта, он выложен бесплатно. А вот если вы хотите точно знать, что происходит и куда всё движется- без полного отчёта вам не обойтись. Пишите на instrumentalitybook@gmail.com

Друзья, то, что я активно нырнул в отчёт Netflix (ох, сколько чудных открытий там!) не значит, что я не отвечаю на письма по мастер-классу Джеймса Кэмерона. Почта проверяется, файлы рассылаются, благодарности принимаются (ладно, пока была всего одна благодарность). А пока, чтобы напомнить тем, кто забыл или может быть не знал, чем крут Джеймс Кэмерон и что он снял - я перевёл для вас мой любимый формат, когда автор сам кратко рассказывает про свои фильмы. В мастер-классе что-то подобное, только намного подробнее и полезнее. Там реально есть чему научиться.

ЧТО ПОКАЗАЛ ОТЧЁТ NETFLIX Все уже почитали полугодовой отчёт Netflix? Впервые они выложили такую подробную таблицу на 97 миллиардов часов просмотра. Для тех, кто не любит ковыряться в числах я собрал краткий анализ. Он в приложенном файле. Конечно готовлю более подробный анализ, он точно будет небесплатным НО… Скидка на него будет равна количеству лайков под этим постом. Соответственно, если их будет 100 и больше (хотя, откуда бы) то выложу и полный анализ тут на канал для свободного скачивания. @instrumentality

МАСТЕР-КЛАСС ДЖЕЙМСА КЭМЕРОНА Ура! Почти 4 месяца работы и все 15 уроков Джеймса Кэмерона о кинематографии переведены и озвуч
МАСТЕР-КЛАСС ДЖЕЙМСА КЭМЕРОНА Ура! Почти 4 месяца работы и все 15 уроков Джеймса Кэмерона о кинематографии переведены и озвучены. Погрузился настолько, как будто семестр проходил на семинары к Кэмерону))) Я продолжу выкладывать их на бусти (https://boosty.to/instrumentality) - так что все подписчики их получат до конца лета. А кто не хочет ждать и получить всё в виде видеофайлов плюс переведённую рабочую тетрадь - пишите на instrumentalitybook@gmail.com

«Первый шаг на пути не должен доказать вашу компетентность, его просто надо сделать и оставить след. Его предназначение только в этом.»

КАК ДОСТОВЕРНО ПОКАЗАТЬ КОМПЕТЕНТНОСТЬ ПЕРСОНАЖА Пока под предыдущем постом медленно, но верно, вы отказываетесь от перевода пилота «Острых козырьков», не могу не поделиться кратким резюме от нового подкаста Scriptnotes. С тех пор как я перевёл книгу с их лучшими стенограммами - не могу остановиться. На этот раз речь шла о компетентности персонажа (думал перевести, но аудитории телеграмма переводы особо не нужны, наверное полный текст уйдёт как всегда на бусти и в рассылку). Итоговая модель компетентности персонажа 1. Знание. Персонаж понимает правила и способен отличить хороший результат от плохого. 2. Практическое умение. Он может применить знания и реально получить нужный результат. 3. Понимание цели. Он знает, чего необходимо добиться и по каким признакам можно судить об успехе. 4. Мотивация. Он действительно хочет применить способности и получить этот результат. 5. Уверенность в себе. Он верит или не верит в собственную способность действовать. 6. Доверие окружающих. Другие персонажи считают его профессионалом либо ошибочно недооценивают или переоценивают. 7. Границы области компетентности. Навык работает только в определённых условиях и не делает человека универсальным специалистом. Советы сценаристам 1. Показывайте мастерство через действие Персонаж должен: - заметить то, чего не замечают остальные; - правильно определить проблему; - выбрать убедительный способ действия; - предвидеть последствия; - адаптироваться после осложнения; - получить результат. 2. Точно определяйте область мастерства Зрителю важно знать: - что именно персонаж умеет; - в каких условиях; - какими инструментами; - за счёт какого опыта; - где границы его способностей. 3. Разделяйте компетентность и уверенность Способный человек может сомневаться в себе. Самоуверенный человек может совершенно не понимать задачи. Разрыв между этими качествами создаёт и драму, и комедию. 4. Для сильного профессионала выбирайте подходящее испытание Если герой почти наверняка справится с самой работой, испытать можно: - его нравственные принципы; - выдержку; - отношения с близкими; - готовность заплатить цену; - способность отказаться; - понимание собственной ответственности. 5. Проверяйте границы мастерства Лишите персонажа привычного инструмента, измените условия или дайте ему задачу из соседней области. Так зритель поймёт, где заканчивается его опыт. 6. Используйте разницу между способностями и репутацией как отдельный источник конфликта Персонаж может быть компетентен, но не иметь авторитета. Или, наоборот, пользоваться доверием, которого не заслуживает. Расхождение между реальностью и репутацией создаёт конфликт. 7. Различайте теорию и практику Человек может правильно рассуждать о работе, но не уметь её выполнять. Это сильная отправная точка для арки профессионального роста. 8. Высокая компетентность тоже способна быть недостатком Профессионал может: - контролировать всех вокруг; - вмешиваться в чужую работу; - не терпеть медленных людей; - считать себя компетентным за пределами собственной области; - использовать мастерство ради неправильной цели. 9. В современном мире показывайте не только результат, но и процесс Сегодня результат всё меньше говорит о том, насколько хорошо человек понимает процесс. Убедительнее всего мастерство раскрывают: - выбор между несколькими решениями; - реакция на ошибку; - способность объяснить свои действия; - работа в новых условиях; - умение повторить результат. 10. «Грамотно» больше не означает «интересно» Технически правильная работа — только базовый уровень. Настоящая ценность возникает там, где к компетентности добавляются: - оригинальность; - точность наблюдения; - индивидуальный взгляд; - эмоциональное воздействие; - способность удивить; - понимание более глубокого смысла задачи. @instrumentality

«ОСТРЫЕ КОЗЫРЬКИ» СЦЕНАРИЙ ПИЛОТА Друзья, всем спасибо за отклик на руководство по экстремальному питчингу. Перевод самих цитат Лян Вэньфэна отправится на бусти. Как справедливо заметил один из вас при заказе практического руководства "Зачем читать исходник, когда можно сразу взять основанный на нём инструмент". А мимо меня проплыл сценарий пилота «Острых козырьков». Давно хотел почитать. Кто тоже давно хотел - забирайте. Помню, что переводы сценариев среди моих подписчиков особой популярностью не пользуются, но за 35 лайков под этим постом я готов погрузиться в Бирмингемский цыганский слэнг начала 20го века.

ПИТЧИНГ В ЭКСТРЕМАЛЬНЫХ УСЛОВИЯХ Есть питчи на двадцать минут и есть питчи на четыре часа. Разница не в объёме слайдов. За двадцать минут можно продержаться на энергии и харизме — зал не успевает устать и не успевает начать копать. За четыре часа энергия кончается на первом часу, и дальше остаётся чистая структура: либо ваши решения выдерживают разбор с любой стороны, либо нет. Скрыться за хорошей подачей на такой дистанции невозможно — рано или поздно подача заканчивается, и остаётся только содержание. Недавно основатель компании «Deepseek» (крупнейшего китайского ИИ, который, скорее всего установлен у вас, если нет доступа к американским моделям) Лян Вэньфэн провёл питчинг перед китайскими инвесторами. 4 часа убеждения и ответов на неудобные вопросы. Этот питчинг мгновенно стал легендарным. За этой записью началась охота. Все кому интересна тема публичных выступлений и защиты проектов, хотели почерпнуть что-то полезное. Потому что, по слухам, Лян Вэньфэн был филигранен. Но достать это всё невозможно, ибо Китай. Всё закрыто. И тут, видимо, осознав мировой ажиотаж издание Tencent Tech опубликовало ключевые цитаты (полную стенограмму нам никто никогда не даст, там есть конкретные цифры). Сначала это всё перепечатали китайские СМИ, потом и мировые. Скорее всего вы видели сокращённую версию из 40 цитат. Я достал полную китайскую из 118. Разумеется в этом материале меня интересовал именно способ, которым один человек в течение нескольких часов защищал решения, неудобные для аудитории. Оригинал выкладывать не буду (если вы владеете китайским, вы его сами найдёте и прочитаете). Если вам интересен перевод, 30 лайков и он на канале… НО! Я уже разобрал этот текст по косточкам, сформулировал методы и инструменты для подготовки к долгому питчингу. Получилось практическое руководство «Питчинг в экстремальных условиях». Его точно выкладывать никуда не буду, но вы всегда можете его получить, написав на instrumentalitybook@gmail.com

«ПОРОЖДЕНИЕ НОЧИ» (дубляж) Фильм Нила Бломкампа («Райно №9») полностью сгенерированный с помощью ИИ. Уже второй день шумит в сети. Если кто-то не видел, или ждал перевода - wellcome. Сомневаюсь что такой формат подходит для Телеграмма, но и на бусти выкладывать 13 минут как-то не хотелось - там в подписке намного более продолжительные и содержательные видео. По вашим лайкам/дизлайкам будет понятно, нужно ли вам в ТГ видео.

23 МИНУТЫ ЗАБЛУЖДЕНИЙ 23 минуты 15 секунд. Время, необходимое мозгу, чтобы переключиться с одной задачи на другую. То самое «окно контекста», о котором говорится почти в каждой книге по личной эффективности. Эта цифра всегда была включена в мой рабочий процесс. Даже авторские группы, которыми я руководил, всегда начинали рабочий день раньше на 25 минут, чтобы «войти в колею» и эффективно использовать рабочее время. Но, рабочие процессы сильно ускоряются. ИИ-ассистенты и агенты, которых только я уже насоздавал штук 50 не только повышают качество контента, но и сокращают время на его разработку и редактуру. А с появлением голосовой версии редактора Beat, скорость печати тоже перестала быть ограничивающим фактором. Если ты диктуешь и сразу получаешь документ в сценарном формате, можно уже не выискивать пальцем на клавиатуре букву «ё» или двоеточие. Соответственно встал вопрос. А можно ли как-то сократить это «окно контекста»? Потому что именно оно вдруг стало узким местом. Я, следуя главному принципу этого канала - копать в первоисточники, углубился в эту тему и не могу не поделиться цитатой. «Всё сводится к одному вопросу. Что именно происходит между двумя событиями — «я решил начать» и «я сделал первое осмысленное действие»? Между ними лежит время, и оно ведёт себя странно. Иногда промежуток занимает секунды: сел и пишешь. Иногда растягивается на полчаса возни, из которой работа так и не рождается. А иногда поглощает весь рабочий блок целиком, и человек встаёт из-за стола с ощущением, что готовился весь день, но не начал. Почему один и тот же переход бывает мгновенным, долгим или бесконечным — вот что нужно понять, прежде чем чинить. Для этого промежутка в интернете давно заготовлен ответ, и он подкупает своей точностью: двадцать три минуты пятнадцать секунд. Столько, если верить бесчисленным колонкам о продуктивности, мозгу нужно, чтобы восстановить концентрацию после отвлечения. Число повторяют как научный факт, и точность до секунды делает его убедительнее любого личного опыта — кто станет спорить с цифрой, у которой есть даже секунды? Но здесь и спрятана подмена. Число настоящее — его получили в реальном исследовании реальных рабочих дней. Проблема в том, что исходное наблюдение измеряло совсем другое, чем ему приписывают сегодня… за двадцать три минуты происходило вовсе не восстановление мозга. Поэтому для начала снять с промежутка его ложную неизбежность: у задержки нет физиологического тарифа в двадцать три минуты, который каждый обязан заплатить. Вместо чужой цифры книга вводит одну собственную величину, и на ней держится всё дальнейшее. Это время входа — промежуток от момента, когда человек действительно приступил к работе, до первого осмысленного действия внутри выбранной задачи.»

Друзья, спасибо всем за проявленный интерес к такому необычному проекту, как восстановленная компьютерная игра Стивена Спилберга! Много вопросов от тех, кто не играл в компьютерные игры даже в год выхода этой. В сети можно найти руководство по этой игре, но оно краткое и техническое - как установить и так далее, тем более это всё про старый Windows. В самой же игре есть подсказки игроку, которые приходят разными способами. Я вытащил это всё из игры, перевёл и сделал Руководство для игрока на русском. Читаете, понимаете что вас там ждёт (оно адаптировано под мою версию - то есть там будет техническая часть про макбуки, а не про Windows) и что за игровой процесс. После этого уже идёте по ссылке, забираете игру и получаете то же удовольствие что и уже многие из нашего кинопроизводства (вчера помогал устанавливать её руководителю одного крупного продакшена )))) https://boosty.to/instrumentality/posts/baa86fd6-c966-4443-9bcf-d7cf7d50ca21

ОШИБКИ, КОТОРЫЕ НЕ НАДО ИСПРАВЛЯТЬ В те далёкие времена, когда интернет был доступен почти в каждом доме, а людям позволяли в нём зарабатывать, было такое понятие как «нативная реклама». Потому что у аудитории выработался стойкий иммунитет к обычной рекламе, но оставалось доверие к мнению экспертов, которым они доверяли. Но получилось ещё хуже. Потому что на этих «нативных» вставках ломался авторский голос. Невозможно органично вплести в свой рассказ маркетинговые формулировки. Даже если они изначально были максимально естественными, то единая методичка для всех инфлюенсеров выдавала заказуху, когда они все вдруг обнаруживали что новый мессенджер отлично ловит даже на парковые. И сейчас происходит тоже самое с ИИ. Стоит поскролить ленту и ты уже совершенно чётко видишь: этот генерирует текст через ChatGPT, этому контент в оптимальное время выложил OpenClaw, а этому королю инвестиций и мастеру прогнозов хватило бюджета только на бесплатного китайца на минималках. Человек всё больше исключается из цепочки передачи информации. Нейросети генерируют то, что будут читать нейросети, чтобы потом перегенрировать это для пользователя в ещё более сжатом виде. Из контента уходит «воздух», которым он дышал, интонация, которая тоже является частью «месседжа». А вместе с этим уходит и аудитория. Зачем читать, смотреть, слушать именно вас? Несовершенство и есть ваша индивидуальность. Когда смотришь на хирургически подогнанных под стандарты красоты девушек - очень сложно отличить одну от другой. Когда читаешь идеально сгенерированные тексты - очень сложно сообразить на чьём канале ты сейчас находишься. ИИ классный инструмент для редактуры. Который отлично может оградить вас от грубых ошибок. Как то мне дали писать ромком, жанр в котором я не сильно разбираюсь. И мне казалось очевидным, что надо просто добавить романтическую линию в жанр комедии, в котором я разбираюсь. Но после нескольких совершенно неудачных драфтов, когда я не понимал, почему это всё не работает, я создал ИИ редактора. Сначала собрал всю необходимую информацию по этому жанру, обработал, выявил все закономерности, необходимые атрибуты и тропы. А потом пропустил через всё это мой текст. Оказалось я вообще пишу не ромком! Но когда я вместо редактуры поручил ИИ исправить ошибки в тексте, получился идеальный ромком. Идеальный, как Кен. Не дышащий и без яиц. Фальшивка. Помнится нескольких фальшивомонетчиков ловили именно на том, что их копии были намного идеальнее оригиналов. Но от этого они не становились оригиналами. ИИ может помочь очистить ваш контент от явной грязи. Но если продолжить, то в итоге вы получите дистиллированную воду. Без вкуса, цвета и запаха. Да, идеальную. Но совершенно неотличимую от дистиллята других ИИ-авторов. Я понял, в чём наша беда. Мы не можем вовремя остановиться на пути к совершенству. Идеальный текст, это ещё не признак истины, господа. Весь обман и мошенничество совершаются именно с идеальными формулировками. Ошибайтесь, господа, ошибайтесь!

Это просто неделя Спилберга! Пока некоторые из вас снимают с ним фильм в 1996м году (Тарантино идеально подошёл для этого сюж
Это просто неделя Спилберга! Пока некоторые из вас снимают с ним фильм в 1996м году (Тарантино идеально подошёл для этого сюжета, я хотел бы посмотреть это в кино, может даже в IMAX :-) ), сегодня вышел его последний на данный момент фильм «День разоблачения». Все написали, а выцарапывать это всё из цепких лап западных стриммингов и переводить опять мне. Да, по вашим просьбам специально для таких моментальных релизов и демо-версий я сделал отдельную категорию подписки на бусти. Беспрецедентно дешёвую. Поэтому новинки стали ещё доступней. А стартуем мы со Стивена Спилберга. https://boosty.to/instrumentality/posts/bb530200-0863-43cf-9290-670b045adb5b

Друзья! Наконец-то я оформил аудиопереводы лекций Брэндона Сандерсона. Потрясающий материал, который стабильно набирал на это
Друзья! Наконец-то я оформил аудиопереводы лекций Брэндона Сандерсона. Потрясающий материал, который стабильно набирал на этом канале ваши отклики. Теперь это всё почищено по звуку, убраны паузы, наложены фокусирующие композиции из того самого рабочего плэйлиста режиссера Зака Креггера (который в наушниках у каждого второго сценариста планеты). Прописал теги, сделал обложку. Онлайн версии больше недоступны. Зато у вас есть очень удобный и качественный сборник. Кому надо - пишите instrumentalitybook@gmail.com

Ужасно завидую тем, кто уже начал создавать кино под руководством Стивена Спилберга! Ничего, вот закончится дедлайн и я к вам присоединюсь! Всем, кому нужен уникальный восстановленный артефакт сюда: https://boosty.to/instrumentality/posts/baa86fd6-c966-4443-9bcf-d7cf7d50ca21

Ужасно завидую тем, кто уже начал создавать кино под руководством Стивена Спилберга! Ничего, вот закончится дедлайн и я к вам присоединюсь! Всем, кому нужен уникальный восстановленный артефакт сюда: https://boosty.to/instrumentality/posts/baa86fd6-c966-4443-9bcf-d7cf7d50ca21

Самоцитаты Нолана в "Одиссее"

Я ВОССТАНОВИЛ ИГРУ СТИВЕНА СПИЛБЕРГА Друзья, спасибо вам за идею под постом об утерянном фильме Стивена Спилберга! Оказалось, что можно не только найти файлы оригинальной игры, но и с помощью нейросетей сделать так, чтобы они запускались на современных компьютерах. Так как у меня Макбук, то адаптировать я её смог под macOS с процессорами от М1 и выше. К сожалению, качество видео улучшить невозможно. Вся игра настроена под старые мониторы с очень невысоким разрешением и если попытаться его повысить - движок игры не справляется, а интерфейс нарушается. Но, если принять невысокое качество видео и английский язык внутри - у вас на руках окажется уникальный инструмент, который погрузит вас в кинопроизводство из первых рук первых лиц этой профессии того времени. Напоминаю, что вести через процесс кинопроизводства вас будут кроме самого Спилберга, его оператор с «Парка Юрского периода» и сценаристы оригинальных «Пиратов Карибского моря», а в главных ролях снимутся Дженифер Энистон и Квентин Тарантино. Вот здесь находятся адаптированные (и переведённые) файлы с руководством пользователя и сама игра в dmg формате для установки на макбук. https://boosty.to/instrumentality/posts/baa86fd6-c966-4443-9bcf-d7cf7d50ca21 Я проверил. У меня запустилась. Как только появится хоть немного свободного времени - обязательно погружусь в этот мир.