Roozrang | روزرنگ
前往频道在 Telegram
مجله آنلاین هنر و دیزاین ارتباط با ادمین: @RoozrangAdmin www.roozrang.ir Email: roozrang@gmail.com Instagram: roozrang
显示更多9 659
订阅者
+424 小时
+147 天
+1630 天
数据加载中...
吸引订阅者
六月 '26
六月 '26
+75
在0个频道中
五月 '26
+47
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+15
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+5
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+39
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+23
在2个频道中
Get PRO
十二月 '25
+115
在3个频道中
Get PRO
十一月 '25
+112
在3个频道中
Get PRO
十月 '25
+89
在1个频道中
Get PRO
九月 '25
+95
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+124
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+95
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+98
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+157
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+147
在2个频道中
Get PRO
三月 '25
+152
在4个频道中
Get PRO
二月 '25
+286
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+158
在2个频道中
Get PRO
十二月 '24
+417
在3个频道中
Get PRO
十一月 '24
+465
在6个频道中
Get PRO
十月 '24
+225
在4个频道中
Get PRO
九月 '24
+256
在4个频道中
Get PRO
八月 '24
+187
在4个频道中
Get PRO
七月 '24
+273
在4个频道中
Get PRO
六月 '24
+201
在5个频道中
Get PRO
五月 '24
+345
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+298
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+199
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+258
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+243
在1个频道中
Get PRO
十二月 '23
+214
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+161
在1个频道中
Get PRO
十月 '23
+102
在1个频道中
Get PRO
九月 '23
+185
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+179
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+169
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+261
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+209
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+677
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+219
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+485
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+423
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+17
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+36
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+26
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+14
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+26
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+19
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+20
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+15
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+20
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+20
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+19
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+15
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+24
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+17
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+7
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+13
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+20
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+13
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+16
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+14
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+21
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+9
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+22
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+22
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+4 926
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 18 六月 | +7 | |||
| 17 六月 | +5 | |||
| 16 六月 | +5 | |||
| 15 六月 | +5 | |||
| 14 六月 | +3 | |||
| 13 六月 | +3 | |||
| 12 六月 | +6 | |||
| 11 六月 | +2 | |||
| 10 六月 | +1 | |||
| 09 六月 | +3 | |||
| 08 六月 | +4 | |||
| 07 六月 | +4 | |||
| 06 六月 | +3 | |||
| 05 六月 | +7 | |||
| 04 六月 | +4 | |||
| 03 六月 | +3 | |||
| 02 六月 | +4 | |||
| 01 六月 | +6 |
频道帖子
این برند برای جام جهانی، کاهوهایش را به توپ فوتبال تبدیل کرد
کمپین تبلیغاتی·۲۸ خرداد ۱۴۰۵·۰
همزمان با برگزاری جام جهانی، فروشگاه زنجیرهای تسکو در بریتانیا کمپینی خلاقانه اجرا کرده که نشان میدهد گاهی یک ایده ساده میتواند توجه بسیاری را جلب کند. این برند، کاهوی آیسبرگ را با بستهبندیای جدید عرضه کرده که طرح ششضلعی آن یادآور توپ فوتبال است و باعث میشود یکی از عادیترین محصولات بخش مواد غذایی، ناگهان به بخشی از فضای هیجانانگیز مسابقات تبدیل شود.
این ایده بهجای تولید محصولات تبلیغاتی جدید، از همان کالاهای موجود در فروشگاه استفاده کرده و تنها با یک تغییر کوچک در طراحی بستهبندی، آنها را با رویدادی جهانی پیوند داده است. نتیجه این رویکرد، ایجاد یک تجربه بصری غیرمنتظره برای مشتریان در لحظه خرید است.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر
| 2 | وقتی قهرمانان Toy Story به پورشه تبدیل میشوند؛ درسهایی از طراحی شخصیت در انیمیشن
·۲۷ خرداد ۱۴۰۵·۰
پروژههای مشترک میان استودیوهای انیمیشن و برندهای بزرگ معمولاً به تولید محصولات تبلیغاتی محدود میشوند، اما همکاری تازه پورشه و پیکسار برای فیلم «Toy Story 5» رویکرد متفاوتی دارد. این پروژه که میتواند نمونهای جذاب از طراحی شخصیت در انیمیشن و تأثیر آن بر حوزههای دیگر طراحی باشد، سه مدل اختصاصی پورشه ۹۱۱ را بر اساس شخصیتهای وودی، باز لایتیر و جسی معرفی کرده است.
این خودروها توسط بخش Sonderwunsch پورشه، واحد ساخت پروژههای سفارشی این شرکت، طراحی شدهاند و قرار است در قالب یک برنامه خیریه به فروش برسند. اما آنچه این خبر را برای طراحان و علاقهمندان به انیمیشن جذاب میکند، صرفاً تولید چند خودروی ویژه نیست؛ بلکه نحوه انتقال ویژگیهای بصری شخصیتهای Toy Story به یک محصول واقعی است.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 726 |
| 3 | KFC هویت بصری خود را با محوریت سطل معروفش بازطراحی کرد
هویت بصری·۲۷ خرداد ۱۴۰۵·۰
برند KFC با همکاری استودیوی برندینگ JKR از تحول گسترده هویت بصری خود رونمایی کرده است؛ تغییری که از لوگو و تایپوگرافی گرفته تا بستهبندی، فضای رستورانها، پلتفرمهای دیجیتال و تجربه مشتری را در بر میگیرد.
در این بازطراحی، مشهورترین دارایی بصری کیافسی یعنی سطل مرغ سوخاری (Bucket) به عنصر اصلی تمام سیستم هویت برند تبدیل شده است. طراحان این رویکرد را «Bucketverse» یا «جهان سطل» نامگذاری کردهاند؛ جهانی یکپارچه که تمام نقاط تماس برند را به یکدیگر متصل میکند.
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 794 |
| 4 | مسابقه طراحی شخصیت سهبعدی با ۴۵ هزار دلار جایزه؛ مهارت انسانی در برابر موج هوش مصنوعی
فراخوان·۲۶ خرداد ۱۴۰۵·۰
شرکت Reallusion ششمین دوره مسابقه بینالمللی طراحی و انیمیشن شخصیت سهبعدی خود را برای سال ۲۰۲۶ آغاز کرده است. این رقابت با بیش از ۴۵ هزار دلار جایزه نقدی و تجهیزات تخصصی، یکی از معدود مسابقات بزرگ طراحی شخصیت است که همچنان توسط یک شرکت فعال در حوزه نرمافزارهای سهبعدی برگزار میشود.
شرکتکنندگان علاوه بر امکان رقابت برای دریافت جوایز، به مدت سه ماه بهصورت رایگان به مجموعه کامل نرمافزارهای حرفهای Reallusion دسترسی خواهند داشت و در طول مسابقه نیز بستههای محتوایی ویژهای بهطور دورهای در اختیارشان قرار میگیرد.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 079 |
| 5 | پایان یک دوران؛ دیوید هاکنی، از آخرین غولهای هنر معاصر بریتانیا، درگذشت
خبر روز·۲۵ خرداد ۱۴۰۵·۰
دیوید هاکنی، نقاش، طراح و هنرمند تأثیرگذار بریتانیایی که بیش از شش دهه از مهمترین چهرههای هنر معاصر جهان به شمار میرفت، در ۸۸ سالگی درگذشت. با خاموش شدن هاکنی، جهان هنر یکی از آخرین نمایندگان نسل طلایی هنرمندانی را از دست داد که پس از جنگ جهانی دوم، زبان بصری هنر را دگرگون کردند و مرزهای میان رسانههای سنتی و فناوریهای نوین را از میان برداشتند.
هاکنی که در سال ۱۹۳۷ در شهر بردفورد انگلستان متولد شد، از دهه ۱۹۶۰ به عنوان یکی از چهرههای شاخص پاپآرت بریتانیا شناخته شد. اما برخلاف بسیاری از همنسلان خود، هرگز در یک سبک یا رسانه متوقف نماند. او در طول زندگی حرفهای خود از نقاشی و طراحی تا چاپ، عکاسی، طراحی صحنه و هنر دیجیتال را تجربه کرد و همواره در جستجوی راههای تازه برای دیدن و بازنمایی جهان بود.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 992 |
| 6 | این دوربین آنالوگ برای کسانی ساخته شده که از عکسهای تکراری خسته شدهاند
عکاسی·۲۵ خرداد ۱۴۰۵·۰
لوموگرافی نسخه تازهای از دوربین آنالوگ و کلاسیک Fisheye No. 2 خود را معرفی کرده — این بار با بدنهای پوشیده از دنیم و تزئینات نارنجی. دوربینی که با لنز ۱۷۰ درجهایاش، هر صحنه معمولی را به یک قاب کروی چشمنواز تبدیل میکند.
ماجرای لنز فیشآی به سال ۱۹۰۶ برمیگردد، وقتی فیزیکدان آمریکایی رابرت وود آن را برای آزمایشهای علمی طراحی کرد — نه برای عکاسی. اما همین «اشتباه» علمی به یکی از ماندگارترین زیباییشناسیهای دنیای عکاسی تبدیل شد. لوموگرافی این میراث را گرفته و در قالب دوربینهایی ساده، سبک و قابلحمل ریخته که برای تجربهگری ساخته شدهاند.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 956 |
| 7 | پنهان کردن لوگو به بزرگترین تبلیغ رایگان این برند تبدیل شد
خبر روز·۲۴ خرداد ۱۴۰۵·۰
در طول برگزاری جام جهانی فوتبال ۲۰۲۶، یکی از شناختهشدهترین استادیومهای آمریکا موقتاً نام و هویت همیشگی خود را از دست داده است. بر اساس قوانین فیفا، ورزشگاههایی که میزبان مسابقات هستند باید از سیاست «استادیوم پاک» پیروی کنند؛ قانونی که نمایش نامها و نشانهای تجاری غیررسمی را محدود میکند تا تنها حامیان رسمی مسابقات در معرض دید قرار داشته باشند.
به همین دلیل، نام Levi’s Stadium در شهر سانتا کلارا در طول رقابتها به San Francisco Bay Area Stadium تغییر کرده و تمامی نشانههای مرتبط با برند Levi’s از محیط ورزشگاه حذف یا پوشانده شدهاند.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 084 |
| 8 | عکاسها از دوربینهای بزرگ خسته شدهاند
عکاسی·۲۳ خرداد ۱۴۰۵·۰
در سالهای اخیر، یک تغییر آرام اما مهم در دنیای عکاسی در حال شکلگیری است؛ تغییری که نشان میدهد بسیاری از عکاسان، چه حرفهای و چه علاقهمند، به تدریج از دوربینهای بزرگ و سنگین فاصله گرفتهاند و به سمت گزینههای کوچکتر، سبکتر و قابل حملتر حرکت میکنند.
کوچکتر شدن ابزار، بزرگتر شدن تجربه
در گذشته، انتخاب دوربین بیشتر حول محور کیفیت تصویر، قدرت سنسور و امکانات فنی پیشرفته میچرخید. اما امروز بخش قابل توجهی از کاربران، معیار دیگری را در اولویت قرار دادهاند: اینکه دوربین واقعاً چقدر در زندگی روزمره همراهشان خواهد بود
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 172 |
| 9 | پژوهش جدید: هوش مصنوعی هنوز با استانداردهای طراحی گرافیک حرفهای فاصله دارد
خبر روز·۲۳ خرداد ۱۴۰۵·۰
با وجود پیشرفت سریع ابزارهای هوش مصنوعی در تولید تصویر، بسیاری از طراحان همچنان این پرسش را مطرح میکنند که آیا این فناوری واقعاً میتواند وظایف یکطراح گرافیک حرفهای را انجام دهد؟ نتایج یک پژوهش جدید نشان میدهد که پاسخ این پرسش دستکم در حال حاضر منفی است.
گروهی از پژوهشگران با معرفی چارچوبی به نام GraphicDesignBench (GDB) تلاش کردهاند برای نخستین بار توانایی مدلهای هوش مصنوعی را در طیف گستردهای از وظایف واقعی طراحی گرافیک ارزیابی کنند. برخلاف بسیاری از آزمونهای رایج که بر تشخیص تصاویر یا تولید تصویر از روی متن تمرکز دارند، این معیار جدید مستقیماً به سراغ چالشهایی رفته که طراحان هر روز با آنها روبهرو هستند.
این ارزیابی، موضوعاتی مانند طراحی و سازماندهی چیدمانها، کار با تایپوگرافی، تولید اینفوگرافیک، درک ساختار قالبهای طراحی، و حتی تحلیل و تولید انیمیشن را بررسی میکند..
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 028 |
| 10 | چرا عجیب بودن میتواند برندها را در سال ۲۰۲۶ نجات دهد؟
کسب و کار·۲۲ خرداد ۱۴۰۵·۰
شاید بزرگترین تهدید برای برندها در سال جاری طراحی ضعیف یا یک استراتژی اشتباه نباشد؛ بلکه شبیه بودن به همه برندهای دیگر باشد.
در دهه گذشته بسیاری از شرکتها تلاش کردند هویت بصری خود را سادهتر، تمیزتر و مینیمالتر کنند. لوگوها ساده شدند، فونتها به سمت تایپفیسهای هندسی و خنثی رفتند و بسیاری از برندها ظاهری حرفهای اما قابل پیشبینی پیدا کردند. نتیجه این روند، شکلگیری دنیایی از برندهای مرتب، بینقص و در عین حال فراموششدنی بود.
اکنون اما شرایط در حال تغییر است. در سالی که هوش مصنوعی میتواند در چند ثانیه لوگو ( البته نه چندان حرفهای ) طراحی کند، کمپین تبلیغاتی بسازد و حتی هویت بصری تولید کند، ارزشمندترین دارایی یک برند دیگر «بینقص بودن» نیست؛ بلکه «منحصربهفرد بودن» است.
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 241 |
| 11 | ادوبی از Firefly AI Assistant رونمایی کرد؛ پایان کار با منوها و ابزارها؟
خبر روز·۲۱ خرداد ۱۴۰۵·۰
ادوبی از نسل تازه دستیار هوش مصنوعی خود با نام Firefly AI Assistant رونمایی کرده است؛ ابزاری که میتواند نحوه کار طراحان، تصویرسازان، تدوینگران و تولیدکنندگان محتوا را به شکل قابل توجهی تغییر دهد.
این دستیار جدید قرار است به کاربران اجازه دهد تنها با زبان طبیعی و دستورهای محاورهای، مجموعهای از فرایندهای پیچیده و چندمرحلهای را در نرمافزارهای مختلف ادوبی اجرا کنند. بهجای جستوجو در منوها، ابزارها و پنلهای متعدد، کاربر میتواند نتیجه مورد نظر خود را توصیف کند و هوش مصنوعی مراحل فنی را پشت صحنه انجام دهد.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 168 |
| 12 | هویت بصری جدید ترمینال ۸ فرودگاه نیویورک رونمایی شد
·۲۰ خرداد ۱۴۰۵·۰
همزمان با افتتاح رسمی پروژه نوسازی ترمینال ۸ فرودگاه جان اف. کندی (JFK) در نیویورک، هویت بصری جدید این ترمینال نیز معرفی شد؛ پروژهای که توسط استودیوی Applied Design طراحی شده و تلاش دارد تجربه سفر را برای میلیونها مسافر سالانه این فرودگاه بهبود دهد.
نوسازی ترمینال ۸ بخشی از برنامه گسترده بازتوسعه فرودگاه JFK است که با سرمایهگذاری ۱۲۵ میلیون دلاری به انجام رسیده و نخستین پروژه تکمیلشده از طرح ۱۹ میلیارد دلاری بازآفرینی این فرودگاه به شمار میرود. این برنامه شامل توسعه و نوسازی ترمینالهای موجود، ساخت ترمینالهای جدید و ایجاد شبکه تازهای از مسیرهای دسترسی فرودگاه است.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 339 |
| 13 | گوگل برای جام جهانی ۲۰۲۶ یک توپ فوتبال اختصاصی طراحی کرد
خبر روز·۲۰ خرداد ۱۴۰۵·۰
همزمان با آغاز رقابتهای جام جهانی فوتبال ۲۰۲۶، گوگل محصولی جدید را به فروشگاه رسمی لوازم جانبی خود اضافه کرده است؛ یک توپ فوتبال اختصاصی که با نام Google Stadium Soccer Ball عرضه میشود و طراحی آن از هویت بصری این شرکت الهام گرفته است.
این توپ فوتبال با استفاده از رنگهای شناختهشده گوگل طراحی شده و لوگوی این شرکت نیز روی بدنه آن دیده میشود. همچنین عدد «۲۶» روی یکی از بخشهای توپ قرار گرفته که به جام جهانی ۲۰۲۶ اشاره دارد. ساختار دوخت و ظاهر کلی محصول نیز از الگوی استاندارد توپهای فوتبال حرفهای پیروی میکند.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 109 |
| 14 | فتوشاپ با Harmonize و Generative Upscale چه چیزی را تغییر میدهد؟ نگاهی به مهمترین قابلیتهای جدید
تکنولوژی۱۹ خرداد ۱۴۰۵
ادوبی در تازهترین بهروزرسانی فتوشاپ مجموعهای از قابلیتهای جدید مبتنی بر هوش مصنوعی را معرفی کرده که میتوانند روند ویرایش و ترکیب تصاویر را به شکل محسوسی تغییر دهند. در میان ویژگیهای جدید، دو ابزار بیش از همه توجه کاربران حرفهای را به خود جلب کردهاند: Harmonize و GenerativeUpscale.
این دو قابلیت با هدف سادهتر کردن فرآیندهای پیچیدهای طراحی شدهاند که پیشتر به مهارت، زمان و تجربه زیادی نیاز داشتند؛ از ترکیب واقعگرایانه چند تصویر گرفته تا افزایش کیفیت عکسهای کمرزولوشن.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 253 |
| 15 | اپل در WWDC 2026 ابزارهای هوش مصنوعی ویرایش عکس را رونمایی کرد
تکنولوژی·۱۹ خرداد ۱۴۰۵·۰
کنفرانس جهانی توسعهدهندگان اپل (WWDC 2026) را میتوان مهمترین رویداد این شرکت از زمان معرفی Apple Intelligence دانست. اگر سالهای گذشته اپل بیشتر در حال نمایش چشمانداز خود برای هوش مصنوعی بود، امسال بالاخره مجموعهای از ابزارهای هوش مصنوعی ویرایش عکس را معرفی کرد که مستقیماً وارد جریان کاری کاربران، طراحان، تولیدکنندگان محتوا میشوند.
مرکز تمام این تغییرات، نسخه جدید Apple Intelligence و دستیار تازهای به نام Siri AI است؛ سیستمی که قرار است هوش مصنوعی را از یک قابلیت جانبی به بخشی جداییناپذیر از تجربه کاربری محصولات اپل تبدیل کند.
اما برای جامعه علاقمند به تصویر، مهمترین بخش رویداد امسال جای دیگری بود: ورود جدی هوش مصنوعی به فرایند تولید و ویرایش تصویر.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 239 |
| 16 | طراحی دستی در برابر هوش مصنوعی؛ مهمترین ترندهای طراحی گرافیک در سال ۲۰۲۶
دیدگاه و مقاله·۱۸ خرداد ۱۴۰۵·۰
در جهانی که هر روز بیشتر از قبل با تصاویر تولیدشده توسط هوش مصنوعی اشباع میشود، طراحی دستی و تصویرسازی انسانی در حال تجربه نوعی شورش خلاقانه در برابر این هجمه است. در پایان سال ۲۰۲۵، نشانههای مشترکی در بسیاری از آثار خلاقانه دیده میشود؛ از جمله تمایل به اصالت، نقصهای انسانی و آثاری که بهوضوح ساخته دست انسان هستند.
از خطخطیهای دستی گرفته تا صحنههای داستانی و پرجزئیات، تصویرگران بیش از گذشته به سمت سبکهایی حرکت میکنند که صادقانه، ملموس و انسانی به نظر میرسند. کارشناسان طراحی و برندینگ معتقدند این گرایشها در سال ۲۰۲۶ پررنگتر خواهند شد.
👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 410 |
| 17 | گروه تلگرامی جدید روزرنگ با عنوان «بازارچه هنر» با هدف تقویت تعامل میان جامعه هنری راهاندازی شده است. در این گروه میتوانید آگهیهای خرید، فروش و تبادل ابزار و لوازم هنری، و همچنین ثبت نیازمندیهای مرتبط با کسبوکار هنری خود را منتشر کنید.
در «بازارچه هنر»، هنرمندان میتوانند ابزار و اکسسوریهای خود را معرفی کنند، نیازمندیهای حرفهای (مانند همکاری، اجارهی فضا یا موقعیتهای شغلی) را منتشر نمایند و ارتباط مستقیم با دیگر فعالان خلاق برقرار کنند.
🎨 عضویت در گروه بازارچه هنر 👇🏻
@RoozrangBazaar
@RoozrangBazaar | 1 404 |
| 18 | فروشگاهی که مبل و یخچال را مثل اسباببازیهای غولپیکر بستهبندی کرد
۳ اسفند ۱۴۰۴
بستهبندی اسباببازی معمولاً برای معرفی عروسکها، ماشینها و بازیهای کودکانه استفاده میشود، اما اگر یک مبل یا یخچال در چنین جعبهای قرار بگیرد چه اتفاقی میافتد؟ فروشگاه Argos در بریتانیا با تکیه بر همین ایده، کمپینی متفاوت را در خیابانهای لندن اجرا کرده است. در این پروژه، محصولات خانگی در ابعاد واقعی داخل بستهبندیهایی شبیه اسباببازیهای غولپیکر قرار گرفتند تا توجه رهگذران را جلب کرده و تصویری تازه از برند در ذهن مخاطبان ایجاد کنند.
این برند بهجای مقابله مستقیم با این کلیشه، تصمیم گرفت از آن به نفع خود استفاده کند. نتیجه این رویکرد، کمپینی خلاقانه با عنوان «More Than Toys» (فراتر از اسباببازی) است که با همکاری آژانس تبلیغاتی T&P در خیابانهای لندن اجرا شده است
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 249 |
| 19 | آلمان از کوچکترین اسکناس جهان رونمایی کرد
خبر روز·۱۷ خرداد ۱۴۰۵·۰
کوچکترین اسکناس جهان ممکن است تصویری از آینده پول نقد باشد. چاپخانه فدرال آلمان بهتازگی از نمونهای مفهومی به نام STELLA رونمایی کرده که ابعادی برابر با یک کارت بانکی دارد. این اسکناس آزمایشی نهتنها به دنبال کاهش مصرف جوهر، انرژی و مواد اولیه است، بلکه نشان میدهد طراحی پول فیزیکی همچنان میتواند بستری برای نوآوری، خلاقیت و بازاندیشی در عصر پرداختهای دیجیتال باشد.
اسکناس STELLA با ابعاد ۸۵ در ۵۴ میلیمتر، در مقایسه با اسکناس ۲۰ یورویی که ۱۳۳ در ۷۲ میلیمتر اندازه دارد، بهمراتب کوچکتر است و به عنوان کوچکترین اسکناس طراحیشده توسط این نهاد شناخته میشود. این پروژه ادامه مجموعه آزمایشی Ex Nihilo به شمار میرود و پس از معرفی اسکناس سیاهرنگ IGNIS در سال ۲۰۲۴ توسعه یافته است. هدف اصلی این طرح، بررسی امکان بازآفرینی پول نقد در عصر پرداختهای دیجیتال است.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 103 |
| 20 | پژوهش جدید: طراحان حرفهای واقعاً چگونه از هوش مصنوعی در طراحی گرافیک استفاده میکنند؟
خبر روز·۱۶ خرداد ۱۴۰۵·۰
«مطالعهای جدید نشان میدهد طراحان حرفهای از هوش مصنوعی برای تولید مستقیم طرح استفاده نمیکنند؛ آنها ابتدا مسئله را تحلیل میکنند، ایدهها را میسازند و سپس با کمک AI به راهحل نهایی میرسند.»
با وجود موج گسترده ابزارهای هوش مصنوعی مولد، هنوز یک سؤال مهم بیپاسخ مانده است: طراحان حرفهای واقعاً چگونه از این ابزارها در فرآیند طراحی استفاده میکنند؟
بسیاری از پلتفرمهای مبتنی بر هوش مصنوعی وعده میدهند که تنها با چند خط پرامپت میتوان به یک طرح نهایی رسید؛ اما واقعیت دنیای طراحی حرفهای پیچیدهتر از آن است. در پروژههای واقعی، طراحان معمولاً با بریفهایی مواجه میشوند که پر از ابهام هستند؛ بریفهایی که اهداف و محدودیتهای پروژه را مشخص میکنند اما درباره جزئیات بصری، سبک اجرا یا راهحل نهایی حرف چندانی برای گفتن ندارند.
پژوهشگران در مطالعهای جدید تلاش کردند بفهمند طراحان حرفهای هنگام استفاده از هوش مصنوعی چگونه این فاصله میان «بریف» و «طراحی» را پر میکنند.
👇🏻👇🏻👇🏻
📎 جزییات بیشتر | 1 408 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
