Roozrang | روزرنگ
رفتن به کانال در Telegram
مجله آنلاین هنر و دیزاین ارتباط با ادمین: @RoozrangAdmin www.roozrang.ir Email: roozrang@gmail.com Instagram: roozrang
نمایش بیشتر9 678
مشترکین
+124 ساعت
+97 روز
+1330 روز
در حال بارگیری داده...
کانالهای مشابه
ابر برچسبها
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
اوت '26
اوت '26
+77
در 1 کانالها
ژوئیه '26
+78
در 1 کانالها
Get PRO
ژوئن '26
+117
در 0 کانالها
Get PRO
مه '26
+47
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '26
+15
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '26
+5
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '26
+39
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '26
+23
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '25
+115
در 3 کانالها
Get PRO
نوامبر '25
+112
در 3 کانالها
Get PRO
اکتبر '25
+89
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '25
+95
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '25
+124
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '25
+95
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '25
+98
در 1 کانالها
Get PRO
مه '25
+157
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '25
+147
در 2 کانالها
Get PRO
مارس '25
+152
در 4 کانالها
Get PRO
فوریه '25
+286
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '25
+158
در 2 کانالها
Get PRO
دسامبر '24
+417
در 3 کانالها
Get PRO
نوامبر '24
+465
در 6 کانالها
Get PRO
اکتبر '24
+225
در 4 کانالها
Get PRO
سپتامبر '24
+256
در 4 کانالها
Get PRO
اوت '24
+187
در 4 کانالها
Get PRO
ژوئیه '24
+273
در 4 کانالها
Get PRO
ژوئن '24
+201
در 5 کانالها
Get PRO
مه '24
+345
در 1 کانالها
Get PRO
آوریل '24
+298
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '24
+199
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '24
+258
در 1 کانالها
Get PRO
ژانویه '24
+243
در 1 کانالها
Get PRO
دسامبر '23
+214
در 1 کانالها
Get PRO
نوامبر '23
+161
در 1 کانالها
Get PRO
اکتبر '23
+102
در 1 کانالها
Get PRO
سپتامبر '23
+185
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '23
+179
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '23
+169
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '23
+261
در 0 کانالها
Get PRO
مه '23
+209
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '23
+677
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '23
+219
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '23
+485
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '23
+423
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '22
+17
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '22
+36
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '22
+26
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '22
+14
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '22
+26
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '22
+19
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '22
+20
در 0 کانالها
Get PRO
مه '22
+15
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '22
+20
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '22
+20
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '22
+19
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '22
+15
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '21
+24
در 0 کانالها
Get PRO
نوامبر '21
+17
در 0 کانالها
Get PRO
اکتبر '21
+7
در 0 کانالها
Get PRO
سپتامبر '21
+13
در 0 کانالها
Get PRO
اوت '21
+20
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئیه '21
+13
در 0 کانالها
Get PRO
ژوئن '21
+16
در 0 کانالها
Get PRO
مه '21
+14
در 0 کانالها
Get PRO
آوریل '21
+21
در 0 کانالها
Get PRO
مارس '21
+9
در 0 کانالها
Get PRO
فوریه '21
+22
در 0 کانالها
Get PRO
ژانویه '21
+22
در 0 کانالها
Get PRO
دسامبر '20
+4 926
در 0 کانالها
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 27 اوت | +2 | |||
| 26 اوت | +2 | |||
| 25 اوت | +3 | |||
| 24 اوت | +4 | |||
| 23 اوت | +3 | |||
| 22 اوت | +2 | |||
| 21 اوت | +3 | |||
| 20 اوت | +2 | |||
| 19 اوت | 0 | |||
| 18 اوت | +1 | |||
| 17 اوت | +3 | |||
| 16 اوت | +5 | |||
| 15 اوت | +1 | |||
| 14 اوت | +3 | |||
| 13 اوت | +7 | |||
| 12 اوت | +2 | |||
| 11 اوت | +5 | |||
| 10 اوت | +1 | |||
| 09 اوت | +5 | |||
| 08 اوت | +2 | |||
| 07 اوت | +2 | |||
| 06 اوت | +4 | |||
| 05 اوت | +5 | |||
| 04 اوت | +2 | |||
| 03 اوت | +1 | |||
| 02 اوت | +3 | |||
| 01 اوت | +4 |
پستهای کانال
گاو ما رو ندیدین!؟ کمپین محیطی جدید پگاه
کمپین تبلیغاتی·۵ شهریور ۱۴۰۵·۰
پگاه در کمپین محیطی جدید خود، بهجای معرفی مستقیم محصول، از یک روایت ناتمام و پرسشبرانگیز استفاده کرده است: «گاو ما رو ندیدین؟» این انتخاب، کمپین را در چارچوب تبلیغات تیزینگ قرار میدهد؛ رویکردی که با حذف بخشی از اطلاعات، مخاطب را به حدسزدن، گفتوگو و دنبالکردن ادامه روایت دعوت میکند.
این کمپین تبلیغاتی ابتدا در تهران اکران شده و بهتدریج در شهرهای دیگر ایران نیز توسعه پیدا میکند. در مرحله نخست، بیلبوردهای کمپین در تهران نصب شدهاند و اجرای سازهها در مبادی خروجی پایتخت نیز در حال انجام است. اکران در شیراز آغاز شده و مشهد نیز در ادامه به شهرهای محل اجرای کمپین اضافه خواهد شد. شهرهای گیلان، مازندران، تبریز، اردبیل و ارومیه در برنامه توسعه اکران قرار دارند و انتخاب سازههای تبلیغاتی در اصفهان نیز طی روزهای آینده نهایی میشود.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر
| 2 | فونت «گویا» معرفی شد
تایپ دیزاین·۴ شهریور ۱۴۰۵·۰
«گویا» فونتی نمایشی برای عنواننویسی است که با هدف جلب توجه و ایجاد حضوری پررنگ برای حروف طراحی شده است. این فونت در یک کلاس آموزشی شکل گرفت و از فرمهای هندسی اولیه به ساختاری میان ویژگیهای رسمالخطی و طراحی معاصر رسید.
یونس دهقانی، طراح «گویا»، میگوید چالش اصلی این پروژه ایجاد تعادل میان فرم متمایز و خوانایی بوده است. برخی فرمهای اولیه بیش از حد سنگین بودند و پس از تغییر و اصلاح، به نتیجهای کاربردیتر رسیدند.
«گویا» برای تندخوانی طراحی نشده و بیشتر در عنوانهایی کاربرد دارد که باید در فضای بصری دیده شوند، توجه مخاطب را جلب کنند و سپس خوانده شوند.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 696 |
| 3 | تام و جری وارد جهان اسطورههای شرق آسیا میشوند
انیمیشن·۴ شهریور ۱۴۰۵·۰
کمتر شخصیت کارتونی را میتوان پیدا کرد که در طول هشت دهه، تقریباً بدون تغییر در حافظه چند نسل باقی مانده باشد. تام و جری از معدود برندهای تصویری تاریخ انیمیشن هستند که زبانشان از مرز فرهنگها عبور کرده است؛ دو شخصیت که بدون نیاز به دیالوگهای پیچیده، برای مخاطبان کشورهای مختلف قابل فهم بودهاند.
اما فیلم Tom & Jerry: Forbidden Compassمسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. این بار تام و جری نه در خانههای حومه شهر آمریکا، بلکه در جهانی الهامگرفته از اسطورهها، معماری و زیباییشناسی شرق آسیا ظاهر میشوند؛ تغییری که بیش از آنکه داستانی باشد، یک تغییر در زبان بصری این مجموعه محسوب میشود.
انتشار کلیپ جدید فیلم که در آن یک موش غولپیکر الهامگرفته از هیولاهای «کایجو» ظاهر میشود، بار دیگر توجه رسانهها را به این پروژه جلب کرده است..
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 655 |
| 4 | علیبابا از هوش مصنوعی قدرتمند جدید خود برای تولید ویدیو رونمایی کرد
هوش مصنوعی·۳ شهریور ۱۴۰۵·۰
علیبابا نسخه جدید مدل ویدیوساز هوش مصنوعی خود، Wan 3.0، را با مجموعهای از قابلیتهای تازه عرضه کرده است؛ مدلی که علاوه بر متن و تصویر، میتواند از فایلهایی مانند PDF، اسلایدهای ارائه، صفحات گسترده و صفحات وب برای ساخت ویدیوهای کوتاه استفاده کند.
Wan 3.0 امکان تولید ویدیو تا ۳۰ ثانیه را فراهم میکند و در کنار تبدیل متن به ویدیو، از تولید فریم و حالت Reference نیز پشتیبانی میکند. کاربران میتوانند برای کنترل بیشتر خروجی، تا ۱۰ تصویر، ۵ ویدیو و ۵ فایل صوتی را بهعنوان مرجع در اختیار مدل قرار دهند.
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 820 |
| 5 | یک هنرمند ۱۴ سال برای ساخت این انیمیشن دستی وقت گذاشته؛ هر فریم تریلر خیرهکننده است
انیمیشن·۲ شهریور ۱۴۰۵·۰
در حالی که برخی استودیوها به دنبال استفاده از هوش مصنوعی برای سرعت بخشیدن به تولید انیمیشن هستند، میشل گانیه، انیماتور کانادایی، ۱۴ سال از زندگی خود را صرف ساخت یک فیلم انیمیشن دستی کرده است؛ پروژهای شخصی که تقریباً بهتنهایی ساخته شده و نخستین تریلر آن حالا منتشر شده است.
The Saga of Rex داستان روباه کوچکی به نام رکس را روایت میکند که توسط موجودات فضایی ربوده میشود و در ادامه با موجودی مرموز به نام «آوِن» (Aven) پیوندی شکل میدهد. نتیجه این سالها کار، فیلمی ۶۰ دقیقهای با تصاویری چشمگیر است که تقریباً تمام مراحل آن بهصورت دستی انجام شده است.
گانیه، انیماتور کانادایی، سابقه همکاری با دیزنی و پیکسار را دارد.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 در روزرنگ ببینید | 1 141 |
| 6 | چطور مثل یک ادیتور حرفهای از عکسهای خودمان انتقاد کنیم؟
عکاسی·۲ شهریور ۱۴۰۵·۰
بسیاری از عکاسان در انتخاب و ویرایش عکسهای خودشان با یک مشکل مشترک روبهرو هستند: بهجای دیدن خودِ عکس، لحظهای را به یاد میآورند که عکس در آن ثبت شده است. نور خاصی که ناگهان پیدا شد، حرکت سوژه، زحمتی که برای پیدا کردن زاویه مناسب کشیدند یا حسی که هنگام فشردن شاتر داشتند، همه میتواند روی قضاوتشان اثر بگذارد.
اما یک ادیتور حرفهای چنین خاطرهای از عکس ندارد. او فقط چیزی را میبیند که روی نمایشگر یا کاغذ مقابلش قرار گرفته است؛ همان چیزی که مخاطب هم خواهد دید.
تفاوت میان یک انتخاب آماتور و یک انتخاب حرفهای، لزوماً به دوربین و تجهیزات مربوط نیست. فرآیند انتخاب و نقد عکسها نقش بسیار مهمتری دارد. یک ادیتور حرفهای معمولاً مجموعه عکسها را یکباره ورق نمیزند تا چند عکس مورد علاقهاش را جدا کند؛ بلکه هر فریم را در چند مرحله و با معیارهای مشخص بررسی میکند.
این روش را میتوان برای انتخاب عکسهای شخصی، آمادهسازی یک پروژه برای مشتری، بهروزرسانی پورتفولیو یا حتی پیش از چاپ یک مجموعه به کار گرفت.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 903 |
| 7 | این درپوش جدید ساده به نظر میرسد؛ اما طراحی آن داستان دیگری دارد
بسته بندی·۳۱ مرداد ۱۴۰۵·۰
تا به حال درپوشی برای بطری کچاپ طراحی نشده بود که بتواند میزان خروج سس را با چنین دقتی کنترل کند.
Heinz بهتازگی نخستین درپوش قابل تنظیم خود را معرفی کرده است؛ درپوشی با سه حالت خروج سس برای میزان کم، متوسط و زیاد که با عبارتهای Like، Love و Crazy Love مشخص شدهاند. اگر مشکل بطریهای شیشهای قدیمی این است که هنگام وارونه کردن بطری نیمهخالی و ضربه زدن به آن نمیدانیم چه مقدار کچاپ خارج خواهد شد، درپوش جدید Heinz دقیقاً برای حل همین مشکل طراحی شده است.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 023 |
| 8 | هوش مصنوعی چگونه فرایند خلاقیت سهبعدی را تغییر میدهد؟
خبر روز·۳۰ مرداد ۱۴۰۵·۰
هوش مصنوعی بهسرعت در حال تغییر فرایند تولید محتوای سهبعدی است؛ از اسکن و مدلسازی گرفته تا تکسچر، نورپردازی و رندر. ابزارهای جدید نهتنها بخشی از کارهای زمانبر و فنی را خودکار میکنند، بلکه به هنرمندان اجازه میدهند زمان بیشتری را صرف ایدهپردازی و بیان خلاقانه کنند.
در چند سال گذشته، ابزارهایی مانند قابلیتهای هوش مصنوعی ادوبی، Topaz و سایر نرمافزارهای تخصصی نشان دادهاند که AI میتواند بخشی از گلوگاههای فنی فرایند تولید را برطرف کند. حالا این تغییرات به شکل جدیتری وارد جریان کاری سهبعدی شدهاند.
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 137 |
| 9 | فقط پرامپت کافی نیست؛ چرا دو غول هوش مصنوعی در حال تغییر رویکرد خود هستند؟
هوش مصنوعی·۲۹ مرداد ۱۴۰۵·۰
تابستان امسال، OpenAI و Anthropic تقریباً همزمان قابلیتهایی معرفی کردند که به سیستمهای هوش مصنوعی اجازه میدهد یک کار را فقط با مشاهده نحوه انجام آن یاد بگیرند؛ رویکردی که میتوان آن را آموزش هوش مصنوعی با مشاهده دانست و گامی فراتر از پرامپتنویسی سنتی است.
OpenAI در ماه ژوئن قابلیت Record & Replay را معرفی کرد؛ ابزاری که به کاربران ChatGPT و Codex اجازه میدهد یک فرایند کاری را به سیستم نشان دهند و آن را به یک مهارت قابل استفاده مجدد تبدیل کنند. چند هفته بعد، Anthropic نیز قابلیت Record a Skill را در Claude Cowork معرفی کرد. کاربر صفحهنمایش خود را هنگام انجام یک کار ضبط میکند، درباره منطق تصمیمهایش توضیح میدهد و Claude از این فرایند یک مهارت میسازد که بعداً میتواند دوباره آن را اجرا کند.
همزمانی این دو محصول، به یک نکته مهم اشاره دارد: پرامپت بهتنهایی برای رساندن هوش مصنوعی به مرحله بعدی کافی نیست.
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 098 |
| 10 | لوگوتایپ فارسی Toshiba بازطراحی شد
لوگو و نشانه·۲۹ مرداد ۱۴۰۵·۰
لوگوتایپ فارسی Toshiba با هدف ایجاد هماهنگی بیشتر میان نسخه فارسی و انگلیسی این برند بازطراحی شد. این پروژه همزمان با برنامه عرضه محصولات لوازم خانگی و صوتیتصویری Toshiba در بازار ایران و پس از نهایی شدن بریف طراحی، در مجموعه NEW VISION اجرا شده است.
نسخههای فارسی Toshiba که طی سالهای گذشته در ایران مورد استفاده قرار گرفته بودند، از ساختار مشخصی پیروی نمیکردند و در کنار لوگوی انگلیسی، انسجام بصری کافی نداشتند. در نتیجه، نسخه فارسی و انگلیسی در برخی کاربردها بیشتر به دو فرم مستقل شباهت داشتند تا اجزای یک هویت بصری واحد.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 069 |
| 11 | چگونه دوباره وارد «فلو» شویم؟
کسبوکار·۲۸ مرداد ۱۴۰۵·۰
فرض کنید مهلت تحویل یک پروژه مهم امروز است؛ پروژهای که میتواند مسیر حرفهای شما را تغییر دهد. میدانید این کار قرار است تمام توان خلاقانهتان را به چالش بکشد.
اما بهجای اضطراب، ناگهان کاملاً در کار غرق میشوید. ایدههایی که تا چند دقیقه پیش دستنیافتنی به نظر میرسیدند، حالا یکی پس از دیگری شکل میگیرند. کار بدون تلاش آگاهانه پیش میرود، بیشتر بر اساس غریزه و شهود تصمیم میگیرید و احساس میکنید کاملاً بر روند کار مسلط هستید. چند ساعت بعد به خودتان میآیید و میبینید روز کاری تمام شده است.
این همان حالت فلو (Flow) است؛ وضعیتی که در آن تمرکز کامل شکل میگیرد، گذر زمان را فراموش میکنیم و عملکردمان به اوج میرسد. برای یک طراح ممکن است هنگام کار روی یک پروژه اتفاق بیفتد، برای یک موسیقیدان هنگام نواختن ساز و برای یک ورزشکار زمانی که کاملاً روی فرم است و بهترین عملکردش را ارائه میدهد.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 997 |
| 12 | 📚 نگاهی به هنر لاککاری در مبلمان آمریکایی | معرفی کتاب American Japanned Furniture 🪑
سبک Japanned Furniture یکی از جالبترین نمونههای تأثیر هنر شرق آسیا بر طراحی غربی است. در این سبک، صنعتگران آمریکایی با الهام از لاککاریهای چینی و ژاپنی، مبلمانی با سطوح تیره، تزئینات طلایی و نقشمایههای شرقی خلق میکردند.
🎎
کتاب American Japanned Furniture تاریخچه، ویژگیهای بصری و نمونههای شاخص این آثار را بررسی میکند و تصویری روشن از تبادل فرهنگی در تاریخ طراحی ارائه میدهد.
✨
منبعی ارزشمند برای علاقهمندان به تاریخ طراحی، هنرهای تزئینی و طراحانی که به دنبال الهام گرفتن از الگوها و زیباییشناسی کلاسیک هستند.
#دانلود_کتاب #تاریخ_طراحی #مبلمان #هنرهای_تزئینی #کتاب_طراحی | 1 062 |
| 13 | طراحی یک برگه جریمه برای جلوگیری از تصادف با کودکان
کمپین تبلیغاتی·۲۷ مرداد ۱۴۰۵·۰
در کره جنوبی، سالانه حدود ۵۴۰ تصادف رانندگی در محدوده مدارس رخ میدهد و طبق آمار، ۸۱ درصد این حوادث به خودروهایی مربوط است که بهصورت غیرقانونی پارک شدهاند و دید رانندگان را مسدود میکنند. با وجود جریمههای پلیس، این خودروها همچنان یکی از عوامل خطر برای کودکان هستند.
برای مواجهه با این مشکل، وزارت فرهنگ، ورزش و گردشگری کره جنوبی از سال ۲۰۲۱ کمپینی با عنوان The Safety Parking Ticket شروع کرد؛ ایدهای که یک جریمه معمولی را به ابزار هشدار و یادآوری تبدیل میکند.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات کامل | 1 171 |
| 14 | نمایشگر طراحی XPPen Artist Ultra 14 با مشخصات حرفهای معرفی شد
ابزار و فناوری·۲۶ مرداد ۱۴۰۵·۰
XPPen بهتازگی Artist Ultra 14 را معرفی کرده؛ مدل کوچکتر نمایشگر طراحی Artist Ultra 16 که با قیمت ۶۹۹ دلار، مجموعهای از مشخصات را ارائه میدهد که معمولاً در محصولات حدود ۱۲۰۰ دلاری دیده میشود.
این نمایشگر ۱۴ اینچی به یک پنل OLED با وضوح 2.8K مجهز شده و نرخ نوسازی ۹۰ هرتز، عمق رنگ ۱۰ بیت و پوشش ۹۹ درصدی Adobe RGB، sRGB و Display P3 را ارائه میکند. دقت رنگ آن نیز با Delta E کمتر از ۱ اعلام شده و گواهی Calman Verified دارد.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 267 |
| 15 | لوگوی جدید Jif؛ نمونهای از یک ریبرندینگ درست و حسابشده
لوگو و نشانه·۲۶ مرداد ۱۴۰۵·۰
برند کره بادامزمینی Jif پس از ۳۰ سال برای نخستینبار هویت بصری خود را بازطراحی کرده؛ تغییری که نمونهای کمسابقه از مدرنسازی یک برند قدیمی بدون از بین بردن ویژگیهای متمایز آن است.
هویت بصری جدید Jif از پاییز امسال روی تمام محصولات این برند دیده خواهد شد و شامل لوگوتایپ، لوگو، فونتها و عکاسی جدید است. این تغییرات همزمان با کمپین جدیدی با عنوان «Every Jif’ing Thing» معرفی شدهاند؛ کمپینی که کاربردهای مختلف کره بادامزمینی Jif را، از اسموتی و کاسههای ماست گرفته تا نودل بادامزمینی، نشان میدهد.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 232 |
| 16 | پیتزایی که دقیقاً شبیه لوگوی برند سازندهاش است
بسته بندی·۲۵ مرداد ۱۴۰۵·۰
دومینوز بعد از ۶۵ سال تازه متوجه شده که لوگویش شباهت زیادی به یک پیتزا دارد! این برند آمریکایی در ۱۱ اوت ۲۰۲۶ از محصول جدیدی با نام The Dominoرونمایی کرد؛ پیتزایی مستطیلی به سبک دیترویت که از وسط به دو قسمت تقسیم میشود و فرم کلی آن دقیقاً از روی دومینوی قرمز و آبیِ لوگوی برند طراحی شده است.
این محصول از ۳۱ اوت در رستورانهای دومینوز در آمریکا عرضه میشود. ایده فقط یک بازی بصری با لوگو نیست؛ فرم دو قسمتی پیتزا قرار است یک مشکل رایج هنگام سفارش گروهی را هم حل کند: وقتی هر نفر ترکیب متفاوتی از مواد روی پیتزا میخواهد، معمولاً یکی باید از انتخاب خود کوتاه بیاید.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 351 |
| 17 | دیزنی با بازگشت اسوالد، سراغ انیمیشن دوبعدی میرود
انیمیشن·۲۵ مرداد ۱۴۰۵·۰
دیزنی در آستانه صدمین سالگرد تولد میکی ماوس در سال ۲۰۲۸، به یکی از شخصیتهای قدیمیتر خود بازمیگردد. این استودیو در رویداد D23 از تولید مجموعهای جدید درباره اسوالد خرگوش خوششانس (Oswald the Lucky Rabbit) خبر داده؛ شخصیتی که پیش از میکی ماوس، نخستین ستاره کارتونی تکرارشونده دیزنی و یوب آیورکس بود.
اسوالد بین سالهای ۱۹۲۷ و ۱۹۲۸ در ۲۶ انیمیشن کوتاه ظاهر شد، اما به دلیل اختلاف قراردادی، حقوق این شخصیت در اختیار یونیورسال پیکچرز قرار گرفت. دیزنی نیز در ادامه، میکی ماوس را به عنوان جایگزین اسوالد خلق کرد. این شخصیت پس از دههها دوری از مرکز توجه، در سال ۲۰۰۶ دوباره به دیزنی بازگشت.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 282 |
| 18 | چرا اینستاگرام لوگویش را به بدترین دلیل ممکن بازطراحی کرد؟
دیدگاه و مقاله·۲۴ مرداد ۱۴۰۵·۰

بعضی کاربران هنوز هم بازطراحی قبلی Instagram را که ۱۰ سال پیش انجام شد، فراموش نکردهاند. جایگزین شدن آیکون دوربین واقعگرایانه و اسکیومورفیک با یک طراحی تخت و ساده، تغییر مسیر این اپلیکیشن را تثبیت کرد؛ اینستاگرام دیگر صرفاً محلی برای بازی با فیلترهای قدیمی عکس نبود و به بستری برای فعالیت اینفلوئنسرها، ویدئوهای ورزشی، نقلقولهای شبهفلسفی و البته حجم زیادی تبلیغات تبدیل شد.
دلیل بازطراحی جدید لوگوی اینستاگرام که این هفته معرفی شد، در ابتدا چندان روشن نبود. آدام موسری، مدیر اینستاگرام، درباره این تغییر گفته است که «زمان یک تازهسازی فرا رسیده»، صرفاً به این دلیل که ۱۰ سال از بازطراحی قبلی گذشته است؛ استدلالی که شاید بتوان آن را یکی از بدترین دلایل ممکن برای تغییر هویت بصری یک برند دانست.
اما با بررسی توضیحاتی که اینستاگرام درباره لوگوی جدید ارائه کرده، تصویر روشنتر میشود. با این حال، کاربران ظاهراً خیلی زود به یک نتیجه رسیدهاند: طراحی جدید دیگر چندان شبیه اینستاگرام نیست
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 338 |
| 19 | فراخوان نهمین جایزه جان راسکین با موضوع «برای لذت امروز نیست»
فراخوان·۲۴ مرداد ۱۴۰۵·۰
فراخوان نهمین جایزه جان راسکین (John Ruskin Prize 2027) با عنوان «برای لذت امروز نیست» (Not for Present Delight) منتشر شد. این رقابت بینالمللی از هنرمندان، طراحان و سازندگان آماتور و حرفهای دعوت میکند آثاری را ارائه کنند که نسبت خود را با آینده، مسئولیت و پیامدهای عمل خلاقانه بررسی میکنند.
موضوع این دوره از یکی از ایدههای جان راسکین، منتقد و نظریهپرداز هنر و معماری بریتانیایی، گرفته شده است. راسکین در کتاب The Seven Lamps of Architecture از ساختن آثاری سخن میگفت که فقط برای نیاز و لذت زمان حال نباشند، بلکه نسلهای بعدی نیز بتوانند ارزش آنها را درک کنند. جایزه امسال همین ایده را از معماری فراتر میبرد و به حوزههای مختلف هنر و طراحی تعمیم میدهد.
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 240 |
| 20 | چگونه از خستگی تصمیمگیری جلوگیری کنیم؟
دیدگاه و مقاله·۲۳ مرداد ۱۴۰۵·۰
آرت مارکمن، نویسنده و متخصص علوم شناختی، در مقالهای برای Fast Company به موضوع «خستگی تصمیمگیری» و تأثیر تصمیمهای روزمره بر انرژی ذهنی میپردازد. او معتقد است انرژی ذهنی ما در طول روز محدود است و بهتر است آن را برای کارهایی صرف کنیم که واقعاً اهمیت دارند، نه تصمیمهایی که میتوان آنها را به عادت و روال تبدیل کرد.
مارکمن برای توضیح این موضوع به تجربهای از کلاسهایش درباره خلاقیت اشاره میکند. یکی از دانشجویانش از او پرسیده بود آیا برای تقویت خلاقیت بهتر است هر روز مسیر متفاوتی را برای رفتن به محل کار انتخاب کند.
به گفته مارکمن، تغییر محیط میتواند گاهی ما را با اتفاقها و محرکهایی روبهرو کند که جرقه یک ایده تازه را بزنند، اما تغییر روزانه مسیر رفتوآمد الزاماً نتیجه مفیدی ندارد. در چنین شرایطی، بخشی از انرژی ذهنی صرف فکر کردن به مسیری میشود که میتوانست به شکل خودکار طی شود؛ در حالی که همین انرژی میتواند برای کارهای مهمتر مورد استفاده قرار گیرد.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 117 |
